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大狗开荒阵容搭配

时间:2024-09-20 12:28 点击:161 编辑:admin

大家好,今天我想和大家探讨一下“大狗开荒阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

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阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细攻略,阴阳师这款游戏之所以这么让我喜爱,其中最大的因素还是他的pvp也就是斗技部分,在四十级之后玩家的式神阵容大致定型,pve部分的内容基本被探索完毕,而斗技就是最刺激也是最令人着迷的地方了。

但是想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。

为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。

主要分以下几个部分:基本配置 斗技思路 推荐搭配式神 御魂选择 关键点 反制方法

(给大家一句提醒,阵容可以给你带来的是战略的优势,但是一切还是得建立在属性的基础之上,所以假如你沿用了其中的阵容却收效甚微,首先应该去考虑你的式神属性是否达标,而不是去否定这一阵容,阵容之间的确有克制关系,但是存在巨大的属性缺陷的话,克制也未必能胜)

1.速控流(无凤凰火)

基本配置:拉条?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)

斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。

推荐搭配式神:

雪女

雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。

山童

山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。

兵俑

兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。

镰鼬

山兔

这两个拉条式神就看你各人喜好

了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替。

后面提到拉条的阵容就不再说了。

输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。

御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾,在护盾破开之前,御魂效果是触发不了的。

关键点:1.一速式神的速度 2.控制式神的控制率

反制方法:1.雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2.比你更快的一速式神 3.堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)

2.凤凰火100%命中流

基本配置:拉条?上debuff(负面状态)?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)

斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。

推荐搭配式神:

雨女

雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的?雨火流?。

晴明

好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。

其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。

输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。

御魂选择:凤凰火

的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到100,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。

关键点:1.一速抢先手 2.凤凰火控制率

反制方法:1.比对方一速更快 2.堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)

3.茨木一拳超人流

基本配置:拉条?上各种增伤buff?茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)

斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。

推荐搭配式神:

天邪鬼赤

俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。

丑女

丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。

其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。

御魂选择:茨木童子

四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。

关键点:1.一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2.茨木的伤害 3.攻击对象的选取

反制方法:1.比对方更快(2333又是这条)2.全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3.一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)

4.速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)

基本配置:双拉条?输出?打火机?神乐拉?再输出?再输出(2拉条+2输出+座敷童子)

斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!

推荐搭配式神:

姑获鸟

sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。

大天狗

式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。

两面佛

非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。

般若

sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。

单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。

御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。

关键点:1.一速抢先手(叕是你) 2.针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)

反制方法:1.地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2.多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3.还是一速比你快~

5.双拉一推阵容

基本配置:拉条?拉条?推条?打火?输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)

斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~

推荐搭配式神:

食发鬼

食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。

用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。

但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。

吸血姬

前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。

酒吞童子

低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~

狸猫

把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。

御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。

关键点:1.一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2.输出式神的输出 3.晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)

反制方法:1.一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2.御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)

6.童男后手流

基本配置:等等等等等?复活(童男+乱七八糟各种)

斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。

推荐搭配式神:

童男

童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。

清姬

/鬼使白

放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)

吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。

御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。

关键点:1.童男肉不肉,能不能出手 2.看脸

反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。

7.四保一

基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)

斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。

推荐搭配式神:

青蛙瓷器

尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!

蝴蝶精

为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!

惠比寿

一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。

桃花妖

奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。

御魂选择:

大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。

关键点:1.是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率

反制方法:1.高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2.封印减疗放包子等辅助功能 3.阎魔的两回合沉默 4.欧洲青灯多次吸火

8.椒图流

基本配置:拉条?椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加?)

斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。

推荐搭配式神:

椒图

在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。

犬神

在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。

吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。

兵俑 上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。

童男/桃花妖/惠比寿 上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。

御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。

关键点:1.椒图是否及时连起线 2.是否合理安排好鬼火使用

反制方法:1.抢一速 2.连续的稳定控制

9.睡杀流

基本配置:拉条?食梦貘催眠?点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)

斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。

推荐搭配式神:

食梦貘

控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。

妖琴师

妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。

输出式神单体即可,不多列举。

御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。

关键点:1.抢先手(叕叕是这个)2.食梦貘的效果命中 3.不要造成不必要的伤害惊醒式神

反制手段:1.雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2.效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。

我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。

总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。

倘若上述内容中存在错误,欢迎指正,在后续版本中如果提到的内容有了改动,我想大家也是可以根据学到的思路去随着版本进行改变。

旧狗和大狗哪个好

当然是大狗了,生存能力强,前期开荒非常强势。旧狗的话不仅生存力没有旧狗高,最后一个技能弑兽也就打龙打奇美拉时管管用,暴击也在枪兵里排不上号......不过配他的声优的音色我挺喜欢。(^_^)

生死狙击有一波又一波的僵尸是什么模式

生死狙击绝命突袭怎么玩 生死狙击绝命突袭打法攻略

新挑战图开荒结果,这图相比原来两个(尤其是丧尸围城),难度可谓飞跃性提升,本人拿荣耀ak曾经丧尸围城噩梦一拖三,到了绝命突袭同样拿荣耀ak没撑过天煞那关。

打了一局才明白这图玩狙有得天独厚的优势。其一,远程怪和自爆怪(狂热体)很多,需要狙击远距离解决。其二,天煞满屏幕乱跑,步枪不容易爆头打不出输出,这里只有狙才能打主C。其三,满技能情况下boss的球用炮打一枪2800+伤害,最多三枪一个球。

首先奉上刷绝命突袭的阵容搭配(如果有好友或者战队队友愿意一块刷可以考虑一下)。下面再接着讲绝命突袭地图通关的细节打法。

主C:炎魔,没有炎魔则至少得是有巴雷特威力的狙,负责清理比伯、加特林胖子、高楼狙击手,对天煞输出,和对boss输出

副C:同样得有巴雷特威力的狙,负责清理狂热体、比伯,地下广场和主C一人压一边的比伯,对天煞输出,boss战清理比伯和输出,比主C多干点事情,对boss输出只是兼职

辅助1:随意一把机枪(别是m249或者加特林),负责打掉迫近的疾风体和小狗,boss战清理近身攻击的小怪,给两个C位回血

辅助2:同辅助1

辅助3:步枪,最好是荣耀ak(毕竟有刺刀),负责清理近身小怪,帮助两个C位回子弹

肉盾:喷子(随意一把),玩这位置的人得有牺牲精神,开盾扛炸、吸引比伯和加特林胖子的火力等等,为队友提供安全的输出环境。

(以上仅作参考,要更换一两个位置也不是不可)

绝命突袭具体打法:

一开始我们是出生在一个坑里,十二点钟方向有个红色光幕,这时打是打不动的,只有把怪物清完后才能打?这个都知道。第一波,一堆变异工程师和疾风体,几条丧尸狗,小狗移动速度和疾风体一样,个子更小,但是同样和疾风体一样脑袋前伸,攻击速度也和疾风体一样慢,这是刀尸刷钱的第一个好时机,拿起你们的荣耀毁灭审判白尼激光尽管上吧注意坑外面会出现变异比伯放冷枪,时刻留意小地图上的红点。快打完时有个加特林咆哮体,尽早急火干掉,别让这货在第一关就耗掉你们的血。

一些细节方面的技巧:

1.第一关打到一半发现五级了,第一时间堆满银行家技能,这样来钱来的更快,提高出技能的速度

2.退着退着退不动了要立即变向,不然被围上了有你受的

怪物清理完后就可以打光墙了,如果不是步枪就尽量用刀子划,不浪费子弹。光墙后是一条长廊,注意打破光墙后别急着往前冲,因为这时长廊另一端会刷出一大波怪物,第一波倒是没什么,依旧变异工程师、疾风体和小狗,没有威胁,但是如果贸然冲上去,不知不觉第二波就刷出来了,这波里面可是藏着两个红皮矮子前期血不多的情况下两只狂热体分分钟把你炸回复活点。这时候狙击手的作用体现出来了,远距离直接打爆狂热体,避免了短兵相接,最大限度减少团队伤亡。

细节技巧:

