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妖星打野阵容搭配

时间:2024-09-17 13:24 点击:179 编辑:admin

我很了解妖星打野阵容搭配这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

插图

两个职业?大地+死灵就是妖术师啊,这就是你的职业啦。

敏捷到装备,其余全智力,初期就全加智力,敏捷什么的不急,除非你早早的就有了NB的装备,急着穿上。

大地和死灵都可以招宝宝,但你得二选一,放弃一个,点不多啊。大地的地心居民强悍耐打,巫妖虽为最强,可耗点多了才体现的出,建议放弃巫妖(尸王)。

修得大地技能防御为主,大地的防御能力非常不错,本来打算大地主攻、死灵辅助,不过很意外,死灵意外得能打,大地意外得好防

三重打击、神秘学识。大地的一些攻击技能你就当他不存在吧。

死灵系的,三重打击和相关进阶技能,吃饭的家伙,学满没话说。

死亡寒气以及其进阶,看着办,一个开着就不用管的技能,算被动技能吧,加他不算浪费点。

招外星人的那个,天外来客什么的,厉害哟,不过那玩意儿来的突然去的也突然,持续30秒就走了,CD时间老长老长了,留作杀手锏吧,打BOSS的时候他就是主角了,平时1点放着玩玩,打BOSS了,就洗洗点,把刷怪打野技能的点洗给他,让NB的外星人和BOSS谈谈心,你就帮忙沏壶茶跑跑龙套就可以了。

总结,一句话,大地专精管防御,保命,重点是抗怪,死灵专精管输出,输出,还TM是输出。

LOL“吸破流”锐雯强力新玩法上分攻略:断剑逆袭,完美卓绝

各位读者们大家好,这次为大家带来的玩法攻略主角是 LOL的上单三姐妹之一:锐雯。

如今剑姬在重做后一直保持着高登场率和不错的胜率,最近的几次改动也奠定了她的单带玩法和强度,而刀妹现在除了受高熟练度的猛男和职业选手的青睐以外,路人局的胜率也可以说是比较惨淡。毕竟总说削刀妹这个梗,但最近连刀妹都被加强了。最后说回今天的主角锐雯,在征服者真伤以及死舞未改版的相当一段时间内都以极其嚣张的胜率和登场率傲居上单榜首,当时的锐雯强度在出到第二件死舞后想要赢得比赛几乎可以说“有手就行”,对于这样一个需要操作来接管比赛的英雄来说明显是极不 健康 的,于是设计师果断动刀削弱E技能,而 随着征服者真伤取消以及一众坦克英雄和装备的加强让锐雯又回到了下水道。?

其实说起这个英雄,可能是不少人的青春吧。当年S2横空出世的Best Riven NA,作为第一个开发出锐雯光速QA玩法的玩家,让锐雯从一个笨重的、主W的半肉战士直接一跃成为以顶级爆发和操作华丽为代表的强势刺客+战士英雄。 大红药三红点燃上线抓住机会直接一套QA带走的玩法在当时真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意识较差,和现在的玩家确实完全没法比)。

以及随后技惊四座的BoxBox,最早一批利用锐雯的技能机制结合满CD达到一些在当时看来秀的眼花缭乱的操作的玩家。包括后来的The Shy、Viper等等著名玩家也逐渐步入大众视野。同时期国内玩家也开始接收吸纳并改进国外的一些思路和玩法,国内著名的锐雯当时有冷小莫、小星星、殴打一区优越狗、黑白等等(暴露年龄)。现如今黑白依旧保持着不错的人气,同时国服也还有像猛比、雯神、君克这些非常优秀的锐雯玩家。

我自身也是从S2开始接触这款 游戏 ,还记得当时第一次看见锐雯的时候,我操纵着笨比盖伦提着刀转圈圈,看着对方上单一个纤弱的女性角色不断的位移、放出绿色斗气(Q和W的早期特效),当时看到这样的花里胡哨就想着我一定要存金币买一个这英雄。后来锐雯不断削弱,在我印象里削弱过Q的伤害、CD,W的伤害,E的CD和技能持续时间、几项基础属性、R的攻击力加成和二段R飞行速以及斩杀伤害。

可惜今年又是削弱了E技能的CD。不过即便如此,锐雯依然在一众信仰玩家手中发光发热,希望今天给大家带来的这个玩法能为那些仍然苦苦挣扎着坚持锐雯的玩家和想要学习锐雯的玩家带来一些帮助。

老规矩,足够的数据是分析的基础,我们先上OPGG上的数据。

关于这个符文我也简单分析一下 ,国服很多人包括我自己是喜欢在碎片带一个减CD的,但是双攻击力在线上可以玩的更强势。然后关于坚毅不倒这个符文属于仁者见仁吧。最后攻速和韧性我通常选择韧性,血手和水银鞋已经可以为锐雯提供不错的韧性,更多的攻速也让中后期的QA更舒服,当然 实际怎么选择还是取决于大家自己

副系不是很推荐坚决,因为锐雯不那么需要前期掏出鞋子,并且锐雯的装备确实挺贵的,鞋子的经济也算可观。当然想对线打得更舒服可以选择盾击+骸骨。

接着是老生常谈的counter问题 ,还是上个图吧,比较能说明问题。

关于奎因这个点我觉得熟练度足够的锐雯在六级还是有很大机会的,但是平时该被压还是被压,这没办法,不过记住玩上单叫打野不丢人。然后狗熊这个点如果是强攻点燃确实不太好打,懂的都懂,不再过多赘述。

虽然这版本锐雯的选取率和胜率都处于及格线边缘,但锐雯玩家们总是有着各种奇思妙想并且坚持不懈的 探索 着,所以才有了今天为大家分享的这套玩法。在具体介绍玩法之前先为大家提及几个要点。

第一点,锐雯目前常规玩法伤害不再像以前那么充足

这个原因很简单,死舞属性改动,征服者不再是真伤,这让以往黑切死舞血手就肉的一批的同时伤害还高的情景不再那么容易复现。想要打出以前的效果需要 游戏 内打出比较明显的等级差距。不过掏出死舞后坦度提升确实相当明显。提一下同理的剑魔,黑切死舞的伤害确实会比以前低一些,但是相应的坦度有不错的提升,这也是最近提亚马特剑魔效果不错的原因之一,中期伤害会非常足。

