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《红月战神》玩法新手:游戏主线玩法介绍&萌新入门攻略

时间:2024-09-04 16:41 点击:145 编辑:admin

  《红月战神》是一款将科幻、复古、奇幻、冒险等元素融为一体的放置RPG手游,游戏中玩家将化身为一名勇士穿越到红月大陆之上,在这个融合了未来科幻与复古的奇幻世界中,展开一段奇妙的冒险旅程!

  这款游戏你要单从主线玩法的角度来进行介绍的话,还真没啥好说的,就是老套到不能再老套,复古到不能再复古的放置挂机RPG模式,跟随着主线剧情任务的引导打怪练级穿装备,还不是那种一刀999的类型,而是需要一点一点提升累计的那种,既然玩法这么老套,那么这款游戏玩法上的乐趣体现在哪里呢?

  一方面是沉浸式的角色养成,一方面是无序的自由社交!

  创角的时候,不再是传统的战法道三职业设定,而是整整9个角色(职业)可供选择:菲拉洛、阿基拉、撒达得、邓斯帝诺、朴真熙、凯诺、韩智华、露娜莉娜、罗贝塔,并且基于游戏独特的世界观,这些角色的战斗方式也不再局限于远程和近战两种,而是提供了冷兵器战斗、物理攻击、枪械、魔法等多种形式供玩家选择,在战斗的时候,不论是单人的孤军深入,还是多人的组队配合,甚至是纯粹的野外地图相遇,多角色、不同系的技能同时释放,与怪物身上炸裂开来,呈现出一种百花齐放的绚烂美感!

  游戏的养成相对来说就要简单一些了,养成的进度和节奏其实也不算慢,差不多1个半小时左右能到50级,解锁两个技能,但是与现在动不动就一刀999的游戏相比起来就会显得有点硬核了,不过我猜部分老玩家在了解到这个养成节奏之后,嘴角可能会比AK还难压,只有这才算是原滋原味的红月啊,也只有这样的节奏才能找到当年与兄弟们一起热血搏杀的快感……

  具体的养成维度上自然还是以等级为主,然后搭配装备、技能和四维属性三个方面,技能因为解锁的较慢,在前期基本上就是有啥用啥,别挑,到了后期技能解锁的足够多的时候可以搭配两组技能方案,方便玩家进行快捷切换,因为游戏是单角色的模式,所以装备也简单,有属性、评分、等阶更高的直接换就行了,当然评分只是一个方面,偶尔也会出现评分低但是主属性高的情况,这种时候就需要玩家按照自己的需求进行判断选择了……

  四维属性用一个通俗易懂的“专有名词”来解释就是加点,在《红月战神》手游中,英雄有力量、意志、敏捷和根骨四大属性,玩家每提升1级可以获取两个属性点,1个点数可以对应的提升属性值10,而不同的属性值对应到指定穿戴武器有攻击加成,力量属性对应武器:刀、剑、矛;意志属性对应武器:杖、空手;敏捷属性对应武器:枪、炮、弓,根骨属性增加生命值!别小看这简单的四维属性加点,这是游戏中角色养成差异化的最大体现,也是玩家平衡角色能力和属性最主要的方法!

  游戏中的战斗是放置的,基本上无需玩家进行手动干预,99%的情况下,影响战斗胜负的关键因素都是战力,战力有瓶颈实在怼不过的时候就摇人,再适当的加上一些职业之间的配合,技能释放顺序的搭配和战斗走位也就打过了,玩这类型游戏的都是老手,就不展开介绍了!

  接下来我们说说游戏的社交,估计很多新玩家不太能理解这种玩法单一的放置RPG手游,除开组队和军团之外,几乎就没有社交功能了,哪来的社交玩法可言,嘿嘿,这就是老游戏的魅力,《红月战神》在玩法和社交体系上完全复古,游戏中的组队和军团功能只是载体,真正的社交可以说是融入到了游戏的每一个环节之中,游戏养成节奏偏慢怎么办?组队啊,高达50%的经验加成你说香不香?太多人抢怪怎么办?PK啊,先杀对手再杀怪,谁也没我升得快;被人杀了怎么办?报仇啊,打不过就摇人,这才是军团的正确打开方式!

  总之,《红月战神》的社交触角可以说无处不在,深入到游戏的每一个环节之中,也正是这种无声无息,潜移默化的社交形式才最具魅力,最具参与感和代入感,远不是模板化的任务流程引导可以比拟的!

  总的来说,《红月战神》是一款夹杂着放置挂机和手动操作的冒险RPG手游,游戏玩法最大的特色就是复古,从玩法、养成体系、装备、社交等多个方面呈现出20年前游戏最真实的风貌,让大家重温昔日的热血荣光,当然游戏本身的趣味和可玩性也很是不错,强烈推荐所有喜欢这类复古、沉浸式RPG手游的玩家来下载体验!

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