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集结之境阵容搭配

时间:2024-09-18 11:37 点击:196 编辑:admin

大家好,今天我想和大家探讨一下“集结之境阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

插图

三国杀_3V3 经典阵型

~~~控场流~~~

强乐阵——大乔、张角(主)、刘备/诸葛亮

☆_阵法精髓:每回合固定乐不思蜀,张角或司马懿改判,令其必中; 从能动性上扼住对方的咽喉,不需几回合,优势立即凸显。

<主公>

张角与司马懿均可,但是张角的“替换”判定牌较为保值,而且雷击可弥强乐阵攻击输出的不足;<前锋甲>大乔除了国色,还有流离,让其顶住边锋位,可以适时将杀转给张角,然后发动雷击;虽然张角不必一定有闪,但是会让敌方形成很大的心理压力,特别是在被乐过几次,不能动弹后;

<前锋乙>

需要考虑两点,一方面最好拥有给牌能力,保证大乔有“方块”;另一方面防御力较强,有自保能力;毕竟在大乔和张角形成小配合后,此给牌系的前锋很可能成为对方集火的目标。

从这几个方面考虑,刘备、诸葛亮、郭嘉都基本可以担当此重任。

大乔+张角=强乐;刘备/诸葛亮/司马懿+张角=雷击;大乔+刘备/诸葛亮=广乐。

可见完美强乐阵的阵容一般是:大乔、张角(主)、刘备/诸葛亮;

☆_破阵法门:RP一波流、防乐阵、爆发阵

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防乐阵——张辽、夏侯渊(主)、陆逊

☆_阵法精髓:出场的3人都是对乐不思蜀有不同程度免疫力的角色。这个阵的最大用途就是克制乐了,但是对付其他“非爆发阵”,也基本可以一拼,打到中后期的优势会逐渐凸显。

<主公>

夏侯渊是一名蛰伏的猎豹,HP5 的手牌容量,为他看准机会收人头的神速提供了绝佳保障;

<前锋甲>

陆逊手牌保有性、爆发性都算不俗,攻击力输出虽然与RP挂钩,但是操作性也属高阶将领;

<前锋乙>

张辽每回合固定两个“变体顺手”,被乐与否关系不大,防守+牵制就是他的最大特色,而且可以帮陆逊拿走用不掉的最后一张牌,姑且能算是一种比较微弱的配合。

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洗牌阵——孙权、郭嘉(主)、诸葛亮

☆_阵法精髓:孙权+诸葛亮做前锋,应该更能显示“洗牌流”的性格,至于主公则可以做多种选择,最优先的思路就是防守强的。

除了郭嘉,华佗、刘备、张辽、吕蒙、司马懿……都可以胜任,而不同的选择还可以有各异的辅助效果。

<主公>

可有不少人选,选郭嘉是为了更好的辅助连弩爆发的最终目的。

<前锋>

孙权+诸葛亮

1、观星+制衡的洗牌速度确实很惊人,超出想象。诸葛亮观星得连弩,比起仅制衡找多一个来源;

2、得到连弩后,连弩和杀之外的牌,皆可制衡;

3、制衡牌的数量不变,就算不够如愿,也可以用于抵御对方的骚扰;

4、主公是郭嘉时,可以在临门一脚时,拼遗计送来攻击牌——能来AOE更好,再次遗计。

5、前锋联动后,诸葛依然可以将顺手牵羊、无中生有、五谷丰登等牌有效的转化掉,制造空城;

6、武器可以交给孙权装备起来,这样孙权最多可以有4+4+2的10牌制衡;退一步说,在找到连弩之前,留着无用的牌只有杀、闪、桃、无懈可击而已,而桃一共只有8张,不妨囤在手中。

☆_变阵:

洗牌爆阵——孙权、刘备(主)、诸葛亮

刘备将手牌全部交给孙权,孙权最多可以有5+2+4+4+2=17 牌制衡,爆发力远强于郭嘉(主)。

☆_破变阵法门:

强乐阵,乐孙权,司马懿/张角将观星牌改判,强制乐孙权。

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奶牛阵——魏延、华佗(主)、孙尚香

☆_阵法精髓:集结三国杀武将中回复能力一流的3名人物,组成了一支医疗能力突出的阵型。

此阵的核心理念只有一条——加血!加血!再加血!持久战的经典阵型之一。

<主公>

华佗本职工作依然是救死扶伤,配合本阵打后期的特征,求稳是关键;

<前锋甲>

魏延狂骨,攻击回复一体化,万不得已时可以攻击己方华佗回复;

<前锋乙>

孙尚香坐前锋位虽然较危险,但是在华佗的帮助下基本无碍,是本阵主要的攻击输出之一;如果魏延或华佗受伤,可以选择适当的结姻对象。

☆_变阵:

1、孙尚香(主),损失一定输出,换取部分稳定性。

2、魏延(主),越发的保守,但是回复能力进一步增加——打自己人加血;(雌雄双股剑、-1马、AOE,是关键回复道具。)

3、刘备代替魏延,则此阵变化为完美红杏爆阵。

☆_破阵法门:强乐阵爆发阵

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双袭阵——张辽、甘宁(主)、马超

☆_阵法精髓:当城管会主任(张辽)和拆迁办主任(甘宁)组合在一起时,必能将任何搭配搅得七荤八素,闹得鸡飞狗跳。此阵就是以扰乱对方配合为主要意图的控场流阵型。

由于三国杀最大的变数在于“手牌”,克制住对方手牌,基本上也能扼住对方战术变化的可能性。此阵的泛用性极强,配合冷色抢动,特别能扼制洛雷阵这样的组合。

<主公>

甘宁首先考虑的是手牌上限及数量,奇袭以消耗手牌为代价,不得不防;

<前锋甲>

张辽突袭每回合的贡献稳定,只要张辽有一口气在,均无法制止;而且突袭所得为闪的可能性不低,因此防御力较强,可以放心的安置在前锋位。

<前锋乙>

本阵消耗了2 个名额去牵制、削弱对方,因此攻击输出不足,第二个前锋势必安排强攻型武将。选择马超,主要意图是能直逼对方主将,在张辽与甘宁的双重袭击后,直捣黄龙的马超堪称如入无人之境。

☆_变阵:

1、如果估计对方成阵后前锋的攻击输出不强,或者是张角这样的集中打击阵型,可以考虑将张辽与甘宁换位;

2、同上,克制张角时,可以用黄忠替换马超;

3、如果能选上刘备或华佗,则让其坐主将位,能极大的增强本阵的稳定性,可以安枕无忧的打中后期。

☆_破阵法门:爆发阵,以及个人RP的爆发。

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抗雷阵——小乔、甘宁/张辽(主)、郭嘉

☆_阵法精髓:雷击的主人是张角,顾名思义,抗雷就是针对张角。

<主公>

张角两大法器为何?闪+黑桃。甘、张何人?拆迁办和城管,要不强拆,要不没收,专门折腾张角,还能有精力霹人?