第二点,其实也是第一点的补充,在没有优势时锐雯对坦克(兄贵)英雄很无奈

这个的话玩的比较多的玩家应该都有感受,团战和对线都处理不了均势的奥恩、大树这样的英雄。遇上诺手可能相对好一些,遇上会玩的狗熊的确会处于既打不过又团不过,肉不过也输出不够的尴尬局面。在这两点的基础上,玩家们逐渐摸索出了一套比较不错的玩法,虽然不至于将锐雯再度抬回神坛,但是也有相当可观的胜率。

推荐出装最后一个,说的没错就是 吸蓝刀

今天给大家着重介绍的出装玩法是 吸蓝刀流派 ,当然这个玩法并不是纯粹的暴击流。毕竟现在大家的 游戏 理解普遍提高,就像蛮子也经常有人出这个装备,其实对锐雯来说,高AD,减CD,锦上添花的暴击,除了回蓝被动以外还是非常契合锐雯需要的属性的。配合后续九头蛇的高额AD和吸血,伤害非常足。不过这套出装也有个致命的缺点——太脆了。是不是有点S2、S3时残暴之力+九头蛇+最后的轻语内味儿了? 这套出装偏切入型 ,如果进场时间得当,并且小脸白净能摸出一刀销魂暴击,直接带走脆皮再离场还是很有机会的。这个玩法强力推荐带个双排好友玩璐璐或者时光这类英雄,玩起来很舒服。

看到这肯定有朋友觉得: 就这水平?出个吸蓝刀就能写文章了? 看官且听我细细道来。其实真正想给大家推荐的玩法是最近主播君克经常使用的一套“ 吸破流 ”。

大家都知道破败加强其实数值有点离谱的,12%当前生命值的伤害不是闹着玩儿的。所以之前的春季赛大家也可以看到很多破败鳄鱼和破败瑟提。这件装备对能打出多次平A的近战英雄的伤害提升真的非常明显,甚至是有点夸张的地步。简单来说这套出装成装大概是是 破败→吸蓝刀→黑切→死舞→血手→水银鞋 。注意只是大概,出装是活的,大家根据局势选择不出黑切,出破甲弓、九头蛇、春哥或者水银弯刀甚至绿叉无尽都是可行的。

贴一张君克钻石局的战绩吧,不可否认确实人家锐雯的确远超常人水平,但是这套出装在钻二上下的局打出这样的效果也确实证明了这套玩法的可行性。

然后简述一下出装合成思路。 出门多兰一红→战锤+复用型药水(这个150真的很好用)→弯刀→破败→吸蓝刀→二级鞋 。前中期大体是这么个顺序, 当然实际顺序还是取决于回家时有多少钱,出装是灵活的

玩法也提到过了,这个出装的锐雯偏向 切入型 ,而不是直来直去的能抗能打式玩法。那么显而易见,想要选择这套出装玩法时,需要对面的阵容相对缺乏硬控和爆发伤害。简单举例,对方上单大树打野扎克中单妖姬AD女警辅助日女,这套阵容各位看官觉得是摸出血手+水银鞋配合天赋韧性玩起来舒服,还是继续无脑选择“吸破流”去秒人?

即使我们能在对线期打出巨大优势,打起团来以对方的阵容锐雯很难切到想击杀的目标。再补充一下,其实总的来说这几个思路都是为了增加伤害,毕竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切后补出樱花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出装及胜率中可以看到有不错的表现。

锐雯这个英雄讲起来的话能扯的话题实在是太多,所以我们就简单讲一些通用的东西而不要拘泥于单个英雄的玩法。为什么有些人玩 游戏 明明一个英雄没玩过多少场次但甚至在高端局仍然能大杀四方(参考黄金左手峡谷负重训练)?

很简单,英雄熟练度虽然需要场次堆积,但是 手法 是整个 游戏 都泛用的。比如 线上的控线和推线的选择,什么时候回城补给,如何在补刀时骚扰对方,如何利用英雄本身优势换血甚至击杀,自身英雄的强势期和强势点是什么,自己的英雄什么时间段该做什么 ,这都是整个 游戏 通用的知识。即使你不玩某个英雄但是你通过各种途径了解他/她的这些信息后,在与之对局时也能给到不少帮助。

再简单讲一下锐雯的这些东西。上路的控线推线不再过多赘述,打不过会被越或者击杀后要推线时打野在附近就叫打野,在敌方血量较低时一波慢推补尾刀再囤一大波兵进塔呼叫打野越塔。当然自己看情况越塔也可以,换掉也不亏。锐雯相对是一个容易越塔的英雄,同时越锐雯的塔也是有一定风险的。

上路回补无非看血量,前期不带TP带点燃单杀对面后反而被对面TP控线导致慢性死亡的例子不少见,所以TP请灵活运用。锐雯的换血也是利用W的眩晕和E的护盾达到优势甚至无伤换血。至于连招稍后讲解。 这个英雄的强势期最明显就是六级,乃至之后有大招的时间 。六级锐雯打足一套伤害大部分上单吃不住。

锐雯的成长曲线也比较特别,她需要滚起大雪球,打出压制性的效果,所以该做的事就是多补兵多单带,在对线期结束前找机会TP支援,先将自身经济拉高再将优势辐射给队友。由于这个英雄的机制她的做事能力还不错,积极的帮助队友是取得 游戏 胜利最简单的方法。

接下来就给大家分享一下这个英雄的连招吧 ,毕竟是以花里胡哨为代表的英雄之一,合理的技能使用顺序能为她带来明显的提升。

锐雯有一个小机制,就是E技能释放后的一小段时间内技能无后摇,所以可以无缝WQ。

关于这个回马枪EQ啊,帅是一回事,然后很多人觉得不实用因为可能少A一下,其实这套还是很好用的,E也不一定要往后放对吧,向侧方位移、向前方直接怼脸都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(点名诺手E技能),接下来看穿梭QA。

最后提一点,锐雯的R技能是可以增加技能范围和平A射程的,所以隔墙A人隔塔A人完全可行,稍微薄点的墙基本都能A到。如果以后各位看官在和小伙伴开黑时小伙伴锐雯越塔被反杀怪地方秦王绕柱,请毫不犹豫的揭穿他(滑稽)。

