新英雄:狯岳
职业:输出
阵营:血鬼
定位:爆发、收割
品质:UR
1技能——雷之呼吸·伍之型热界雷
放出高热的闪电轰击敌人,驱散其携带的3个增益效果,并对敌方全体单位造成相当于攻击力100%的伤害
之后,释放出的闪电将对随机3名敌方单位造成相当于自身攻击力100%的【雷鸣】伤害
所有敌方单位将被附加1层【感电】与【灼烧】
若狯岳处于【血鬼术·狂雷】状态下,该技能还会额外造成相当于自身攻击力100%的【焚烧】伤害,并为所有目标附加3层【灼烧】
【感电】:每回合损失施法者攻击力15%的生命,持续2回合
【灼烧】:每回合损失施法者攻击力15%的生命,持续2回合
2技能——雷之呼吸·远雷
攻击+40%,生命+30%,速度+30
狯岳每攻击4次后,将对敌方后排随机一名单位释放一次【雷之呼吸·远雷】
【雷之呼吸·远雷】将对该目标造成1次相当于狯岳攻击力220%的伤害并为该目标施加1层【雷针】与【虚弱】,同时有50%的基础概率【眩晕】该单位1回合
狯岳的普通攻击与【雷之呼吸·远雷】均会触发敌方携带的【雷针】,对所有携带【雷针】的目标造成相当于自身攻击力100%的【雷鸣】伤害
若狯岳处于【血鬼术·狂雷】状态下,【雷之呼吸·远雷】还会为狯岳附加1层【超能电荷】
【充能】:狯岳的攻击会为自身充能,在充能完毕后将对敌方后排随机一名单位释放一次【雷之呼吸·远雷】
【雷针】:每层使携带者受到的【雷鸣】与【感电】伤害提升,提升值为附加者攻击力的30%,最多叠加3层,持续4回合,无法被驱散
【虚弱】:攻击力降低20%,持续2回合
【超能电荷】:能够吸收相当于狯岳攻击力200%的伤害,最多叠加3层,持续至战斗结束,无法被驱散;在持续期间狯岳的每次行动或被攻击时都会为所有敌方单位附加1层【感电】
3技能——雷之呼吸·陆之型电轰雷轰
冲向敌方并以自身为中心,瞬间向四周释放无数闪电状斩击,对所有敌方单位造成相当于攻击力140%的伤害并附加3层【感电】
之后狯岳将引动雷电,从敌方生命值比例最低的单位开始,最多连续进行5次闪电打击,每次打击造成一次相当于自身攻击力100%的【雷鸣】伤害并驱散目标携带的所有增益效果
若在打击过程中有单位死亡,则敌方所有单位都会获得1层【感电】并在当回合内受到的所有【雷鸣】伤害提升20%,最多叠加5次
若狯岳处于【血鬼术·狂雷】状态下,雷电打击次数将会提升1次,并且每次雷电打击均有60%的基础概率【眩晕】目标单位
【眩晕】:无法行动
4技能——狂雷激荡
狯岳在攻击后会回复20%的【极限值】,若他被控制,则会立刻回复20%的【极限值】
在他的【极限值】达到上限时,他会在自身回合开始前立刻消耗所有【极限值】为自身施加【血鬼术·狂雷】
狯岳附加血鬼术的斩击能够撕裂对手的肌肤并形成闪电状的伤口,在攻击后为目标附加1层【真伤耐性降低】
同时闪电带有的超高热量会沿着伤口持续在体内蔓延,给对手带来肉体被灼烧一般的痛楚,在持续期间内他的所有攻击都会额外造成相当于自身攻击力100%的【焚烧】伤害,并为自身附加1层【激荡】
在【血鬼术·狂雷】持续期间,若狯岳击杀了一名敌方单位,则他会对所有敌方单位造成一次相当于自身攻击力100%的【雷鸣】伤害,并延长【血鬼术·狂雷】的持续时间1回合
【血鬼术·狂雷】:攻击力提升20%,速度提升20%,免疫控制效果,持续2回合,无法被驱散
【真伤耐性降低】:受到的真实伤害提升10%,持续2回合,最多叠加3层
【激荡】:速度提升10%,最多叠加5层,持续2回合,无法被驱散
新英雄将在限时排行活动中产出,活动将于6月27日开启,服务器开服天数大于14天可参与,活动持续7天。