<前锋甲>

小乔黑桃就是红桃,天生自带避雷针。

<前锋乙>

郭嘉1血换2牌,并不吃亏,再加上判断闪电的牌,还赚了1张。和小乔天香配合一下,还是有些爆发力的。

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~~~爆发流~~~

双爆阵——刘备、黄月英(主)、张飞

☆_阵法精髓:刘备做好后勤保障工作,月英、张飞轮流爆发,让对手无喘息机会。且不受先手后手限制,让对手左右为难。

<主公>

黄月英过脆,居中可更好受到保护,且使用锦囊无距离限制;

<前锋甲>

刘备仁德月英锦囊、张飞杀就是最大工作,同时还可回血;

<前锋乙>

张飞乃无脑之人,只需一路杀将过去。

☆_变阵:

1、诸葛亮替换刘备,可帮助张飞防乐、防兵,但对月英支持不足;

2、刘备(主),前锋月英、张飞联动,同时爆发。但爆发一次后,需再蓄势一回合,且月英防御较弱;

3、郭嘉(主),殊死一搏时可让郭嘉扣血遗计。

☆_破阵法门:强乐阵

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红杏爆阵——刘备、男(主)、孙尚香

☆_阵法精髓:回复性能强悍+爆发性不俗,而且阵型可塑性优越,难以预判。

刘备——三国杀中配合相性最好的武将(没有之一),而且自带回复;

孙尚香——三国杀中自带回复性能的唯一爆将,而且是女性。这小两口如果顶双前锋,每回合回复2 点HP,是必

然的了,弄不好还要爆。

古代版的男女各顶半边天——男主内、女主外。

<主公>应男性优先,孙尚香的回复性能够得以凸显——红杏出墙,此阵别名的由来;根据人选的不同,此阵特性会有所变化。

华佗(主),此阵转化为龟壳+爆发阵;

郭嘉(主),此阵转化为洗牌+爆发阵;

张辽(主),此阵转化为控场+爆发阵;

吕蒙(主),此阵转化为“蓄爆+瞬爆”的双重爆阵。

司马懿(主),通过反馈,也可以顺势推香香一把。

……

<前锋甲>

刘备分牌,武器牌优先给媳妇;

五谷丰登、无中生有优先释放,争取每回合固定HP+1;

借刀杀人目标一般指向媳妇,可以故意不杀,拿回来再发回去。

麒麟弓的特性,刘备严重受伤时,可以故意攻击孙尚香,令其弃一匹不甚重要的马,增加其手牌;

寒冰剑的特性,其他人也可以适时帮助孙尚香爆发。

<前锋乙>

孙尚香,是个很考验操作性的角色,优化控制自身的手牌、装备,是成功的关键,

注意

“贯石斧”可以弃装备牌的特性,因此它对孙尚香而言是神器;

刘备和孙尚香,都是极易发挥方天画戟特效的武将,需要留意适时发挥;

☆_变阵:

孙尚香(主),能有效增加阵型的稳定性;然而刘备-孙尚香的配合流畅度会有损失。

☆_破阵法门:

1、集中攻击孙尚香,另其找不到可以结姻的人;

2、强破刘备,乐刘备,中断其输送主动脉;

3、坚决防止孙尚香武装到牙齿,宁愿其枭姬也要顺、拆到底。

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苦肉阵——华佗、黄盖(主)、郭嘉

☆_阵法精髓:最典型的一波流阵,不成功便成仁的风格很重,实战中基本不会出现,但是如果冷色方抢动时也很难被克制。在遇上对方阵型非常棘手,无法下口时,不妨考虑一下本阵“以暴抑暴”的强悍威力。

<主公>

黄盖先动,依次苦肉共4 次,如果手中有连弩,可以直接苦至HP1——此时有4+2+8=14牌;

无中生有、五谷丰登优先用,

顺、拆留着搞敌人,

桃先放着,

14牌中绝大概率存在攻击牌——杀、决斗AOE,用其攻击郭嘉。

苦肉4 次后,牌面质量不佳,因此苦肉几次后感觉势头不对,可果断停止,黄盖得到的桃,不要全部用在苦肉上,留到最后无法爆发时,恢复体力用。

当黄盖获得诸葛连弩时,并-1马时,可考虑牺牲郭嘉,或者依次打穿地方阵营;

<前锋甲>

郭嘉遗计,红牌除了桃外一律给华佗,其他牌给黄盖;

<前锋乙>

华佗初始4手牌,其中至少有一张红牌的概率为15/16=93.75%,加上郭嘉给的红牌,黄盖可以继续苦肉。

☆_变阵:

1、苦情一波流——小乔取代郭嘉。冷色抢动,黄盖苦肉3次——HP2,手牌数量4+2+6=12,手中出现-1 马、连弩后,攻击小乔,如果小乔有牌则顺利天香回黄盖——HP1,摸4张天香牌。

2、郭嘉(主),可以在黄盖爆发后,华佗为其青囊。

☆_破阵法门:RP

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双牺一波流——黄盖、郭嘉(主)、张飞

☆_阵法精髓:靠黄盖的苦肉及郭嘉的遗计,换取张飞尽量多的手牌,看情况而定是直捣黄龙还是先断其左右手。由于三国杀最大的变数在于“手牌”,自己有越多的手牌,战术变化的可能性就越大,此阵能充分发挥2 个人的暴血技能,把最后的输出放在天生带有连弩的张飞身上,一般来说,面对1-2轮AOE和张飞的N个杀,对方只能黯然神伤了。

<主公>

郭嘉居中,首先考虑的是黄盖可以直接杀到,没有距离限制;

<前锋甲>

利用边锋两联动,黄盖先行暴血到最后一点体力,AOE、决斗(对郭嘉)等都尽数使用,主公尽量卖血,除了连弩全部遗计给张飞(特别是其他武器和-1马),如果黄盖自

