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哦这是基于自动瞄准敌方英雄的系统设置,别听楼上胡扯,用位移技能时别急着放出去,点到技能后会出现前进方向,手指随便动动就会改变冲锋方向了,如果是遭遇战,拼不过敌方英雄并且没时间精确校对位移方向的话可以点了技能后迅速向方向位置挪一下,一般出现的都会是你自己的英雄正面所对的方向. 位移,就是从一个点快速移动到另一个点。
位移一共有三类型。,第一类位移普通位移技能,这一类位移除个别特殊情况外,可移动的距离都十分有限,基本上不能脱离敌方视野,关于这类位移大多是“发起冲锋、从天而降、神速突进、往前冲刺、跃出”等描述。移动的过程中,会有短暂持续时间,可以或明显或不明显地看到英雄的移动轨迹。第二类位移也可以称之为闪现,这一类技能比之普通位移要高级一点,就是在位移的中途是消失状态的,不可看到英雄的移动轨迹。除了部分英雄拥有闪现这个主动技能之外,所有英雄都还可以携带【闪现】技能获得这一位移能力。第三类位移就是传送了,现阶段版本中是刘邦的专属位移技能,可以全屏传送到任意存活队友身边,进行最快速的团战支援。不过刘邦的传送有较长时间的准备,如果在此期间,被传送者阵亡,或自身被控制、击杀,都会中断传送。2,王者荣耀位移技能逃跑实用技巧 在《王者荣耀》中,位移如何用,这并没有任何固定的说法,千万个无处不团的玩家有千万种无处不团的方法,只能说具体情况还是需要具体来分析。1,孙尚香配冰脉护手装备,位移后增强普攻输出,且结合冰脉唯一被动减速效果,可以放敌人的风筝。2,老夫子的位移必须要有目标才能使用,所以你应该优先寻找好想要输出的目标,然后越过去训诫TA。3,牛魔的位移可以对敌人产生作用,也能对友军产生作用,但实际上更多时候是对敌人进行控制,如果队友正好在你的路径上,那就是白捡了便宜。4,项羽无畏冲锋,可以绕到敌人后方,从后方“开火车”,让敌人被控制的同时也不脱离己方队友的输出范围。5,钟无艳的位移可以穿越障碍物,但穿过去可就不能穿回来了,所以要不要去抓人,要学会计算胜率,不要去做无谓的挣扎。6,两段及以上位移的英雄,李白两段位移撤退或冲塔,第三段位移回家快速脱离敌人的视线。7,韩信两段位移的1技能,反野时第一段飞过墙,放惩戒,拿了BUFF第二段再飞过墙,缺乏位移或位移在冷却状态下的敌方打野,就只能干瞪眼了。8,花木兰,位移主要是用来强化普攻,然后一下位移一下普攻的进行输出,手感好点的话,打得敌人不要不要的。9,曹操三段位移,都不能穿墙,所以只适合在开阔的地方找人PK。10,娜可露露位移带吸血,穿人比穿墙、穿空气要来得实在。
王者荣耀技能按键更改位置方法详解: 1、打开游戏设置,点击界面设置; 2、右下角进入自定义面板,右上角点击恢复默认选项就好了 。
我玩韩信设置:把头像显示血量少优先关了,调成自动攻击,最近敌人优先,怪兵塔三键!!!
玩赵云也是这样设置,直接大技能挑过去,二技能,攻击一下,一技能,攻击一下或跑路!!!
哥玩赵云还行,韩信一般,希望这设置能解决你的问题!!!!
方向:手指划动
韩信一直被认为是一个操作很复杂的英雄,我倒觉得不然,韩信的最大考验是反应能力,敌进我退,敌散我打,敌人瞬间的走位失误我们可以千里外取敌人首级,敌方强控大招来躲,敌方指向性技能位移來躲,这对于韩信玩家是一个漫长的过程。而在操作上我们通过一系列的基本功练习,还是可以上手的,下面我从易到难为大家讲解这个英雄的操作基本功。
技能+走A
韩信的技能命中敌人之后会有攻速的提升,所以也决定他的操作手法以技能+普攻为主,但是和一些其他英雄不同的是,韩信要在技能后的普攻中加入走位,这也是近战英雄必备的基本功之一。
为什么要走A?
