软游网-免费.绿色热门软件一站式下载-高速、纯净、安全、无捆绑

calypso快捷键定义(captura快捷键)

时间:2024-09-23 12:55 点击:138 编辑:admin

1. captura快捷键

联想拯救者游戏截屏的快捷键如下:

1、Ctrl+PrScrn使用这个组合键截屏,获得的是整个屏幕的图片。

2、Alt+PrScrn这个组合键截屏,获得的结果是当前窗口的图片。

3、打开qq,同时按住快捷键Ctrl+Alt+A,这样可以在屏幕上的任何地方截屏,还可以在截屏图片上做一些简单的注释和处理。

4、使用专业的截屏软件例如Snagit、Ashampoo snap 。

5、Fastone capture等。专业的截图软件集各种截图功能于一体,固定窗口、活动窗口、滚动窗口等等。在不需要网络的情况下也能截图。

2. caad快捷键

快捷键是 PO ,创建单行文本的命令是 DT,创建多行文本的命令是 MT

将已经画出的线段延伸到某一线段 EX,修剪绘图过程中多余的线 TR

移动命令是 M,偏移命令的快捷方式是O

复制命令的快捷方式是 CO,镜像命令的快捷方式是 MI,平移视图的快捷方式是 P

新建文件的快捷方式是 CTRL+N ,CTRL+C代表复制,CTRL+V代表粘贴

3. caxa常用快捷键

尺寸标注快捷按钮在右边工具栏中可以找到,也可以拖动其按钮到左边

4. caxacad快捷键

我用的是CAD2004转换视图 输入V 点空格 然后就会弹出选择视图的对话框,选中你想要的视图,双击就会转到你想要的那个视图上。但本人推荐你将命令拖出来用鼠标点,我觉得并不是所有的命令用快捷键方便,键盘和鼠标结合才是最好的

5. cad快捷键

1 一般是用来加载插件的。

2 比如说你要加载1个统计石材的软件。或者要加在1个计算面积的软件。不需要用到这个命令的。

3 这软件的加载功能。两个东西需要了解。你直接加载的话。只能一次性使用。如果你想加再一次。就可以无数次使用。那么你在加载的时候就要选择历史纪录。这样子就可以实现了。

6. capture快捷键

1、Ctrl+PrScrn使用这个组合键截屏,获得的是整个屏幕的图片。

2、Alt+PrScrn这个组合键截屏,获得的结果是当前窗口的图片。

3、打开qq,同时按住快捷键Ctrl+Alt+A,这样可以在屏幕上的任何地方截屏,还可以在截屏图片上做一些简单的注释和处理。

4、使用专业的截屏软件例如Snagit、Ashampoo snap 。

5、Fastone capture等。专业的截图软件集各种截图功能于一体,固定窗口、活动窗口、滚动窗口等等。在不需要网络的情况下也能截图。

7. capture怎么用

trap陷阱;圈套;罗网;夹;捕捉器;诡计;困境;牢笼

1.She had set a trap for him and he had walked straight into it.她给他设下圈套,他就径直钻了进去。

capture俘虏;捕获;用武力夺取;攻占

1.The animals are captured in nets and sold to local zoos.那些动物用网捕获后被卖到当地的动物园。

8. captura教程

第1步:连接设备

1、将电源与Dock底座相连

2、将HDMI数据线与HDMI高清视频采集卡相连

3、将USB数据线与PC机相连

4、将NS插入Dock底座

第2步:调试软件

1、打开或下载T5012光盘中的视频录制软件PotPlayer

2、使用快捷键Alt+D打开设备设置

3、单击“模拟TV”,在视频录制设备中的“设备”一栏中选中“USB3.0 Capture Video”,在音频录制设备中的“设备”一栏中选中“数字音频接口(USB3.0 Capture Video)”,最后点击“打开设备”。

第3步:配置NS

1、进入System Settings

2、在“System Settings”中找到“TV Settings”