己能暴到连弩,可以从边锋开始往中间杀,当然有-1马更好,直接杀对方主公,若无连弩则把杀的机会留给郭嘉,如此基本郭嘉可以卖血3 次左右;但是黄盖绝对不是这个阵的进攻主力输出点,毕竟没有华佗暴到连弩的概率还是不大的,黄盖一手牌1血过,记得千万不要装+1马仁王盾,八卦阵可以装一下;

<前锋乙>

此时张飞登场,只要有-1马或者是距离为2以上的武器,即可发动咆哮,因为对手已经遭受AOE 的攻击,血量可能已不满,所以可以选择直捣黄龙,若杀不够的话,先杀了1

血的黄盖拿3牌再做最后努力。

☆_破阵法门:

不成功便成仁!张飞行动结束是对方行动,面对1血郭嘉,对手不会给你翻盘的机会了。

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飞天星爆——诸葛亮、小乔(主)、张飞

☆_阵法精髓:飞——张飞;天——天香;星——观星;爆——爆发阵。张飞入阵的强攻爆发一波流,发挥了张飞“双持武器”的最大特色,爆发点简单直接,效果惊人。“十万军中取上将首级”,真的不是说笑的。

<主公>

小乔先动,补一下牌,起码要有2张红桃or黑桃。而且不要装+1马;

<前锋甲>

诸葛亮行动,在保证自己空城的前提下,把武器和杀给张飞。当然,如果有桃的话,可以不空城。有诸葛亮在,张飞只怕强乐,对一般的乐有抗性;

<前锋乙>

最好的情况是之前有人打了张飞,张飞偷笑,并将血量控制在2-3,行动时,如果有一把好武器——比如雌雄双股剑——就可以攻击对方目标或小乔拿牌了;张飞爆发的机会估计只有一次,能弄死对方一个前锋就够本,如果能直取对方主帅,更好。

☆_破阵法门:双袭阵完克此阵。

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洛雷阵——甄姬(左)、张角(主)、司马懿(右)

☆_阵法精髓:很理想化的一个阵型,在实战中属于可遇而不可求,此3人得其2者即可成阵,洛神、雷击双重爆发。

<主公>

张角居中换得的好牌不易被顺,张角靠鬼道替换到闪后,即可保证明确命中-2血,威力惊人。顺序定为甄姬、张角、司马,为的也是让张角优先换取价值高的红色判断牌——桃、无中生有、闪等;此顺序,针对敌方阵营出现判定时,也有效;

<前锋甲>

甄姬洛神,张角鬼道+司马鬼才双保险;

<前锋乙>

司马反馈可以保证一定的抗打击性,每次联动时,可让司马先动并保证手牌为黑色,提高每回合的爆发性。

☆_变阵:诸葛亮取代司马懿

☆_破阵法门:双袭阵、抗雷阵,其他爆发阵,以暴易暴。

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摘星阵——诸葛亮、刘备/郭嘉(主)、黄月英

☆_阵法精髓:诸葛+月英的组合,属于稳爆流,低门槛、高频率、高手牌质量,使得这对夫妻组合也会成为选将阶段的一大明星。要么拿走、要么拆散,不要有犹豫,否则悍妇八成会让你欲哭无泪。

<主公>

人选也可以趋于多样化,能有刘备更是上上之选,当然做人不能这么贪心,黄月英发AOE时,郭嘉也可以忍痛为这位悍妇摘下“星星”;

<前锋甲>

黄月英,在三国杀武将中,享有着最超绝的手牌转换率,使用“即时锦囊”后立即补充一张,这相当于是只赚不赔的买卖;

<前锋乙>

诸葛亮的5牌检索功能中,更是能做到细水长流,对乐不思蜀也拥有了抗性特别是遇上无中生有、顺手牵羊、五谷丰登这些神物后,可以让黄月英每回合都有爆发的可能——更别说摸上传统神器诸葛连弩后的黄月英了。

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暴力小强——小乔、华佗(主)、周泰

☆_阵法精髓:周泰,是三国杀武将中号称生命力最强的角色,没有之一;玩友中好事者为他起了一个外号——打不死小强,本阵是一个舍弃了部分输出力的异类阵型,是一个以天香+不屈为配合,内部连携关系很直白,意图容易被识破。

<主公>

华佗的急救,主要是解决周泰不屈摸到相同牌的问题,前期不用管周泰,

<前锋甲>

小乔拥有天香,受伤后可以天香给周泰。

<前锋乙>

周泰若进入不屈状态后,可主动进攻小乔引发其天香;由于不屈+华佗急救的存在,基本每次均可摸4张天香牌。虽然不屈中的周泰每回合行动后均会弃完所有手牌,但是存在每回合2-1+4=5 牌的小爆发可能,如果遇上AOE等其他攻击,可能得到更多的牌。

☆_变阵:

1、小乔(主),增大小乔手牌容量,为周泰创造有利攻击距离,但是华佗贴近对方前锋,危险系数加大;

2、周泰(主),但是阵型运气成分继续增大,而且有转向一波流的趋势。

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大器晚成阵——刘备、吕蒙(主)、郭嘉

☆_阵法精髓:吕蒙出阵的精髓在于对时间的把握——不怕磨;而刘备+吕蒙则是本阵的中坚力量所在;在选将阶段若爆发阵型贫乏时,切记关注此类中后期阵型的配合可能。

<主公>

吕蒙,克己的存在,“不鸣则已,一鸣惊人”的典范;当吕蒙的手牌数量超过10时,每过一个回合,胜利的天平就将越倾向吕蒙的这一边。可以说,时间将成为左右胜负的

