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文丑碰瓷阵容怎么搭配

时间:2024-11-12 11:51 点击:176 编辑:admin

对于文丑碰瓷阵容怎么搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

插图

三国志战略版S6阵容怎么搭配?

三国志战略版S6赛季有着非常多的阵容类别,很多玩家不知道三国志战略版S6应该怎么玩?今天小编就为大家带来三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解,希望能对大家有所帮助。

三国志战略版S6最全阵容搭配攻略及思路详解

因为S6赛季可变的阵容种类实在太多,所以我尽量按国家给大家写

魏国

常规阵容就是魏法,司马,这些不变兵种的以前帖子说太多了,暂时先不说

1、曹操甲鱼(S盾)郝昭

先说下优势,郝昭不太怕被控,切奶和输出相对稳定,而且这队不算特别吃战法,

面对主流队伍司马来说,较优势,但是面对法骑是劣势,主要还是程昱的禁疗比较烦,这队爆发又基本没有,就算平也是劣平,打3吕也不好打,吕布2回合免控+曹操吃不到暂避容易被爆头,但是打市面上90%+的弓基本都是优势,很难输。

2、徐晃/许褚(S骑)曹操夏侯渊/张辽

首先我先说下这队并不适合满红玩,因为比较费曹操,但是非常适合平民

首先无论虚晃和许褚都是不靠突击吃饭的核,配上西凉铁骑,再搭配个夏侯渊的裸1减统,双核效果会非常不错,爆发会非常足,缺点还是比较怕控和速度比较慢,但是非常适合武将和阵容不全的人,双爆发+曹操+西凉,至少有和T0队伍一战的能力。

再有就是大家比较关心的一个问题

S6是玩法骑体系的好,还是司马盾的好

到时候我会直播给大家做比较(2个号都是全满)

蜀国

1、天水不再SSA,可以直接SSS

至于是弓和枪,我个人认为都行,其实我认为弓略好,因为照目前S5趋势来看,开局以后的枪非常非常多,相反盾的话不算多,就算很多人核弹张开局,之后大概率也是转型,这版本的盾确实不算强势。诸葛赵云+任意武将总体来说打法骑效果都算不错。

2、桃园的SSS盾,或者SSS枪

,根据局势选,综合来说盾的强度更高一些,关羽上了S盾无论从属性还是各方面还是能看的,同样满红的情况下面对吴骑速度上也不会太吃亏,但是演员气质还是比较难改变(不稳定,所以我不爱用,用也是偏辅助多一些)

3、5虎的SSS骑

,这个基本来说只适用于平民号,不过多说了

4、刘备+魏延+张飞盾

首先刘备的虚弱配威谋靡亢非常不错,要知道威谋的伤害可是近似于程昱的十面埋伏,158%,还受武力加成,还无视防御,还有可能持续2回合,最主要是魏延还有可能会跳回合直接放,虽然版本之子还没出就已经削了,但是我还是依旧看好魏延,这个武将有能力的兄弟S5必抽,拆的战法尽量拆狙授,加上这队张飞本身超级超级稳定的输出,刘备的奶,总体来说非常不错,但是正面战场还是比较怕藤甲司马和法骑之类的队伍,这个血脉压制确实没办法,但是打绝大多数队伍都比较不错。

5、诸葛赵云庞统SSS枪或者SSS弓

这个组合相对来说还是比较适合平民一些,庞统虽然加强,但是依旧面临一个最大的问题,就是这35%的几率实在感人,必须配太平,否则强度有限,这就意味着太平的取舍,程昱/陆逊/庞统这仨人都比较吃太平的情况下,该如何取舍了。

6、诸葛庞统姜维或者蜀智上S弓

这个比较类似于上面,但是只要舍得给战法,什么夺魂杯鬼太平3日无当八门,你只要安排到位,强度绝对0.5起步,也非常适合队伍不多,但是追求强度的平民党去搞,另外就是蜀智上S弓,总体来说肯定不错。

吴国

1、吴骑基本大家都会玩,这里只提一点

S6相对来说前期还是会有不少法骑的情况下

吴骑的盛气意义并不大,可以考虑盛气换草船,横扫换落凤去针对法骑

,至少在面对法骑时候没有那么难,这里划重点,考试要考!