1.狙击手尽量紧盯着怪堆中的狂热体打

2.狂热体近身后别慌,切刀对着脑袋刀,狂热体被爆头击杀后不会自爆

长廊的怪物清理完后,可以继续往前走了,这时会有一小段风平浪静的时间,但请注意这里还没提醒你?怪物清完了可以打光墙了?当第一个人经过长廊尽头的拐角到达一片空地后,那人屁股后面也就是之前刷怪的地方会再刷出一波,里面依旧有两只狂热体,而且就在你回头打时,空地上也会刷出一波小狗,腹背受敌很容易让人手忙脚乱。建议没一定技术的人别冲在最前面。当清理完这一波长廊的怪物后,会刷怪的地方就只有空地周围的墙上了,而且这次没有狂热体,又是一次刀尸刷钱的好机会但是别刀爽了就把小地图遗忘了,最后围墙上会刷出一波比伯,如果困难模式下让他们一个不死全到齐了,除了喷子开F,谁都扛不住一轮集火所以比伯出现时要第一时间打掉,防止它们建立起火力网

过了空地,下一个区域地形比较复杂,宽度差不多是幽蓝密室一边的宽度,你们这边有一座高强,另一边尽头有三座高楼,中间还有几条矮墙,高度正好够你看到狂热体的背。没错这里也有狂热体,还好只有另一端会刷怪出来,而且都是按照固定路线顺着矮墙绕过来,不会出现会跨栏的怪物。这里狙击手就是绝对的主力了,因为另一端不仅会刷狂热体,还会刷比伯,楼上还用跳来跳去的变异狙击手(别小看它们,虽说子弹和加特林咆哮体的子弹一样飞得慢,困难模式一不小心被擦到了就是直接秒)。这关怪物的火力压制极其恐怖,就算是普通模式,要保证无伤过关也比单刷噩梦丧尸围城难?说实在的如果配合不好,保证不死在这里都很难,版本火力压制太密集,步枪和机枪按住左键的打法意味着会长时间暴露在火力网下,也意味着会死的更快,喷子除了审判觉醒根本够不着对面的比伯们,所以这里受影响最小的只有狙击手。这边的唯一一堵高墙有什么用?给你当掩体打闪狙的。反应足够快的话每次闪出去最多擦破点皮丢个几滴血,配合机枪加血生存下去肯定是没问题的,但关键就在队友配不配合上。

如果队友都是会玩的或者是先串通好的,那好办,狙击手打闪狙,按照?狂热体?比伯?靠近的其它怪物?这个优先顺序打,剩下的小怪让等在拐角的其他队友解决,先把地上的清理完后再打楼上的。如果是路人局都不配合,干好你自己的事吧,依旧按照上述顺序清理怪物。

细节技巧:

1.狂热体露出来的面积小?不用怕,技能跟上的话一炮可以穿死

2.打楼上的狙击手时注意别原地不动超过三秒(在掩体后面除外)

3.如果你拿的不是狙,别上去凑热闹了╮(╯▽╰)╭乖乖在拐角打冲过来的怪物

4.有事没事支援队友,攒的星星三个可以到技能学习点回满血,后期hp告急时这点尤为重要。

这段复杂地形清理完后走过去,打破光墙,后面是一段小道,刷怪点只有一边的墙上,怪物不多而且没有比伯和狂热体,又可以放心刀一波了别急,这里不是主场,主场在小道尽头的传送带送你下去之后,一个大大的地下广场。地形不算复杂,三面环道,最后一面有两个上栈道的楼梯,四个角分别是四个刷怪洞。下来后你们在其中一段栈道上,对面那面墙上两个刷怪洞会刷出比伯、狂热体、咆哮体还有疾风体和工程师这类杂兵,比伯不怎么移动,死了一个又冒出来一个,两个狙击手足以把它们死死压在出生点如果有配合,这关就跟玩植物大战僵尸一样,左右两边栈道一边一个狙击手压比伯,其余人防止怪物近身。如果没配合怎么办?运气不好怕是又得交5000gp,因为你在压比伯时可能屁股后面会钻过来一个漏网的狂热体神马的╮(╯▽╰)╭路人局在这关跪不是可耻的事,依旧按照狂热体?比伯?靠近的怪物这个优先顺序打(如果怪物迫近,狂热体离的远,可以先把面前的怪物迅速解决掉),时刻注意小地图上自己身后是否有红点。

