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一、无尽之刃
无尽之刃绝对是暴击装里最经典的带头大哥,但是在s11装备大改后这件装备竟然意外地跌落了神坛。如果说以前暴击型ad第三件会选择出暴击的话,那么现在的ad就算在第三件也不会选择它,毕竟在多米尼克等其他装备如此强势的情况下,当前版本无尽的装备属性是真的不够看。就连蛮子也对这件装备不管不问你就可以想象它是有多拉跨了。
二、夺萃之镰
暴击装里面少有的减cd的装备,并且新版改版后,增加了类似三项的每次释放技能后的附带的额外攻击特效。暴击加蓝的被动也为这件装备加分不少。比较适合于一些比较吃cd的暴击英雄使用,例如霞,蛮王等。
三、多米尼克
当前版本最火热的暴击装,一度风靡各大高端局,就算设计师对其购买价格进行了提高依然抵挡不住广大玩家对它的热情。这次改版后使得这件穿甲装获得了暴击效果,并且巨人杀手的效果实在是太过于变态。
四、海妖杀手
暴击流ad的一件神话装,一般都是作为对线装第一个出,每装备一个传说装就获得百分之十的攻速的效果也十分不错。并且其被动的真伤也可以说是战士玩家的噩梦。
五、狂风之力
曾经也是风靡lol的各大赛区,其本身高额的面板伤害再加上一个主动的位移效果为一些缺乏位移手段的ad提供了不少的生存空间,不过在削弱后有一些ad英雄不在使用它,但是对于烬这种增幅依然不小。
六、水银弯刀
一件主动的神话装,属于一件功能型装备,在对面控制较多的情况下可以选择使用。
如果作为凯瑞核心的射手的话,个人建议为了减少不确定性,最好是选择多种装备然后把暴击的概率叠加上去,如果能达到百分百的暴击的话,那么就可以完全杜绝这种因为概率而带来的不确定性,当然,也可以只出一件暴击装备,这个可以赌运气,运气好就直接暴击了
一、电刀
一件经典的暴击攻速装,+25%暴击机率 +35%攻击速度电光: 2+5%跑速。充能:移动与普攻可量加能量。叠满时下一次 普攻将会造成50额外魔法伤害,并将触发所有充能效果。雷刃:充能普攻最多可弹射5名敌人,每下皆可暴击。
可以说是一件前期比较偏发育的装备,比较适合一些需要发育的c位选择出装了,利用其被动的群体aoe效果可以快速清线,而且增加的百分之五的移速也有利于提升其机动性。适合ad:vn
二、火炮
25%的暴击几率,+35%攻击速度。矫捷猎者: +5%跑速。充能:移动晁普攻可迭加能量。叠满时下一次普攻会 造成50-120额外魔法伤害,并触发所有充鲳效果。火炮枪管;能量迭加速度增加25%,且充能普攻可增加150额外攻击范圉。近战普攻只能增加50范圈。一件适合远程出的功能性装备,适合一些手段不缺伤害的ad出,例如金克斯等
三、无尽
增加55点攻击力和25点暴击几率,可以说是一件输出非常高的核心暴击装,由于其本身就有不少的攻击力加成,所以刺客流英雄也可以选择一件作为单挂,适合英雄:劫
四、绿叉
灵魂华尔滋: +5%跑速。命脉:若承受的伤害使你低于35%生命,将赋予自身一个可以吸收240- 590伤害的护盾,持续5秒。(冷却时间90秒)。一件保命输出装,总的来看输出在暴击装里不算特别高,但是可以提供一层护盾的效果可以为身板较脆的暴击ad提供不错的生存环境,属于一些不缺伤害,但是生存能力欠缺的英雄必备
在《英雄联盟》这款风靡全球的电子竞技游戏中,每个英雄都拥有独特的技能和属性,其中的暴击率是一项重要的属性之一。暴击率的高低直接影响着英雄在战斗中的输出能力和生存能力,进而影响到整场比赛的结果。本文将探讨LOL英雄的暴击率对英雄能力及比赛结果的影响。
暴击率是英雄进行普通攻击时产生暴击的概率,暴击可以让英雄造成更高的伤害。不同英雄的暴击率各不相同,有些英雄天生具有较高的暴击率,而有些英雄则需要通过装备或天赋才能提升暴击率。
英雄的暴击率直接影响着其在战斗中的输出能力。一个暴击可以让英雄造成更高的伤害,尤其是在关键时刻可以扭转战局。因此,暴击率较高的英雄往往更容易造成爆发伤害,从而在团战中扮演重要角色。
另外,暴击率也影响着英雄的生存能力。在遭遇敌方英雄时,暴击率高的英雄可能更快速地击败对手,从而减少自身受到的伤害,提升生存能力。因此,一些刺客类英雄通常会选择提升暴击率,以便在快速击败对手后迅速脱离战场。
玩家可以通过装备和天赋来提升英雄的暴击率。一些装备会提供额外的暴击率加成,玩家可以根据英雄的定位和需求选择合适的装备。此外,部分英雄的天赋也会提供暴击率加成,玩家在选择天赋时可以考虑提升暴击率以增强英雄能力。
此外,一些符文系统和辅助道具也可以提升英雄的暴击率。玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择适合的暴击率提升方式,从而更好地发挥英雄的潜力。
在《英雄联盟》的比赛中,暴击率往往是决定胜负的关键之一。一场比赛中,如果一方英雄的暴击率较高,那么他们在团战中可能更容易击败对手,从而取得优势。反之,暴击率较低的英雄在遭遇敌方团队时可能造成的伤害较低,影响整个团队的输出能力。
此外,暴击率还可能在关键时刻决定比赛的胜负。一次关键的暴击击杀敌方carry可能为己方团队赢得比赛的机会,而反之则可能导致比赛失利。因此,在比赛中合理提升暴击率,把握好暴击机会是每个玩家都需要注意的策略之一。
LOL英雄的暴击率是英雄能力及比赛结果的重要影响因素之一。玩家可以通过合理提升英雄的暴击率来增强英雄的输出能力和生存能力,在比赛中取得更好的成绩。希望本文对各位玩家对LOL英雄暴击率的理解有所帮助,祝游戏愉快!