唯一变数。

爆发契机,一般而言依然是连弩,但是当吕蒙有足够的顺、拆、攻击牌时(AOE、决斗),已经可以考虑牺牲左右前锋一波流爆发到底了;

<前锋>刘备+郭嘉

刘备、郭嘉是典型支援型武将,给牌是他们本职工作;刘备具有回复性,可操作性强;郭嘉号称最不怕打、且最不怕没有手牌的人。在拖延时间的基础上,尽量的将牌给吕蒙包括桃。

☆_破阵法门:前期爆发阵、双袭阵,吕蒙害怕黄忠、马超的强命流的刀刀见血。

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~~~无限流~~~

绝情阵——小乔、曹操(主)、郭嘉

☆_法器:AOE;

☆_阵法精髓:理想状态下,AOE每次均能回收,则补摸天香牌的数量为:1+2+3+4=10牌;

郭嘉遗计+牺牲后能得到牌的数量为:2+2+3=7 牌;

曹操至少可以得到17 张牌,其中若能依靠无中生有、五谷丰登、顺手牵羊、-1马、桃等有效牌的帮助,找到诸葛连弩,即算大局已定;否则,双方两败俱伤,胜负难料。

<主公>

曹操承受天香后,补摸牌。曹操在补牌过程中,得到诸葛连弩,由AOE 连发模式,转为传统连弩爆发。敌方阵营在承受数次AOE 后,也势必元气大伤,一般情况下均可靠连弩情场。

先经过几回合,让小乔将手牌全部换为红桃或黑桃,或者曹操手中有五谷丰登时再爆发可增加成功率。

桃的使用,曹操尽量留到最后,避免“不成功便成仁”的一波流心理。

<前锋甲>

天香AOE给曹操,曹操发动奸雄,回收AO牌——可以下次再放;

<前锋乙>

AOE伤及郭嘉,遗计为小乔补充黑桃、红桃牌;

☆_变阵:小乔(主)增加稳定性

☆_破阵法门:

1、AOE的数量相对稀缺,己方抓到后想尽一切办法处理吊,千万别用,曹操奸雄,可以间接获得,也要防止被牵。

2、强乐阵

3、无懈可击中断小乔天香,或者万箭齐发引发张角的雷击。

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七伤阵——张飞、郭嘉(主)、华佗

☆_阵法精髓:连贯性有余,稳定性不足,需要极高的掌控力。自伤也可,但不应伤入膏肓,否则神仙难救。

<主公>

郭嘉将攻击牌、武器等给张飞,其余红牌给华佗,不宜留牌。

<前锋甲>

张飞自带连弩,攻击郭嘉,HP4 的郭嘉体力超标,多出来的1 血可以直接视张飞的库存。张飞攻击郭嘉-1 牌,郭嘉1 血=2 牌,其中1 红用于自救,仅+1;合计增益=0.因此,

攻击郭嘉的最大用途在于——洗牌,而洗牌的目的,在与一些特殊的武器。

由于张飞的特殊性,他可以连续发挥出某些特殊武器的特效,比如:雌雄双股剑——连续攻击对方异性,堪称摧枯拉朽;丈八蛇矛——几乎能把所有牌都能变成杀,张飞神器;方天画戟——配合丈八+郭嘉,可成神器。用丈八把其余手牌全部杀完,安装方天、

最后一杀打3 人;其中1 人指为郭嘉,郭嘉受伤摸2 牌,牌中有杀则回塞1 张给张飞,即张飞可再次发动方天。堪比小型定向AOE。

<前锋乙>

若张飞爆发结束,华佗联动,青囊郭嘉,HP2 的郭嘉极其稀松平常,留作下次再爆。

☆_变阵:张飞(主),必要时可以牺牲郭嘉摸3牌,增加爆发性。

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绝命阵——小乔、郭嘉(主)、华佗

☆_阵法精髓:最好是冷色方,抢动连环爆。此阵若不为一开始抢动,让华佗做主帅位,牺牲先手之利,换得了更强的防御力。

<主公>

郭嘉主公先动,手头攻击牌(杀、决斗、AOE 均可),尝试性攻击小乔,小乔天香回郭嘉,郭嘉根据遗计牌质量,决定是否分牌的人。红桃黑桃给小乔;其他红色给华佗。

若郭嘉有诸葛连弩,基本已经稳胜了。天香几次过后,郭嘉HP1;此时,每次攻击小乔被天香回自己的郭嘉,遗计2张,天香补牌3张;遗计牌中,最无用的是梅花——25%的概率出现,但是梅花绝大多数杀,可以为下次天香所用;其余牌,均有用处,待得到-1马后,可以停止此无限连环,攻击对方前锋。

<前锋甲>

小乔天香郭嘉至少补3牌;

<前锋乙>

华佗只需做好本职工作,保证主公不死。

☆_破阵法门:

1、强乐阵;

2、破华佗。

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~~~强攻流~~~

绝色夺命阵——许褚、大乔(主)、小乔

☆_阵法精髓:一个裸男配两个国色天香的美女,看的人眼馋,打的人蛋疼,可谓招招夺命!此阵为奇阵,3为武将都不是首选武将,因此选将是可以迷惑对方,出将时达到出奇制胜的效果,对3血武将杀伤极大,是卖血郭嘉的克星!

<主公>

国色让天香者无法出牌。只要对方没有无懈和司马做配合,中了天香者固有很多手牌却不能出。大乔做为攻击导向,乐谁打谁!

<前锋>

许褚+小乔

1、许褚杀的数量是关键,看准时机,一击定乾坤!

2、许褚一有杀和决斗就可以裸衣,打小乔,天香4血主公和3血武将强制命中。

☆_破阵法门:怕甘宁、张辽和司马,天香是把双刃剑,一旦乐不中,己方将直接转为败势!