清理完了对面那面墙的两个洞,或者说你还没清理完时,你会发现自己莫名其妙地高高飞起没错,你的菊花被狂热体炸飞了。什么?不是和队友配合很好吗?然并卵,还有两个刷怪洞已经开始工作了,这时会有一阵子手忙脚乱,尤其是对面墙上洞里的比伯还没清理完时,建议这时直接跳下去,利用空旷的地形和怪物周旋。

细节技巧:

路人局没配合的情况下可以考虑进入地下广场后马上跳下栈道,缩到地图一角,这样和你一边的刷怪洞里的比伯就看不进你了,你只需注意对角线那个刷怪洞里的比伯和下楼梯的怪物

重头戏来了。后面两个刷怪洞不会刷出太多怪物,最初的混乱之后要不了多少工夫就能清理完,这时你会发现房间里多了一坨黑不溜秋的东西,没错就是咱们的小boss天煞,一个玩忍者cos的中二病患者。

天煞体积较大,头更大,快赶上咆哮体了,然而这并不意味着你能像速推超魅影一样速杀他,因为这货属蚱蜢的,满地图乱飞,动作之飘逸完爆超魅影。

天煞主要有三个技能:剑气、冲刺(貌似叫天翔闪)和瞬移。剑气释放之前天煞会原地转一圈,然后才飞出三个慢吞吞的白色气刃,前摇较大很容易躲,但是注意剑气能穿墙的,如果你在栈道上,天煞在你下面扔剑气,这就有点防不胜防了 第二个技能冲刺,在平地上是直线快速冲击很长一段距离,无前摇很不容易完全躲开,建议随时走位避免和天煞面对面,不然一旦正面撞上很大几率被秒杀,但并不是说你不和他面对面就不会被冲中,因为天煞冲刺途中经过楼梯的话,他会上楼梯然后拐弯接着冲第三个技能瞬移,有明显前摇动作:原地站立结个印,然后变成一团变异手雷的光焰(伤害不高但是会把人炸飞,范围有点大),本体则随机出现在地图某一点,这里是天煞为数不多的明显破绽,趁他站桩时对着他的大头尽力输出吧。建议站在栈道上走位打,天煞运动轨迹很不好捕捉,一定要抓住他每次停下来的时机,不然不知不觉时间就到了 这可不是丧尸围城,时间到了你就直接领便当了。

补充一条打天煞的攻略(需要要让配合)。天煞的掌心雷瞬移是在非施放技能状态只要有人近身就会发动,于是可以有拿喷子的开盾悍不畏死地冲上去迫使其放技能,而前摇站桩那一会儿其余人尽力输出仅限商量好了的队伍使用.

搞定了天煞,如果时间足够,那么恭喜你,后面还会出现天魂,还有天残开个玩笑,其实光墙后面是个拐角,拐过去又是一条长廊,这回更不得了,变异佣兵、工程师、疾风体、加特林、小狗、比伯、狂热体,全来齐了。其中狂热体和比伯从墙上刷出,其余怪物会刷出在长廊中间的两侧的刷怪洞,狙击手的showtime又来了,这时技能已经出得差不多的狙击手基本上可以一枪穿俩,在怪多扎堆的情况下简直如鱼得水然而还是得注意狂热体和比伯这两个大麻烦。狂热体有50%几率从远处刷出(长廊另一端右侧墙上),另外50%的几率就是在靠你们这边的墙上刷出了,祈祷别是后者吧,一旦第一只狂热体刷出在靠你们这边的墙上,50%会变成100%的,这样你们只能退守拐角了。狙击手同样以闪狙打法为主,优先照顾狂热体,反应快枪法准的甚至可以把狂热体压制在墙顶上下不来。其次狙击手得重点照顾加特林胖子,这货和比伯一起一轮齐射有多吓人相信玩过的人都知道再然后照顾比伯,比伯可能出现在五个地方:长廊靠你们这边的左右墙上、长廊另一端左右墙上、长廊尽头地面,一次最多同时出现三个,然后便不会刷出了,可以暂时放着不管。