因为我们在追杀敌人的时候,敌人通常都是往一个方向撤退,如果超出我们的普攻范围我们按普攻键后,人物的第一反应是朝目标移动而实际不发生普攻。但是如果我们通过不断的走位,掌控好与目标的距离一直在我们普攻的范围内,那么我们的普攻就会非常顺滑。
韩信是一个位移多的英雄,在追杀敌人的时候,敌人短距离的移动我们可以通过走位跟上,长距离的跳跃我们则可以用位移跟上。
我们通过训练营模式就可以练习走A,这个技巧本身不难,使用技能后,左手按住控制移动的方向,右手通过不停的普攻来持续输出。
技能+走A的意义在于精细化我们的输出,韩信的伤害也是普攻大于技能,所以技能+走A的重要性不言而喻,打不出普攻伤害的韩信,在游戏里存在感是非常弱的。
连续位移
韩信拥有三段位移而且CD块,所以被称为韩跳跳。在远距离逃跑、赶路、追人的时候,合理、快速释放三段位移,有助于我们能抓住时机。
一技能两段连续释放并不是越快越好,它是有节奏的,如果按的过快第二段不会跳出来,大家可以在训练营反复练习感受他的节奏。
按的快不影响位移节奏的连招是一技能+二技能+一技能二段,这种情况可以快速释放连招。
连招分析
骚扰下就跑
这套连招适合敌人控制多,伤害集中等情况。
二一技能入场,瞬间打出二技能被动普攻,接大招,之后用一技能二段跳出,二技能CD又好了,可以选择跳远,安全出场。
韩信从来就不是站撸的英雄,利用二一技能进场骚扰,大招免控和减伤效果吸收伤害,再安全离场,达到骚扰、骗技能的目的。
之后我们血量肯定会降低不少,就可以利用位移快速找野怪或者兵线吸血,之后回来还可以再收割战局。
持续输出
这套连招适合输出环境较好的时候。
同样的二一技能入场,接着是走A,不必纠结是否会打出第四下普通攻击的击飞,但需要注意用大招躲控制。一技能的二段不急着放,如果敌人用位移技能跑,则可以用它来追,普通的跑路,我们用走A可以来实现追击。
韩信要想多打出伤害,就一定要多打出普攻,打出普攻的同时又是吸血回血的过程,这叫以攻为守,所以在技能连招的同时尽量多的打出普攻才是韩信连招的核心。
连招注意
不存在击杀的情况,永远不要轻易使用一技能二段。
一技能二段是韩信的出场核心技能,轻易不要用,如果你用这个技能入场之后,我们一技能会进入CD,这个技能不同于二技能cd较短,会进入较长的空白期,没位移的韩信骚不起来自然直能被动挨打。
所以二段要就在手中,看具体情况追杀还是离场。
S26官方将对位移技能进行全面优化,设置面板新增了“位移默认方向”和“无目标时释放”两个选项。
所谓的无目标释放,其实和自身移动方向是一个道理,只不过选择无目标释放为移动方向最远端设置时,直接点位移技能,就会自动释放移动方向的最远处,有助于位移效率。
比如韩信,选择了无目标释放最远处,点击一技能,指示器就会出现在最远处直接释放技能,如果有目标,一技能指示器就会快速瞄准敌人的方向。
无目标时释放的选项有两个,分别是“取消释放”和“移动方向最远端”,对于该选项很多玩家一头雾水,其实该选项适合拥有指定位置位移技能的英雄,比如赵云、廉颇、娜可露露、程咬金、鲁班大师和韩信6位英雄,那么二者有何区别?以韩信为例,在附近没有敌人、野怪和兵线的情况下,若是选择“取消释放”,不做其它操作仅点击1技能的话,韩信1技能的位移指示器会在脚下,点击1技能不会有位移动作;而选择“移动方向最远端”的话,点击1技能后,技能指示器会出现在韩信朝向的最远方,韩信会随之移动,也就是说没有目标的时候,韩信只要控制自身朝向点击1技能就可以快速机动,不用拖1技能指示器调整方向。