2、另外就是很多粉丝私信我S宝物怎么选的问题,这个我必须得再次强调下,真的是因人而异,你需要什么,就换什么,我举个例子

我是吴国全满的情况下,我吴弓一定会选择孙权/太史慈/鲁肃

我另外一个客户吴弓孙权0红,其他全满,更推荐的是

陆逊/太史驰/程普or甘宁/太史慈/程普

(根据体系而定)

总体上来看鲁肃的S弓比程普要重要很多,我又是法弓控,所以我一定会选S弓宝物

上篇文章我说过了,法弓这个队伍,打非盛气的法系队,无脑撞胜率基本是90%+,所以这也是我非常喜欢用的队伍,S6我基本会考虑第二或者第三队就出,前期基本避开吴骑桃园,胜算都比较大。

3、孙权/程普/吕蒙3S枪

这队可以非常好的针对法系队,尤其法骑==

孙权本身来说比较克制法系,自身洞察就不说了,吕蒙这里可以半输出半控制打,比如带邢略或者上肉==的战法,程普就是打纯肉,带独行/千里/1力/刮骨==的战法

4、孙权/甘宁/程普==

这个太小众化,还是比较适合平民的选择,毕竟孙权甘宁都比较抢主将位,适合武将不全的平民党,不细说了

5、孙权/太史驰/周泰3S弓

这个我非常非常想尝试,但是考虑到要拆吴骑,我大概会在S6中期局势稳定之后给大家尝试,凌统可以和吕布去组3阵吕,也不会太浪费。

为什么孙权我个人比较喜欢,就是如果打的多的朋友会比较了解,像面对一些比较难处理的主流T0队伍,都可以上法弓,比如法骑,还有司马(这个很多人都不知道),法弓其实可以打一切司马盾,而且不吃亏,无论你是藤甲还是陷阵。

其实吴国还有非常多种选择性,比如到时候选S4剧本走孙策的朋友,在有双宝物的情况下还可以嘟嘟走枪==

这个群一直都是官方的败笔,除了S3出了个3阵势解救了下吕布

其他武将可以说惨目忍睹,6个赛季除了碰瓷群弓之类的比较常见,什么颜良文丑==基本全部凉凉,实在令人唏嘘

1、先说吕布吧

吕布太史郭嘉吕布凌统郭嘉吕布周泰郭嘉吕布月英郭嘉

这4个其实都行,而且都厉害,具体选哪个,根据自己体系来,带月英的偏碰瓷一些,总体来说前期可以早一点出3吕,针对法骑之类的队伍,见到没兵种的骑就上去怼他就完事了,所以在S6赛季,一些大盟完全可以考虑让部分中战2队就起3吕,你就看对面的法骑自不自闭就完事了。

2、3仙

首先,3仙和司马盾很难共存,如果你玩司马盾了,最好就别玩3仙

其次,3仙不红别玩,如果你3红以下,就别考虑他,脆的1b

最后,3仙可以考虑在玩法骑体系的时候玩,但是配法比较考究,建议于吉主将全统and带藤甲这么玩,左慈带草船张角打输出,但是还是那个问题,1.5核的队伍张角如果被控或者演戏(毕竟读条战法),这队的输出是真的堪忧,大概率是平很难赢。

3、那个狙授,挺适合组群弓碰瓷恶心人的,比如和陈宫/朱_这种恶心的人组一起,在资源多的情况下非常适合和对面换兵,敌人上来就是各种负面,比如朱_上来就给叛逃,但是威谋只有一个,你得想好是给魏延还是给他,如果做比较,我肯定还是给魏延优先。

4、袁术,这个武将组不出T0,所以那些无脑锤什么袁术单核无敌的,麻烦你说话负点责任,也动动脑子别害人了,这种单核为主的队伍,上T1都费劲,何况T0

三国志战略版全赛季核心将领配将指南

三国志战略版每个赛季都有很多玩家在问怎么配将,其实配将上面的套路都是一样的,下面和大家分享一篇科普向的配将攻略,希望萌新早日脱离苦海,少走弯路:

核心将:

三战到S2为止,国家间武将相对平衡,兵种除了骑兵略显弱势以外,其他兵种各有优劣。单个武将方面,核心将就是一个队伍的灵魂,建立的基础,后面就是围绕核心将配置队伍。

T0级:诸葛、赵云、曹操

三大核心,诸葛赵云最大的特点就是机制有别于其他武将,诸葛的反伤机制,赵云的全程洞察机制是这两个将被誉为核心中的核心的基础。蜀国只要围绕这两个将搭配就不会太差,以至于有人说赵云诸葛牵条狗都是T0,在S1赛季里更是凸显。蜀枪是S1赛季过不去的坎,所有队伍都是以蜀枪为标准去模拟摸索对战。

