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全境封锁装备上限属性

时间:2024-11-21 20:41 点击:164 编辑:admin

对于全境封锁装备上限属性的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

插图

装备主要属性

防弹衣(最多可以三洞)

主要属性(选三)

最理想化的是双洞+装甲的

1.装甲等级

2.配件栏位

我没双洞所以选1洞+装甲+任一属性

校准:我打到是1洞+装甲+非物理伤害恢复力

我比较喜欢打副本所以我把非物理伤害洗成精英伤

次要属性:有弹药跟经验可二选一

拆解:基本上没洞没装甲的就可以考虑拆卖,因为做多只能校准一个属性

面具(最多两洞)

主要属性(选一)

1.技能强度-CP值最好的选项3~4千的强度等于3~4百的电力

火体打架及电工首选

2.配件栏位-加原本的栏位会变成双洞活用性比较高-我觉得比暴率+5%左右好

3.暴击机率-5%左右

校准:我是选择三围比较高的去洗技能强度

护膝(?)

主要属性(选二)

1.暴击伤害

2.配件栏位

3.装甲等级

校准:装甲够的话选暴伤+栏位

拆解:上面三个属性一个都没有的话,就拆吧

背包(自带一洞)

主要属性(选一)

1.技能强度

2.暴击伤害

3.装甲等级

校准:已技能强度为主,240分装备可洗出(5530~6780)强度

效益很高,电工不用说一定是以技能强度为主,

火体不爱打架又有固定团队可以考虑提升装甲或暴伤

如果装甲不够护膝跟背包(一样的暴伤)选一个洗装甲的话洗背包

手套(没洞)

主要属性(选三)

1.暴击机率

2.暴击伤害

3.冲锋枪伤害

校准:目前最好的三属就上面三个,如果想要洗成这样.最少要有以上两样,

如果暂时没打到可以考虑先洗成暴率+暴伤

枪套(最多一洞)

主要属性(选三)

1.+火体电好的属性并不多,所以以有三属的为主。

2.配件栏位

3.装甲等级

校准:火体电洗不出来,主要洗洞+装甲等级如果装甲够的话才考虑精英保护或技能加速。

拆解:不是三属就可以考虑拆卖。

二、三围(火力,体力,电力)

这个通常只会去判断高低,最后再依自己或武器需求去作挑整,

不过很多装备主要属性对了才是优先考虑的。

214分(494~604)240分(553~678)

有时候214装备提供的三围甚至会比240好。

我配装火体还没校准的时候约火2600体2400电1000左右

装备6洞配件可以再提高约600~900左右的-火跟体

再看武器或个人需求提高火力或体力

套装选择

卫哨跟鲁莽快被改掉了,所以推荐

火体就以卫哨或突击为主,三卫三突-有好的野蛮手套就换掉一个卫哨

电工以四谋略为主,其他两件突击或卫哨两件都可或野蛮手套+金背包

能力属性

装甲满65%装甲约需-4640

火力1=1%武器攻击

体力1=30血

电力1=10技能强度

所以如果装配件会以火跟体为主,带来的效益比较高

属性选技能强度或补不够的装甲。

配火体装3卫3突一般会比较需要体力配件加一点火力配件

配电工装4谋略会比较缺火力装备的主属如果OK把电力改成火或体

《全境封锁》洗装备属性技巧解析

声东击西

第一次洗出的数值不是自己理想中的,就不要选这个属性,而是选选择栏里数值比较高的其他属性,然后再洗,基本上最多2-3次就会出数值较高的自己要洗的属性。

比如火力洗体力,第一次跳出的体力数值不理想,就不要选体力,而是选电力或另外一个较高数值的火力,然后再洗。

洗第二第三属性时,如果没有出现你要的属性,你就在选择栏里选其他一个属性,然后再洗,一般也是最多2-3次就会出现你要的属性。

比如背包洗技能强度,第一次选择栏里没有技能强度,你原来的是护甲,那你先把护甲洗成别的属性,比如暴击伤害,然后再洗,一般也最多2-3次就会出现技能强度。

见好就收

见好就收,意思就是别一味追求上限,这个是最费钱的,也是强迫症玩家最容易钻进去出不来的事,比如洗体力,上限是760+,你出来的一把,特别是第一把就是740左右的值,这个时候你要注意了,基本上这个值你要再把它洗高很多的话,除非你是欧皇,否则很容易把你洗得倾家荡产也不会出上限值。

