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Maya背景颜色快捷键是alt +b。具体使用方法如下:
第一步:点击击菜单栏中的“窗口”,找到一级目录的“设置/首选项”,点击二级目录的“颜色设置”。
第二步:在“颜色”设置框中点击打开“3D视图“卷展栏。
第三步:点击“渐变顶部”颜色框,然后对背景色顶部基色进行调整。
第四步:也可以用快捷键Alt+b在已经设置好的几种背景色之间直接切换。
maya快捷键。Ctrl+I.(单独显示
1、我们鼠标左键点击箭头所指的平面网格,按住键盘的空格键。
2、鼠标左键按住Maya。
3、鼠标拖动到想要查看的视图角度,笔者这里选择顶视图。
4、这样我们的视图就切换到了顶视图。
5、同样操作,我们点击切换到透视视图。
6、这时我们又重新返回到了Maya软件的透视视图。
一个面的部分? 挤出? 挤出可以是 线 或者面挤出 那么你说一个面的部分挤出 按你说的 不可能 只有把 你要挤出的面的所谓部分区域 变成独立的面然后挤出
utodesk Maya
操作方法
01
工具操作
Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸
02
动画关键帧
S 设置关键帧 I 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧
文件管理
Ctrl + N 建立新的场景 Ctrl + O 打开场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件管理(IPX版)
移动对象
Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素
窗口和视图
Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示所有物体(在激活的视图) F 满屏显示被选目标 Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式
03
播放控制
Alt + 。 在时间轴上前进一帧 Alt + , 在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(打开/关闭) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块
选择物体和成分
F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl + I 选择下一个中间物体 Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面
快捷菜单显示
空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型
04
显示控制
1 低质量显示 2 中等质量显示 3 高质量显示 4 线框显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 D 设置显示质量 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt + S 旋转手柄附着状态
翻越层级
↑ 进到当前层级的上一层级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级 → 进到当前层级的右侧层级
菜单模式
Ctrl + M 显示/关闭主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示动力学菜单 F5 显示渲染菜单
H 转换菜单栏(标记菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色彩反馈
u 切换雕刻笔作用方式 o 修改雕刻笔参考值 b 修改笔触影响力范围
05
显示隐藏
Ctrl + H 隐藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次隐藏的对象
吸附操作
M 调整最大偏移量 N 修改值的大小 C 吸附到曲线 / 拾取色彩模式 X 吸附到网格 V 吸附到点
三键鼠标
Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选放大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选缩小对象
编辑操作
z 取消操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制定父子关系 Shift + P 取消被选物体的父子关系
1.打开may这款软件,进入maya的操作界面
2.在该界面内找到window菜单
3.点击window菜单,在其子级菜单里找到setings/preferences选项
4.点击setings/preference选项,在其下拉菜单里找到hotkey editor选项
5.点击hotkey editor选项,弹出hotkey editor对话框
6.在该对话框内选择我们需要设置快捷键的选项,在key设置快捷键,再找到modifier里设置是否使用Ctrl和alt键,设置好后点击assign选项,我们就设置快捷键了
1、打开maya -- window -- settings/preferences -- hotkey editor (快捷键设置窗口)
2、弹窗口hotkey editor -- 左边categories窗口对应标题栏位置的目录 -- 中间commands对应下拉菜单的功能键
3、找到你想设置的命令
例如:将挤出命令设置快捷键为alt+c -- categories窗口找到 edit mesh -- commands窗口找到polyextrude -- 在右边中间窗口assign new hotkey -- 设置 (勾选alt小勾勾 -- key 手动填c)-- assign -- 弹出小窗口 -- 没事不用管它 ok 就可以了 -- 在current hotkeys 窗口就可以看见你刚刚设置的快捷键了 -- 之后记得保存 左下角save!!!!!!
4、assign new hotkey窗口也可以查看快捷键设置给了谁 -- 输入你的快捷键 比如:alt + c -- 依然是这个小窗口 -- 右下角find -- 自动跳转到你所赋予到的命令上面啦
自己写代码也可以做出新命令哦!
1、新建一个user命令 -- new新建 -- 起名 -- 贴代码 -- accept保存 -- assign new hotkey窗口设置你的快捷键 -- assgin保存这个快捷键 -- save!save!save!随手ctrl+s!!!
上方工具栏file 下拉菜单里有一个优化场景的选项optimize scence size 点击 然后确定 就能把场景当中没用的所有的废东西删掉 但是谨慎使用 会把场景里所有你创建的层也删掉的 直接删大纲里的废物没有什么快捷键 你只能把所有的东西清除历史 然后就会出现许多可以删除的废组 手动删除就可以了
一个问题是,你的快捷键可能跟另一额软件的快捷键冲突了,第二个问题可能你在maya里边的快捷键改掉了处理方法:打开maya-》window-》settings/preferences->hotkey editor进它里边设置你的全部快捷键,里边可以搜素快捷键,去改它就行了,其他的该你自己了!建议不要乱碰其它的快捷键!祝你好运!
可以通过重新启动程序就可以退出。
、网格菜单---减少命令---右边属性栏调polyreduce2参数,把功能保留的对勾全去掉。
2、网格显示菜单---点硬化边命令,这是调法线方向,和C4D的平滑着色角度一样一样滴。
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