锐雯大致的新出装吸蓝刀以及“吸破流”及玩法已经给大家介绍的差不多了,一些简单基本的连招也给大家展示了一下,光速QA没有在文章多提是因为在LOL开放训练营后很多操作已经成为所谓“有手就行”,不过即便如此这个英雄依然非常吃操作(主要是临场操作处理)和熟练度,以及需要你对斩杀线有一个较为准确的估计,同时也要对自身的坦度和承伤有不错的理解。

建议各位新手锐雯玩家在匹配多练练再去排位大杀四方。当然如果大家对锐雯很感兴趣,想更多的了解她与各个上单英雄如何对线或者Q**点位等等相关内容的话可以在评论区告诉我,我会根据情况看是否更新一期对线攻略。开头也提到过大家如果有其他想看的内容也可以在评论区留言,我同样会考虑更新。

以上就是本期攻略全部内容,希望对各位看官有所帮助,也希望大家看得开心玩得开心

决战平安京哪个式神更厉害

决战平安京里面的式神和阴阳师里面的是差不多的,但是这个技能上肯定是有些变化的,所以强弱更不能肯定了,必须要好好了解一下。那么,决战平安京哪个式神更厉害?下面就由铁骨网为大家带来决战平安京最强式神排行榜一览。

NO.1犬神-妖刀姬-夜叉

线霸,中后期主宰能力强,非要说一个缺点那只有操作难度很高。

定位:上路(主)、打野

神装:建御战靴(叶隐具足)+名刀童子切+凶刀鬼丸+森罗万象+毗沙门天鼓+彭侯大铠

小编点评:大招开启8秒AOE,真实伤害加控制效果,让犬神无论打收割还是技能开团,效果都十分优秀!

定位:打野(主)、上路

神装:淬火弯刀+建御战靴(叶隐具足)+名刀童子切+森罗万象+极心无梦+繁盛绯衣

小编点评:机制效果和犬神很像,但是多了生命回复效果,带斩杀回复,搭配繁盛可以让夜叉的持续能力达到极致,移速攻速可以一直增长,但没有犬神的真伤,输出需要靠破甲弥补。

定位:上路(主)、打野

神装:建御战靴+森罗万象+极心无梦+名刀童子切+凶刀鬼丸+袭色大噬魔丸

小编点评:核心极心无梦,妖刀姬最强的地方在于它的混伤,非常吃操作。不建议新手玩家试玩。主要看三级能的反击能不能格挡,玩的好可以1V5,玩的不好入场就会被秒。

NO.2判官-管狐-兵俑

式神有独特性,非BAN即选,但有一些较为明显的弱点,可以通过装备和操作克服。

定位:中路

神装:鬼袭之靴+曼茶罗密经典+伊邪那神意+出云之章+太阴太极+古琴须臾

小编点评:判官是一个十分吃等级的式神,等级上去了,技能伤害效果会加强一大截,只要发育到中后期可以主宰比赛,判官强在打小规模团战,无论是2技能还是大招都有不俗的AOE伤害效果,击杀单位能提供冷却缩减,搭配装备和BUFF效果可以在一次团战中打出至少2次大招。

定位:下路(射手)

神装:狂怒之靴+天探女之岚+森罗万象+鸣动长风+灭刀数珠丸+天绝大典太

小编点评:非战斗状态下加强攻速,需要在团战之前等待一段时间,但被动的单体伤害加强和2技能的AOE可以搭配装备造成爆炸伤害。大招用来收割,也可以先手耗血。

定位:下路(坦克)、辅助

神装:建御战靴(叶隐具足)+鬼束轻装+毗沙门天鼓+彭侯大铠+名刀童子切+月读尊衣

小编点评:刺客杀手,血量越低,护甲越高,伤害取决于护甲,只要狂堆护甲就拥有不俗的伤害,拥有伤害减免,还能让队友分享这个效果,控制技能也好,是一个保护能力和坦度十分强力的式神,但对法师没有威胁。

NO.3山兔-以津真天-白狼

阵容标配,有它们阵容会更加丰富,但依然有其他式神可以替代。相同功能性式神有(狸猫、雪女、妖狐、惠比寿)。

定位:游侠(打野)、AD

神装:建御战靴(叶隐具足)+极心无梦+名刀童子切+凶刀鬼丸+彭侯大铠+繁盛绯衣

小编点评:伤害来源于羽毛,羽毛越多伤害越大,是一个吃攻速的式神,但需要有足够的时间打出足够多的羽毛,1技能可以刷新,但需要队友给你提供收割的空间。

定位:辅助

神装:建御战靴(叶隐具足)+毗沙门天鼓(彭侯大铠)+三途天光+浅草荧光+空岚之境(冥夜星辰)+轻音(山吹花烬)

小编点评:装备需求不大,前期就可以进行很好的游走,利用1技能的控制和2技能的加速帮助打野位快速建立起野区优势,后期依靠大招和装备选择保护还是开团。

定位:射手(下路)、打野

神装:狂怒之靴(防御鞋)+天绝大典太+凶刀鬼丸+高天震雷+鸣动长风+天探女之岚

小编点评:大后期射程最远,非常吃装备,前期没什么伤害,但只要出到一两件暴击装,搭配被动的暴击效果,可以达成一枪半血的伤害效果,前提是要能发育的起来。

每个式神都拥有十分强力的技能,只要玩家运用的好,运用到位,就能让胜利的天平往自己这边倾斜,决战平安京是一个5V5的团队游戏,一定要依靠队友,不要自己盲目玩耍,单个英雄可能不会很厉害,但只要搭配了合适的式神,就会让一个式神的能力发挥到极致,这就是英雄排行榜,不如说是召唤师的选择排行榜!

英雄无敌6战役打不打野?

