近期,有关《宣誓》的开发详情引起了广泛关注。这款即将推出的角色扮演游戏不会包含恋爱选项,原因是开发团队希望确保游戏中所有人物关系的真实性,无论是浪漫关系还是其他形式的关系。
在接受Windows Central采访时,创意总监Carrie Patel再次强调了《宣誓》中不会有恋爱元素的决定。尽管黑曜石承认“许多玩家喜欢这一要素”,但由于对游戏范围的考虑,玩家与角色之间的关系将保持纯粹的友谊。
Patel解释道:“我们希望确保,如果我们要包含恋爱元素,那么非恋爱路径也应当同样有意义。考虑到我们投入了大量精力将同伴角色塑造成与中心故事紧密相关的角色,我们希望如果我们选择加入恋爱元素,就要做到非常完美,不然就不做。”
黑曜石曾经“考虑了引入恋爱元素所需的投入”,但最终决定“集中精力在同伴的其他方面”。显然,这一决定考虑了游戏的开发资源限制,《宣誓》作为与黑曜石科幻RPG系列《天外世界》对应的奇幻版本,旨在提供一种与Bethesda游戏不同的选择,因此避免了可能导致游戏臃肿的功能。