《雷霆纪元》是一款以放置挂机和轻剧情冒险为核心的3D异世界卡牌手游,游戏凭借独具特色的中世纪魔幻世界观,精美的3D画面和建模以及相对宽松的竞技环境而备受玩家喜爱!
先说说游戏的美术风格吧,《雷霆纪元》官方称游戏的美术风格是LowPoly风格,其实小编不太懂……小编只能看出来游戏具有比较强的西方魔幻色彩,然后是3D的……就这样了……
好吧,再多说两句,我尽量抛开专业的术语,用自己的语言跟大家介绍一下新游的美术,游戏是以架空的中世纪西幻世界为背景,游戏中的英雄设计有着比较浓郁的西方骑士风格,而怪物的设计则比较偏向于魔幻风格,建筑和场景方面简洁而棱角分明,先用偏硬朗的线条勾勒出建筑的轮廓,然后用比较鲜明且简洁(偏单色系)的色彩搭配来增强给玩家的视觉冲击力,使得游戏的画面整体给任一种精致魔幻的感觉,线条清晰层次分明!
值得一提的是,《雷霆纪元》虽是一款卡牌向的手游,但是游戏的画面是3D的,再加上高级的“LowPoly”风格,既能够呈现出2D画面所不具备的空间透视感,增强角色、技能特效的真实感和立体感,又降低了传统3D手游复杂的视角切换所带来的疲惫感,呈现出更加清爽而简洁的视觉效果!
高手游小编对游戏进行了大概5个小时的实机体验,坦白而言其实不算轻松,可能是评测了太多快餐卡牌的原因,也可能是《雷霆纪元》本身在新手的引导上就存在不足的原因,短短3个章节卡关了数次,前期基本上解决方法就是加英雄、升级、提升装备,后续才逐渐的摸出门道,利用技能的搭配和出手顺序的调整来战胜对手,这种方法比较适合喜欢钻研策略的小伙伴,如果你比较佛系的话,那就更简单了,打不过就下线躺平,想起来了再上线收资源和经验,升级再战!
另外,游戏确实比较冷门,优点呢很明显,游戏的整体体验比较休闲,竞争压力不大,玩家之间的对抗性比较低,随便玩玩就能在全服取得一个不错的排名,而且游戏中还有实时的排名系统,推关超过了全服多少玩家,英雄强度、英雄等级又排名多少多少了,成就感还是比较不错的,缺点呢就是好像在玩一个单机游戏,再加上公会等社交玩法解锁的比较晚,玩家之间的互动比较少,对于有着比较强社交需求的玩家来说可能不太适合,同时也会减少部分玩家的成就感和挑战欲!
整体而言,《雷霆纪元》是一款画面精美,玩法丰富的喜欢3D冒险手游,游戏的美术呈现比较简洁,战斗特效流畅自然,而且福利表现和竞技环境也都比较宽松,推荐喜欢休闲和佛系放置类游戏的小伙伴来下载尝试!