首先明确,肯定要打野!因为除了英雄可以得到经验,等级可以提升,还可以拾取资源啊,前期资源很重要的,尤其是像金矿啊,水晶矿啊,种族的据点城堡啊,铁匠铺(加攻击加防御的),魔力水晶(加魔力盒魔防的)肯定都有野怪,所以必须打。

1.对于战役,不同于自定义游戏,野怪的数量增长率极高,每一关都是这样,每一关的后期,野怪的数量可以达到好几千,非常可怕,所以早期灭之是不错的,但是由于是战役,所以你后期的兵力其实也很可观的,哪怕是几千的兵,对你来说也是微小或是小的威胁,关键就是,前期你打得不好,顶多就是损失几十个兵,要是到了后期,打不好就要损失上百个兵了,因此要学会尽可能无损战斗。

2.电脑的主要敌人兵多,很正常。这样说吧,比如某一关的最后敌人英雄,当你没有看见这主要英雄(或是没有开启任务时),这个英雄时当做野外算的,兵力是成倍增加,当开启任务,或是看见后,则变成正常的AI电脑,以其所占据城市的正常产兵量来产兵。举个例子,我玩瀛洲战役的某一关,终于打到了敌人的最后一个城市,由于是刚刚开启攻打最后一个城市的任务,所以原先这个城市的敌人数量和野怪一样,多得惊人,威胁度是“致命”,很明显我肯定打不过。由于这一关的特性,这个敌人不会出城,而且敌人就占有最后这么一个城市,所以我就安心屯兵,嘿嘿,屯了近20周后,他的威胁度对我来说是“艰难”,这时我就可以去打他的,下面我将要说,怎么打威胁度是”高“和”艰难“的敌人。

3.英雄数量:一般是3个,但具体来讲,你有钱的话,要多少个都无所谓,因为不管怎么样,你只要练你的主英雄,通过酒馆召唤的,全部是副英雄,副英雄不练级。主英雄当然是攻占了,副英雄则是辅助,配合捡资源,探路地图,运兵(副英雄不带兵,你的兵全部是给主英雄的),还有诱导敌人,举个个例子。我玩这游戏的最后一关,泪系战役,一开始敌人很强,我是连守城也打不过的,敌人派了一只大部队来打我,于是,我就又招了一个副英雄(把兵给主英雄,副英雄没兵),跑到另外一边,勾引那个敌人,敌人很傻,放着我的城市不打,专门去抓我的那个无兵的副英雄,我就利用地形,和其进行周旋,敌人根本追不上我,于是我得到的宝贵的发展时间。

4.打野损耗最小:要活用你的士兵和种族技能!圣堂的4J种族技能,修女和天使可以回血。瀛洲的珊瑚祭祀可以加血。亡灵的种族技能可以加血。地狱的2J泪系技能可以保存你召唤的地狱生物,以补充死亡的兵。据点没有加血技能!我只能告诉你这些,具体的很难讲,只能靠你玩多了就懂得怎么用。可以说一下:圣堂,射手是主力,哨卫是吸引火力的,要上前卡位,修女加血,可以加两次,每回合加一次,要活用“等待”命令,待敌人的攻击全部结束后,在进行加血,根据不同的怪物,选择这个回合是加血还是不加血。

PASS:每个种族的战役都有叫你收集什么4块什么碎片的,一定要收集!因为收集好后,会成为一个圆盘道具,在战斗中可以使用召唤凤凰的法术,这个在前几个星期打野十分轻松,直接把凤凰召唤在敌人面前,慢慢打吧!还有,把的兵(如凤凰),位置在敌人远程兵种的旁边,远程兵种无法进行远程攻击,只能近战,攻击力会大打折扣!我一般就把凤凰直接召唤到敌人远程兵种旁边。

5.主英雄:英雄分为力量型和魔法倾向型两种,不管是那一种,在升级的过程中,又可升为血系和泪系(即力量血系,力量泪系,魔法血系,魔法泪系4种)

力量型,顾名思义,就是攻击呗,加的技能点不需要学习什么闪电啊,火焰啊等等的法术,因为本身魔力就低,魔量也少,没必要.学习进攻的技能就好,而且战术类的技能不耗魔法,实用,适合新手.(可加以下技能:第一级必加启蒙,然后进攻术1级,寻路术,防御术1极,(之后不一定按这个顺序)进攻术升满到3级,屠戮巨人,反戈一击到满3级(超级重要),防御到3,护体石肤到2,箭术1,援兵天降到2,埋伏术,任性到3,顺势劈(地狱必点,其他的不一定),狂暴(是连续攻击三次,剩下的回合加5点攻击),?(忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25%的血上限),群体吸血(据点和亡灵和地狱要点,其他的不要)剩下的点术随意,如地勇无畏,完美突击狱等。把剩下全加幸运(天命),圣堂加士气(领导力),其他种族随意.

魔法型也就是大家通常所说的法师了,放火,放雷的法师.加的技能点也是1级必点启蒙,其余的点数推荐有,防御术到2,寻路数,援兵天降1或2,护体石肤到2,箭术1,狂暴,?(忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25%的血上限),群体吸血(据点和亡灵和地狱要点,其他的不要),群体寒冰护甲,冥想(很重要),霹雳闪电和连锁闪电,疗伤和群体疗伤(据点,地狱和亡灵不加),召唤土元素(堵路的兵种),其他的洪荒魔法,加魔力(据点地狱和亡灵加洪荒类魔法,其他不要)也可以,反戈一击到2,攻击术到2也可,英勇无畏等,可以去看看游民星空攻略,要加什么技能。

推荐:圣堂,无论什么类型英雄都好用。瀛洲,建议法术泪系。地狱,力量泪系。墓园,均可。

据点,力量血系。

6.副英雄:点辅助技能,如寻路术啊,捡资源加成的技能啊,经济类的技能,建筑学的技能等等

7.各种族兵种:

圣堂:战斗的主力兵种是神射手和光耀(优先造这个)两个,其他是辅助半辅助。

瀛洲:剑圣,珊瑚祭祀,麒麟,雪女,河童都很重要。

地狱:绝对主力是深渊领主和魅姬,其次是殖魔,后期的大主力是恶魔犬!