一般很多都很难洗出上限值,比如大家都会洗到暴击几率、暴击伤害、技能强度、护甲这些属性,而这些属性能洗出接近上限值的数值,就算不错了。

总结

我一口气洗了6件套装,分别是背心护甲,背包技能强度,面具暴击几率,手套暴击伤害,护膝体力,枪套护甲,结果只花了100W+,基本上都是1-2次出,每次都是最难出的技能强度,也就3次出了,虽然都不是上限值,但都还可以,其中暴击几率一把就封顶,如果再继续洗的话,那就是无底洞了。

全境封锁有的装备配件为什么有两个属性

因为装备能安装三个配件,所以只提供2个属性加成。

装备分数取决于你的3把主副武器和6件装备,分数越高则总分越高;目前我们常说的450基本就是界定你是否处在世界4的标准;但我要强调的是,很多时候装备等级不能说明一个特工的情况;一个特工对敌人的伤害量并不能由它决定,技术同理。

右上角的衣服图案就是刚才介绍过的外观,右边的圆圈是特工的详细数据,最右边是你当前拥有的资源,破烂数量配件钥匙等物品总览,可自行查看。

基本信息:

该游戏讲述了美国遭遇到一场有计划的生化瘟疫恐怖袭击,在短时间内造成了大量人员死亡,导致社会动荡不安,秩序全面瓦解,整个国家岌岌可危。

为应对和解决该危机,美国政府启用了早先由国土战略局实施的The Division(全境封锁)计划,唤醒了隐藏于平民中的秘密特工们,并组织起来以保护他们所在的城市。

特工们拥有很高的行动权限,其主要任务包括恢复基础设施,对抗武装犯罪,以及追查真相等等。玩家所扮演的角色,便是其中的一名特工。

《全境封锁》1.1版本装备搭配方案推荐

两种配装思路:

一.4卫哨+2谋略+双爆冲锋+平衡M1A

240+204毕业属性:65%免伤,20W左右DPS,9W左右血,4W左右技能强度

二.4卫哨+1鲁莽衣服+1野蛮手套+双爆冲锋+平衡M1A

240+204毕业属性:75%免伤,25W左右DPS,10W左右血,2.5W左右技能强度

6件装备的主属性选择:

配装1:枪套3属性,2体,2火,1电

配装2:枪套3属性,3体,2火

必选的特性:

衣服:2配件,护甲

面罩:1配件,技能强度

背包:1配件,技能强度

手套:暴击,暴伤

护膝:暴伤

护膝+枪套:1配件,1护甲

有用的配件,其他都可以拆掉:

体力/火力/电力+护甲/技能强度

配件选择的优先级:

65%免伤(4650护甲)双爆武器的特性激活9W血量技能强度

武器特性最高优先级:

冲锋枪:暴击伤,爆头伤,10米伤害

M1A:平衡

武器配件选择:

冲锋枪:

瞄准镜:爆头,暴击

弹夹:容量,射速

握把:看个人习惯

消音器:暴伤+其它

M1A:

瞄准镜:爆头,暴击

弹夹:武器伤害,暴击/暴伤

握把:看习惯

消音器:暴击/暴伤+其他

全境封锁2TU11版本新增武器装备属性一览

新奇特冲锋枪:“逆火”

收起新奇特冲锋枪:“逆火”新奇特背包:“追悼”新奇特背心:“瑞吉威的骄傲”新装备组:猎人狂怒新具名霰弹枪“拖把”(SIX12)新具名手枪:“TDI KARD 定制”(KARD-45)新具名背心:日常携带新具名背包:液体工程师新品牌:贝尔斯通

TPS刷宝射击游戏全境封锁2目前已经更新TU11版本,新版本中追加了部分奇特武器装备,下面给大家分享TU11版本新增武器装备属性

新奇特冲锋枪:“逆火”(Backfire)赛季奖励

属性:第三属性为“弹匣容量”

面板:射速850,弹匣56,换弹2.1s

配件:5%暴率、5%暴伤、10%稳定、20弹匣

天赋“自食其果”:对敌人造成伤害可堆叠+1%暴击伤害,持续10s,上限200。 换弹时对自己施加10s流血,每层堆叠将对装甲造成0.5%流血伤害。

好了,今天关于“全境封锁装备上限属性”的探讨就到这里了。希望大家能够对“全境封锁装备上限属性”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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