先来科普一段,哈耳皮埃,希腊神话中的鸟人,名字拗口不说,来头比起地狱犬凯宾罗斯和巨人安泰奥斯实在太low,然而实际上游戏里拿大狗和傻大个一块和鸟人刚也绝对会被虐。原因不是别的,首先那无敌状态的虚空球就够另外两位折腾的了,哈耳皮埃不能移动,大狗的死亡之握废了,鸟人前面有一道和喋血货轮一楼的坑一个材质做的坑,掉下去死路一条,于是乎近战技能废了(哈耳皮埃:我是三boss中唯一不会被刀死的),所以只有大狗的变异炸弹和海胆还有安泰奥斯的小刚炮能奏效,而鸟人可是有稳定输出?诅咒?的。

哈耳皮埃总共五个技能。虚空球,镭射,音爆,超声波,诅咒。

虚空球共四个,一个大概4000血,后期满技能大炮两到三炮一个球。而只要还有一个球,boss就是无敌状态,而且虚空球被打破后40s时会重置,可谓最恶心的buff

镭射,鸟人的普通攻击,速度很快,不好躲,而且打人也就三四十血,不是很痛,不必分心去躲避。

音爆,AOE技能,隔段时间会放一次,吐出n个球(n=场上活人数量),每人一个,飞得不快,但是打中地板会炸开,范围也不算大,但是处在爆炸中心的话会被直接炸成三级残废,所以打boss时尤其切忌扎堆站位,很容易跑位时互相干扰,结果就是一炸一片。

超声波,一个debuff技,施放时boss面前会出现波纹,这时最好回头解决屁股后面偷袭的小怪当然你不回头也罢,准星就不见了,不只是准星,狙击镜、杀敌图标、技能面板都会消失不见,有点小麻烦,但是只是看不见准星而已,精度不受影响,正好练瞬狙。

诅咒,boss最恶心技能,没有之一,隔段时间放一次,间隔不长,输出却非常稳定,让一个人身上冒黑烟,十秒后自爆,一炸就是半血,而且搞不好会伤到队友达成AOE效果,故打boss时强烈不建议扎堆站位。

boss具体打法:

先集火四个球,等都打破后boss无敌状态解除,而且胸口会出现一个洞,洞里有个**的妹子

(别想多了,只有上半身而且还是光头)。只有打中这个妹子的头才算爆头,你打boss的大头伤害和打boss的手是一样的。另外技能注意躲,小怪注意清,boss放超声波时正好可以回头清一波偷菊花的小怪

等球重置后再集火球,火力够猛的话循环两三次就能搞定boss 一个bug:刚进图后boss前面的门还没完全打开时可以考虑对里面的boss狂轰滥炸一顿,能打多少血是多少血?没错这时候boss不无敌

阴阳师斗技常见阵容搭配详细解析攻略

阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

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阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。

想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。

主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。

1速控流(无凤凰火)

基本配置:拉条?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)

斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。

推荐搭配式神:

雪女

雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。

山童

山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。

兵俑

兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。

镰鼬

山兔

这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。

输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。

御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾。

关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率

反制方法:1雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)

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2凤凰火

基本配置:拉条?上debuff(负面状态)?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)

斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。

推荐搭配式神:

雨女

雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的?雨火流?。

晴明

好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。

其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。

输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。

御魂选择:凤凰火

的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。

关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率

反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)

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3茨木一拳超人流

基本配置:拉条?上各种增伤buff?茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)

斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。

推荐搭配式神:

天邪鬼赤

俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。

丑女

丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。

其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。

御魂选择:茨木童子

四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。

关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取

反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)

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4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)

基本配置:双拉条?输出?打火机?神乐拉?再输出?再输出(2拉条+2输出+座敷童子)

斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!

推荐搭配式神:

姑获鸟

sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。

大天狗

式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。

两面佛

非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。

般若

sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。

单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。

御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。

关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)

反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~

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5双拉一推阵容

基本配置:拉条?拉条?推条?打火?输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)

斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~

推荐搭配式神:

食发鬼

食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。

用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。

但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。

吸血姬

前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。

酒吞童子

低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~

狸猫

把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。

御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。

关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)

反制方法:1一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)

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6童男后手流

基本配置:等等等等等?复活(童男+乱七八糟各种)

斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。

推荐搭配式神:

童男

童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。

清姬

/鬼使白

放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)

吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。

御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。

关键点:1童男肉不肉,能不能出手?2看脸

反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。

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7四保一

基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)

斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。

推荐搭配式神:

青蛙瓷器

尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!