亡灵:织命女和大尸巫绝对主力。

据点:怒眼巨人和怒嚎女妖是主力,其次是踏梦者。

8.各种族战斗:

A.圣堂攻城:圣堂攻城,守城是在在适合了,所以我甚至威胁度是”高“的城也能打下来。但圣堂也是很难操作的种族,高要求的走位,否则将输的一塌糊涂,走得好,简直无懈可击!现以攻城为例:

攻城我分为保守攻和暴力攻。保守攻法:阵法的话,神射手要最上面,光耀最下,禁卫第二下,其他的兵随便,不是这个阵容可学战术在战斗开始时调整或读档调整。一开始,用天降援兵给神射手,光耀到下面最靠近护城河的位置(注意,不是飞到城里面,也不要进到护城河,在护城河旁边即可),禁卫到光耀旁边,吸收光耀的伤害。天使和骑士等待,防止敌人出城,若有敌人出城,则用他们去堵。第一回合修女一般不加血。若不给神射手加天降援兵,也可放群体护体石肤也可,第二回合再加天降援兵。狮鹫选等待。由于下面你的光耀很靠近敌人的城池,敌人很傻的,近战兵种基本都是走到下面的城墙边,挤成一堆。而且敌人的远程兵种基本就打狮鹫,很蠢,你只要把狮鹫当成肉盾,以狮鹫来最大地吸引敌人的火力,所以我一般第二回合才给狮鹫加血,第4回合在加,以此类推,反正让他们打狮鹫好了!第一回合等待过后的狮鹫俯冲攻击那堆密集的敌人,伤害成片,而且很大。射手也射那堆敌人,由于神射手的攻击是可击穿的,即箭道上的人,全部收到伤害,威力很大,运气好的话,可同时命中敌人4-5个兵种。第二回合光耀就打敌人最下面的远程兵种(墓园是织命女或骷髅,据点是半人马,瀛洲是珊瑚祭祀,地狱是殖魔),光耀的攻击不受反击,和厉害。若打据点,光耀杀完半人马后要马上杀怒嚎女妖。还有,天使可以复活加血,谨慎使用,你的4J种族技能可加血并且无敌,考虑好。升级后的骑士攻击也不受反击。

保守打法:不同就是,天降援兵到学到2和反戈一击要学到3。天降援兵给狮鹫,狮鹫尽快飞到敌人城里(可使用英勇无畏增加移动距离),这样无限反击的狮鹫,就牛了,3J反戈一击结算是反击在攻击之前,也就是说,要是敌人所谓近战打狮鹫,都是狮鹫先打你,接着才是受到攻击,很霸道,其他兵种和上面差不多,要注意的是,狮鹫千万不要挡了射手的箭道!!

B.圣堂和敌人英雄野战:推荐使用狮鹫冲锋无限反击的方法,也就是上一段的打法,天使和禁卫挡在光耀旁边,保护光耀。

C.瀛洲野战:野战至胜的种族。首先是河童,找准时机,运用跳跃,给成片的敌人给予范围伤害。强烈推荐也是用剑圣冲锋,给其天降援兵和反戈一击3。因为剑圣也是无限反击,但攻击比狮鹫还要高得多,尤其是攻击3连击加上反击3连击,超级可怕。蛟卫是废物,肉盾一个。珊瑚祭祀是可以加血的,他的加血时每回合加血,每次持续3回合,不像修女加血没有回合性,很重要。还有雪女,他可以布置3X3的陷阱,很牛。最后还有麒麟,速度很快,出手快,有封住敌人行动的强力技能,麒麟所经过的区域有让己方单位属性加成,敌方单位属性减少的功效。瀛洲要用魔法泪系,因为有个技能是”风和日丽“完全禁止敌人某个单位行动几回合,还有2J泪系——大潮,很牛的。瀛洲的种族技能是战争荣耀,加防御,蓄力到3格还可增加本回合的生命上限。瀛洲的种族技能,蓄力最快,没回合都能使用。

D.瀛洲攻城:瀛洲攻城最差,除非威胁度“适中”以下,否则不要攻,若打,尽快撬开大门,我方远程,专打敌人远程,没什么技巧,就是拼人数了。所以尽量把敌人引到野外打。但瀛洲守城还可以。

E.墓园攻城和野战:墓园较平均,所以均可。主力是大尸巫,给他上天降援兵,英雄要学群体吸血(注意,亡灵打亡灵无法吸血),这样亡灵就很厉害了。病毒马苏拉是肉盾,随便打,怨灵的加血的同时可以给被加血的单位旁边的敌人单位造成等同的伤害即可以把马苏拉飞到前面,让他被包围集火,怨灵在加血,马苏拉旁边的兵,全部受到伤害。墓园的种族技能是加血复活,很好用,活用。

F.据点攻城和野战:怒号女妖是主力,就是小光耀,不受反击,很好用。怒眼巨人远程伤害,伤害有回合持续性,可怕。半人马攻击力高,和大尸巫同一水平。踏梦者的数量够多的话,他的全体伤害技能,能造成全体较不错的伤害。由于据点没有任何加血技能,所以尽量速战。据点的种族技能就是增加攻击力和移动范围。

G.地狱:地狱的深渊领主我觉得是最厉害的冠军兵种了,缺点就是建造成本很贵。他的无尽怒火也是全体伤害,没3回合可以放一次,他的反击有目标性,简单的说,谁打他越疼,谁受的反击越大,且可同时反击多人。魅魔,到后期,魅魔的数量可上千,攻击力很可怕。殖魔,战斗一开始会增加原始数量25%的数量,也就说,本来你有400殖魔,战斗时,其实你有500个。很客观。最后要说一说和手争议的恶魔犬,我建议还是造,虽然前期是垃圾,最垃圾的,但是一旦你的英雄(要力量型)到15级,恶魔犬就咸鱼翻身了,因为恶魔犬也是无限反击的,由于是低级兵种,所以数量很大,在加上天降援兵,数量更大,1400左右的恶魔犬,天降援兵后,可达2000,配合反戈一击3,攻击力比狮鹫还高(因为数量太多)。若是攻城,用种族技能把召唤的恶魔犬放到城内。若是野战,直接拉到前面,谁近战攻击,必先死一半。

反正这些就是比较好的打法了,LZ可以去看看别人的打法,我是对圣堂最熟悉的,所以举他的例子最多,我最高的记录是用圣堂,不费一兵一卒,攻城打败拥有40多个织命女,300多个吸血鬼和马苏拉吸血鬼,上千个骷髅矛手,五六百个怨灵个和食尸鬼的敌人。当然敌人对我的威胁度是“低”,也含有运气成分。

