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一般都是快捷键ctrl+alt+S,把选定的物体另存为一个文件。
也可以先选择模型右键点击转变为可编辑多边形,然后用元素选择(就是红色的那个小立方体),按着Ctrl点击选择模型的服装,然后再按Shift,点击鼠标左键拖出来复制一份衣服。一定要选择分离到对象。然后选择复制的衣服模型,点击菜单里面的导出,导出选定对象就可以了。
解决方法:重新加载默认UI
步骤一、启动3dmax,在菜单栏上点击“自定义”→点击“加载自定义UI方案”。
步骤二、在打开的“加载自定义UI方案”的对话框中找到3dmax软件的安装文件夹,然后点击“ui”文件夹,在这里我们可以调节3dmax快捷键和UI界面。
步骤三、打开“ui”文件夹之后找到“DefaultUI”,打开,然后3dmax就恢复成默认的设置了。重新使用快捷键,看看是否解决3dmax快捷键无效。
(1)我们打开max后,默认视图区会有4个视图,分别是顶视图、前视图、左视图和透视图,当我们需要把某个视图最大化显示时,快捷键是Alt+W或者视图控制区的视口最大化图标进行最大化。
(2)那么,max快捷键的修改是在自定义-自定义用户界面-键盘选项卡中来进行设置。
(3)然后我们把选项拉倒对下面,左边是命令的选择,右边是快捷键的设置,热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键,指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示。指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键移除:
(4)好了,然后如果有按Alt+W不能试图最大化显示,那你就要检查一下,确定你登陆QQ了没,就是腾讯的企鹅,我是一开电脑就上QQ的,哈哈,就是他占用了Alt+W的快捷键。
(5)知道被占用后,我们把这项快捷键设置为无就可以了,
(6)设置好后,QQ不用关掉,我一般把QQ里截图的快捷键留着,其他都设置为无,腾讯好烦人哦,ps软件中好多与QQ有冲突。
3dsMax里设置挤出工具有以下几种方法:
1 在修改面板,点击 配置修改器集 ,选择显示按钮,配置修改器集就出现在修改面板,点击配置修改器集,弹出配置修改器对话框。 找到挤出工具,拖到右边修改器按钮上,确定。 这样挤出工具就出现在修改面板的修改器集上。用这方法可以配置其他修改器。
2 打开自定义-----------自定义用户界面-----------键盘,找到挤出修改器,指定快捷键。
3dmax设置的快捷键用不了的原因有以下几种:1、首先是键盘,可能是键盘的系统被损坏了,包括按键损坏、检查一下。
2、软件最上方有一个这个按钮,把它点亮可以恢复部分的快捷键。
3、检查下输入法是不是在英文状态下,如果不在英文状态下,快捷键是不起作用的。
4、检查一下你要输入的快捷键是不是和QQ快捷键起冲突了,如果是请打开QQ面板,点击设置→热键→设置一下热键即可
5、有些快捷键不是系统所默认的,有可能其他人使用的时候改过了,你可以在自定义用户界面去重新设置。
以下两种是3dmax设置的快捷键用不了的解决方法,你可以试试:
方法一:重新加载默认UI1、启动3dmax,在菜单栏上点击“自定义”→点击“加载自定义UI方案”。
2、在打开的“加载自定义UI方案”的对话框中找到3dmax软件的安装文件夹,然后点击“ui”文件夹。
3、打开“ui”文件夹之后找到“DefaultUI”,打开,然后3dmax就恢复成默认的设置了
方法二:重置快捷键
1、启动3dmax,点击菜单栏上的“自定义”按钮。
2、再点击自定义用户界面。
3、点击键盘。
4、在键盘下面有一个组的下拉框(不要动),旁边有一个活动打“?”然后退出就可以了。
3dmax把一个窗口视图放大到全屏的快捷键是Alt+W,但常常会与QQ的快捷键相冲突,解决3dmax把一个窗口视图放大到全屏的操作步骤如下:
1、我们打开max后,默认视图区会有4个视图,分别是顶视图、前视图、左视图和透视图,当我们需要把某个视图最大化显示时,快捷键是Alt+W或者视图控制区的视口最大化图标进行最大化。
2、那么,max快捷键的修改是在自定义-自定义用户界面-键盘选项卡中来进行设置。
3、然后我们把选项拉倒对下面,左边是命令的选择,右边是快捷键的设置 。5、当我们查看QQ知道快捷键被占用后,我们把这项快捷键设置为无就可以了。
3DMAX软件常用快捷键
【鼠标中键】 平移运动
【Alt+鼠标中键】 旋转视图
【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小
【Ctrl+z】 恢复上一步
【Ctrl+y】 重复上一步
【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选
【G】 网格切换
【F】 前视图
【T】 顶视图
【L】 左视图
【B】 底视图
【Alt+W】 最 大化显示视图
【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图
【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。
【C】 将所选的视图转换为摄相机视图
【w】 位移
【e】 旋转
【r】 放缩
【O】 显示降级适配(开关)
【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。
【+】 放大坐标轴
【-】 缩小坐标轴
【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体
【z】 在当前视图完全显示所选物体
【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体
【Ctrl+鼠标左键】 增加选择
【Alt+鼠标左键】 减少选择
【H】 菜单选择物体