曹操,作为魏国核心,从S1到S2甚至S3,都贯穿始终,魏国分两种队,有曹操的队和没有曹操的队,S1的骑虎魏盾和S2的司马曹法盾都是利器。

作为萌新的你,这三个将最好有一个。

T0.5级:刘备

相比较T0,后期打架更多的出现在桃园队或者诸葛赵刘枪,这两个队中。后期打架略显乏力,前期开荒神将,比后面介绍的T1要强。不如T0百搭

T1:周瑜、吕布、于吉等等

这一梯队核心将的特点属于特定阵容很强,比如周瑜配陆逊的嘟嘟队,吕布为核心的弓队,三仙队、黑科技队,还有太史慈为主的吴弓,打限定队伍有奇效或者达到T1的强度,但是搭配战法要求略高,适用度比较差的队伍。

1,嘟嘟队,有几个必备条件:1、有洛阳大火、风助火势、智计夺魄至少有一个最好都有;2、白马无当至少有一个;3、陆逊周瑜必备,黄盖吕蒙起码有一个去点火;这些条件齐全了,配这队才能强,缺了任何一个因素队伍整体立马掉档。

2、三仙队:集中资源的三仙盾在S2很强,甚至可以达到T0级别,但是也非常吃技能,士别+用武,暂避+藤甲,刮骨+锋矢,这是标配技能。

3、黑科技:这队相对平民化,一般都是袁绍带队,利用袁绍的+统率的特点提高生存度。具体配法很多,陈宫+朱_作为核心输出,再配合任意群将,战法有什么用什么。

4、吕布队:这队最大特点就是不稳定,不管怎么配都是这个特点。

特殊:张辽夏侯_

张辽队伍俗称:爆头队组成:张辽+曹操/夏侯+郭嘉

夏侯队伍俗称:碰瓷队组成:夏侯_+1兵郭淮+1兵李典

特点如名称,当然也有张辽带1兵月英1兵郭嘉的爆头碰瓷队,属于特殊兵种,爆头队特点是低战功一穿多(看运气),碰瓷队讲求的是,低战损高杀伤,输赢无所谓。

然后来说一下重要的战法以及拆这个战法所需要的武将:

先说S1的:

横扫千军:赵云、关羽,优先留武将,两个都有之后,有关羽先拆关羽,赵云能红先红;

夺魄:小乔、蔡文姬,优先拆战法,相对蔡文姬开荒有点用处;

白马义从:公孙瓒,看自己阵容决定第一要不要拆,这个需要具体问题具体分析;

八门:曹仁,曹仁属于有点用处的武将,但是非必须,看个人需求如果有T0或者T1队伍还是优先拆

卧薪尝胆:孙权,第一个还是拆了吧。

破阵:文丑,孙策,文丑的话不用犹豫就拆了吧。孙策可以留一下,赵云用的技能。

藤甲兵:兀突骨,需要看自身武将,如果群盾可以留下骨头,如果魏盾可以拆了。

暂避:庞德,徐庶,送的庞德直接拆掉最理想

刮骨:华佗,看个人情况,如果有魏盾优先拆

士别三日:吕蒙,看个人武将,如果有成型嘟嘟,先留下

杯蛇:左慈,于吉,看个人,三仙成型还是很强的

盛气:颜良,曹丕,优先拆掉

锋矢阵:黄月英,乐进,看个人需求。非必须

此外A级技能也有很多很实用的,包括御敌,落雷这些,很实用很强,不弱于S级战法,特别提一句,如果有张角一定不要换黄天,优先S2换太平道法

S2:

勇者当先:张姬,张辽。张姬直接拆

用武神通:司马懿,只有一个的话,建议留下吧。

智计:张弘,陈宫,优先拆张弘

乘敌:庞统,马云禄,战法实用度不算高,先留人也可以

结盟:孙尚香,只有一个孙尚香还是留着吧,参考司马懿

事件战法:黄巾军,洛阳大火,虎牢关这三个是比较重要的,尤其是前两个,优先换。其他的根据自己的需求换

率土之滨新手求助配队

除了四星甘宁其他的除了拆战法或者挑几个工程值高的挡拆迁队,并没有什么用,我以前也挺热衷给人配将的,后来自己几个赛季玩下来发现,四星将除了甘宁可以做主力,李儒可以拿来开荒,典韦、张飞这些个比较容易满红的可以做拆迁,其他的没用,这游戏不是那种一口抽个大胖子的那种,第二赛季、第三、征服赛季分别都有本赛季绝版武将,只有那个赛季能获得,比较重要的有S2汉董卓、群吕布、五星陆逊、五星郭嘉,S3诸葛亮、曹纯、步皇后,这还有等于说是绝版战法,汉董、群吕拆的万箭齐发,大陆逊郭嘉拆的十面埋伏,S3诸葛、曹纯拆的胜兵求战、颜良文丑、步皇后拆的攻其不备,所以这几个赛季玩下来没累积冲值个万把块都是别人嘴里的肉,我这几个赛季玩下来得到的五星最少有80多个,四星可以用吨来计算,所以现在我在看到别人发几个不是主流的五星和一堆四星让帮盟配将,我根本就提不起劲,新手总想把自己的将最优配成几队,但其实呢,这样是最不好的,没有那么多能做主力将的要强行配那么多队伍,征兵浪费资源,练级浪费兵,拉出去打仗是送人头,所以还是要以最大效率开荒为主,快速盘本升建筑,抢夺5级以上资源地,配将还不是这阶段能该操心的,因为根本就没有可选择的余地。

你这目前来说还算是有一队碰瓷队,能用来开荒,打架就是互相伤害穿不了敌方队伍,这对就是前锋和太后配青囊、规避这技能应该有吧?规避三星技能好研究,但是青囊是四级的要消耗9个四星将,中军四星甘宁配箭岚、齐射,甘宁可是个黑科技武将搭配阵容好的话能干大都督队,最好是配个先驱突击,那么辅助位武将配长兵方阵,大营朱隽配长兵方阵和随便个辅助技能,暂时先这样吧,张角S3得到十常侍和甄姬配,现在还根本用不上,先拆反计之策,因为这个技能迟早必须要有,开荒主力输出一定得是菜刀,为什么呢?因为开荒打地一场战斗就几回合就结束了,如果用张角、黄埔松、鲁直这样的法伤将,打仗都是靠脸吃饭的,先不说一场战斗那几回合能不能触发技能,即便触发了,伤害也会很低,因为战法等级低,第一赛季开荒相信你也没有多少战法经验去升级战法,光研究过度战法拿来用都不够吧?所以用这些将打地不能快速有效杀敌,那么损兵会非常严重,而前期资源很紧缺,而菜刀队即使不触发战法,普通攻击伤害也不低,能够快速解决战斗,所以就用我给你配的这队玩,这也是你目前唯一比较能打架的队。

以后得到什么好将再说总之,配队还是尽量要同兵种为原则因为有属性百分比加成

三国志战略版:官渡之战_新阵容解读_袁绍

一、袁绍特色

势力特性: 协力营特效,只需2名群武将,就可以激活全队的10%*70%=7%属性加成。

专属战械: 弩车(弓)。部署之后自动射击的这个效果,听起来就像一个移动箭塔,不仅如此,我们还可以部署在城池上。

虽然是有CD,但是个人感觉一堆弩车部署在那儿,一轮次下来怎么着也能免费吃个1队的样子,同时也比较安逸,往那儿一摆就是了。

二、2群协力及登庸令

群雄割据时代,不出意外,所有登庸令全部都是群的,说明官方还是比较谨慎的,没有做那种花式阵营互换的登庸令。

一共6个武将涉及其中:

群太史慈、群贾诩、群张辽、群赵云、群魏延、群甘宁。

其中魏延、甘宁,是首次出现的登庸令武将。

群阵营 非内政橙将 ,一共28个,筛选出比较优秀的武将 16只 :

SP朱儁、SP袁绍、袁术、孟获、于吉

吕布、沮授、吕玲绮、祝融夫人

袁绍、张角、李儒、华佗、左慈、貂蝉、陈宫

加上登庸令武将6个都非常优秀,一共22只。

群阵营的能力比较驳杂,啥类型都有,就不予置评了,直接进入下个环节。(PS:可能有人会问,为啥普通袁绍能上榜,其实袁绍是个很优秀的主将)