小结:大致就是这样,具体的只有玩久了,才能有体会。每一关的什么铁匠铺啊,水晶啊,竞技场啊,图书馆啊,都要去碰,增加各种属性,因为这属性会带到下一关,很可观。比如,我据点战役最后一关,一开始我的攻击力就是60多点,非常非常高,杀起野怪来不费吹灰之力。还有竞技场的战斗死亡的单位是不算死亡的,战后会给你全部回复过来,所以训练场一定去。

云顶之弈s5最新阵容搭配全攻略

1、圣光复生法3圣光2复生2法师

A、羁绊介绍

B、早期过渡

前期可以使用3小恶魔过渡,炸弹人带大眼的装备过渡,或者来了亚索或卡特这两张强力单卡,都可以带大眼的装备过渡。前排可以补出2骑士2重骑增强阵容坦度。

C、装备分析

大眼完美装备:青龙刀,黑法爆,科技枪。当然蓝buff,黑正义,包括黑青龙刀这些也不挑,大眼装备青龙刀加上神谕的羁绊只需要A三下即可放出大招。其他肉装可给前排的盖伦、狗熊等。

D、阵容站位

盖伦需要早点放大破对方魔抗,狗熊会以攻击目标为中心打出控制,所以要对位到更多人,芮尔和拉克丝站到另外一半能给到更多的护盾,辛德拉和千珏站大眼旁边可以很好的保护,大眼最好跟对方C位站到对角才能输出到更多敌人。

E、搜牌节奏

能4-5上8最好,或者4-1抽到1星大眼,替换掉炸弹人后满装备过渡,然后打完鸡哥5-1梭哈,中期可以上场6圣光2铁甲2骑士,过渡强度很高,大后期有狗熊和翠神等高质量卡后,上场凑成双复生亡魂羁绊,逐步替代6圣光。

F、克制分析

打任何阵容都有一战之力,即使面对刺客也不虚,辛德拉的控制可以很好地克制近身的刺客,或者靠着大眼靠着圣光抗性加科技枪,顶着刺客吸回来都不是问题,如果面对刺客出现打不过的情况,就需要灵活调整站位,尽量保护大眼不被切到。

2、丧尸法4丧尸4法师2秘术

A、羁绊分析

B、早期过渡

开局抢法系装备,大棒女神大剑均可,开局卡莉斯塔比较容易出先拿着打工,开出三丧尸双斗士,或者小恶魔打工也可以,装备给炸弹人开出三小恶魔俩法师过渡比较容易,如果开局质量还可以,打完野怪拉四口尽量走连胜,超过五连胜3/1可拉六口保连胜,正常情况下3/2拉6便可。

C、装备分析

首先大眼启动装备青龙刀或者蓝BUFF然后回复装科技抢,再加上高输出法爆瑞兹圣杯给大眼加伤害的同时也让自己放技能更快一些,有丧尸转职给光辉,或许给其他带装备的人也可以,前排努努要肉起来黑冰心反甲狂徒或者龙牙均可,有四法的存在启动之后直接清屏,伤害爆炸。

D、阵容站位

努努芮尔顶在前排婕拉单独放一个角落防刺客的同时也是一个对敌方后排比较有威胁的控制,其他人围绕着大眼站位,注意不要被锤石勾到,这样对位是对报团站右边站位的,四法伤害爆炸对到位直接清屏。

E、搜牌节奏

4/1拉到七口过渡比较好的情况下可以不D卡留钱拉八,血量低于八十血,需D出大眼开出四法或四斗方可锁血,血量健康情况下4/4拉八口大D所有质量提到二星,可考虑拉九口,开熊菊,可下芮尔和拉克丝三圣光不是很关键,有千珏一定要上保护很强。再加上版本神盾较多,大熊破盾千珏保护非常完美。

F、克制分析

版本丧尸增强无论是前期的过渡还是后期的成型都是一个不错的选择,配合大眼开出四法的高输出不惧怕任何主流阵容,大后期看情况可换卡神盾多可上熊破盾,法师多可开四秘,四法的伤害不容忽视,抗的住,大眼启动毁天灭地,外加丧尸的冲后排一个控制能力,过渡平滑拉八口不需要大换卡,也是比较轻松,上分吃鸡首选阵容。

3、复生六刺6刺客3复生2屠龙

A、羁绊分析

B、早期过渡

开局首选大剑优先做出无尽饮血没梦魇先给螳螂打工,2黎明2斗士2刺客是最佳过渡,没有的话用3神盾战士2黎明也可以装备给豹女。

C、装备分析

梦魇羊刀饮血必备第三件推荐无尽,这样在没3星之前战斗力更强,3星后轻语和黑暗水银也是不错的选择,但是本赛季没有天选2星梦魇会用很长时间。其他刺客单位装备随缘黑暗蓝BUFF可以给妖姬,普通的给卡特,无尽给3星刺客没有的话给2星皎月,皎月拿剩下装备,有鬼书给沃利贝尔。

D、阵容站位

该站位适合打对方左右底角各有C位的情况。沃利贝尔第一排先手控制,梦魇帮同侧佛耶戈启动,皎月和妖姬在另一侧打控制限制另一个C位。

E、搜牌节奏

3-2拉6人口D出阵容雏形2斗2黎明4刺客,梦魇可以没2星其他牌至少3个2星可以存钱上7,如果有艾翁可以考虑下掉一个斗士,或者刺客质量不高的情况下,上2斗2刺艾翁+2星单位,3-7打完野拉7,低费刺客基本要D到2星外加艾翁1只,有刺客转职的话6刺+艾翁或者4刺2斗+艾翁刺转给铁男。质量够就存钱到4-7打野后梦魇数量如果多就追3星,少就优先上8找沃利贝尔。

F、克制分析

本阵容是梦魇主C,2星没佩戴轻语的情况下打不动3铁甲卫士,有刺转可以用诺手应对。另外很怕黑暗反甲和缩角主C带水银的阵容还有控制多的阵容。该阵容的强势期在6人口D牌后到其他玩家8人口完全体或9人口之前,大后期强度不高。