1、三相之力
三相之力有全面属性的加成,可以造成成吨的伤害,适合各项能力平均或者有攻击特效的英雄。加250生命值,加250法力,加25攻击力,加40%攻击速度,加20%冷却缩减,加5%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%。
2、朔极之矛
朔极之矛,游戏《英雄联盟》中的装备,俗称青龙刀。加60攻击力,加200生命值,加10%冷却缩减。
唯一被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力。唯一被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。
3、巫妖之祸
巫妖之祸,游戏《英雄联盟》中的装备。一般简称为“巫妖",适合可以在施放技能间穿插普攻补足,伤害的英雄。加80法术强度,加7%移动速度,加10%冷却缩减,加250法力值。
唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
4、炽天使之拥
炽天使之拥,游戏《英雄联盟》中的装备,由大天使之杖升级而来。加50法术强度,加1400法力,加10%冷却缩减。
唯一被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。唯一主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒。
5、振奋盔甲
振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加55魔法抗性,加100%基础生命回复,加10%冷却缩减。唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
6、雅典娜的邪恶圣杯
雅典娜的邪恶圣杯增加法术强度,魔法抗性,法力回复,减少冷却时间,适合大部分需要耗蓝的法师英雄。加30法术强度,加30魔法抗性,加10%冷却缩减,加100%基础法力回复。
唯一被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗
回答如下:这个问题可能需要更多的背景信息才能回答,因为LOL(英雄联盟)中有很多装备都可以增加暴击几率。以下是一些可能符合您要求的装备:
1. 狂战士的狂暴之刃:这是一把攻击力较高的单手剑,可以增加25%的暴击几率。
2. 狂徒之怒:这是一件防御装备,可以提高暴击几率和攻击速度。
3. 巨人腰带:这是一件生命值装备,但是它还可以增加暴击几率。
4. 幽梦之灵:这是一件法术防御装备,可以增加暴击几率和移动速度。
总之,LOL中有很多装备可以增加暴击几率,具体选择取决于您的英雄和游戏策略。
个人认为自己暴击装备会更贵一些,因为穿甲装备会便宜些,因为穿甲装备除了第一件神话装备相对来说贵一点,大概需要三千两百块之外,剩下的最贵也就三千出头,想巨蛇之牙只要两千六百块,但是暴击装备的话无尽需要三千四百块,同时饮血剑也要这么多,所以要贵些
在《英雄联盟》中,暴击铭文是一种可以增加英雄暴击几率和暴击伤害的符文选择。暴击铭文可以帮助英雄在战斗中造成更高的伤害,尤其对于攻击型英雄来说非常重要。通过选择暴击铭文,玩家可以提高英雄的暴击几率,使得每次攻击都有更大的概率造成暴击伤害。
这对于提高输出和击杀敌人非常有帮助,尤其是在对战中的关键时刻。因此,暴击铭文是许多玩家在游戏中常常选择的一种符文配置。
暴击有几率的,除非你满暴击,否则不会刀刀暴击,脸黑的时候连着不爆也正常。
1.打野刀附魔——吞噬者效果是清野到一定数量,攻击提前触发特效当年刚出来的时候,整个联盟都是剑圣和武器大师打野,武器大师两下一个暴击,贼恐怖。再在之后甚至出现了薇恩打野来契合这个装备,两下一个百分比真实伤害,傲视群雄。
2.打野刀附魔——符文阔剑再没削弱之前,这件装备直接导致了中单APez的诞生,现在的新玩家可能不会相信,在S5时,中单的ez是带惩戒出门,来满足这件装备的强势,而仅仅因为这个装备,ez之后被拳头强势的削弱了一次,大招的CD直接加了一倍。
3.炽热香炉整个S7期间,每个辅助(甚至是中单)必出的装备。加攻速,加伤害,加吸血三位一体,ADC的地位因此到达英雄联盟历史上的巅峰。一个六神装的大嘴,在香炉的支援下,甚至可以做到以一敌五。不可避免的,S7刚刚结束,这个装备就被大削。
4.黑色切割者老玩家或许知道,黑切曾经的强势。无限叠加的破甲效果,让他成为当时最火热的装备,文字已经无法描绘这个东西的IMBA了3月20日更新:
5.日炎斗篷(应评论区要求)这件现在很少见的装备,曾几何时也曾经是称霸峡谷的装备。不为别的,只因为当时献祭效果不是唯一被动。当年与这个装备搭配最好的英雄是寡妇和小丑,没削弱以前,寡妇只要不用技能,不攻击就永远处于隐身状态,6件日炎隐身打伤害了解一下?小丑则是因为大招幻象可以继承日炎效果,从6个日炎变成了12个日炎,那酸爽...
6.冥火之拥妖姬等英雄当年的封神装备你很肉?接上冥火一套带走你很肥?接上冥火一套带走这个类似于dota大根的装备在当年是所有AP刺客必出的,不讲道理的高伤害,配合强大的技能输出,法师的地位当时无人可以撼动。在冥火被移除后,法师的地位直到乌鸦,火男,妖姬等英雄的那次加强才慢慢恢复过来
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