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绝地求生:只需要知道这几种设置技巧,手机吃鸡堪比模拟器
相信很多玩家都吐槽过《绝地求生:刺激战场》的操作难度。有人说,容易误触,稍不留神就“胡乱开枪”,而且射击后座力很难控制,压枪近乎无法操作。事实果真如此吗?想必还有很多玩家都存在以上的疑问,先下面我们就来说说一刺激战场中的那些较为实用的操作设置技巧!
说点干货,只需要知道以下这几种技巧掌握好,吃鸡都是家常便饭。
键位设置
合理键位设置不仅能够方便玩家们在游戏中操作,同时还能给予我们更为快速的反应速度。就拿下面图1上面的键位设置来说,可能很多刚接触的朋友并没感觉哪有不妥。实际上问题颇多。我们再看图1下面是否就会觉得豁然开朗?图1下面明显瞄准、侧身键位齐聚一侧距离近,右手的操作速度可以上升数个档次,如果遇到突发情况,图1下面键位设置则可以在极短时间内完成侧身开镜开火三步。当然这里列举例子。只要大家学会举一反三,试着调出契合自己的键位,在游戏中可以完成更多别人做不到的流畅操作。
图1
另外还要说说玩家们眼中的三指大神的操作。的确,将开火任务全部交由左手食指负责可以让右手获得更大的操作空间,例如扫射压枪,追踪移动目标射击等。最重要的是还能做到移动中完成精准的射击。一般的双指操作几乎是很难完成的。但问题也来了,用惯了双指的玩家想要上手三指,难度不是一般的高。有心的朋友可以多练练,一但上手,那上分的速度可不是吹的!
压枪扫射
压枪扫射其实难度并不高,关键在于扫射配置和方法我们要理解。尽可能是步枪配二倍镜及以下瞄准镜。四倍镜不建议,除非你的你的镜头灵敏非常高。扫射压枪步骤如下:
图2
不要使用左键开火,除非你在掩体侧身射击,与对手正面钢枪时,点击右开火键不放,同时根据枪械后坐力开火同时下滑开火键,保证准星长时间对准目标即可。移动中准星会出现左右晃动的情况,精准度会进一步降低,需要多多适应,满配M416效果最好。这样可以实现移动中开枪,与站着不动想必,可以规避更多的子弹伤害。
侧身开火
借助掩体使用侧身键可以降低暴露在对手视野中的身体面积,进而做到降低中单几率。当然如果你使用步枪去与对手的狙击枪打可能会吃亏,所以一般判断对手用狙击枪的情况下,还是尽量不要对枪,否则你就会体验到被爆头的滋味……
图3
大吉大利,今晚刺激!以上就是给大家总结的《绝地求生:刺激战场》中极为实用的实战设置,希望对大家在游戏中的操作有所帮助。
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绝地求生:实用按键修改教学 告诉你绝地求生键位怎么设置
地图按键
在绝地求生中,查看大地图无疑是一个使用率非常高的操作,经常需要通过打开地图来查看毒圈位置和规划移动路线。遗憾的是游戏中地图的默认按键是M,而这个按键明显离常用区较远,所以很多玩家都会优先选择修改地图按键。
常见的替换按键为"~"或者"CAPSLOCK",也就是ESC下面的波浪线按键或者是大小写切换键,这两个按键都可以通过右手的无名指轻松按倒,对于一个使用率极高的按键,地图键设置到这些位置操作更加方便。
切换开火模式
绝地求生中的大多数武器都可以切换开火模式,特别是在刚落地捡到武器的时候,一般都需要第一时间从单点模式切换为全自动模式,而且在战斗击打远距离敌人的时候,也经常需要从全自动模式切换为单点模式。切换速度的快慢决定了谁能更快的打出第一枪,如果别人比你快,那就别怪你总是落地成盒了。不过和地图按键一样,切换开火的默认按键为B,同样很难按到。
刚才在讲M键的时候提供两个按键,分布是"~"或者"CAPSLOCK",这两个按键都是非常容易按倒的按键,所以切换开火键可以从中任选其一。之余如何选择,各位玩家就各取所需了。
切换第一人称视角
切换第一人称视角的默认按键是V,左边是蹲下按键C,右边是切换开火B。虽然大多数玩家没有切换第一视角的习惯,但是下蹲按键确是一个非常常用的按键,经常有玩家想按下蹲,却按错切换了视角导致悲剧发生,所以将V键解放出来是非常必要的。
高手往往喜欢把切换视角放到容易按倒的位置,方便使用。不过对于普通玩家来说,随便把这个按键放到一个不常用的地方就好,目的只有一个,就是别在按错了。
车内座位切换
还记得第一次玩绝地求生的时候,不知道可以切换车里的座位,从副驾驶下来绕车一圈后从驾驶室门口上车。后面知道可以通过"ctrl+数字"来切换座位,不过时间长了还是觉得组合键按起来非常别扭。对此,也是建议各位玩家可以将驾驶室设置为G,这样就可以第一时间坐到驾驶位开车了。
打包吃药
绝地求生中想要打包吃药怎么办,估计很多玩家都会选择TAB打开物品面板右键使用药品吧。虽然这样做确实可以达到效果,但是操作步骤非常麻烦,而且打开TAB面板会遮挡视线非常危险。但是使用快捷键吧,默认的按键又非常的远,所以建议设置为F1~F4,这样使用补给品就非常方便了。
最后要给大家说的是,其实现在很多鼠标都具有侧键功能,这些常用按键也是可以设置为鼠标的各种侧键,一方面操作起来更加方便,另一方面也是缓解了左手的压力。至于如何设置,就完全看你自己了。
cl_crosshaircolor_r "50",准星设置红色。csgo准星颜色没什么特别的讲究,我个人觉得只要区分游戏里的底色,不会在你瞄准的时候产生视觉干扰就可以了,用任何一种颜色的准星都有本身的道理
看个人习惯和喜好,单击右键是第一人称,右键摁住是第三人称,双击右键摁住是保持第一人称视角,松手就成第三人称了,在瞄准的时候摁E和Q是切换左右视角。这个东西主要看什么样的位置了,比如如果在房子拐角的话,最好是用第三人称,可以切换左右视角来观察。