3、在右侧的“TV Resolution”中选中“1080p”

第4步:使用相应的直播平台进行直播

9. ca快捷键命令

延伸线的快捷键是EXT,这个比较特殊,跟拉伸EXTRUDE的快捷键EXT是一样的。如果不执行任何命令时,在捕捉右键菜单中选择其他捕捉方式时,如端点、交点等时会提示未知命令,而选择延长线时却会调用拉伸命令。因此要注意,对象捕捉必须在绘图或修改命令在提示定位点的时候才能使用。

上面简单介绍了延长线的操作和操作的注意事项。

赞一下

10. cal快捷键

  F1:获取帮助

  F2:实现作图窗和文本窗口的切换

  F3:控制是否实现对象自动捕捉

  F4:数字化仪控制

  F5:等轴测平面切换

  F6:控制状态行上坐标的显示方式

  F7:栅格显示模式控制

  F8:正交模式控制

  F9:栅格捕捉模式控制

  F10:极轴模式控制

  F11:对象追踪式控制

  Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)

  刚刚看了一下

  dra:半径标注

  ddi:直径标注

  dal:对齐标注

  dan:角度标注

  Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上

  Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3)

  Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)

  Ctrl+J:重复执行上一步命令

  Ctrl+K:超级链接

  Ctrl+N:新建图形文件

  Ctrl+M:打开选项对话框

  AA:测量区域和周长(area)

  AL:对齐(align)

  AR:阵列(array)

  AP:加载*lsp程系

  AV:打开视图对话框(dsviewer)

  SE:打开对相自动捕捉对话框

  ST:打开字体设置对话框(style)

  SO:绘制二围面(2dsolid)

  SP:拼音的校核(spell)

  SC:缩放比例(scale)

  SN:栅格捕捉模式设置(snap)

  DT:文本的设置(dtext)

  DI:测量两点间的距离

  OI:插入外部对相

  Ctrl+1:打开特性对话框

  Ctrl+2:打开图象资源管理器

  Ctrl+6:打开图象数据原子

  Ctrl+O:打开图象文件

  Ctrl+P:打开打印对说框

  Ctrl+S:保存文件

  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)

  Ctrl+X:剪切所选择的内容

  Ctrl+Y:重做

  Ctrl+Z:取消前一步的操作

  A:绘圆弧

  B:定义块

  C:画圆

  D:尺寸资源管理器

  E:删除

  F:倒圆角

  G:对相组合

  H:填充

  I:插入

  S:拉伸

  T:文本输入

  W:定义块并保存到硬盘中

  L:直线

  M:移动

  X:炸开

  V:设置当前坐标

  U:恢复上一次操做

  O:偏移

  P:移动

  Z:缩放

  显示降级适配(开关)【O】

  适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关)【A】

  动画模式(开关)【N】

  改变到后视图【K】

  背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位【.】

  下一时间单位【,】

  改变到上(Top)视图【T】

  改变到底(Bottom)视图【B】

  改变到相机(Camera)视图【C】

  改变到前(Front)视图【F】

  改变到等大的用户(User)视图【U】

  改变到右(Right)视图【R】

  改变到透视(Perspective)图【P】

  循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

  删除物体【DEL】

  当前视图暂时失效【D】

  是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条【Alt】+【1】

  专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体【6】

  跳到最后一帧【END】

  跳到第一帧【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids)【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器【M】

  最大化当前视图(开关)【W】

  脚本编辑器【F11】

  新的场景【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

  向下轻推网格小键盘【-】

  向上轻推网格小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

  平移视图【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图【I】

  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画【/】

  快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作【Shift】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作【Shift】+【Z】