4、神盾铁甲武器6神盾3铁甲2屠龙

A、羁绊分析

B、早期过渡

开局抢大剑,饮血剑比较有限,开局凑出三神盾两黎明,前期豹女的打工强度很高,虽然有所削弱但是也够用,装备可以先给乌迪尔打工,或者给豹女打工后面换掉便可,这个阵容需要过渡到八口D卡,所以前期一定要连胜或者少掉血,拉人口就可以了,打完第一波野怪一定要拉四口,上质量,第一波选秀前看情况如果二连胜直接拉五口,去走连胜,如果打石头人还在连胜的话打完石头直接拉六口,利息可以先不吃,但是也要看外面的强度如果感觉打不过那就别拉人口,过渡到八口再说。

C、装备分析

优先武器的饮血、黑暗水银、火炮或者正义,前排芮尔给肉装便可,最好龙牙反甲,巨魔可以给旗子站在贾克斯边上,佛耶戈复活甲、蓝霸符、龙牙,法爆也可以。

D、阵容站位

分散一点防一下法师,其次站位换个边,对位对面薄弱的地方切入,豹女也是个切后排的好手,还有一点武器带了火炮这站位往后靠一格,防止被集火。

E、搜牌节奏

这个阵容是看血量和经济决定几人口D卡,如果到4/1血量低于六十血,那么我们就要小D二十块左右搜出质量,外加找一张贾克斯来锁血,当然开出六盾最关键,稳住血量拉到八口开始大D场上卡都D到二星,最关键二星贾克斯其他还好,开出三铁甲也比较关键,这时候看我们来卡情况,如果贾克斯较多可以考虑八口D三星,如果不多稳住拉九找个神王上或者二星大熊也不错。当然八口有佛耶戈也是质的提升,肉装直接给跳后排转化有奇效。

F、克制分析

这个阵容前期特别强势,神盾特比的肉,再加上疯狂拉人口走的连胜,保证血量一直都在前面,大后期没有特别怕的阵容,当然天使除外,上分吃鸡首选阵容不容错过。

5、铁骑秘术德莱文4骑士2秘术2征服

A、羁绊介绍

B、早期过渡

开局抢攻速,优先做德莱文的羊刀,记住前期不要做黑暗羊刀,副作用每A一下会掉血,当然后面有饮血了可以做黑暗羊刀,不然前期做完自己把自己A死。或者暗黑火炮,记住火炮装备被削弱了普通的火炮只加一格的攻击距离而且攻速加的很少,黑暗火炮可以考虑加俩格距离和无视闪避当然俩格之内要没有敌人,攻速加百分之四十,前期过渡丧尸比较好,前期凑出俩丧尸俩征服者外加两斗士,装备给卡莉斯塔,基本连胜上人口,新版本多了武器库所以装备不是很缺没必要卖血拿装备,记住赢了有合适的羁绊就拉人口上,因为我们的阵容是四费卡较多的阵容速上八口才是对的。

C、装备分析

德莱文羊刀、黑暗饮血、无尽或者黑暗水银全程免控,因为破败军团的原因一定要做个诅咒装备有额外的加成,前排肉装最好,诺手黑暗复活,反甲龙牙即可,黑暗日炎先不考虑,会烧队友的。

D、阵容站位

优先诺手起肉装和芮尔站在第一排,第一时间芮尔打出控制,诺手开出大招打破甲效果,让德莱文最大输出,其次宝石一定挨着天使神佑免控效果要有的,千珏在人群中开大招尽量保护所有人德拉文沉底找个安全的输出位置,因为新版本有很多刺客或者是豹女很容易直接切到C位,这个阵容就是要肉德莱文主C然后所有人为天使拖时间,天使四阶段之后基本锁定胜局。

E、搜牌节奏

前期平稳过渡到七口,这时候看血量如果比较健康我们就可以考虑拉八口D卡,血量太低的话七口小D开出四骑士找到张德莱文便可锁血,正常经济4/4直接拉八口大D一波,我们这时候看来卡情况,如果德莱文D不到来了天使那么我们果断装备给天使照样锁血,当然有饮血剑无尽的话还是比较适合德莱文来C,德莱文中期比较强势后期还是有点乏力,我们稳住血量就要攒钱去拉九口,找高费卡天使搜到二如果决赛物理输出较多我们直接开三铁甲超级肉,法师较多就开四秘术,或者找二星五费卡如大熊一个大控制也是比较厉害的。大后期还是要看站位的,没有暗黑火炮德莱文要靠前一点不然容易逛街,当然没有无尽的情况下我建议做黑暗水银全程免控,神佑的五秒确实有点不够用。

F、克制分析

前期拉人口走连胜,中期比较强势,但是到大后期德莱文还是有点软,所以说后面还是要上天使,当然没有最强的阵容只有最胡的阵容,因为前期的稳血后面就算不能吃鸡也可以吃分,比较怕达成的龙族还有法师,上分首选吃鸡必配。

6、黑夜游侠4游侠4黑夜2秘术

A、羁绊介绍

B、早期过渡

3破败军团过渡最佳,薇恩可以带厄斐琉斯装备打工。然后根据来牌,逐步上2斗士,2游侠,2骑士均可。也可以卡莉丝塔带装备打工,走征服者,丧尸过渡。

C、装备分析

优先主C厄斐琉斯三件套:轻语,饮血必备。不然打不动很肉铁甲前排,第三件黑暗羊刀最好,攻速给的多,有饮血剑可以吸回负面掉血效果。替代是普通羊刀,无尽,火炮也都能用。前排莫甘娜必备:春哥,鬼书。不然开不出技能,减治疗很重要,方便打黎明和各种回血。多余装备可以给寒冰做攻速旗,圣杯,为主C加伤害,电刀,青龙刀也能用。如有黑暗转职成屠龙最佳,这样8人口就可以成型。皎月可带冰心跳后排,宝石和诺手就后期有多的装备就上,偷偷最佳。

D、阵容站位

莫甘娜顶在最前面,方便聚怪直接晕和上鬼书效果。宝石站在莫甘娜和诺手中间,提供免疫控制和加血。后排寒冰射程最长,站在角落。厄斐琉斯靠旁边,享受水银效果。千珏射程短,在上面一格,免得乱走,并方便开R保护。韦鲁斯去另一边,吸引火力。如:大眼的R。皎月看对面占位,往人堆里跳,打控制。

