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1. 常用快捷键:頭條萊垍
2. 【鼠标中键】:平移运动。頭條萊垍
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。條萊垍頭
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。萊垍頭條
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。萊垍頭條
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。條萊垍頭
7. 【Ctrl+a】:全选。萊垍頭條
8. 【Ctrl+I】:反选。垍頭條萊
9. 【G】:网格切换。頭條萊垍
10. 【F】:前视图。萊垍頭條
11. 【T】:顶视图。萊垍頭條
12. 【L】:左视图。萊垍頭條
13. 【B】:底视图。垍頭條萊
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。萊垍頭條
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。萊垍頭條
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。萊垍頭條
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。萊垍頭條
18. 【w】:位移。萊垍頭條
19. 【e】:旋转。垍頭條萊
20. 【r】:放缩。垍頭條萊
3DMAX导出快捷键好像没有,你可以用下面的方法试试能不能设置一个。條萊垍頭
3dmax自定义设置快捷键的方法:在3dmax的上面的菜单中点击自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到命令→最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定就可以了。垍頭條萊
1.3dmax主界面常用的快捷键有: 显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有: B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3.常用Ctrl快捷键有: Ctrl+A重做场景、Ctrl+B子对象选择、Ctrl+F循环模式等。
以上内容仅供参考。
MAX打帧快捷键是K 自动关键帧开关是N 如果你用的是CS骨骼,K不管用,需要手动頭條萊垍
A——角度捕捉开关萊垍頭條
B——切换到底视图條萊垍頭
C——切换到摄像机视图頭條萊垍
D——封闭视窗萊垍頭條
E——切换到轨迹视图萊垍頭條
F——切换到前视图萊垍頭條
G——切换到网格视图萊垍頭條
H——显示通过名称选择对话框萊垍頭條
I——交互式平移垍頭條萊
J——选择框显示切换萊垍頭條
K——切换到背视图萊垍頭條
L——切换到左视图萊垍頭條
M——材质编辑对话框頭條萊垍
N——动画模式开关萊垍頭條
O——自适应退化开关萊垍頭條
P——切换到透视用户视图萊垍頭條
Q——显示选定物体三角形数目頭條萊垍
R——切换到右视图萊垍頭條
S——捕捉开关頭條萊垍
T——切换到顶视图垍頭條萊
U——切换到等角用户视图條萊垍頭
V——旋转场景頭條萊垍
W——最大化视窗开关萊垍頭條
X——坐标轴高亮显示开关萊垍頭條
Y——工具样界面转换萊垍頭條
Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画萊垍頭條
F1——帮助文件垍頭條萊
F3——线框与光滑高亮显示切换萊垍頭條
F4——DEGED FACES 显示切换條萊垍頭
F5——约束到X轴方向垍頭條萊
F6——约束到Y轴方向萊垍頭條
F7——约束到Z轴方向萊垍頭條
F8——约束轴面循环萊垍頭條
F9——快速渲染萊垍頭條
F10——渲染对话框萊垍頭條
F11——MAX脚本程序编辑萊垍頭條
F12——键盘输入变换頭條萊垍
DELETE——删除选定物体垍頭條萊
SPACE——选择集锁定开关萊垍頭條
END——进到最后一帧萊垍頭條
HOME——进到起始帧萊垍頭條
INSERT——循环子对象层级萊垍頭條
PAGEUP——选择父系萊垍頭條
PAGEDOWN——选择子系萊垍頭條
CTRL+A——重做场景操作萊垍頭條
CTRL+B——子对象选择开关萊垍頭條
CTRL+F——循环选择模式萊垍頭條
CTRL+L——默认灯光开关垍頭條萊
CTRL+N——新建场景頭條萊垍
CTRL+O——打开文件頭條萊垍
CTRL+P——平移视图垍頭條萊
CTRL+R——旋转视图模式垍頭條萊
CTRL+S——保存文件萊垍頭條
CTRL+T——纹理校正垍頭條萊
CTRL+T——打开工具箱垍頭條萊
(NURBS曲面建模)萊垍頭條
CTRL+W——区域缩放模式萊垍頭條
CTRL+Z——撤消场景操作萊垍頭條
CTRL+SPACE——创建定位锁定键萊垍頭條
SHIFT+B——视窗立方体模式开关條萊垍頭
SHIFT+A——重做视图操作萊垍頭條
SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染萊垍頭條
SHIFT+C——显示摄像机开关萊垍頭條
SHIFT+G——显示网格开关萊垍頭條
SHIFT+F——显示安全框开关條萊垍頭
SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像萊垍頭條
SHIFT+H——显示辅助物体开关萊垍頭條
SHIFT+O——显示几何体开关頭條萊垍
SHIFT+L——显萊垍頭條
1、首先,我们找到自定义菜单下的首选项。打开首选项设置对话框。
2、切换到交互模式面板。左边,“将鼠标和键盘交互设置到”切换至Maya.右面只有一个选项仅适用于3Ds Max。这个选项可以无视。
3、应用成功后,我们点击自定义->自定义用户界面。
4、切换至键盘选项卡。在下面的快捷键列表框中,我们发现 组/最大化视口切换/最大化显示选定对象的快捷键均被设置为Maya的快捷键。其实还有旋转视图,平移视图等,也都被设置为Maya快捷键。
5、但是,3Ds Max自带的一些操作仍然使用自己原有的快捷键。比如挤出操作的快捷键仍是shift+E 以上就是设置3dmax使用maya快捷键的教程
1.在3DMax软件中点击“自定义”后。頭條萊垍
2.在点击“加载自定义用户界面方案”。萊垍頭條
3.找到“defAultUI.cUI”文件打开,这样我们的3DMax软件所有的快捷键就可以恢复或设置成默认的了。萊垍頭條
简单的说,也就是选择自定义菜单,找到自定义窗口界面,找到你定义的快捷键,然后选择移除即可萊垍頭條
1、电脑打开3DMax软件,做一个图形或者打开 已经做好的图形。
2、打开3DMax后,选中一个物体,按复制快捷键ctlr+v。
3、按ctlr+v后,会弹出一个克隆选项窗口,然后点击复制,再点击确定。
4、确定之后,就会在物体原地复制了一个图形,因为是在原地复制,所以只能看到一个,点击按名称选择按扭就可以看到是不是复制成功了。
5、复制成功后,在状态栏修改坐标系以达到精确的相对移动。
3Dmax连接快捷键是:【Ctrl+Shift+E】萊垍頭條
其它常用快捷键介绍:垍頭條萊
菜单快捷键:條萊垍頭
重做场景操作 【Ctrl+Y】垍頭條萊
Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】頭條萊垍
Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】垍頭條萊
Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】萊垍頭條
Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】萊垍頭條
按名称选取 【H】萊垍頭條
(变换输入) 【F12】垍頭條萊
(对齐) 【Alt+A】萊垍頭條
(间隔工具) 【Shift+I】頭條萊垍
(法线对齐) 【Alt+N】萊垍頭條
(放置高光) 【Ctrl+H】萊垍頭條
(孤立选择) 【Alt+Q】垍頭條萊
(撤销视图更改) 【Shift+Z】頭條萊垍
(重做视图更改) 【Shift+Y】萊垍頭條
(视口背景) 【Alt+B】頭條萊垍
(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】頭條萊垍
(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】頭條萊垍
(自适应降级开关) 【O】條萊垍頭
(专家模式开关) 【Ctrl+X】萊垍頭條
(粒子视图) 【6】萊垍頭條
(渲染场景) 【F10】垍頭條萊
(环境) 【8】條萊垍頭
(渲染纹理) 【0(零)】萊垍頭條
(材质编辑器) 【M】垍頭條萊
(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】萊垍頭條
(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】垍頭條萊
(MAXScript监听器) 【Fll】條萊垍頭
(编辑修改器菜单) 【Alt+O】萊垍頭條
3dsmax中分组快捷键设置方法有两种,分别如下:萊垍頭條
1、依次点击自定义,然后进入自定义用户界面,再点击键盘,在类别里选择All Commands里找到对应的操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键;萊垍頭條
2 依次点击自定义,然后进入自定义用户界面,再点击键盘,在类别里选择Groups选择操作命令,在右边热键里以按键的方式输入快捷键。萊垍頭條
电脑上打开3Dmax软件,点击菜单栏中的【自定义】,然后在下拉列表中鼠标左键单击【自定义用户界面】,然后就会弹出【自定义用户界面】对话框,我们选择选项卡中的【键盘】,然后在左侧的操作列表中,找到你要修改快捷键的命令,并点击选择,然后在右侧的热键一栏中输入你想使用的快捷键,再点击【指定】即可。垍頭條萊
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