一、陪孩子做创意科学小实验有什么好处?
从小让孩子多动手做实验,能够很好地开发孩子的科学潜能。很多科学原理都可以通过有趣的实验清晰明了地演示出来,通过这些有趣的实验幼儿将会发现,学习原来就是这么简单,只要动动手指用用脑,就能将科学和生活巧妙地联系起来,既玩得高兴有学得开心。
二、宝宝九个月和宝宝互动做什么游戏
9个月大的宝宝已经需要你和他进行一些互动的,他对于周围的一切都很好奇,会四处爬来爬去,安静的呆在一个地方对于他来说是不可能的事情。那我们可以和孩子做些游戏来陪他们打发时间,当然也是可以对宝宝的能力有些锻炼作用的。
1、传递和抓握
9个月大的宝宝往往正在学习如何抓握和操纵物品,对他们喜欢或他们觉得有趣的物品常常有控制欲。你可以坐在你的宝宝旁边,给他一件安全的物品,例如篮子或者盒子。让她抓住它们,并拿出其中盛放的其它物品。然后教他如何把拿出来的物品放回到容器内,重新递给他,让他可以自己把它们放回去。这种动手游戏可以提高宝宝的运动技能,提升宝宝解决问题的能力。
2、躲猫猫
躲猫猫是一个相当经典的游戏,永远不会过时。有很多种和宝宝一起玩躲猫猫的方法。对9个月大的宝宝来说,他们正在学习事物的客观存在性,也就是要让他意思到,即使在他看不到某件物品时,这件物品也仍然存在,只不过是在他看不见的地方而已,这是宝宝学习过程中的一个里程碑。当你和宝宝玩躲猫猫时,你可以用自己的手或是毯子把自己藏起来,当然也可以将宝宝盖起来,然后在你离开宝宝的视线后突然出现。你也可以利用日常用品和宝宝玩躲猫猫,把物品反复的覆盖和揭开;或者是你把物品覆盖起来,让宝宝自己拉开毯子,找出它。
三、幼儿中班学写数字3教学反思
活动目标
1、巩固幼儿对数字3的认识,并引导幼儿学习用语言讲述操作过程。
2、引导幼儿用正确的姿势和方法书写数字3 。
活动准备
贴绒教具:3只小鸡、3只小狗、3只小鸭; 3的数字卡一张。
活动过程
一、拍手游戏:复习认识数字1—2。
1、我们做个拍手游戏,我来问,小朋友答。如:
老师:小朋友,我问你,一个(两个)苹果(桃子、梨、西瓜……)可以用数字几来表示?
幼儿:钟老师,告诉你,一个苹果可以用数字1来表示。
老师:小朋友,我问你,1添上1是几?
幼儿:钟老师,告诉你,1添上1是2。
二、学习3的形成。
1、分别出示2只小鸡、2只小狗、2只小鸭,问:谁来了?有几只?
2、在2只小鸡边上添上一只小鸡,现在有几只小鸡?(引导幼儿说出2只小鸡添上1只小鸡是3只小鸡。)、
2、用同样的方法学习2只小狗添上1只小狗是3只小狗,2只小鸭添上1只小鸭是3只小鸭。
3、引导幼儿总结出:2添上1是3。
4、小朋友想想3只小鸡、3只小狗、3只小鸭可以用数字几来表示?
5、数字3还可以表示什么?(数字3可以表示所有数量是3的东西。)
6、出示数字3、引导幼儿辨认字形,带领幼儿认读。
四、适合一年级小孩上课做的有利于他们学习的小游戏有哪些?
益智类小游戏吧
五、学前班孩子的亲子游戏有哪些
亲子项目游戏规则:
活动一:全家总动员 (2-3岁)
游戏规则:爸爸双脚夹沙包在起点作准备,听到口令,立即夹着沙包跳过6个圈,然后来到孩子所在位子,孩子赶快拿着沙包跑向对面的妈妈,跑到规定的线上把沙包投到妈妈的小篮子里,(妈妈拿着背篓去接孩子投来的沙包,先接到者为胜。
活动二:车轮滚起来(2-3岁)
游戏规则:幼儿和家长分别站在起点和终点面对面站着,幼儿在起点拎着轮胎走向终点的家长,家长用绳子把轮胎系好,幼儿做在轮胎上,家长拉着轮胎跑向起点,先到达起点者为胜。
活动三:快快乐乐袋鼠跳(2-3)
玩法:家长和孩子分别在站两个袋子里面从起点跳到终点,到终点的海洋球处,将海洋球装进袋子里,然后和宝宝一起跳回起点,先到达起点者为胜。
活动四:我们一起来(3-4岁)
游戏规则:爸妈在起点,孩子在对面,爸妈背对背夹球到孩子端,然后这个球由孩子用手推车运回起点,最先返回的家庭获胜。
活动五:企鹅走路(3-4岁)
游戏规则:家长和孩子一起从起点出发,孩子踩在家长的脚面走,并且要绕过障碍物行进,最先到达终点家庭获胜。
活动六:羊角球(3-5岁)
游戏规则:家长在起点拍球,每拍十下,就放一个沙包放在凳子上,孩子就带着这个沙包,骑羊角球从起点到终点,然后就骑回起点,这样来回,在规定时间内谁获得的沙包最多者为胜。
活动七:赶小猪(4-6岁)
游戏规则:家长和孩子同时站在起点,先由幼儿将“小猪”赶到终点再返回,交给家长,再由家长赶到终点返回起点,途中要绕过障碍物,先到达者为胜。
活动八:人力车(5-6岁)
游戏规则:家长和孩子同时在起点开始,家长拍着球,每拍10个球就放一个沙包放在椅子上,孩子双手放在地面,家长抓住孩子双脚,孩子背上运着沙包前进到终点,再返回起点运沙包,在规定时间内结束谁获得的沙包最多者为胜。
活动九:节节高 (5-6岁)
游戏规则
1. 邀请三个家庭(一个孩子和一个大人)分成三组,站在起跑线后,在对面终点处安排三个“仓库”(内装积木或易拉罐)。
2. 发出口令后,每个家庭的孩子向对面仓库跑去,分别要侧身钻过小铁圈、走过梅花桩,到仓库拿一块积木(或一个易拉罐)后直线跑步返回,并将积木(易拉罐)交给各自的家人,由家人用积木和易拉罐搭建房子造型,幼儿继续按规则前往仓库取物品,直到谁搭建的房子最高为胜者。
规则
每次幼儿去“仓库”只能取一块积木。
钻铁圈、走平衡木失败或动作不规范时,要从原处重新完成动作后再继续前进。