三、阵容推荐

我个人是比较热爱缘分队的,这里也带来一个缘分队伍。

河间四将 ,这个缘分是非常强的了,第3回合是个稳定的群体虚弱,非常爆炸,几乎等于对手第3回合空过。理论上可以把张郃加进来,替换掉1个群,应该还不错。

配置如上,强度应该在T1-T2之间,个人建议不需要给太豪华的战法,娱乐就行。颜良必须配置连击,突击的几率不够,连击来凑嘛。张郃在这里用大戟士补充伤害,挫锐的作用是承接第3回合的群体虚弱,可能给敌方3人都虚弱了,也可能产生1个冲突。如果愿意给这队高配,横扫+文丑+骁健神行,也能够不断提供震慑能力,配合颜良的自带战法震慑,还是不错的。

? 沮授+群魏延 ,带1个的组法。以SP袁绍为例,可以组个藤甲盾之类的。瞬发威谋在这里,配合沮授,大概率是直接虚弱3回合,听上去都厉害,只有特定的战法才可以解掉,不光如此,虚弱3回合也能让威谋靡亢更大概率给出伤害。加上SP袁绍的缴械,面对一般阵容,效果应该都不错。

此外,也可以试试 荀攸+魏延、沮授 的搭配。

这一队,肯定是得加个宝物的。走弓的话,可以玩白马荀攸弓,核心思路就是,把魏延的主动战法几率给拉高,等待一发威谋入魂,强行拖节奏。其他的,比如走盾、走枪,都可以组SSA,个人建议就白马弓、藤甲或陷阵盾。

以及 群甘宁 ,这里搭了一个青州甘宁枪,走的爆发套路。个人认为,甘宁原来的吴国体系就非常不错了,如果群阵营想玩的话,还建议跟袁术做西凉、跟吕布做锦帆弓、跟老群弓组在一起碰瓷儿。

还有群阵营的招牌: 吕布 。这里可以尝试一个白马荀攸弓,来给吕布提升几率,而不是用三势(不过话说回来,虎豹骑的突击几率加成还是很关键的)。

除了上面说的这些, 吕布张飞组枪、吕布典韦 的组合,都是不错的,值得一试。其他武将,比如 SP周瑜于吉张角 ,以及 8回合陈宫 ,都是值得挖掘的套路。

率土之滨,10级仓库,爆仓升7级主城攻略文档是怎样的?

爆仓升7本就是主城升4本以后的升级主城任务。

钱庄仓库升10级,伐木场等资源建筑升5级之后,疾风营等那四个科技建筑升级到3,建造统帅营自以及扩建的任务都做,但奖励不领,等你10级仓库石头到达13万,木3.5万,铁5.5万的时候一次性领取就可以了。

完成所有的资源任务:民居升10,仓库升10。切记伐木场,磨坊,采石场等资源建筑只要升到5级就可以,再高也没有石头了。

剩下升疾风营到3,铁壁营到3,军机营到3等科技项目,升到3级就可以,建统帅府升1个就行,扩建也一次就可以。

把主城府升到6级最后等待10级仓库满仓在把所有任务奖励领取就可以爆仓升到7本

扩展资料:

率土之滨术语

常用术语解析:

下野:指已经入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。

打野:打野地。

发育:练级提升势力和作战能力的过程。

铺路:游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。

飞地:直接连接盟友的地,然后在展开活动。

探路:派一队默认100的部队去攻打即将出征的目标,通过战报窥视对方实力。

斯巴达:源于《斯巴达300勇士》,标准3武将默认每个武将100兵力,用于探路。

空投:又叫空降,和飞地意思差不多,借被同盟沦陷的玩家城池及野地进行连接展开活动。

拆迁队:专用于攻打城池、关卡等耐久度的武将组合,要求攻城和攻城成长值较高的武将组合。

菜刀队:有较大普通攻击输出的武将队伍。

远射:长距离直接向目标发起进攻。

中转:因距离过大,不能直接到达连接目标,在中途建要塞过度。

城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。

开城门:要攻打城池首先需要攻下城皮然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。

满红:指武将进阶到最高星,几星的武将就需要几张相同的武将卡进阶才能满红。

甲鱼:贾诩,武将之一,诩 其实读着 “许”。

大都督:五星吴将:吕蒙 S2陆逊 周瑜 的组合。

大魏骑:五星魏将:曹操 荀彧或郭嘉 夏候渊的骑后组合。

三基友:潜龙在渊组合,汉将:曹操 刘备 孙坚。

地的颜色区分:

