英雄调整
少司缘
受施放时机影响,少司缘对同一目标使用两段二技能时会存在不同程度的伤害损失,我们本次调整了二技能的机制,方便大家不必因伤害纠结施放时机
被动:新增效果:对血量大于50%的队友主动施放“良缘赐福”时,金币奖励减半
二技能:新增效果:主动施放“冤缘化解”时,提前结算目标所受“冤缘”的所有后续伤害
二技能:“冤缘”持续伤害:70(+14/Lv)(+0.1Ap) → 45(+9/Lv)(+0.06Ap)
二技能:“冤缘”结束伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 225(+45/Lv)(+0.3Ap)
貂蝉
貂蝉的二技能在命中敌人时有着很高的冷却返还收益,但是放空时也会给玩家带来很强的挫败感,影响后续的技能衔接。我们尝试将二技能冷却返还机制由离散变得更加连续,以提升貂蝉玩家的使用体验。
二技能:技能效果调整:三枚花球命中范围统 一为500,三颗花球命中二技能减少4秒冷却 → 三枚花球第一枚命中范围为500,第二枚花球命中范围为540,第三枚花球命中范围为580,每颗花球命中二技能减少1.33秒冷却
露娜
被动:第一次追击强普距离:400 → 450
被动:新增效果:与目标距离超过450时,普攻方式自动切换为远程
被动:标记表现优化,精确展示持续时间