《将军之战场争锋》是一款三职业复古传奇手游,游戏凭借其大数值高爆率的设定,相对更为细腻精致的画风和更加自由的探索玩法而备受玩家喜爱!
先说游戏的美术风格吧,我们广义的说这是一款传奇手游,但是从画风的角度来讲,定义成传世手游可能会更加准确,因为相较于广为人知的1.76版端游传奇而言,《将军》的画面质量明显更加细腻更加清晰,图像的细节也更为丰富,整体的视觉效果得到了显著的改善!而画面风格方面虽然同样是中世纪的奇幻风格,但是《将军》的美术呈现会更加多样化,整体的色调会偏明亮一点,色彩的搭配也更加丰富,整体的人物、场景呈现更加生动而有层次感!
高手游小编对游戏进行了大概4个小时的实机体验,其实没啥特别的感觉,毕竟无论是玩法还是模式大家都已经烂熟于心了,不过整体的游戏体验倒是很顺畅,几乎不会有卡关卡怪卡图的情况出现,而且游戏中的战斗过程是全放置的,玩家只需要在关键的节点进行选择,进入到新的场景和地图中之后系统会自动开始击杀BOSS和普通怪物,完成任务之后玩家手动领取奖励再继续推新图即可!
游戏中很多功能都需要自己去摸索,不像是别的RPG手游一般事无巨细的全部在众多的主线任务中给你规划出来了,《将军之战场争锋》手游中主线只是一个大的框架,其中细节的成长路径和战力的提升,需要玩家执行来摸索与填补,举个高手游小编自身的例子吧,因为传奇手游确实已经评测过太多,手游在评测过程中大部分时间都是处于挂机状态,按部就班的做任务打BOSS,但是当我觉得挑BOSS有点费力的时候我才猛然发现,原来转生系统早就开启了,于是小编在10秒钟之内直接从0转提到10转,打怪效率是哗哗哗的往上涨!
同理,游戏中的装备强化、天赋激活、军衔提升这些内容都需要玩家自行去探索和操作,但是这些操作的过程又很轻松,完全没有任何烧脑或者复杂的操作,玩家就只是单纯的感受到角色的养成和战力的提升,在如今几乎全是放置玩法的传奇手游中,属于比较少见的能够给玩家一些参与感的游戏了!
至于很多老传奇玩家比较关心的游戏福利方面,《将军之战场争锋》倒是很拿得出手,作为一款传奇手游,游戏开门见山的上线就直接送VIP,而且是满级的VIP10无阉割版特权,范围拾取,远程回收应有尽有,更重要的是游戏中打怪升级做任务均可领取真充红包奖励,这个红包不仅可以在游戏中直接消费购买各种道具,甚至可以直接用来完成游戏中的首冲任务,顶级技能、绝版称号、元宝和自动回收功能均可全部解锁,可以说传奇手游比较常见的一些氪金点,在《将军》中都转化为了任务奖励,不愧是散人玩家的天堂!
总之,一款原滋原味的复古传奇手游,微变高爆三职业,画面和福利都有不少可圈可点之处,算不上什么大作,但是对于传奇爱好者打发时间来说是绰绰有余的,而且游戏内氛围和机制相对宽松,技能打发时间又不用花钱,何乐而不为呢?感兴趣就来下载试试吧!