一、如果要从事游戏原画设计都要掌握什么技能
最基本的设计和审美的只是得有,然后就是软件,包括Photoshop、Maya、3DMAX、Zbrush等等。
二、游戏插画师吃不吃香【2019年】
因为现在目前的市场需求是 U I > 原画 。UI需要美术基础和软件基础。至少也得有美感。而具有这些技能的人往往更喜欢画原画。长期以往,UI一直是游戏市场的紧俏人才。好UI千金难得不是假话。再加上目前UI培训的体系没有成型,所以加剧这一现状。
多画些类似图标,功能键,以及界面等设计稿,给面试方的感觉就是我可以画原画,也可以画UI。不夸张的说,UI真的是很多公司都需要。但是原画没有那么吃香。热乎劲儿已经下去了。。
三、插画到底学什么?以后能干什么?
插画学的很多,首先风格,儿童,青春,矢量,写实。。。。。。一般学插画都是在寻找适合自己风格的画法,看你底子怎么样了,工作的类型也很多,商业的,手绘的,自由的。。。。。。看你自己倾向于哪个方面了!有时间的话可以自己寻找一些插画大师的作品,看看你比较喜欢哪种风格,结合你的生活看看你想把插画用在什么地方。这样有目的的学习,才学有所值。