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; 反选:Shift+Ctrl+I; 取消选择区:Ctrl+D; 选择区域移动:方向键; 将图层转换为选择区:Ctrl+单击工作图层; 选择区域以10个像素为单位移动:Shift+方向键; 复制选择区域...
; 调节色调/饱和度:Ctrl+U; 自由变形:Ctrl+T; 增大笔头大小:“中括号”; 减小笔头大小:“中括号”; 选择最大笔头:Shift+“中括号”; 选择最小笔。
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1.
曲线的快捷键是Ctrl+M键一起按,只要按下这两个键就可以呼出曲线菜单。
2.
如果忘记曲线快捷键,也可以直接在菜单中找到曲线,先将需要调节的图片在PS中打开。
3.
点击PS上方工具栏中的图像选项卡按钮。
4.
在弹出的二级菜单中将鼠标移动到调整一栏上。
第一步:画一条直线
用光标点击AI左侧工具栏里的“直线段工具”,然后在画板上点击,再松开,画一条直线。按住Shift,可以画出水平或竖直直线。
第二步:选择描点工具
点击左侧工具栏里的“钢笔工具”,点击鼠标右键,选择“添加锚点工具”。
第三步:添加锚点
把变成钢笔形状的光标移动到刚才画的直线上,点击想要添加锚点的部位。可以多次点击不同的部位,添加多个锚点。
第四步:点击“选择工具”
用光标点击白色的“选择工具”。这一步微不足道,却非常重要。
第五步:拉动锚点
拉动锚点,折线就成形了。按住Shift,可以形成水平或垂直线条。
总结:重点在先后选取“添加锚点工具”和“选择工具”
L=直线;
PL=多段线;
U回车=Ctrl+z=后退;
D=修改,调整;
REC=矩形;
CR=圆;
TR=修剪;
O=偏移;
XL=放射线;
X=分解;
CO=复制;
M=移动;
MI=镜像;
EL=椭圆;
BR=打断;
POL=多边形;
LEN=拉长;
S=拉伸;
ME=等分;
E=删除;
E回车ALL回车=全部删除;
AR=阵列;
RO=旋转;
SC=比例缩放;
END=端点;
MID=中点;
PER=垂足;
INT=交足;
CEN=圆心;
QUA=象限点;
TAN=切点;
SPL=曲线;
DIV=块等分;
PE=编辑多边线;
NOD=节点;
F=圆角;
CHA=倒角;
ST=文字样式;
DT=单行文字;
T=多行文字;
ED=编辑文字;
A=弧;
H =填充;
HE=编辑填充;
B=创建临时图块;
W=创建永久图块;
I=插入图块;
LA=图层;
MA=吸管加喷枪;
() PAR=平行线;
FRO=正交偏移捕捉;
PO=创建点;
SKETCH=徒手画线;
DO=圆环;
RAY=射线;
AL=对齐;
REG=面域;
AA=求面积周长;
SU=减集;
UNI=加集;
IN=交集;
BO=提取轮廓;
REV=二维旋转成三维;
EXT=拉伸;
UCS=三维坐标;
ROTATE3D=三维旋转;
MIRROR3D=三维镜像;
3A=三维阵列;
SURFTAB=曲面网格;
TXTEXP=分解文字;
CTRL+P=打印;
(一)字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP(属性匹配)
ST, *STYLE(文字样式)
COL, *COLOR(设置颜色)
LA, *LAYER(图层操作)
LT, *LINETYPE(线形)
LTS, *LTSCALE(线形比例)
LW, *LWEIGHT (线宽)
UN, *UNITS(图形单位)
ATT, *ATTDEF(属性定义)
ATE, *ATTEDIT(编辑属性)
BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL, *ALIGN(对齐)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(输入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT, *PLOT(打印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名)
SN, *SNAP(捕捉栅格)
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS, *OSNAP(设置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(打印预览)
TO, *TOOLBAR(工具栏)
V, *VIEW(命名视图)
AA, *AREA(面积)
DI, *DIST(距离)
LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令: PO, *POINT(点)
L, *LINE(直线)
XL, *XLINE(射线)
PL, *PLINE(多段线)
ML, *MLINE(多线)
SPL, *SPLINE(样条曲线)
POL, *POLYGON(正多边形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *DONUT(圆环)
EL, *ELLIPSE(椭圆)
REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(块定义)
I, *INSERT(插入块)
W, *WBLOCK(定义块文件)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令: CO, *COPY(复制)
MI, *MIRROR(镜像)
AR, *ARRAY(阵列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋转)
M, *MOVE(移动)
E, DEL键 *ERASE(删除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直线拉长)
SC, *SCALE(比例缩放)
BR, *BREAK(打断)
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圆角)
PE, *PEDIT(多段线编辑)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放: P, *PAN(平移)
5、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注)
DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)
DRA, *DIMRADIUS(半径标注)
DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)
DAN, *DIMANGULAR(角度标注)
DCE, *DIMCENTER(中心标注)
DOR, *DIMORDINATE(点标注)
TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出标注)
DBA, *DIMBASELINE(基线标注)
DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)
D, *DIMSTYLE(标注样式)
DED, *DIMEDIT(编辑标注)
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
二)常用CTRL快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)
【CTRL】+O *OPEN(打开文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(打印文件)
【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放弃)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(栅格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(对象追踪)
【CTRL】+U *(极轴)
1、打开cad软件。
2、输入pl命令,提示“指定起点”。
3、提示指定下一点,或绘制圆弧、指定线宽。现在我们先绘制一条线段。
4、只要不按空格或esc键,就会不断地提示“指定下一点”的指令。
5、在此时输入“a”命令就可以绘制曲线了。
6、此时下方的指令也是不断重复的。
7、根据提示,输入“L”后,就可以继续绘制直线了。
8、绘制完成后,可以看到这是一条完整的多段线。
资料拓展:
计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。
在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。
用画笔工具,绘制第一点,按住shift绘制第二点,会自动连线。
CAD中,直线的命令为LINE,快捷键就是英文单词首个字母“L”,输入“L”按确定键便可以画直线了。
1.打开Sketchup。
2.打开标尺,快捷键ctrl+R。
3.开始拉一条参考线
4.拉好参考线之后,方便设计时候对齐。
5.去掉参考线,点击参考线,拉到面板外边就可以。
excel拟合直线的方法:
1、将数据按照X值在左列,Y值在右列输入电子表格,然后选中数据区域
2、在工具栏中选择“插入”---“图表”,选择图表中的散点图
3、在散点图中选择“带直线和数据标记的散点图”,就会出现一张直线图
4、右键单击该直线,在选项中选择“添加趋势线”
5、在右侧弹出的小窗口中选择“线性”,进度条往下拉,选择“显示公式”-“显示R平方值”就会显示拟合的方程
刚刚看到你的邀请,谢邀。提供个思路给你参考。 先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后是扫掠轨道。路径跟随得到这个。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线得到这个。复制一个,并镜像。把镜像的两个图形中点重合叠在一起。清理一下,得到这个。用su自带的投影工具投影到这个面上。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点。
1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些。
2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态。
3.提示你个小技巧。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了。
4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠。然后进入组件,把那一根线做成杆件,这样得到的模型可能更好一些。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做,总归费神。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具体我没试,你可以研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家一起讨论。
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