  刷新所有视图【1】

  用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

  约束到X轴【F5】

  约束到Y轴【F6】

  约束到Z轴【F7】

  旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

  选择父物体【PageUp】

  选择子物体【PageDown】

  根据名称选择物体【H】

  选择锁定(开关)【空格】

  减淡所选物体的面(开关)【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板【3】

  显示/隐藏浮动工具条【4】

  显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

  *显示/隐藏所选物体的支架【J】

  显示/隐藏工具条【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap)【S】

  循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

  声音(开关)【\】

  间隔放置物体【Shift】+【I】

  改变到光线视图【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级【Ins】

  子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标【+】

  减小动态坐标【-】

  激活动态坐标(开关)【X】

  精确输入转变量【F12】

  全部解冻【7】

  根据名字显示隐藏的物体【5】

  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关)【F4】

  视图背景(Background)【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】

  打开虚拟现实数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动数字键盘【8】

  虚拟视图放大数字键盘【7】

  虚拟视图缩小数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

  全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

  缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具【Z】

  视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大【[】

  视窗交互式缩小【]】

  轨迹视图

  加入(Add)关键帧【A】

  前一时间单位【<】

  下一时间单位【>】

  编辑(Edit)关键帧模式【E】

  编辑区域模式【F3】

  编辑时间模式【F2】

  展开对象(Object)切换【O】

  展开轨迹(Track)切换【T】

  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

  锁定所选物体【空格】

  向上移动高亮显示【↓】

  向下移动高亮显示【↑】

  向左轻移关键帧【←】

  向右轻移关键帧【→】

  位置区域模式【F4】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  向下收拢【Ctrl】+【↓】

  向上收拢【Ctrl】+【↑】

  材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位【>】

  前一时间单位【<】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  ActiveShade

  绘制(Draw)区域【D】

  渲染(Render)【R】

  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

  视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列【Ctrl】+【N】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  NURBS编辑

  CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

  CV约束到U向移动【Alt】+【U】

  CV约束到V向移动【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

  锁定2D所选物体【空格】

  选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体【H】

  柔软所选物体【Ctrl】+【s】

  转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级【Ctrl】+【X】

  FFD

  转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

  调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

  过滤选择面【Ctrl】+【空格】

  水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

  从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  锁定所选顶点【空格】

  水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  平移视图【Ctrl】+【P】

  象素捕捉【S】

  平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  移动材质点【Q】

  旋转材质点【W】

  等比例缩放材质点【E】

  焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

  焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

  Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

  更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

  缩放(Zoom)工具【Z】

  反应堆(Reactor)

  建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

  删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

  编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

  设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

  设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

  设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

  ActiveShade(Scanline)

  初始化【P】

  更新【U】

  宏编辑器

  累积计数器【Q】

11. orcad capture快捷键

Pr快捷键大全

Timeline时间线上操作

  ctrl+a : 全选

  ctrl+c :拷贝

  ctrl+v : 粘贴

  ctrl+shift+v:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中

  ctrl+alt+v:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中

  +、- :时间单位缩放

  :恢复上次时间单位

  v: 移动剪辑工具

  c :剪切 、多层剪切

  n :剪切掉出入点{、}工具

  z:时间单位放大镜工具 按alt缩小

  h:平移观看时间线。

  空格键: 播放 或 停止

  j: 倒放

  ctrl+r持续时间

  ctrl+shift+r:速度

  按住shift在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。

  m: 选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移

  home end 到全部剪接的开头与结尾

  page up page down或是ctrl+shift+左右键 :时间线到每一个剪接的开头与结尾

  ctrl+t:修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。

  左右键 :向前向后一帧

  shift+左右键:向前向后五帧

  ctrl+点击片断 :多重选择

  按住ctrl+shift+alt :带标示百分量的视、音频减弱工具

  按住ctrl+alt移动视、音频锁定变为暂时解锁

  shift+alt移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。

  ctrl+shift+alt+左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。

  alt+退格键:涟漪模式删除剪辑

  按住alt:在剪辑层前后出现带箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧

  tab:隐藏 转场之类的。。。。。

  t:打开剪辑

  i o:设出入点

  q w :到出入点

  d f g: 清除出入点

  标记:(选中剪辑)ctrl+alt+(0-9)

  ctrl+左右键或ctrl+(0-9):寻找标记点

  ctrl+shift+alt+c:清除选中剪辑全部标记点。

  在ab轨中将时间线拖到两层之间ctrl+d键出现默认转场(淡出淡入)

