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只狼一周目可以加点:一文字流,仙峰腿流、忍者流、苇名流、义手流。
一文字流
一文字二连剑技鉴于其高削韧,高体干伤害,同时具有回复体干槽的效果,足以屈死一些小怪,深受忍者们的喜爱,其空中出手更是有极快的出手速度,足以代替原本的踩头应对横扫‘危’。
仙峰腿流
仙峰腿流属于对下段危特化的流派。秘籍获得方式为仙峰寺正殿侧面经过山洞后的塔中。鉴于仙峰脚现在被开发出来的只要第二下踢中头就能造成八倍超高体干积累的特性,在以上技能基础上点出仙峰脚即可,无需点出绝技菩萨腿,因为只是多了额外段数,而我们需要的只是仙峰脚前两下。
忍者流
忍者流派的奥义魁忍突刺,同样是极为强力的技能。它有着远距离的突进效果,突刺攻击无法被针对的优秀性能(两个义父除外,狗屎),以及派生踩头的优秀效果,这招可以几乎针对除了两个义父之外的所有人型敌人。因此针对魁忍突刺来进行加点也是个不错的选择。
苇名流
苇名流能点多少就点多少,把节省下来的技能点全放到苇名流上,优先点一字斩和登鲤,下鲤,流水,躯干吐息等被动,一字斩二连和居合十字斩可以先放放。在拿到苇名流之前只需要点识破就好。护命呼吸在初始阶段意义不大,总共就那么点血,10%的回复量根本不够。
义手流
义手流不算兽之恶业常驻19纸人,除了附牙斩基本上都能用,因为义手的伤害主力更多会是追斩和连招,而释放斩更多是配合机关伞来打“防守反击”的,顶多再学个空中弹开。当然,加点的思路很多,大概保持在25点左右(1w7的经验值上),应该是很多人能接受的一周目刷经验范围了。
S级
识破(2技能点)、仙峰脚(3技能点,前置5技能点)。
只狼这个游戏怪的大部分招式都能格挡住,而出现“危”字的招式却很多没法格挡,总结一下“危”的几种常见招式:突刺、下段横扫、投技。
这两个技能完美counter两大危技,识破对付突刺、仙峰脚对付下段横扫,都能给怪积累大量躯干值,可以说是游戏里必备的低阶技巧。
A级
护命呼吸·阳(5技能点,前置3技能点)、登鲤(2技能点,前置1技能点)、下鲤(2技能点,前置1技能点)、流水(3技能点,前置3技能点)。
派生攻击·追斩(1技能点)、派生攻击·连斩(2技能点,前置1技能点)、派生攻击·释放斩(1技能点,前置3技能点)。
第一排是一些超级实用的被动技能,能够大大提高容错率和伤害,第二排派生攻击配合忍义手可以很好地针对一些BOSS或者精英,非常实用。
B级
旋风斩(1技能点)、钩绳攻击(1技能点)、寄鹰斩(2技能点,前置1技能点)、飞度浮舟(鱗片换)、巨型忍者突刺(6技能点终扱技)、附牙新(4技能点终极技)叩拜连拳(2技能点)。
持效药味(4技能点,前置1技能点)、特效药音(5技能点,前置5技能点)。
屏息(2技能点,前置2技能点)、消音(3技能点,前置4技能点)。
第一排这些技能都是锦上添花,如果是上述A和S级的前置就点一下,不点影响也不会很大,当然有些技能逃课很好用(不建议)。
持效药也是提高容错率的手段,本来想排A级,但耗费点数实在太巨大,就排在B级了。
屏息消音效果也非常不错,适合喜欢暗杀清图的,同时后期对于双精英用傀儡术的时候可以大大提高成功率(可惜有月隐糖,这两技能沦为B级)。
C级
空中流派招式(3技能点,前置4技能点)、失衡绕袭(2技能点,前置4技能点)。
信仰(3技能点,前置5技能点)、几个增加纸人的被动。
寄鹰斩,叩拜连拳等等的升级招式,信仰这个技能视打法提升优先级,这个技能可以提高一些BUFF的持续时间。
D级
剩下的没什么用的技能。
首先,佛渡来到正门鬼佛点。
然后,往前行,干掉遇到的第一个小怪。
使用钩绳荡上屋顶,再往右边行。
接着,绕到此处树下的两个小怪背后进行忍杀操作。
剩下最后一个小怪,躲避其攻击后,使用机关斧就可以进行忍杀了。
随后,跳过前面的墙头,返回正门鬼佛处互动。
选择“休息”,刷新地图,重复上面的操作。
通过上面的操作方法,就可以快速刷到技能点了!
