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steam自走棋阵容搭配

时间:2024-09-20 11:55 点击:226 编辑:admin

现在,我将着重为大家解答有关steam自走棋阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于steam自走棋阵容搭配的话题,我们开始讨论吧。

插图

我也不认为自走棋有什么好玩的 只是一个人的无聊的点子(也就是巨鸟多多)

想到了这种游戏 然后dota想跟他合作来着 好像是分成上出现分歧了 然后巨鸟多多自己干了

dota寻思你不跟我合作 那我也自己做 然后出了dota自走棋

巨鸟多多出的手游自走棋

后来爆火

lol看 这盆饭不吃白不吃啊

赶紧也整了自走棋

英魂之刃我就不清楚了 只听同学玩儿过

lol自走棋我也就玩儿了不到十把 就像卡牌游戏一样 可能热爱炉石的玩家也能喜欢上这款游戏吧

而steam里好玩的游戏太多了

对我来说自走棋就像五子棋一样

知道怎么操作 知道一些简单的对战方式

但是让我深究套路?

对不起

那也太无聊了

魔兽自走棋里等级段位是怎么计算的?

自走棋段位怎么算

完成5场比赛就可以显示天梯段位了,秒退视为失败。天梯段位等级有士兵-骑士-主教-堡垒-国王-王后,王后是最高段位。

段位战绩怎么看

点自己头像,然后点那个加号。

战绩那里勾上显示自定义游戏。

个人首页,大概在名字右下角那个位置有个框。

你可以点steam好友看看他们的战绩位置。

卡组构成

在新更新中,8-10级的5级卡概率被严重降低,相反4级卡概率反而有所提升。

8级时5级卡的的概率1%,9级3%,10级6%。

受到5级卡影响最大的卡组应该就是猎人跟纯地精了吧。所以在目前的版本中猎人应该是已经无缘吃鸡了。

所以在这个版本中我们需要找到以1-4级卡为核心的卡组,配上少量的5级卡就能打出不俗战斗力的组合才是吃鸡的保证。

段位小技巧

看右边的分段,如果是骑士/士兵段,那么其他人都不会太留钱吃利息,如果掉血多,可以控钱在30-40左右,不需要50,不死你就能吃鸡。如果是主教段,请密切关注其他人的卡组以及对方的金钱(小鸡的蓝量),想吃鸡最起码等级要跟上。再往上,恕在下是个菜鸡,没见过。

自走棋到底有何魅力?

自走棋缘何成为爆款?

《刀塔自走棋》作为一个由国人团队开发制作,并且在Dota2的社区中发布的一个RPG地图,游戏的目标人群很早就明确了是Dota2玩家,毕竟所有英雄和技能都来自原生的Dota2,改动的只不过是数值而已。

游戏之所以能迅速爆红,甚至拓出圈外,很大程度上得益于本身的素质与直播效应的推广。

虽然我们经常自嘲Dota2是个Deadgame,但毕竟是Steam上在线人数稳居前三的游戏。作为一款已经运营多年的免费网游,Dota2本身就有着很大的玩家基数。而MOBA游戏的情怀、核心魅力就在于英雄,每个英雄有不同的特色,与其他队友组成不同的搭配。

自走棋的设计者巨鸟多多通过“抽卡、升星、摆放”的模式放低了游戏门槛,保留了MOBA里很重要的角色养成升级的要素。这套系统其实在类似《战三国》《宠物小精灵》等War3 RPG地图已经被验证,不过自走棋的“公共卡池”机制还是为游戏带来了一定的博弈深度。

而MOBA的核心刺激点体现到游戏上,就在于“打团”,团战是一场MOBA游戏里最高潮的部分。自走棋把整个Dota2最精华的团战表现全部浓缩到了每一个回合中。每进行一个回合就相当于一次小规模团战,各种华丽的技能特效,让游戏在视觉上保证了对玩家的足够吸引力。

可以说,游廊《刀塔自走棋》能够成为“爆款”,Dota2出色的英雄模型、技能特效、起源画面占了很大的功劳。

这么一款品质优良,玩法经过无数RPG迭代验证的休闲游戏,又正好遇上了大直播时代。

要知道自走棋的直播门槛并不高,一来它的玩法确实不复杂,上手非常快,二来它和麻将的原理确实有相通的地方,即使没玩过同类游戏也能通过直播很快的找到游戏的爽点。

由Dota2游戏主播(如斗鱼前三的主播YYF)带头,《刀塔自走棋》通过直播迅速从Dota2向圈外扩散,蔓延到了其他游戏直播圈。很多人看了直播上手下了两把棋,终于理解老爸老妈为什么能打一通宵的麻将了。