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张飞爆——刘备、郭嘉(主)、张飞

☆_阵法精髓:张飞——肚子里内置连弩的人,使他成为三国杀中目前唯一可以发挥“兵器双持”效果的猛将。以张飞入阵的强攻爆发流,省却了传统连弩爆发的摸牌时间,简单直接、效果惊人。刘备、郭嘉、诸葛亮——号称3V3 中的“给牌系”,有了他们中任意2 人的协助,张飞都能享受到莫大的关怀。

<主公>

郭嘉基本不需要考虑输出,好好的保命就是。当然,主将需要考虑行动的顺序,可行的话主将先动,这样可以换取前锋两次行动的顺位,给张飞爆发制造机会;

<前锋甲>

刘备先动分牌;不一定只给张飞杀,有的时候牌越多,能统筹考虑的战术就越广;比如顺、拆、无中、借刀、乐等等,刘备自己用不如全塞给张飞——反正是联动;是否懂得、舍得大量的分牌,是考验刘备操作者水平的重要标尺。

若张飞没有武器,也是一件很憋屈的事情,此时需要谨慎拿捏给牌数量;

<前锋乙>张飞手牌越多,越考验其统筹能力,特别是HP4 的郭嘉在一旁眼巴巴等着给你供牌时。这个时候优先削弱对手——借刀、顺、无中等,这里边有个小小的技巧,就是觉得越重要的锦囊,越放在后面用——勾引对方的无懈可击。然后就是AOE,探探对方虚实的同时打郭嘉,在没有回复系时切忌打郭嘉太多,否则反而会成为己方软肋;当手牌数量基本稳定后,张飞需要锁定一个目标——比如刚才AOE 受伤的——务必保证一次出击的效果。至少要把对方一个人打到生活不能自理~

张飞+方天+郭嘉的小小机拓,也可以有意构造一下。

☆_破阵法门:乐刘备

☆_变阵:诸葛亮、刘备(主)、张飞

诸葛亮能有效保证张飞上牌的可持续性,同时自己也可以成为优秀的攻击输出点;刘备做主公,自带回复性且血够厚,基本可以放心的给牌。如此变阵舍弃了一定的爆发性,但是好在细水长流——诸葛亮加入的阵均如此。

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魔兽争霸3兽族太菜了,求兽族战术、攻略和打法

 魔兽争霸3兽族战术总结

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很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。

1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。

2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。

3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。

4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。

5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))

现在,建筑顺序:

5农民采金,

造2个农民,集结点设在金矿上,

拉1个农民出来造英雄塔,

有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,

2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,

有1个采树农民的时候造伐木场,

这时英雄塔和地窖应该已经造好,

出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,

继续造农民直到16人口,

16人口后升级基地,

伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)

同时剑圣出去练级,

基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,

出先知或是升级基地,

再造一个地窖,

巫师棚造好后升级撒满和巫师,

三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,

如果还没有先知马上造出来,

剑圣返回基地,

再次升级撒满和巫师,

暴撒满,巫师,牛头,

造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,

人口

1个剑圣 5人口

1个先知 10人口

11个农民 21人口

3个巫师 27人口

4个牛头 47人口

11个撒满 70人口

关于英雄的讨论

OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。

魔兽争霸3兽族战术总结(2)

现在说一下特技的升级,

先知升级如下: 剑圣升级如下:

1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)

2.连环闪电 2.致命一击

3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击

4.连环闪电 4.镜像

5.招狼 5.致命一击

6.地震 6.剑刃风暴

7.连环闪电 7.镜像

战术优势――兽族vs 世界

兽族 vs 兽族

兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。

兽族vs 不死

很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。

兽族 vs 人族

对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。

兽族 vs 夜精灵

再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。

以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。

魔兽争霸3令对手窒息的战术

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2002年11月19日  来源:厂商提供  

我将向大家介绍,我和盟友如何达到2v2的前10名(美东)的一些经验。

在写这篇文章之前,我们的战绩已经达到了191-20 .

首先申明,这场比赛并不象传统的那样暴女猎手(huntress)和暴萨满(shaman);

我们并不是简单地与高手过招,我们已经测试了各种的敌人的种族组合,都获得比较好的效果!目前,我们已经与美东的前10都交过手了.我们输得基本原因一般是断线,对手用比较怪异的战术,或者处于不良的网络状态.但有时也是因为不熟练.

一般,在这个战术中,我使用ne.我一般负责勘察地图,侦察敌人的动向,敌人的种族,和做任何重要的决定.假如我看见敌人的组队比较特殊,例如两个orc ,我会选择KOTG(丛林守护者)去骚扰(屠农),因为这样的一个队伍,肯定有一个人在攀登高科技.90%的情况我都判断正确,一般情况下我可以赚到5个农民,这减缓了一方攀科技的速度.也会影响他们的战术的发挥.

然而,大部分情况下,我坚持先使用DH(恶魔猎手).

首先我会说,没有英雄比DH的rush(快攻)能力更强!现在他的魔法燃烧被消弱了,我们不得不快速让他升到3级,让他学会第二级的魔法燃烧.当我首先使用DH时,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定数量的女猎手,以支持我在外捕猎的DH !然后我马上得到KOTG,假如我没有在猎杀野外生物时获得足够的资金。那么我不得不在一段时间内停产女猎手,以我的观点,假如缠绕用得的话,一个快速出来的KOTG相当于2-3个huntress,然后轮到你下决定,使用暴女猎手?或者使用小鹿和女猎手的混合部队

假如对手兵力超过你,仍然使用女猎手,如果不是的话,可以考虑小鹿,一般情况下,我有4-5个女猎手的时候就开始建造远古之智慧(Ancient of Lore ),举个例子,假如Boromir和我一起猎杀野外怪物时,发现两三分钟之内,对手orc玩家一直在用剑圣猎杀时,(这意味着敌人的总部已经不是第一及了)

这时是转产小鹿的时候了,并且需要升级她的驱散,

(对战中,orc玩家逼着我们造弩车,造AP(远古守护者)去和他们打阵地战,这种情况下,orc在总部第三级时输掉这场比赛.有reply),请记住小鹿mm是游戏中最好的兵种之一(特别是2v2),

她们的慢速,驱散,再加上它们的攻击力.在游戏的后期,你应该比初期时有更多的小鹿mm.

现在,讨论如何从orc+ne的组合中获取利益?

首先, orc最好作好对手暴兵的准备,应该选择英雄的连环闪电,冲击波等大范围杀伤技能.这样我可以将重心放在特别的技能上,如缠绕,慢速,放毒.这种配合能让我们在后期的战斗中获胜利,特别当我们碰到暴食尸鬼,设想每一个食尸鬼都被一个小鹿mm攻击一下,然后来一个连环闪电,冲击波.

魔兽争霸3令对手窒息的战术[2]

试着微操一下,让所有单独的小鹿攻击相应的敌人.这样会减缓敌人的速度,(最好不要一群小鹿点击一个单位),另外一个很重要的地方是阵型,这有助与驱散敌人的魔法,而orc在此时,会给我们提供最好的一些war3魔法.这相当于我们有魔法,他们没有魔法.我认为,最好能够放一些静止陷阱,治疗之杖和嗜血术这样的魔法,这些都是在战斗中的非常好的魔法.

当对手的部队接近我们时,用我们的混合部队,能够很轻松地干掉任何东西.空中的,则很容易被连环闪电,小鹿,FS+TC(先知+牛头人酋长)所摧毁。以敌人的观点,令人厌恶的是缠绕,驱散,被静止陷阱定住。

在中,hum的战术是暴法师,然而他的ne对手是弓箭手/女猎手.(这是个很好的破解的方法)

在这场战斗中Boromir设法只用冲击波和连环闪电,去干掉15个女巫,他成功地让敌人溃败。

现在有一种对orc的误解,认为orc必须要马上攀科技,他们第一级是没有用的.然而,已经不是1.00版的1v1时代了,不要认为只要双足飞龙就可以解决任何东西.orc的低等级步兵咕噜兽也能够在猎杀野外生物和战斗中发挥重要的作用.