绿色:自己攻占的领地;

浅蓝:盟友攻占的领地,可以飞地连接;

**:被本部同盟沦陷的领地,可以飞地连接;

橙色:非敌非友玩家攻占的领地;

外蓝内橙:友盟玩家攻占的领地;

外红内橙:敌对同盟攻占的领地;

碰瓷队:以四星甘宁为核心的免控先手队

铺路队:全骑兵,高速度,用来铺路到目标地点。

法拉利:s2的3旗本300速度骑兵队。

狗货:荀彧

二狗:荀彧&荀攸

二傻:颜良文丑

弱智(智商低):指武将的谋略低,容易被法师队打残,其中以弱智吕布为翘楚。

翻车:指错估敌人实力,战斗失败。

开荒:赛季开始后到主力成型的一段难熬时光。

肉步:汉董,刘备,月英的超肉队。

敢问谁主沉浮

夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的强者,历史由你创造。

招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形,时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。

参考资料:

率土之滨-百度百科

三国志战略版开荒攻略?

三国志战略版开荒攻略

三国志战略版新手期前24小时

《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这48小时可能决定了你今后的霸王之路,所以不能输在起跑线上,这一节我们就来聊聊新手期前24小时如何玩。

选择最新开服的区

进入游戏时,会推荐你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,建议等新服刚的时间点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,因为你比别人晚进几个小时,你身边的资源可能都被对方占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不如等下一个区开服,这样你不会输在起跑线上。

选择明主霸主登录

游戏一开始会让你回答几个问题,这几个问题回答完之后会告诉你是什么主,有明主、英主、贤主、霸主,这三个主中推荐明主和霸主,可以获得三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和大宛马,后面武将升级到20级时可以装备这两个物品,英主、贤主的奖励感觉一般,而明主和霸主的奖励是装备会用到的,增加你的武力、速度和防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊出来的东西真不咋样,真不能和一开始送的这两个宝贝相比。

选择州登录

选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。

西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150

河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50

山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150

江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50

荆楚:铜币产量+100,木材产量+300

巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300

建议选择西凉、河北、山东、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,因为后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。

用好3个初期武将

当你充值好之后,立刻就能获得2个五星武将,而且还能获得战法和金币,这确实是比较有诚意。送的两个武将也不错,一个是孙坚,一个是孙策。

这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,为什么说都是不错的武将呢?这个问题我们留到后面逐个讲武将的时候聊。

这两个你充值获得的武将都是五星武将,第二天会送一个五星武将庞德,相比游戏送的别的什么曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界的良心。

这三个武将分别派出去占地,看好资源把路先铺过去,这样你会比别人节省时间,同时也是升级这三个武将的等级。

这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,但是不建议放在一个队伍里。为什么呢?这就要讲到这个游戏的特殊设定了。

体力是唯一不能买的东西

这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新手期每次行动消耗8点,过了新手期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不能用钱改变的,所以要计算好怎么用。

新手期满体力只能行动15次,所以不建议三个武将放在一个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗费15点,也就不能做别的事情了,而且经验值是平分的,不如一个人获得的多。

如果你想快速升级的话,那么主城快速升级到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级。

新手期升级主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速升级,但是有再多的金铢也别乱花,因为后期升级的时间会更长,花在后面会更划得来。

所以总有需要等待的时间,那么三个武将分三个队,然后对占有的资源地进行扫荡,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的武将就刷起来了。

抽武将这么抽

抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超、吕布等,但是要抽到这些武将并不那么容易,这种几率太低了,不过给大家介绍一个抽武将的方法。

每次免费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到,那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽不到的。

抽不到就等下一次免费开启时,不要强行抽。每天有两次免费抽,否则你会很快把家败光的。

本攻略针对——新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作!

