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1.开启正交。开启此功能,绘制直线时自动水平或者垂直,快捷键是F8。
2.按住键盘上的shift键绘制直线。此功能类似于开启正交,按住shift键绘制直线,直线自动水平或者垂直。
3.使用极轴功能辅助绘制直线。绘制直线时光标靠近垂直方向时自动出现虚线极轴,只需要沿着极轴方向拖动光标,出现的直线即为垂直竖线。
4.使用坐标输入划线。此方法绘制竖线,起点和终点X坐标为同一个值,这样绘制的线条也是垂直竖线
Auto CAD中,F9是捕捉快捷键,F7是栅格快捷键,F10是极轴快捷键,F3是对象捕捉快捷键,F11是对象捕捉追踪快捷键。1、打开AutoCAD。
2、按F9,捕捉就打开了,再按F9,捕捉就关了。
3、按F7,栅格快就开了。
4、按F10,极轴就开了。
5、按F3,对象捕捉就开了。
6、按F11,对象捕捉追踪就开了。
1.在CAD绘图界面,点击下方“命令栏”。
2.在命令栏输入草图设置快捷键“DS”回车。
3.在草图设置页,点击“极轴追踪”。
4.在极轴增量角选项中,选择极轴追踪角度
回答:
里面有快捷键的
,我懒的打。帮你复制份。 F1:
获取帮助 F2:
实现作图窗和文本窗口的切换 F3:
控制是否实现对象自动捕捉 F4:
数字化仪控制 F5:
等轴测平面切换 F6:
控制状态行上坐标的显示方式 F7:
栅格显示模式控制 F8:
正交模式控制 F9:
栅格捕捉模式控制 F10:
极轴模式控制 F11:
对象追踪式控制 Ctrl+B:
栅格捕捉模式控制(F9) 刚刚看了一下 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C:
将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F:
控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G:
栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J:
重复执行上一步命令 Ctrl+K:
超级链接 Ctrl+N:
新建图形文件 Ctrl+M:
打开选项对话框 AA:
测量区域和周长(area) AL:
对齐(align) AR:
阵列(array) AP:
加载*lsp程系 AV:
打开视图对话框(dsviewer) SE:
打开对相自动捕捉对话框 ST:
打开字体设置对话框(style) SO:
绘制二围面(
2d
solid) SP:
拼音的校核(spell) SC:
缩放比例
(scale) SN:
栅格捕捉模式设置(snap) DT:
文本的设置(dtext) DI:
测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+1:
打开特性对话框 Ctrl+2:
打开图象资源管理器 Ctrl+6:
打开图象数据原子 Ctrl+O:
打开图象文件 Ctrl+P:
打开打印对说框 Ctrl+S:
保存文件 Ctrl+U:
极轴模式控制(F10) Ctrl+v:
粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W:
对象追
踪式控制(F11) Ctrl+X:
剪切所选择的内容 Ctrl+Y:
重做 Ctrl+Z:
取消前一步的操作 A:
绘圆弧 B:
定义块 C:
画圆 D:
尺寸资源管理器 E:
删除 F:
倒圆角 G:
对相组合 H:
填充 I:
插入 S:
拉伸 T:
文本输入 W:
定义块并保存到硬盘中 L:
直线 M:
移动 X:
炸开 V:
设置当前坐标 U:
恢复上一次操做 O:
偏移 P:
移动 Z:
缩放 显示降级适配(开关)
【O】 适应透视图格点
【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列
【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)
【A】 动画模式
(开关)
【N】 改变到后视图
【K】 背景锁定(开关)
【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位
【.】 下一时间单位
【,】 改变到上(Top)视图
【T】 改变到底(Bottom)视图
【B】 改变到相机(Camera)视图
【C】 改变到前(Front)视图
【F】 改变到等大的用户(User)视图
【U】 改变到右(Right)视图
【R】 改变到透视(Perspective)图
【P】 循环改变选择方式
【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)
【Ctrl】+【L】 删除物体
【DEL】 当前视图暂时失效
【D】 是否显示几何体内框(开关)
【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条
【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关)
【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景
【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景
【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体
【6】 跳到最后一帧
【END】 跳到第一帧
【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)
【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)
【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)
【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体
【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)
【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle
Systems)
【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space
WarPS)物体
【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)
【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图
【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器
【M】 最大化当前视图
(开关)
【W】 脚本编辑器
【F11】 新的场景
【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐
【Alt】+【N】 向下轻推网格
小键盘【-】 向上轻推网格
小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1
【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2
【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3
【Ctrl】+【3】 偏移捕捉
【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件
【Ctrl】+【O】 平移视图
【Ctrl】+【P】 交互式平移视图
【I】 放置高光(Highlight)
【Ctrl】+【H】 播放/停止动画
【/】 快速(QUIck)渲染
【Shift】+【Q】 回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作
【Shift】+【A】 撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作
【Shift】+【Z】 刷新所有视图
【1】 用前一次的参数进行渲染
【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置