方法如下:
A级技能:护命呼吸·阳(5技能点,前置3技能点)、登鲤(2技能点,前置1技能点)、下鲤(2技能点,前置1技能点)、流水(3技能点,前置3技能点)。
派生攻击·追斩(1技能点)、派生攻击·连斩(2技能点,前置1技能点)、派生攻击·释放斩(1技能点,前置3技能点)。分析:第一排是一些超级实用的被动技能,能够大大提高容错率和伤害,第二排派生攻击配合忍义手可以很好地针对一些BOSS或者精英,都非常地实用。
B级技能:旋风斩(1技能点)、钩绳攻击(1技能点)、寄鹰斩(2技能点,前置1技能点)、飞度浮舟(鱗片换)、巨型忍者突刺(6技能点终扱技)、附牙新(4技能点终极技)叩拜连拳(2技能点)。持效药味(4技能点,前置1技能点)、特效药音(5技能点,前置5技能点)。屏息(2技能点,前置2技能点)、消音(3技能点,前置4技能点)。分析:第一排这些技能都是锦上添花,如果是上述A和S级的前置就点一下,不点影响也不会很大,当然有些技能逃课很好用(不建议)。持效药也是提高容错率的手段,本来想排A级,但耗费点数实在太巨大,就排在B级了。屏息消音效果也非常不错,适合喜欢暗杀清图的玩家,同时后期对于双精英用傀儡术的时候可以大大提高成功率但可惜有月隐糖,所以这两项技能排在B级。
C级技能:空中流派招式(3技能点,前置4技能点)、失衡绕袭(2技能点,前置4技能点)。信仰(3技能点,前置5技能点)、几个增加纸人的被动。分析:寄鹰斩,叩拜连拳等等的升级招式,信仰这个技能视打法提升优先级,这个技能可以提高部分BUFF的持续时间。
技能点可以用于学习各种技能,学习所有技能需要125个技能点。前24个技能点比较容易获取,共需17179点经验;拿满125个技能点总共需要2909924经验点。
在游戏中,玩家可以通过击败敌人和完成任务来获得技能点。技能点可以用来提升角色的能力,例如增加生命值、攻击力、防御力等。此外,玩家还可以在游戏世界中寻找技能点道具,使用它们来直接获得技能点。在进行技能点的使用和提升时,玩家需要到达雕像处,选择“雕像的祭坛”来分配技能点。
在游戏《只狼:影逝二度》中,技能点数是非常重要的资源。你可以使用技能点数来解锁和升级各种技能,这些技能可以提升你的战斗能力和生存能力。
技能点数可以用于解锁新的技能树,每个技能树都有不同的技能,包括攻击技能、防御技能、移动技能等等。
通过升级技能,你可以获得更强大的攻击和防御能力,提高你的生存能力和战斗效率。
因此,技能点数是你在游戏中提升角色能力的关键资源,合理利用技能点数可以让你在战斗中更加强大。
玩家可以通过提升经验来获得技能点,经验值可以通过击败敌人或BOSS来获得。在获得25个技能点之后就会开始有一个“软上限”,也就是说在25个技能点之后,获得新技能点所需的经验值会大幅增加。
1-25技能点所需要的经验值基本是线性提升的,但在25点之后看起来就会呈幂函数形式增加。简而言之,就是技能点之间所需的XP会随所获技能点的增多而大幅提升。
基于目前收集并整理的不完整数据来算,每个技能点(25点之后)所需的经验值计算的近似公式如下,其中X是技能点数:
需求经验值=0.02x³+2.3608x²+39.96x-1893.5。
具体计算结果可以参考下表:
※注意:消耗技能点不会重置所需经验,也就是说获得技能点所需经验是以整体来计算的。
技能点:所获得的技能点数。
所需经验值:获得下一技能点所需经验值。
总经验值:从0至当前技能点数所需的所有经验值。
技能点是用来点技能的,打开菜单到技能界面,可以看到各流派的技能书,通过积攒经验获得技能点,然后用技能点就能点出技能了,大多数技能需要不止1点技能点数。
技能点使用方法:
打开技能界面,选中想学的技能,消耗技能点确认学习。
技能树后方的技能需要先学习前置技能。
方法/步骤分步阅读
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游戏前期,升级所需技能点数在1500以下。
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来到一处鬼佛,与鬼佛对坐。
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打开鬼佛菜单后,点击习得技能。
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首先来到“忍者招式”页面。优先点开下面“识破”的技能分枝。
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然后加技能到“忍者之眼”就停止。这个技能在识破成功后,能提高敌人的躯干伤害。
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接着,就可以加“忍者招式”上面的技能。刚开始时,只要点方框内的两个就可以了。
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其中的空中弹开技能,就是在跳跃时可以按防御键,这样可以弹开敌人的攻击,比较实用。
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来到“忍者义手招式”,只要点开习得方框内的两个技能就可以了。
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随后,习得苇名流后,一路点开到“流水”技能就可以了,因为这个技能能减轻自身躯干的伤害。
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最后,就可以继续点“忍者招式”下的技能,加到护命呼吸阳,这个技能是忍杀后可以回血的。
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以上便是只狼游戏前期加技能点的经验分享,希望能帮到大家。
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