一、开荒武将及战法选择

一开始我们的统御值是13(统御值以下简称C)。

开荒武将选择

五星:

7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法

7C,吕布:土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛

7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动战法

6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后发制人

6C,张飞:开荒比较舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——所有物理战法

6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),战法配置——所有物理战法

5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——所有物理战法

5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——所有物理战法

4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶

四星:

5C,关平、丁奉、张燕

4C,沙摩柯

3C,李典、张宝

三星:

4C:曹休

3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾

开荒战法选择(平民攻略,S级战法不予讨论):

A级战法:

最重要的开荒战法,必拆战法:

强攻(简雍、纪灵)

第二顺位必拆战法:

纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)

第三顺位必拆战法:

避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)

后续可选拆战法:

落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)

后期必备战法:

风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

B级战法:

第一顺位必拆战法:

挑衅(夏侯恩)

前期过渡必拆战法:

挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)

前期过渡可选战法:

奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

二、开荒组合选择:

13C组搭不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主。

13C(四级大本营):

孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

刘备+张飞(76)

孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制

14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)

孙策+孙坚+潘凤(653)

孙策+颜良+法正(554)

刘备+吕布(77)

15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)

孙策+关羽+潘凤(753)

孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)

孙策+孙坚+法正(654)

16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说。

三、开局打法

两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。

征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。

接下来就是连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容孙策+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。

武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。

抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。

在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能升级又能拿资源,三级地屯田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算。

打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。

别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。

武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。

记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令,收益更高。

战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。

一、萌新须知

二、三战专业名词解释

三、开荒思路及武将选择

四、开荒流程及阶段注意事宜

五、开荒小技巧汇总

六、转型PVP及战斗时间点

一、萌新须知

三国志战略版是是由光荣特库摩正版授权的一款沙盘战略类手游,主公在游戏中可以选择成为一名选贤与能的贤德君主,也可以成为一个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一名与民同乐,悠然自得的种田国君,但是那都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是兄弟。你没经历过盟主一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会知道最终兄弟们坚守到最后胜利时的喜悦。

三战总体来说,是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,但是亘古不变游戏守则是,提升自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。

二、三战专业名词解释

刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,什么斯巴达?什么飞地? 什么触城? 收藏这篇,玩三战不迷茫。

S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有都会归零,同时三个服务器合并为一个,土地难度加大,土地资源紧张。

斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。

高级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。

铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友谊赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。

飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。

触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。

抢跑:指早于触城时间出发攻打城池的行为。

器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带几个B级输出技能,因为只有打败城防守军,才能拆城墙。

铺路:正常铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要沿着路铺向城池。

霸业:赛季结束拿到洛阳,并且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)

开荒:指开区前几天资源极度匮乏,通过各种技巧(新手期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。

配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使资源最大化利用,强化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战如何配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。

T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,但是三战阵容互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个队伍是T0,要综合更多因素来考量。

迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进资源州后,联盟会安排集体的迁入资源州。

c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时, 会达到17c,后面的3c需要升级帅令台来提升。

声望:每提升100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。

士气:?队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点。

帐篷:在建筑中升级一级工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。

九宫格/八卦阵:在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获得百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。

工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期使用。

三、开荒思路及武将选择

新手期开荒主体思路就是用最低的战损开最高级的地。到了瓶颈期,我们要用最少的资源度过。同时整体建筑升级一定要跟着任务走,除非您对后面任务已经烂熟于心。

武将选择:S1赛季开荒有两个十分bug的武将

其一是赵云,配带 救援+后发制人 可以快速单刷到6级地。

其二是夏侯惇,配带 鲁莽/救援+后发制人 同样可以单刷到6级地。

需要赵云夏侯惇单刷具体方法的小伙伴可以回复关键词:单刷技巧

其次,刘备,曹操也是开荒利器,总结下,适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒技能的选择也是有优先考虑奶量和控制,但是这不意味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出技能 。

给大家推荐几个适合开荒的武将:

辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚

输出类:马超 张飞 徐晃 太史慈 夏侯渊

工具人:

四、开荒流程及阶段注意事宜

1、进区后升级君王殿和仓库,然后跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表

土地参考:

四级地

张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱

超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱

技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度

其他正常阵容正常

中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难

五级地

关平,刘封,全综最简单的,没有之一超弱

韩当,曹洪,丁原控制相对少弱

朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等

纪灵,曹彰,曹休控制多难

丁奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难

2、开荒节奏很重要,在自身武将满足条件下,开荒要适当加快,我们所有队伍默认的门槛是:

1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。

3、我们要知道开荒前期的速度很重要,但是更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本要等1个小时,同时要浪费大量的资源,因此系统送我们的2500预备兵一定要谨慎使用,开荒切记稳重求快。

五、开荒小技巧汇总

1、六级仓库爆七级主城,首先我们要把任务做到第八章,然后奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足升级7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我们想快速开6级地,优先要升级7本,建造3级兵营。我们节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。

2、小号铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开高级地。

3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000以下的主公,合力开一块7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级地的所有权。