【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F8】 约束到X轴
【F5】 约束到Y轴
【F6】 约束到Z轴
【F7】 旋转(Rotate)视图模式
【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件
【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关)
【Alt】+【X】 选择父物体
【PageUp】 选择子物体
【PageDown】 根据名称选择物体
【H】 选择锁定(开关)
【空格】 减淡所选物体的面(开关)
【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关)
【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板
【3】 显示/隐藏浮动工具条
【4】 显示最后一次渲染的图画
【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏
【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框
【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架
【J】 显示/隐藏工具条
【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关)
【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap)
【S】 循环通过捕捉点
【Alt】+【空格】 声音(开关)
【\】 间隔放置物体
【Shift】+【I】 改变到光线视图
【Shift】+【4】 循环改变子物体层级
【Ins】 子物体选择(开关)
【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正
【Ctrl】+【T】 加大动态坐标
【+】 减小动态坐标
【-】 激活动态坐标(开关)
【X】 精确输入转变量
【F12】 全部解冻
【7】 根据名字显示隐藏的物体
【5】 刷新背景图像(Background)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关)
【F4】 视图背景(Background)
【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关)
【Shift】+【B】 打开虚拟现实
数字键盘【1】 虚拟视图向下移动
数字键盘【2】 虚拟视图向左移动
数字键盘【4】 虚拟视图向右移动
数字键盘【6】 虚拟视图向中移动
数字键盘【8】 虚拟视图放大
数字键盘【7】 虚拟视图缩小
数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关)
【F3】 全部视图显示所有物体
【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents)
【E】 缩放范围
【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍
【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具
【Z】 视窗缩小两倍
【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大
【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大
【[】 视窗交互式缩小
【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧
【A】 前一时间单位
【<】 下一时间单位
【>】 编辑(Edit)关键帧模式
【E】 编辑区域模式
【F3】 编辑时间模式
【F2】 展开对象(Object)切换
【O】 展开轨迹(Track)切换
【T】 函数(Function)曲线模式
【F5】或【F】 锁定所选物体
【空格】 向上移动高亮显示
【↓】 向下移动高亮显示
【↑】 向左轻移关键帧
【←】 向右轻移关键帧
【→】 位置区域模式
【F4】 回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】 撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染
【F9】 渲染配置
【F10】 向下收拢
【Ctrl】+【↓】 向上收拢
【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染
【F9】 渲染配置
【F10】 撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位
【>】 前一时间单位
【<】 回到上一场景*作
【Ctrl】+【A】 撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】 Active
Shade 绘制(Draw)区域
【D】 渲染(Render)
【R】 锁定工具栏(泊坞窗)
【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目
【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目
【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目
【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目
【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目
【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件
【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件
【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列
【Ctrl】+【R】 新(New)的序列
【Ctrl】+【N】 撤消场景*作
【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV
约束法线(Normal)移动
【Alt】+【N】 CV
约束到U向移动
【Alt】+【U】 CV
约束到V向移动
【Alt】+【V】 显示曲线(Curves)
【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents)
【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices)
【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces)
【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox)
【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims)
【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级
【Ctrl】+【H】 锁定2D
所选物体
【空格】 选择U向的下一点
【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点
【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点
【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点
【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体
【H】 柔软所选物体
【Ctrl】+【s】 转换到Curve
CV
层级
【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve
层级
【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports
层级