你应该形成一种意识,在40人口的时候只用咕噜兽和先知(Far Seer:FS)+牛头人酋长(Tauren Chief :TC).

当超过40的时候应该完成基地的扩张,和升级,

有不少人已经意识到这点,但是仍有很多的orc都选择第三级出双足龙.

有时,在游戏快要结束时,对手说:"我们原以为,你们会暴女猎手和暴法师的."

在前期,由于Boromir控制的2个英雄和咕噜兽,能够很好地控制地图的局势,

这样在中期,很少有队伍能够抵抗我们的4英雄+咕噜兽+小鹿.

这样一来我们控制了地图,扩张然后生第三级.

假如你已经控制了地图,尽管扩张,不要停下来.

现在是orc登场的时候,有orc盟友的第三级基地的支援,对后面的战斗是非常重要的,

到了那个时候就可以选择相应的兵种和战术.(嗜血,治疗之杖,双足飞龙等)这是非常重要的.

一个例子就是,什么时候双足飞龙应该被使用?

假如两个ne在暴女猎手的话.出飞龙可以迫使ne,出一些其他单位,比如弓箭手。

这些将给我们很大的利益,我们能够重新控制地图.

魔兽争霸3令对手窒息的战术[3]

现在,什么是这种组合的缺点了?

最主要的是在游戏的初期有点弱,假如与高手对战,对方是hum+un,

他们在暴步兵和食尸鬼,你用咕噜兽和女猎手很难在初期撑住,

这样你有可能失掉这场比赛.

在这种条件下,尽量避免战斗,直到你有四个英雄(TC,FS,DH,KOTG),

并且每个主英雄至少都有2-3级.

这里举个例子,用这样的混合部队,我可以一直拖到到游戏中期,那时侯我们已经非常强了。(下面这张的内容,不是和Boromir组队时拍下来的)

我的建造秩序:

首先的5个精灵:

-4个用来采金

-1个用来建造祭坛(然后去采木)

第6个建造房子(然后去采木)

第7个采金

第8个采木

第9个采木

第10个采木

第11个采木

第12个建造远古之战(ancient of war),但是在那之前,抽一个采木的精灵建造猎人大厅,

第13个再建造一个房子

当建筑物弄好后,都去采木.

准确的建造顺序

祭坛->房子->猎人大厅->AoW->房子->房子

我的最初的40个单位一般是:

12个精灵,5个采金,7个采木材=12个人口

2个英雄=10个人口

1个小鹿x3=3个人口

5个女猎手x3=15个人口

总共40,然而一个精灵将用来建造远古之智慧(ancient of lore),这样你的人口将变为39/40.

译注:这篇战术有很多亮点。

1,侦察上,当Intel-DirtyDee观察到敌人的情况时(种族,使用的英雄等),能够采用相应的措施,他已经形成了一种非常好的意识。

2,给orc玩家,Fs+TC的混合技能干掉hum的法师海不是一件难事哟!

3,小鹿攻击时,不要合击,要每个都点一下,然后再......

4,还有很多很多...我就不总结了......

有一句话说得好:兽族有三宝,剑圣药膏城防堡.

这两天拿到了好几个第一手的兽族TD录像.

作者都是在浩方游戏的普通玩家,既没有很强的实力,也没有高级的BN帐号.

TD,不是我们常玩的RPG造箭塔防守地图.

TD的正确解释为,T+D,T就是箭塔,D就是投石车,兽族的箭塔是所有种族里最好的,投石车也是所有种族最好的.两者加在一起就是兽族的超级防守.

大家都知道BM骚扰+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飞龙这种打法.

这种打法被几乎全部的其他种族玩家鄙视,同时很多人认为在同族对战中不适合这种打法.

坚持这种打法的玩家始终认为是因为兽族被改的太弱,1.17之后,似乎暴雪也希望兽族使用这种战术.

而选手一旦失利就会将责任归结为自己的箭塔造的不够多,剑圣盯的不够紧.

我认识很多朋友喜欢在家里摆成堆的箭塔:

'5级死骑5级小强顶着我30多个塔往里推,小强身上带着大血瓶生命之石,1200血14防,

结果死骑cooldown不够短,眼巴巴地看着小强吃光了所有东西之后被活活射死.'

'3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一个塔也没拆掉.'

'......支盾的人族步兵,跑过来才发现防御长刺儿了.'

兽族贱塔+贱圣,绝对适合消遣娱乐.