【M】 显示材质编辑器
【N】 打开动画记录按钮
【/?】 播放动画
【F3】 实体显示和线框显示的切换
【F4】 线框显示
【F9】 快速渲染
【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示
材质 M
选择物最 大 z
满屏 ctrl+AlT+z
视图模式 ctrl+x
最 大化 ALT+W
渲染 Shift+Q =
F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)
【O】 适应透视图格点
【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列
【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)
【A】 动画模式 (开关)
【N】 改变到后视图
【K】 背景锁定(开关)
【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位
【.】 下一时间单位
【,】 改变到上(Top)视图
【T】 改变到底(Bottom)视图
【B】 改变到相机(Camera)视图
【C】 改变到前(Front)视图
【F】 改变到等大的用户(User)视图
【U】 改变到右(Right)视图
【R】 改变到透视(Perspective)图
【P】 循环改变选择方式
【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)
【Ctrl】+【L】 删除物体
【DEL】 当前视图暂时失效
【D】 是否显示几何体内框(开关)
【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条
【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关)
【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景
【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景
【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体
【6】 跳到最 后一帧
【END】 跳到第 一帧
【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)
【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)
【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)
【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体
【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)
【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)
【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图
【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器
【M】 最 大化
1、电脑打开3DMAX软件,做一个图形或者打开 已经做好的图形。
2、打开3DMAX后,选中一个物体,按复制快捷键ctlr+v。
3、按ctlr+v后,会弹出一个克隆选项窗口,然后点击复制,再点击确定。
4、确定之后,就会在物体原地复制了一个图形,因为是在原地复制,所以只能看到一个,点击按名称选择按扭就可以看到是不是复制成功了。
5、复制成功后,在状态栏修改坐标系以达到精确的相对移动。
6、输入坐标系之后,复制的物体已经移动了。
3dmax快捷键用不了的原因有以下很多种,整理了一些供参考:
情况一:首先检查下键盘,可能是键盘的系统被损坏了,包括按键损坏等。
情况二:软件最上方有一个这个按钮,把它点亮可以恢复部分的快捷键。
情况三:检查下输入法是不是在英文状态下,如果不在英文状态下,快捷键不起作用。
情况四:检查一下你要输入的快捷键是不是和其他软件的快捷键冲突了,如果是请修改一下快捷键即可
情况五:有些快捷键不是系统所默认的,有可能其他人使用的时候改过了,你可以在自定义用户界面去重新设置。
不同视图切换:按快捷键F正视图、T顶视图、L左视图、B底视图、P透视图
视图最大最小化:alt+w,按一次最大,再按一次恢复正常
推拉视图:1、滚轮;2、alt+ctrl+鼠标按住中间前后移动
3dmax旋转快捷键是“E”。也可以鼠标右键点击并选择“Rotate”,旋转命令是“Lathe”,或者按住“Alt”键不放,再按住鼠标滑轮移动鼠标就可以了。相关快捷键:
1.显示降级适配:
O2.适应透视图格点:Shift+Ctrl+A3.排列:Alt+A4.角度捕捉(开关):
A5.动画模式 (开关):
N6.改变到后视图:
K7.改变到上(Top)视图:
T8.改变到透视(Perspective):
P相关背景:3dmax是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
Transform Toolbox :新的转换工具箱更容易设定物体轴心,包含位移、旋转和缩放。
此外除了cut指令可以旋转视图外,大部分的多边形工具指令都能编辑、旋转、缩放视图,甚至还可以进行视图的切换等操作。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
①由于各方面不确定的因素,有可能原文内容调整与变化,本网如不能及时更新或与相关部门不一致,请网友以权威部门公布的正式信息为准。
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