【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point
层级
【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface
CV
层级
【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface
层级
【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级
【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级
【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control
Point)层级
【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级
【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级
【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级
【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式
【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点
【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点
【Ctrl】+【D】 过滤选择面
【Ctrl】+【空格】 水平翻转
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点
【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点
【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze)
【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide)
【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点
【空格】 水平镜象
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图
【Ctrl】+【P】 象素捕捉
【S】 平面贴图面/重设UVW
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点
【Q】 旋转材质点
【W】 等比例缩放材质点
【E】 焊接(Weld)所选的材质点
【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点
【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options)
【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示
【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图
【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小
【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具
【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换
【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence)
【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence)
【Alt】+【I】 设置影响值(Value)
【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade
(Scanline) 初始化
【P】
极坐标是坐标中的一种名称,标注极坐标指在坐标上将其中极坐标标注出来。
1、首先打开CAD绘图软件,进入到软件内,通过默认选择使用模型空间。
2、通过输入快捷命令DS并查看命令全称。
3、打开窗口为草图设置,其中选择极轴追踪选项。
4、其中我们可以看到启用极轴追踪快捷命令为F10,通过勾选即可启用。
5、其中极轴角设置,可根据需要新建角度,输入角度只需要输入数值即可。
6、对象捕捉设置和极轴角测量根据需要进行选用。
1、是 Ctrl+U: 极轴模式控制。
2、AutoCAD中的极轴功能就是可以沿某一角度追踪的功能。可用F10键打开或关闭极轴追踪功能。
默认的极轴追踪是正交方向的,即0、90、180、270°方向。可以在草图设置中选择增量角度,如15°,那每增加15°的角度的方向都能追踪。还可自己设置特定追踪角度。 使用极轴追踪给绘图带来极大的方便,如要绘制一条长500,方向向右的水平线。
在打开极轴追踪的情况下,画直线命令,鼠标向左拖动橡皮线,键盘输入长度值500后点鼠标左键就画好了。
一:常用功能键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制 (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)二常用CTRL,ALT快捷键 ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+O:打开图象文件 Ctrl+P:打开打印对说框 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+U:极轴模式控制(F10) Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X:剪切所选择的内容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:打开特性对话框 Ctrl+2:打开图象资源管理器 Ctrl+3:打开工具选项板 Ctrl+6:打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器
三 尺寸标注 DRA:半径标注 DDI:直径标注 DAL:对齐标注 DAN:角度标注 END:捕捉到端点 MID:捕捉到中点 INT:捕捉到交点 CEN:捕捉到圆心 QUA:捕捉到象限点 TAN:捕捉到切点 PER:捕捉到垂足 NOD:捕捉到节点 NEA:捕捉到最近点 AA:测量区域和周长(area) ID:指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标 AL:对齐(align) AR: 阵列(array) AP:加载*lsp程系 AV:打开视图对话框(dsviewer) SE:打开对象自动捕捉对话框 ST:打开字体设置对话框(style) SO:绘制二围面( 2d solid) SP:拼音的校核(spell) SC:缩放比例 (scale) SN:栅格捕捉模式设置(snap) DT:文本的设置(dtext) DI:测量两点间的距离 OI:插入外部对象 RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 ST:单行文本输入 La:图层管理器
四 绘图命令 A:绘圆弧 B:定义块 C:画圆 D:尺寸资源管理器 E:删除 F:倒圆角 G:对相组合 H:填充 I:插入 J:对接 S:拉伸 T:多行文本输入 W:定义块并保存到硬盘中 L:直线 M:移动 X:炸开 V:设置当前坐标 U:恢复上一次操做 O:偏移 P:移动 Z:缩放 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】 向上轻推网格小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<;】 下一时间单位 【>;】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>;】 前一时间单位 【<;】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 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