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计算机病毒的传播特别厉害,主要途径有以下几种: (1)通过U盘/移动硬盘传播; (2)通过电子邮件传播; (3)通过网页传播; (4)通过聊天工具和下载软件传播。
计算机病毒是一个程序,一段可执行码。就像生物病毒一样,具有自我繁殖、互相传染以及激活再生等生物病毒特征。计算机病毒有独特的复制能力,它们能够快速蔓延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上,当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随同文件一起蔓延开来。计算机病毒(Computer Virus)是编制者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者数据的代码,能影响计算机使用,能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。计算机病毒是编制者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者数据的代码,能影响计算机使用,能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。
如果你在下载游戏的时候,下载不了,而且显示有病毒,那么这样可能会不能下载,首先,你可以用你的最强杀毒软件,来对你的手机或者电脑进行病毒的查杀,像这种带有病毒的游戏,最好还是不要下载,可以去正规的渠道,或者是正规的应用商店里面来下载你喜欢的游戏,这样你下载的游戏才不会带有病毒也可以下载!
计算机病毒经历的阶段介绍:
第一阶段为原始病毒阶段。产生年限一般认为在1986-1989年之间,由于当时计算机的应用软件少,而且大多是单机运行,因此病毒没有大量流行,种类也很有限,病毒的清除工作相对来说较容易。
主要特点是:攻击目标较单一;主要通过截获系统中断向量的方式监视系统的运行状态,并在一定的条件下对目标进行传染;病毒程序不具有自我保护的措施,容易被人们分析和解剖。
第二阶段为混合型病毒阶段。其产生的年限在1989-1991年之间,是计算机病毒由简单发展到复杂的阶段。计算机局域网开始应用与普及,给计算机病毒带来了第一次流行高峰。
这一阶段病毒的主要特点为:攻击目标趋于混合;采取更为隐蔽的方法驻留内存和传染目标;病毒传染目标后没有明显的特征;病毒程序往往采取了自我保护措施;出现许多病毒的变种等。
第三阶段为多态性病毒阶段。此类病毒的主要特点是,在每次传染目标时,放入宿主程序中的病毒程序大部分都是可变的。因此防病毒软件查杀非常困难。如1994年在国内出现的幽灵病毒。
这一阶段病毒技术开始向多维化方向发展。
第四阶段为网络病毒阶段。从上世纪90年代中后期开始,随着国际互联网的发展壮大,依赖互联网络传播的邮件病毒和宏病毒等大量涌现,病毒传播快、隐蔽性强、破坏性大。
也就是从这一阶段开始,反病毒产业开始萌芽并逐步形成一个规模宏大的新兴产业。
第五阶段为主动攻击型病毒。典型代表为去年出现的冲击波病毒和目前流行的震荡波病毒。这些病毒利用操作系统的漏洞进行进攻型的扩散,并不需要任何媒介或操作,用户只要接入互联网络就有可能被感染。正因为如此,该病毒的危害性更大
第一阶段:1986年~1989年,传统病毒,计算机病毒萌芽与滋生之时期。
第二阶段:1989年~1991年,混合型病毒(亦称“超级病毒”),计算机病毒由简单发展至复杂、由单纯走向成熟之时期。
第三阶段:1992年~1995年,多态型病毒(或自我变形病毒),计算机病毒发展成熟之时期,开始向多维化方向发展。
第四阶段:90年代中后期,出现宏病毒,计算机病毒流行面迅速扩大
解答如下:
木马病毒是由编程软件制作出来的。例如:Visual C++、VB、Delphi、java等编程软件。编程软件本质是制作程序、软件的。另外,制作病毒是非常危险的,所以,制作病毒的环境当然不是像我们使用电脑一样,直接制作,而是在虚拟机这个软件环境下制作,即使病毒运行成功,也不会损害你的计算机系统。虚拟机:这是一款软件就像一款虚拟的计算机一样,你要安装系统、安装软件。它会有虚拟的内存空间、虚拟的硬盘空间。这种环境是不会直接影响外面的系统。