Phoenix是标准的兽族开局,首发先知+咕噜,他的建筑格式也很规范.但是另一边tower的基地一开始就造得比较另类,直接将炮台放在了最前线。

phoenix基地的正规发展,相较之下tower选手的基地

当phoenix看到对手基地的箭塔之后就撤退了.我以为应该多侦察一下,这时候tower的BM作用就是拖住先知和对手咕噜,尽快让箭塔成型.为了尽快让箭塔成型,tower甚至没有建造商店.pneonix的先知在外面练级,tower的贱圣则在phoenix家里练级。

境·界-灵压对决角色解析——矢胴丸莉莎

由「BLEACH 境界」正版授权,掌趣科技自研开发,并由其旗下子公司天马时空发行的热血动漫青春版手游《BLEACH 境界-灵压对决》是一款继承了日本国民级热血少年动漫IP的最新手游作品,原作中动画中的角色们都将悉数被还原再现。今天我们将为大家全面解析介绍角色矢胴丸莉莎,身为尸魂界护廷十三队中原八番队副队长的她性格要强,亦是假面军团成员之一。

角色:矢胴丸莉莎

品质:SR

定位:中排输出

伤害类型:物理

特点:后排切入,单体削怒

能力评价

输出能力:★★★☆

生存能力:★★★

控制能力:★★

辅助能力:★

获取难度:★★

技能介绍

普通攻击:对敌方单体造成少量物理伤害

普通技能千枚卸:对敌方单体造成部分物理伤害并使其眩晕2秒

绝技铁浆风车:对敌方单体造成大量物理伤害,并使其减少25%怒气

超绝技铁浆风车:对敌方单体造成大量物理伤害,并使其减少50%怒气,自身获得其中一半怒气

被动技能虚化闪击:开场瞬移至敌方后排,同时自身获得抵挡少量伤害的护盾

属性被动高级攻血强化:自身攻击力提升3%,生命上限提升3%

属性被动瞬影之袭:自身暴击率提升5%,闪避率提升5%

属性被动真虚化闪击:开场瞬移至敌方后排,同时自身获得抵挡部分伤害的护盾

角色解析

矢胴丸莉莎是一个开场就能迅速切入后排的角色,她的被动技能在提供了切入能力的基础上,使其的生存能力也得到了提升。普通技能则能够对敌方后排造成眩晕干扰输出,同时造成不错的伤害。绝技在造成大量伤害后还能削减对方的怒气,使敌方无法立即释放绝技进行还击。这个角色从开场就能猛追后排角色,虽然并不如SSR优秀,但是基本上能够达到与敌方后排角色一换一的效果,同时她有一层更高的战略意义干扰敌方后排的范围型输出技能释放,可以说是相当克制了。作为一个SR角色,强度达到这样很不容易,因此非常建议入手。

角色搭配

碎蜂:这两个角色的切后能力一齐发挥,能够对敌方后排造成极大杀伤力,往往敌方绝技还未释放,就能将其击败。

卯之花烈:卯之花烈能够让矢胴丸莉莎的生存能力增强,持续骚扰敌人后排,让敌人的输出大打折扣,这样的阵容组成甚至不需要肉盾。

角色羁绊

羁绊壹:拥有_屋雨、涅音梦,物理攻击+8%

羁绊贰:拥有有昭田钵玄、平子真子,物理攻击+15%

羁绊叁:拥有日番谷冬狮郎、赫利贝尔,生命+15%

羁绊肆:拥有六车拳西、白一护,暴击率+3%

羁绊伍:激活数珠链,伤害率+3%

角色获得

矢胴丸莉莎在游戏中目前有2种方式获得:

集结:通过抽卡获得,初级卡池就能抽到

演武商店:通过演武积分兑换碎片,集齐50个碎片就可以换出整卡

说唱巅峰对决2023什么时候播出

2023《中国说唱巅峰对决》暂定2023年5月左右上线。

《国内说唱巅峰对决》自2022开播后备受全网嘻哈迷关注,此节目是由爱奇艺ACE工作室制作的华语乐坛说唱歌手顶级联赛,节目将有24位联盟发起人。

不仅找来国内、台湾两地知名嘻哈音乐厂牌的代表助阵,像是“兄弟本色”音乐厂牌的热狗、“D.M.G厂牌”的GAI,去年还有潘玮柏、张艺兴、王嘉尔、陈立农等大咖助阵。

经过12期比拼后,去年冠军由杨和苏、早安、王以太、艾热所组的“一席之地”拿下“2022巅峰说唱联盟”冠军宝座。作品中,杨和苏、早安用炸裂的flow把气氛推向最高点,搭配王以太爵士嘻哈的特色,被誉为节目上最炸的作品代表,也有不少网友敲碗“王以太、艾热”双人组合能继续合作。

节目背景

作为爱奇艺的王牌音乐综艺,《中国新说唱》系列节目从开播到2023年,引领了一波又一波的说唱风潮,一年一度的说唱舞台也成了爱奇艺和热爱说唱人群心照不宣的默契。

这次,爱奇艺为观众准备了一场空前阵容的说唱歌手顶级联赛,以重塑华语乐坛说唱音乐的“巅峰”之境,打造中文说唱“梦之队”,打破当下中文说唱的瓶颈局面。

卡牌类手游排行榜前十名

卡牌类手游排行榜前十名如下:

1、《部落冲突:皇室战争》

《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。2016年7月4日登陆腾讯平台,《部落冲突:皇室战争》将新增微信/QQ登陆,其它均不改变。

2、《阴阳师

《阴阳师》是网易游戏匠心巨制的3D半即时回合制RPG手游。以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。在唯美写意的画风下,玩家将化身实力强大的阴阳师,与众多妖怪式神缔结契约,探寻不可思议的故事。

3、《最终幻想:勇气启示录》

《最终幻想:勇气启示录》是一款由日本游戏厂商SQUARE ENIX开发、西山居代理的2D回合制手机游戏。

该作剧情采用了原创设定,故事围绕最终幻想系列关键的“水晶”展开。游戏中玩家可以使用多名角色参战,通过完成主线、支线任务、参加活动等来强化自己的角色。

4、《长安幻世绘》

《长安幻世绘》(曾用名:长安妖世绘)是一款自由探索卡牌手游。长安幻世,万妖齐聚;玩家将作为捉妖师,无意间闯入这幻世。冥冥之中会惊起怎样的波澜?千年羁绊话诉衷情,此间世,情义难得,妖亦难得……

5、《少年三国志2

《少年三国志2》由上海游族信息技术有限公司制作发行的一款三国题材的横版卡牌手游,该作于2020年3月27日正式公开测试。

玩家在游戏内扮演一名在时空局实习的少年,因为三国时代的突发混乱而进入三国世界,却意外与同伴走散。此时的少年,为了回到现代世界,不得已在这个三国世界闯荡,并遭遇了一系列的神秘事件,而三国历史的命运,此刻正把握在这名少年的手中。

6、《斩兽之刃》

游戏剧情继承动画构建的世界观,讲述斩兽小队成立伊始的故事。名为“斩兽之刃”的秘密小队成员在千方百计地寻找一个答案,一个拯救自己的家园——永冬王国摆脱永恒黑暗,夺回光明的方法。游戏中玩家需要一路收集卡牌来打磨自己的战斗牌组,击败挡在途中的能力各异的敌人。在试炼中构建最强卡组,成为接近顶峰的勇士,建设自己的领地,领导永冬的人民共同对抗黑暗!

7、《道友请留步》

《道友请留步》是一款绝对颠覆的神话修仙卡牌手游。脑洞大开的游戏剧情,经典神话桥段颠覆演绎,诙谐幽默轻松开场——看哪吒壁咚小龙女,宁采臣爱上猛后羿!游戏画风清新唯美,卡牌形象颜值超高,俊男美女等你来撩!