E、搜牌节奏

速8阵容,前期不D牌,成型需要较多高费卡。如果前期血少,打完狼升7人口可以D,找厄斐琉斯。

F、克制分析

主C厄斐琉斯吃游侠,黑夜、屠龙、神佑之森4个BUFF。输出和生存能力都拉满。阵容整体攻击和防御都俱佳,没有明显天敌,看质量都能打。9圣光的大成天使是劲敌,因为太肉。决赛圈看对手,如果物理输出多,也可以下诺手和皎月,换泰坦和芮尔,组成2铁甲应对。9人口可以上潘森或铁男组成2屠龙。或是贾克斯,就走3铁甲,也可以挂2星天使凑3神佑,看来牌质量都行,灵活变阵。

云顶之弈s7羁绊效果大全

s7迅捷射手羁绊

s7狂刃战士羁绊

S7重骑兵羁绊

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魔导师羁绊

换形师羁绊

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lol开黑搭配推荐

例如:

1、中路发条 上路石头人 打野皇子 双突进双肉三团控 。缺点:下路路人没保证。

其实真的很难回答。

你们刚玩,很多英雄根本用不了,

更不用说体系,

而且新手局,打野非常少见,一般都是上路俩,中单,下路俩,

而且辅助也不多见,

真心建议你们,

先熟悉熟悉英雄,

先熟悉熟悉操作,

先提升提升技术,

完全没技术的情况下,

给你一套最好的阵容,也发挥不出来,

例如上面举例的阵容,

新手发条得坑死,而且新手皇子根本没有上去卖的意识,

新手发条加石头人,也一般就是空大。

建议你们熟悉熟悉这个游戏,

理论来讲,

楼上说的 中单 打野 ADC 是最理想的

两个C位有了保证,

有了打野 上单路人也能带起来。

你所说的某几个英雄最强,那是体系的玩法,

真心不适合黄金以下的玩家,

与其找一套好阵容,不如把自己的位置打到最好。

至于配合,千变万化,

给你举几个例子,并不一定是你要求的三个人,

阵容,却什么来什么,

例子1:阵容没团控,那么ADC可以选用维鲁斯。

例子2:阵容团控多,那么ADC可以选用大嘴,耗子,女枪。

例子3:上单和辅助很肉,那么打野可以用carry型打野,例如螳螂等。

例子4:阵容有强突进加团控,发条你值得拥有。

例子5:下路常见组合:婕拉(或者娜美)+女警;宝石男枪;凤女VN;百搭女枪;百搭奥巴马;

等等。

这个游戏真的,

阵容变化太多了,

既然得考虑配合,也得考虑克制,

建议你们先找到自己熟悉的位置,然后在上网看看视频什么的,

新手嘛,慢慢来。

推荐新手英雄:

ADC:女枪;女警;奥巴马;

中单:安妮;

上单:潘森;

打野:赵信;皇子;

辅助:随意。因为低端局辅助的作用真心体现不出来。

建议出装:

ADC无脑堆AD(物理伤害),最后一件出防御装;

上单,打野,辅助,无脑堆肉;

中单无脑堆AP(魔法伤害);

有没有啥喜欢的英雄,我给你些建议,

另外官网上写着新手的英雄,

确实适合新手。

LOL那个英雄值得练(具体分析)

瑞文,这个英雄是有着无限可能的,玩的好的可以吊打一切上单,新手却几乎谁都打不过,要练好她可不光是光速qa那么简单,多种多样的连招方式和对伤害的精准计算也必不可少,可以说瑞文这个英雄没有个二百把你都不要说自己玩过。

妖姬 全联盟最秀的英雄之一,对线期二级的qw二连配合雷霆直接打对面半血,三级只要w脸上去e住给个q,直接挂引燃必死。妖姬最可怕的是滚雪球的能力,有着超远距离的双突进在手,游走起来简直是边路噩梦。打团的话更不用说了,对面adc根本没办法输出,因为只要被妖姬看到就死了。这个英雄首先要手速快,还要有对伤害的精确判断,最重要的是对游走时机的把握。

德莱文,这个英雄敢自称最强adc估计没别的英雄敢说不吧,有着q的存在其他的adc碰到这条疯狗都是退避三舍的,一个会玩的德莱文可以16分钟开始虐泉,你可以看看小莫的国服第一德莱文文森特是怎么血虐对面的。这英雄唯一的缺点就是凶名在外,还没有唯一,很容易被对面的打野和中单照顾。

瞎子,这个英雄可以说是每个打野的必修英雄,前期的高伤害使得他可以在对面野区横行,再加上前期无与伦比的gank能力,很容易成为节奏的带动者,再加上瞎子的技能机制很容易秀起来,是许多人的最爱,玩瞎子最基本的是插眼w,不光要练速度,还要把握好插眼w的距离,鼠标放的远了插不上眼,放的进了位移太短。还有r闪和回旋踢这两个必须掌握的技巧,更高端的还有在第二段q踢过去的途中插眼w强行打断自己,基本上对面要是有个年轻的石头人之类的英雄直接就把大招给骗出来了。

其他要练的英雄比如劫,亚索我不建议你练。难练不说,还很容易被克制。

注意我说的要练的是要通过几百盘甚至上千盘才能完全掌握的英雄,我一点都没有夸张,因为这几个英雄真的难度很大。

~这几个英雄你练好一个闭着眼睛都能上钻石。但是前提是你打游戏得带脑子,开始玩的时候不会玩肯定会坑的,多看看大神的视频,多思考可以起到事半功倍的效果。

~最后我要说,他们给你说要练树精 巨魔 ez 维克托之类的,我个人认为这些英雄也要练?基本上看一把解说的视频就会玩的英雄也要练?英雄是分难度的好么,那些英雄根本不需要操作的,有啥练的?玩不好那是意识问题,意识是慢慢自己磨练出来的。打字好累的,望采纳

好了,今天关于妖星打野阵容搭配就到这里了。希望大家对妖星打野阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题妖星打野阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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