再就是爬在草地里,第一人称会被草挡住视线,用第三人称不用起身就可以射击,小范围室内推荐第一人称,不会卡枪,第三人称室内有时候准星和射击的实际位置不一样,会有一个红圈提示你弹着点在墙上。
再有就是scar这个枪的机瞄特别的反人类,特别挡视野,在scar和m16这种觇孔照门没找到瞄准镜之前还是用第三人称的好
打开按键设置,就可以把准心变小了
解决方法如下
确实会这样,因为每个人的电脑配置不同,所以造成游戏的画质也不同,所以游戏里面的红点准星都是可以调节亮度的,我们可以可以先开镜,然后使用鼠标中键调节红点亮度,越亮的红点越大,每个人的习惯不同,有人就喜欢不明显的红点,有人就喜欢亮的红点,所以是可以调节的。
完全相同是不可能的,如果采用动态准星,那么你走路的时候也会扩散,而静态就是全静态,个人认为默认新准星要比经典风格好用,毕竟 GO 中的扫射把握性不大,新准星适合点射,但要把亮度调低,否则干扰视线,不过可以试试这个: cl_crosshair_dynamic_splitdist 3 准心开火时扩散度设置成3 ,比较像1.6的感觉 准心修改推荐: cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0 像移动时准心是否扩散 就是不开火不扩散的意思 cl_crosshairstyle 5 准心风格5 这是必须的前提 cl_crosshairsize 3.5 准心长度3 根据自己喜好设置 cl_crosshairgap 2 准心内径空间大小 同上 根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。 具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……
可能楼主的准星设置的有问题!颜色调成了白色,可以尝试改变一下准心颜色。已经为楼主提供了在哪里可以调试的截图,希望楼主给个点赞。萊垍頭條
还有提供了一些对分辨率等功能的设置,可以更好的匹配楼主的电脑情况,具体情况需要楼主自行试验條萊垍頭
绝地求生刺激战场灵敏度怎么调点击设置,进阶设置这里,这里面可以调整各种的灵敏度,往上拖就是提升灵敏度,往下拖就是降低灵敏度,我们的灵敏度是有100的,之前我一直是用50的灵敏度,用的还不错,但是后来有人告诉我灵敏度要跳到23左右,果然这个灵敏度反应过来非常准确,当然有的人反应快点就调高一点点,反应慢点就再慢一点点。萊垍頭條
镜头灵敏度:50(中)垍頭條萊
瞄准灵敏度:80瞄准镜灵敏度:80 萊垍頭條
那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。
附:倍镜的使用技巧
1、距离调节
按键盘上的Page Up是放大
按键盘上的Page Down是缩小
2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击
在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。
再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:
也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。
3、使用技巧
测试地点:南岛机场
测试倍镜:八倍
测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。
一 :南岛机场格子数据演示
测试者白点距离受测者黄点是100米
二:100M在八倍镜显示的效果
由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。
三:200米下八倍观察的效果
由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。
四:300米下八倍观察的效果
此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
五:400米观察的效果
依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
六:500米观察的效果
以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
七:600米观察的效果
我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
八:700米观察的效果
黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈
楼主CF中肌肉记忆型玩家狙击和M416都属于爆头MVP类型,在这个游戏中狙击玩的很差,总结几个因素,自信是关键,记忆力退化也是关键,很多人说98K玩多了就有感觉了,其实那都是你玩多了目标在你的脑海形成潜意识数据库,所谓的感觉就是瞎猫碰见死耗子多了人脑形成数据库在再提取使用的效果,楼主这两年熬夜加假酒喝多了,脑袋用不上来精力不够注意力反应力也不够了,硬件不行通过软知识尽力弥补,查阅很多资料在此自己也做个资料贡献给大家。
3、倍镜口诀
百米红点五
两百红点三
三百黑线二
四百黑一半
五百黑一头
六百黑一格
七百红中奖
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