8、《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》

《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》是Fate系列首款正版手游,由陈坤代言。追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘从者职阶解锁。

9、《新斗罗大陆手游》

斗罗正版授权,起点中文网力荐,金牌国漫《斗罗大陆》动画唯一合作手游!武魂传承,热血永存!《新斗罗大陆》手游为同名原著正版改编,精心打造还原斗罗世界。

10、《闪烁之光》

《闪烁之光》是由广州诗悦网络科技有限公司制作发行的一款冒险题材的放置卡牌游戏,该作于2019年6月14日正式公开测试。

游戏讲述了魔族入侵冒险大陆的故事,玩家可以扮演异界少年,去招募各种暗系、光系、火系、水系、风系等不同系别的英雄,开始拯救冒险大陆的冒险之旅。

《境界-灵压对决》斩月阵容解析篇

作为目前UR品质中的第一个技(辅助)角色,也作为除蓝染_右介外又一个只有碎片兑换才能合成的强力辅助角色,他的技能强大又实用,接下来小编就为大家介绍一下《境界-灵压对决》斩月阵容解析篇,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

前排:一护·完全虚化

中排:石田龙弦,井上织姬·虚圈

后排:葛力姆乔·豹王,乌尔奇奥拉,斩月

一护·完全虚化:

作为目前最完美的防角色,本身具备免伤、反伤、回血等各种主T所具备的属性,所以由他来在前排顶住对面的所有伤害最好不过,当然资源优先攻击给予我方一护·完全虚化来成为攻击最高,从而达到可以触发6星被动来给予敌方真实伤害反伤。

(出处为:娃娃机,特卖会)

井上织姬·虚圈:

治疗队的核心角色,作用为给予我方前中后三方血量最低的角色进行大量单体治疗,而且一旦队伍中有被击杀的友方也可以利用井上织姬·虚圈的复活机制来循环复活来达到一个永动机的作用,当然井上织姬·虚圈的治疗技能会吃暴击率,建议玩家们在使用时尽量将剑流的暴击率点满,有时候会发现井上织姬·虚圈将其他角色复活的时候会出现血量不一得情况,那么就是暴击率的问题了。

(出处为:副本掉落,特卖会钻石购买,幸运石集结,超级兑换,以及早期限时UP)

石田龙弦:

该角色可谓是从出场到现在作为一张SSR品质卡,他的作用完全可以媲美一些SSR+卡,自身的强大辅助作用分为大招可以给友方高血量的角色增加攻速和攻击,给半血以下的角色增加免伤率和吸血率,被动又是给予全体增加普通攻击伤害和小技能伤害,总的来说,如果指望队伍中的输出打出高额的伤害,那么石田龙弦是必不可少的。

(出处为:95级后的副本掉落,限时UP,特卖会)

葛力姆乔·豹王:

本队中的输出担当,在将一护·完全虚化的攻击设置为最高后,那么就将剩余的攻击资源全部给予葛力姆乔·豹王,利用一护·完全虚化在前他在后的位置,可以安心输出不担心被集火,并且小技能拥有驱散敌方增益BUFF和减疗50%的特效,可以有效的压制敌方的一护·完全虚化,而且被动是每次攻击都会给敌方造成真实伤害,针对敌方是一护·完全虚化这种又肉恢复能力又强的角色,真实伤害无疑是致命的。

(出处为:娃娃机,特卖会)

乌尔奇奥拉:

本队中的后排保护担当,在一护·完全虚化保护了前排,葛力姆乔·豹王输出,那么乌尔奇奥拉在开启大招后,直接跳往后排利用自身超高的防御与血量来保护我方后排,另外因为自身也有不俗的输出,在击杀敌方后排的同时也算是为我方前排减轻了压力,被动可以在半血时额外恢复大量生命和免控,不至于被其他突进角色快速击杀,并且在目前大家们普遍为物理输出的时候,一个鬼道输出角色往往也会打出亮眼的伤害。

在这里要说一下,很多人可能会觉得这不等着被黑崎一护·虚化突脸吗,我想说的是,如果对面是主C为黑崎一护·虚化的话,那么对面就算清理了我方的后排,但是因为对面的资源没有给予前排,所以在我方的攻势下,往往最快崩塌的是对面的前排,如果对面的黑崎一护·虚化只作为骚扰,那么咱们更加不必害怕,虚圈和斩月的治疗与护盾可以保护的安安全全。

(出处为:娃娃机,特卖会)

斩月:

本队灵魂角色,上期的斩月技能解析已经描述完毕,想必大家们已经了解了他的技能机制,在这里说一下为什么要搭配这套阵容和为什么没有制裁一护·完全虚化的史塔克。

1:如果队伍里放置了史塔克,那么就会出现一个问题,你的史塔克必须要高于对面的一护·完全虚化,要不除非你的吸血率堆到60%以上,要不面对一护·完全虚化的真实百分比反伤,史塔克将会光速融化,然而我们资源全给了队伍中的一护·完全虚化那么势必就会出现史塔克攻击不达标的情况,然后出现了井上织姬·虚圈的治疗全部都丢给来回死亡的史塔克,导致我方其他角色吃不到治疗而牺牲,所以适当的放弃也是对的,而且在去掉史塔克这么一个和一护·完全虚化抢攻击力的角色后,你极限起一护·完全虚化将毫无压力,然后利用葛力姆乔·豹王的减疗和真伤,以及乌尔奇奥拉的快速清理后排,最后进行三方压制。

2:这套阵容里面,可以将斩月作为一个中心,一护·完全虚化为坚实的主T,葛力姆乔·豹王为暴力的主C,乌尔奇奥拉为后排保护与击杀者,井上织姬·虚圈掌管各个角色的生命值保障,石田龙弦的作为就是锦上添花,哈哈,因为自身的被动和大招和斩月不重叠,不会出现类似于卯之花烈那样直接被替代,当然后面如果有可以替代他位置的可以更换,最后就是斩月的最终免伤护盾可以保护我方所有人的生命保障,被动给予我方输出的额外增加,小技能可以让我方随机三人进行叠加质变,最后就是因为斩月普通技能和五星被动都是关于治疗的,有的小伙伴说斩月的治疗少的可怜,其实我想说的是,任何一个治疗角色,都需要用杀气石,死神证,以及其他各种资源来堆叠才能达到最大化。

(出处:幸运石碎片,限时UP碎片)

剑流:

一护·完全虚化:

暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)

免伤率、受治疗率、生命值

井上织姬·虚圈:

暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)

免伤率、受治疗率、生命值

石田龙弦:

暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)

免伤率、受治疗率、生命值

葛力姆乔·豹王:

暴击率、暴击伤害、伤害率

免伤率、受治疗率、生命值

乌尔奇奥拉:

暴击率、暴击伤害、伤害率

免伤率、受治疗率、生命值

斩月:

暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)

免伤率、受治疗率、生命值

杀气石:目前版本

伤害率、物理免伤率(免伤率)、受治疗率、治疗率

好了,关于“集结之境阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“集结之境阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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