然而成也刀塔败也刀塔。

对于原本并没有接触过Dota2的玩家来说,要想玩自走棋先要下几十G的客户端,还要忍受繁琐的完美账号注册机制,有着不小的门槛。

大量非原生Dota2玩家的涌入也给游戏服务器造成很大的压力,使得Dota2玩家与自走棋玩家开始对立。

加上玩法并不受法律保护,自走棋本身也不是什么技术壁垒特别高的品类。

不少玩家希望刀塔之外的自走棋。

万物皆可自走棋

有需求就有市场,

于是我们可以看到市面上大量的自走棋游戏如雨后春笋般涌现,不管是十年如一日钟情于LOL一款游戏的拳头游戏,还是十八线小厂都想来自走棋分一杯羹,一时间竟有种万物皆可自走棋的架势。

当然,自走棋本身脱胎于MOBA游戏,相对来说有着成熟运营经验的MOBA游戏改编起来还是相对比较容易的,毕竟英雄、技能都是现成的,接受度更高一点。

从目前的情况来看,除了巨鸟多多的游廊自走棋,排第一梯队的自然还是Dota2与LOL: V社官方有《刀塔霸业》,拳头同样推出了《云顶之弈》。

这两家几乎瓜分了绝大部分的MOBA游戏市场,对于脱胎于MOBA玩法的自走棋模式自然也是志在必得。

那么剩下的MOBA端游还有啥?《风暴英雄》本身不温不火的,暴雪也忙着新作的开发,自然没余力去做自走棋。

反倒是深耕国产二次元领域的跳跃网络《300英雄》团队,同样也推出了自走棋品类端游——《动漫自走棋》,主打华立的技能特效与赏心悦目的棋子模型。

《动漫自走棋》在符合角色自身设定的前提下,以“萝莉”、“超能力者”、“魔法少女”“英灵”等等这类二次元向的名词来划分“职业”与“种族”。

棋子沿用自《300英雄》,像葫芦娃,梦魇,亚瑟王这类动漫明星人物作为棋子,对于二次元玩家来说并不陌生。地图、场景处处体现日漫中的元素,画风独树一帜。而且据说《动漫自走棋》直接公测,不进行限号,体验起来门槛更低。

其他像《逆水寒》之类的MMORPG虽然也推出了自走棋模式,但棋子辨识度太低,终究只是玩票性质。

于是你能看到大厂发力瓜分市场的同时,更多的小厂开始转战手游市场,开拓MOBA玩家群体之外的市场。

这股万物皆可自走棋的热潮,你有没有觉得非常熟悉呢?是否像极了当年“大逃杀”模式风靡全球的时候?

当年大逃杀模式火得不行,《使命召唤》做了吃鸡,《战地》做了吃鸡……不管是国内还是国外的大厂,都火速推出了大逃杀模式来丰富FPS体验。

再看现在的自走棋热潮,究竟谁会吃下《自走棋》这块大蛋糕?

谁能吃下《自走棋》这块蛋糕?

虽然《多多自走棋》是“原班人马制作”,突出一个苗根正红。但是脱离刀塔的框架后,《多多自走棋》的模型经常被玩家所诟病,这也使得游戏受众倾向于从来没玩过同类游戏的群体。

对于玩家而言,其实只要具备玩家熟悉的IP、做到数值平衡、画面出色,“正统自走棋”只不过是浮云,终究还是要看游戏体验,哪家好玩玩哪家。

LOL虽然拥有着最庞大的玩家群体,但游戏本身已经过了一款网游最鼎盛的时期。玩家流失严重、新玩家增长放缓都是目前急需要解决的问题。很多大学生毕业进入社会后没有时间精力,更多的选择短平快的大乱斗模式这是不争的事实。

拳头想要复制大乱斗的成功,通过自走棋模式盘活LOL,还是值得期待的,至少目前来看成品并不差。

再来看300自走棋。

实际上《300英雄》在整个MOBA端游领域并不算大众,但有端游内容作为背书,为《动漫自走棋》提供了足够的棋子储备,通过题材上差异化依旧能吸引到特定的用户群体。

最后《刀塔霸业》可以说是这几家里最下血本的一个。

因为V社一改之前度假社的作风开始频繁更新游戏,甚至让不少刀塔玩家有些不习惯。PC、iOS、安卓三端互通表明了V社强推自家刀棋的决心。

照目前的局势,顶级大厂坐拥庞大的玩家群体,根基难以动摇,到最后必然演变成Dota与LOL的又一次正面对决。

而在各种细分领域上,小厂通过差异化运营也能吸引特定的用户。

至于谁才能成为《自走棋》市场真正的赢家,剩下的或许只能交给玩家和市场检验了。

小动物自走棋在steam上叫什么

小动物自走棋在Steam上的名称是《Super Auto Pets》。

《Super Auto Pets》是一款由Paw Print Games开发的策略卡牌游戏,于2022年发行。

在这款游戏中,玩家可以购买并收集各种可爱的动物卡片,将这些动物卡片组成一支队伍进行对战,每种动物都有其独特的技能和属性,玩家需要根据这些技能和属性来制定自己的战术,游戏的目标是通过合理的搭配和策略,让自己的队伍在对战中取得胜利。

好了,今天我们就此结束对“steam自走棋阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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