  双击转场击入设置按住shift移动鼠标可将转场出入点定格为同一转场画面方式

  ctrl+tab出现monitor(监视器)栏

  ,将剪辑以涟漪模式插入timeline轨道

  .将剪辑覆盖插入timeline轨道。

  字幕快捷键

  f9:字幕快捷键

  ctrl+a : 全选

  shift+左右键:在插入光标前后一个一个字选择

  shift+上下键:向上下一行一行选择

  alt+上下键:行距一个单位调整。

  shift+alt+左右键:字距五个单位调整

  alt+左右键:字距一个单位调整。

  shift+alt+上下键:字距五个单位调整。

  ctrl+alt+左右键:字体以小单位数量缩放

  ctrl+shift+alt+左右键:字体以大单位数量缩放。

  w:白背景

  b:黑背景

  文件操作

  f3导入

  f5 f6 采集 与 批量采集

  f8 输出影片

  1、要经常使用快捷键,这样能提高效率。

  我常用的快捷键是:+(放大),——(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M(输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材后新素材能插入进来,时间线上右击素材选帧定格(适用于片尾画面的定格,定格的画面可随意拉长“按X键”)

  2、素材的导入

  一般的方法是在素材库中双击鼠标左键,导入素材,也可最小化PR窗口,在硬盘上找到素材后,拖入PR的素材库的窗口放开鼠标(类似于PS,不过比PS多了一步,自己体会吧)

  3、在打开的工程文件中导入以前的工程文件

  有时我们需要另一个工程文件中的素材的已设置好的滤镜,比如扫光(shine),要重新设置参考,我们可以导入以前的含有设置好的shine的工程文件,直接复制属性即可。

  4、多用时间线嵌套,特别在在遮罩的使用,以及多层图像需要相同的动作时使用,(如给一个视频加个框,让框和视频同步运动)我们只要设置一个动作就可以了,

  5、Premiere 2.0打开6.5的工程文件时,在导入新的“参考”AVI格式的视频文件时(其他格式的好像没事),要注意是否会出现波纹,检查方法是:1、在时间线上播放,按空格暂停,看运动物体边缘是否规则。2、用方向键一帧一帧的移动,看运动的物体的边缘是否正常。

  6、输出:

  (1)挂CP2输出时,如果是DVD,要把生成的文件选择在分区格式为NTFS格式的磁盘,如果你的视频不超过60分钟,而你选择的是2小时,他的码率依然是9100;

  (2)如果是要输出VCD,在CP2的高级输出里看一下视频大小,把自动分段的那项选 大点(默认是650M分段)不过他显示的大小大于实际压出的容量,否则一段视频要分成两段了。

  (3)输出前检查视频是否在工作区内,(避免少压或多压)7、序列图片的导入:

  习惯上我们在导入序列图片时,选中第一个文件,把下面的勾选 中,能把序列图片当作一段视频导入,但这种视频有种种弊端,如是不能变速,只要你一变速,在压缩时就容易出现“影片编码错误",(如果你不想改变序列素材的速度,这样导入也可),最好是按图片导入,新建立一个时间线,把图片的默认时间设为一帧后导入这些图片,把这个新建立的时间线做一虚拟素材使用。

  8、当用高版本打开低版本的工程文件时,由于版本不同,有些滤镜的使用方法及功能也不一样,,比如:低版本“轨道遮罩键控”和“几何变换”的联合使用做出的效果,你在2.0中就做不出。

  9、图片的导入

  导入的图片不要太大,我一般是在PS中先改成720*576的尺寸后在导入,避免压缩出黑屏,如果太大,PR导入慢,预览也慢,甚至压缩出现黑屏(也可能是我的机器档次低,我的是双核2.86,1G内存)