4、冲榜小技巧,有建立分城任务后,第一时间完成,然后拆掉分城,这时我们会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。

六、转型PVP及战斗时间点

在开荒冲榜的同时我们要考虑着我们的打架转型队伍,开荒过程中我们要考虑的是地战损,而在与玩家对抗时我们要考虑队伍强队,主流阵容,己方阵容伤害的理论值是否合规及战斗中的控制因素以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此我们在新手期结束前10分钟要选择重置我们武将的技能,准备转型打架队伍。

将君王殿升到8级,将帅台升到2级,我们可以上19c的阵容队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,但是如果孙坚开荒的话,我们后面转型会有些难受,基本要把武将重新练级了,所以我们如果选择氪金,最好的点是在开区时。

新区开区7天,快一点的6天会进资源州,如果洲内内斗,9天左右还没进资源州的话,基本和霸业无缘了,进资源洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此我们发育的时间其实只有10天,同时这10天我们还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开启州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗过程游戏体验会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍并且升级则变得尤为重要。

《三国志战略版》s1主流阵容-

蜀国

桃园队

刘备:暂避+陷阵

关羽:盛气+纵兵

张飞:落凤+横扫

蜀枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

张飞:盛气+横扫(落凤)

肉枪队

诸葛亮:夺破+杯蛇

刘备:白毦+八门

赵云:破阵+卧薪(所向)

马超蜀枪

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪

马超:纵兵+横扫s2上虎踞

最强五虎枪

赵云:破阵+卧薪

关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)

张飞:盛气+大戟士

蜀弓队

诸葛亮:夺破+杯蛇

赵云:破阵+卧薪(所向)

黄忠:白马+万箭

诸葛亮连弩

诸葛亮:克敌+夺破

法正:四面+士别

徐庶:无当+八门

蜀国禁卫军(盾)

刘备:盛气+陷阵

张飞:破阵+横扫

黄忠:所向+不辱

变种很多,大概就是以上思路演化出来的,

魏国

骑虎魏盾

徐晃:青勇+骑虎

曹操:藤甲兵+刮骨

典韦:魅惑+锋矢阵

虎卫盾

许褚:不辱+暴敛

典韦:锋矢阵+魅惑

曹操:刮骨+藤甲兵

大魏骑

程昱:白眉+杯蛇

曹操:虎豹骑+暂避(八门)

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

小魏骑

程昱:白眉+杯蛇

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

郭嘉:虎豹骑+暂避(八门)

备注:当然也有各种各样的魏国变种,思路都差不多

吴国

嘟嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

吕蒙:天降/机略+白马/无当

变种嘟队

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

黄盖:天降/机略+白马/无当

吴弓队

孙权:卧薪+一骑

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

吴弓变种

甘宁:避实+万箭/青勇

太史慈:折冲+弯弓/兵无

程普/黄盖:守而/千里+白马/魅惑

群雄

妖星队

于吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)

张角:藤甲兵+锋矢阵/御敌

左慈:刮骨疗毒+暂避

吕布群弓

吕布:暴戾+一骑

公孙瓒:兵锋+折冲

袁绍/文丑:落凤+骑虎

群盾

董卓:神上使+绝地反击

兀突骨:锋矢阵+御敌

田丰:杯蛇+暂避

群弓

袁绍:文武+万箭

公孙瓒:落凤/弯弓+纵兵

朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)

平民小鸟弓

袁绍:屠几(落凤)+御敌

张任:弯弓+纵兵

朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术

流行队

华(郭)夏吕

吕布:暴戾+一骑

夏侯渊:兵锋+折冲

郭嘉/华佗:白马/无当+刮骨

碰瓷队

夏侯惇:鲁莽/自俞+后发制人

(1兵)郭淮:长者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)

(1兵)郭嘉:盛气+暂避

太师队

吕布:暴戾+一骑

李儒:八门+虎豹骑

华雄:骑虎+奋突

以上就是盘点内容,希望对大家有帮助。

上述内容为S1开荒的攻略,游戏是基本每三个月就会有一个新的赛季,如果S1快结束了,可以看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:

神作:三国志战略版(s2赛季攻略)

神作:三国志战略版s3攻略

神作:三国志战略版S4攻略PK赛季

神作:三国志战略版S5攻略天下争峰

好了,今天关于“文丑碰瓷阵容怎么搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“文丑碰瓷阵容怎么搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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