口袋妖怪病毒首次出现于第二世代。
口袋妖怪病毒没有副作用,与异常状态不同,口袋妖怪病毒无法被口袋妖怪中心或任何道具治愈,每只口袋妖怪只能感染至多一次。处于口袋妖怪病毒的精灵在战斗结束时,获得的努力值翻倍。
通过战斗获得的努力值(矫正背心、力量护腕等)也会翻倍。
对非通过战斗获得的努力值(如营养药剂、树果、羽毛等)无效。
口袋妖怪病毒在几天后就会消失,但将精灵存入电脑或饲育屋时,时间停止计算。
2感染编辑
每场战斗结束后,身上的每只精灵各有3/65536的几率感染口袋妖怪病毒。
如果一只精灵已经处于口袋妖怪病毒状态,战斗结束后有1/3的几率将口袋病毒传染给队伍中与它前后相邻的精灵。
从第三世代开始,蛋也一样会被感染口袋妖怪病毒。
主角首次遇到病毒时,口袋妖怪中心的护士会做一点解释,告诉主角口袋妖怪病毒是口袋妖怪身上的“微生物”。
在金·银·水晶与心金·魂银中,当第一次出现口袋妖怪病毒状态时,会收到空木博士的电话,告知口袋妖怪病毒没有副作用,并会逐渐消退。
3免疫编辑
口袋妖怪病毒持续1到4天,在感染病毒后的4天内的凌晨0点时解除。
解除口袋妖怪病毒的精灵将会进入病毒免疫的状态,原本努力值翻倍的效果依然存在,不会因为免疫而消失。但不会再次出现口袋妖怪病毒,也不会把病毒传染给其它精灵。
到第三世代为止,口袋妖怪病毒免疫状态在精灵资料页面显示为一个黑点。 从第四世代开始,显示为一个笑脸。
在火红·叶绿等游戏中,由于不存在时间系统,所以病毒不会消失。
4消失编辑
由于第一世代没有口袋病毒设定,在第二世代中,将感染口袋病毒的精灵传入第一世代的游戏,该精灵的口袋妖怪病毒会连同免疫状态一起彻底消失。
木马(Trojan),也称木马病毒,是指通过特定的程序(木马程序)来控制另一台计算机。木马通常有两个可执行程序:一个是控制端,另一个是被控制端。木马这个名字来源于古希腊传说(荷马史诗中木马计的故事,Trojan一词的特洛伊木马本意是特洛伊的,即代指特洛伊木马,也就是木马计的故事)。“木马”程序是目前比较流行的病毒文件,与一般的病毒不同,它不会自我繁殖,也并不“刻意”地去感染其他文件,它通过将自身伪装吸引用户下载执行,向施种木马者提供打开被种主机的门户,使施种者可以任意毁坏、窃取被种者的文件,甚至远程操控被种主机。木马病毒的产生严重危害着现代网络的安全运行。
1、硬盘传播:由于带病毒的硬盘在本地或者移到其他地方使用,维修等被病毒传染并将其扩散。
2、光盘传播:大多数软件都刻录在光盘上,由于普通用户购买正版软件的较少,一些非法商人就将软件放在光盘上,在复制的过程中将带病毒文件刻录在上面。
3、u盘传播:u盘携带方便,为了方便计算机相互之间传递文件,经常使用u盘,就将一台计算机的病毒传播到另一台。
4、网络上下载病毒文件,在计算机日益普及的今天人们通过计算机网诺相互传递文件,信件,这样使病毒传播速度加快,因为资源的共享,人们经常网上下载、免费共享软件、病毒文件难免夹带在其中,网诺也是现代病毒传播主要方式。
5、电子邮件。电子邮件是病毒通过互联网进行传播的主要媒介。病毒主要依附在邮件的附件中,而电子邮件本身并不产生病毒。当用户下载附件时,计算机就会感染病毒,使其入侵至系统中,伺机发作。由于电子邮件一对一、一对多的这种特性,使其在被广泛应用的同时,也为计算机病毒的传播提供一个良好的渠道。
病毒是一种非细胞生命形态,它由一个核酸长链和蛋白质外壳构成,病毒没有自己的代谢机构,没有酶系统。
因此病毒离开了宿主细胞,就成了没有任何生命活动、也不能独立自我繁殖的化学物质。一旦进入宿主细胞后,它就可以利用细胞中的物质和能量以及复制、转录和转译的能力,按照它自己的核酸所包含的遗传信息产生和它一样的新一代病毒。
分类
病毒不仅分为植物病毒,动物病毒和细菌病毒。从结构上还分为:单链RNA病毒,双链RNA病毒,单链DNA病毒和双链DNA病毒。
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