  10、有些16:9的素材被导入在4:3的项目时,先在时间线上选中素材,右键位选按比例放大至满屏,如果人物被拉长就把高改为75,长不变为100;(这样做的目标是避免人物变形或两边缺少图像)

  11、硬盘摄像机素材导入后要把每段的结尾处切掉一点,以免压缩出现程序错误。

  12、字幕模板保存的位置:

  X:\我的文档\Adobe\Premiere Pro\2.0\Templates(自己设计的字幕可以保存为字幕模板,以备重做系统后丢失,但如果字幕中带有图片我没试过,不知道图片保存在何位置。)

  13、按住ctrl键在素材上可为音量或透明打关键帧。

  14.快捷键的使用

  PR快捷键

  ENTER 预演

  —— 播放

  L 播放

  5 播放

  ctrl+窗口的播放按钮 播放到切出点

  K 停止播放

  SPACEBAR 暂停/继续

  ctrl+shift+—— 循环播放

  ctrl+alt+窗口的播放按钮 反向播放

  J 反向播放

  ctrl+向上的箭头 跳到切入点

  Q 跳到切入点

  向下的箭头 跳到切出点

  ctrl+向下的箭头 跳到切出点

  W 跳到切出点

  I 设置切入点

  E 设置切入点

  O 设置切出点

  R 设置切出点

  D 清除切入点

  F 清除切出点

  G 清除切入点和切出点

  向右的箭头 右移

  2 右移

  shift+向右的箭头 大量右移

  4 大量右移

  向左的箭头 左移

  1 左移

  shift+向左的箭头 大量左移

  3 大量左移

  向上的箭头 移到起点

  A 移到起点

  向下的箭头 移到终点

  S 移到终点

  , 插入

  。 叠放

  / 删除切入点和切出点间的素材

  DELETE 删除

  BACKSPACE 删除

  shift+backspace 连续删除

  alt+backspace 空间删除

  ctrl+T monitor窗口模式切换

  ctrl+shift+向右的箭头 到下一个编辑点

  ctrl+shift+向左的箭头 到上一个编辑点

  表2 可在trim窗口中使用的快捷键

  ESCAPE 循环改变焦点

  向左的箭头 向左剪切

  shift+向左的箭头 大量向左剪切

  向右的箭头 向右剪切

  shift+向右的箭头 大量向右剪切

  表3 可在timeline窗口中使用的快捷键

  alt+向左的箭头 向左剪切

  shift+alt+向左的箭头 大量向左剪切

  alt+向右的箭头 向右剪切

  shift+alt+向右的箭头 大量向右剪切

  shift+) 设鼠标处为mark0

  shift+! 设鼠标处为mark1

  shift+@ 设鼠标处为mark2

  shift+# 设鼠标处为mark3

  shift+$ 设鼠标处为mark4

  shift+% 设鼠标处为mark5

  shift+^ 设鼠标处为mark6

  shift+& 设鼠标处为mark7

  shift+* 设鼠标处为mark8

  shift+( 设鼠标处为mark9

  表4 timeline窗口中工具的快捷键

  V 工具1

  M 工具2

  P 工具3

  C 工具4

  H 工具5

  Z 工具6

  U 工具7

  N 工具8

  \ 缩放为全部

  = 放大

  + 放大

  shift++ 放大

  - 缩小

  shift+- 缩小

  表5 可在movie capture窗口中使用的快捷键

  ESCAPE 标志区域

  N 卷轴名

  常用快捷键

  F2 新的项目

  F3 输入文件

  F4 输入文件夹

  F5 采集视频

  shift+F2 将素材插入在指针编辑点

  shift+F3 将素材覆盖在指针编辑点

  shift+F4 删除选区

  shift+F6 复制剪切

  F8 输出影片

  F9 创建新文字

  F10 在编辑线处剪断

相关阅读