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VR测量房间尺寸(vr房间设计)

时间:2024-09-19 06:27 点击:244 编辑:admin

1. VR测量房间尺寸

不同的vr眼镜兼容的手机尺寸都是不一样的,有的4.7到5.5,有的4.7到6不等,所以选的时候最好看下说明,对比自己手机尺寸看清楚就行,一般只要不超过6寸手机都可以找到合适的,这个有个详细参数表

2. vr房间设计

VR ,简单地说就是虚拟现实技术,这是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。目前,市场上现有的 VR家居产品解决方案可以让用户在第一时间切身体验“真实的装修环境”。

作为一个普通消费者,在购房或装修设计时很难理解平面化的图纸,纸质的效果图也很难体现出整个空间的关系。但 VR技术的应用,可以让人感受到一栋未建起的建筑、内部装修和风格的转换、空间布置和家具摆放,甚至可以模拟一年四季中各房间的采光情况和各种气候条件下的变化。”一位设计师这样解释道。消费者在选购家居产品后将其搬进自己家中,却往往因户型、风格、搭配等原因,效果与预期存在很大落差。而借助 VR技术,就能立即看到 720°环视无死角的 3D效果。

3. vr需要多大的房间

这个也不确定的,要看你所玩的游戏啦,一般我都是选择2x1.5m就可以了的,这个也是大多数人使用HTCvive需要的空间呢,差不多都是这样吧。

4. vr房间怎么设置

你通过点击工具栏,选择搜索页面,输入搜房间号就可以进行搜索房间。

5. vr游戏房间装修

酷家乐是一款室内设计软件,10秒出高清效果图,5分钟产出装修设计方案。覆盖全国100个城市,100万标准户型图,不用设计就能轻松获得你想要的户型!支持模型上传,CAD导入导出。真正所想即所得,还支持产出全景俯视图,更有720度全景浏览,亲临现场体验设计方案的感觉。

6. vr房间布局图片

Very室内灯光打法一:直行暗藏灯

在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。

vray室内灯光打法二:异形暗藏灯

像有造型的灯槽是不能用vrlight打的,可以通过一些替代物去施加自发光,通过这些可以制造出异形暗藏灯。

举个例子,比如天棚上有一个圆形灯槽,利用上述方法打一个暗藏灯带。

1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗

2在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用

3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内

4:然后将物体随便赋予一个材质

5:设成vray自发光材质(vraylight)

6:更改其颜色适当增加倍增

7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像机可见也关闭。

vray室内灯光打法三:室内射灯打法

1:该种灯光使用的是光度学灯光下面的目标点光源

2:倍增:根据场景大小和灯距离程度不同可以自由设置参数,一般在以CD为单位下大小在800到3000不等,如果墙跟筒灯之间的距离太近可以适当拉远

注意:

1:阴影下面的启动要点选,类型为vray阴影

2:在强度颜色分布下面的分布中要选择web

3:不要把vray区域阴影下的面积阴影打开,这样会消耗很多时间,同时也会出现很多杂点。

vray室内灯光打法四:各式灯箱灯柱灯柱设置技法

步骤:

1:将灯箱赋予材质在基础上追加VRAY灯光材质)

2:在下面的none中加入一张灯箱贴图,

3:在vray材质基础上追加材质包裹材质

这个时候会发现灯箱里面的图片不清晰,要想改变其清晰程度则,在自发光中将倍增降低到0.5左右,然后在包裹器下面将产生GI提高到2左右即可造成即让灯箱变亮有没有色溢。

vray室内灯光打法五:各式吊灯(吸顶灯)台灯,壁灯设置技法

吊灯打法:通常采用比较多的打法就是采用泛光灯去打,此种打法适合对效果图质量要求不是很好且时间很少的时候采用此种打法,即在不需要打开阴影的情况下,泛光灯强度给到1左右,打开远距衰减使用把开始设为0让一开始就产生衰减,结束的范围比灯的体积大一些即可。

想要给灯其营造一个好的氛围最好是用vraylight来做,步骤:

1画出一个vraylight,类型采用球形,大小比吊灯大一些

2:拉到合适位置调节颜色和倍增(0.5左右)且勾选灯光的不可见性

吸顶灯打法:跟吊灯一下,要是用vr灯光去打把灯往上拉,只让灯光的一般露出即可。

7. vr游戏房间要求

连接WIFI后,点击vrchat创建房间,再邀请好友进行联机即可

8. 房间vr全景怎么制作

一、设备

3d全景通常以实景拍摄取景为主,但不同于普通拍摄的是3d全景的拍摄需要一些设备来辅助我们拍摄出好的作品。通常我们的设备选择是单反相机、鱼眼镜头、全景云台、三脚架等。

这里鱼眼镜头的作用是使我们拍摄周围360度时减少拍摄张数,原因是因为鱼眼镜头拥有更广阔的视角。而对于全景鱼台,则是辅助我们拍摄周围360度时纵向或横向调动相机角度,使角度更加精准,拍摄也更为简便。

二、拍摄

设备准备好之后就可以开设进行拍摄了,由于我们需要对周围都要进行拍摄,并且后面会对照片进行拼接,尽管如今的拼接水平很是高超,但我们仍需要避免所需要拍摄的主题处在拼接处。拍摄时应先以拍摄主题开始,确保拍摄主题处在照中间。

拍摄时,我们还需要根据每个角度的光线不同而做出调整,避免拼接时发现照片之间色差太大。另外还需要避免多张照片中出现同一动态物体,以及活动物体出现残影的情况发生。

三、制作

照片全部拍摄完成之后,我们就可以进行制作了,首先是在ps中修饰一下基本的瑕疵等细节,而后将所拍摄的照片依次放置到ptgui软件中进行拼接。拼接完成之后就到了最后的3d全景生成步骤了。需要注意的是在选择3d全景软件时要根据需求去选择,这里我们推荐功能较为全面的酷雷曼3DVR全景营销系统。操作非常简单,功能异常全面,根据需求能添加各种想要的功能。

9. vr房间设置一直扫描0%

打开3D,运行VR,VR面板出来以后,有一个加载按扭,找到VR材质库,然后加载,就行了。

材质库里的材质,是经过调过的,只要把材质付给物体就行了。

VRscans 材质库包含超过 1000 种预先扫描的材质,添加即可在 3ds Max,Maya,SketchUp,Rhino 和 Revit 中进行渲染。

不断增长的材质库,包括车漆,布料,皮革,木材,塑料,金属以及更多种类的材质。

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