1、伤害:
(1)常规意义上的对英雄造成伤害应该是指利用技能或是装备或是普通攻击对对方英雄造成伤害。或是中立野怪和己方小兵造成的伤害。以及防御塔造成的伤害。这是一般MOBA游戏中的所有伤害来源。
(2)王者荣耀中伤害应该分为物理伤害,法术伤害和真实伤害。
真伤:真实伤害就是不用计算护甲的伤害,用一个通俗的方法即可理解为,直接打的是脱了衣服的敌人,直接造成的伤害无法被护甲抵挡。
物理伤害:就是不用技能,直接攻击的伤害。比如:平A就会产生很大的伤害。
按照这个说话可以区别游戏中的一些英雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法术攻击,AD一般都是物理攻击。
AP英雄技能释放完之后,需要等技能的冷却。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻击。
法术伤害:是紫色扣血,算法一样,法抗后面有减免伤害百分比,如果有法术穿透先扣除,然后再按照减免原则计算实际伤害。
2、控制:
(1)即有控制技能的英雄,在王者荣耀中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别。
(2)在战斗中如果我们拥有强力的控制,那么就可以对敌方的单位进行控制,一来可以很好的限制敌方的输出,让敌方无法肆无忌惮的对我方英雄造成伤害。二来可以为我方输出英雄带来良好的输出环境,由此就可以让我们对敌方的单造成更多的伤害让我们可以战胜对手。
(3)代表英雄:能够冰冻控制的甄姬、王昭君;能够击飞对手的韩信;能够石化对手的钟无艳;能够眩晕对手的墨子、妲己等等。
1.打开王者荣耀
进入游戏大厅,点击右上角的【设置】。
2.选择操作设置
把当前的【自由攻击模式】改成【目标锁定模式】。
3.关掉
将操作设置往下拉,将自动普通攻击关掉,即可关闭技能自动
在王者荣耀游戏中,玩家如果想要关掉技能的自动瞄准的话,可以在游戏界面中点击一下右上角的【设置】图标。
韩信二技能会先向后跳跃,所以是反方向。 你的韩信二技能老是放反,就是你的方向盘没有习惯放到相反的方向,就是跳不到你想要的位置了。
韩信二技能背水一战(2技能) 冷却值:5 消耗:80 韩信向后跳跃并使下一次普通攻击变更为横扫攻击,持续3秒,横扫会对范围内敌人造成180/200/的伤害
增加技能的多样性韩信呢定位是飘逸、有操作的刺客。韩信的一技能是两段向前的位移,如果二技能再是一个向前的位移技能,是不是就感觉有些重复呢?是不是就缺少了操控性呢?是不是就感觉很单调呢?但是为了让韩信飘逸,二技能反向位移,这不就不雷同了嘛!增加游戏乐趣峡谷里有很多有意思的技能!例如钟馗的钩子、哪吒的大招,常常会让我们笑的前仰后合!韩信的大招会不会也是如此呢?为了让我们在追击韩信的时候,感叹他马上就要逃跑了,突然又位移归回来,那是怎么样的心情呢!贴合技能名称韩信的二技能是背水一战,二技能的反向位移是不是为了贴合技能名称呢?技能名称与技能相呼应,虽然说没有多少人看技能名字……设计师江郎才尽解释了半天,没准还是设计师随便设计的呢!当时实在不知道怎么设计技能了,反向位移一下吧!
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