蝴蝶精

为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!

惠比寿

一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。

桃花妖

奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。

御魂选择:

大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。

关键点:1是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率

反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4欧洲青灯多次吸火

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8椒图流

基本配置:拉条?椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加?)

斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。

推荐搭配式神:

椒图

在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。

犬神

在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。

吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。

兵俑?上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。

童男/桃花妖/惠比寿?上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。

御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。

关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用

反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制

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9睡杀流

基本配置:拉条?食梦貘催眠?点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)

斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。

推荐搭配式神:

食梦貘

控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。

妖琴师

妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。

输出式神单体即可,不多列举。

御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。

关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神

反制手段:1雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。

我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。

总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。

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新手刚玩阴阳师,前期阵容该如何配置?

式神是五个白蛋吗?新手的话这些r卡蛮有用!兔子,萤草,座敷童子,椒图这些可以练着呦!

首先你要搞到一只鸟,或者其他刷狗粮的式神。

你现有的式神比较不错,但是缺一个拉条,建议抽一个兔子觉醒了堆堆速度。大天狗当主输出,选择主流御魂针女+任意暴击2件套,如果你还没有6号位暴击御魂的话,就尽量选择攻击属性。针女4件套套尽量别改,你的大狗都4星了应该已经有一套针女了(要是抽出来就是4星的话我也就只能呵呵了)。你现在练的奶是草,前期可以就用她,但是到了中期你就会发现她越来越难以在斗技中立足。建议尽早换成老头(惠比寿)。因为草靠攻击百分比回血,如果要回的多,就要堆攻击,这注定了她的脆皮;而老头靠生命百分比回血,生命御魂比攻击御魂好出,而且老头血厚,抗打。如果练老头,建议御魂选择地藏像,在没有地藏的情况下可以先用被服,2号位速度4抵抗6生命,没有速度和抵抗的话先生命。

火用座敷没问题,带个火灵保证开场满火。以后抽到辉夜姬再换。座敷卡在3或4速,要速度,所以2号位翻翻看有没有速度吧。雪女可以练,后期也用的着,最好带魍魉之匣御魂,没有就用雪幽魂。如果还没练山兔雪女就要高速,速度很重要。练个丑时之女,御魂任意,先用被服保命就行,后期再根据自己的阵容选择御魂。要速度,但也不用太快,保持在大天狗前面。给对面你最想击杀的式神带个草人,这样大天狗给他的伤害就是两倍了。阴阳师先用晴明,神乐现在对你的帮助不大。技能的话,守是必须带的,另一个如果要保命的话带生,加伤的话带星、灭、缚都可以。别忘了强化御灵。

前期阵容的搭配

先说刷图阵容:群体+单体+辅助群体+单体+单体。雪女保证控制与输出,在前期几个回合有鬼火先给用他的技能。狐妖保证单体DPS,后期剩单独一个或者两个可以达到收割作用。剩下的自己看有啥带啥了。然后副本阵容(御魂副本和觉醒副本)。带俩或者仨,个人建议双飞,两人刷图保质保量。建议带单体或者群体输出然后+一个辅助。一般来说主要阵容有五个,虽然刷图只能上三个但是副本和界限突破可以上五个。关系到收益,所以三个主刷的最好都带输出,剩下两个可以选择肉辅助或者大奶之类的。(这个很重要)。等卡牌等级到了15级,差不多可以打四层觉醒的时候最好去刷一下觉醒材料,先把自己需要觉醒的R卡觉醒了,然后再去刷御魂三层,刷出高品质御魂给自己的式神装备上基本就有一个质的变化了。当然这并不是终点,只是前期凑合先过度。

在游戏中一个好的阵容是可以让玩家更快的刷副本,更快的做任务,更好的击败对手的,但是作为新手玩家,刚刚进入游戏时一是对游戏中的玩法和式神属性技能都不了解,二是没钱和时间去收集强大的高等级的式神,基本上只能选择最基础的类似于莹草,三尾狐等式神,但是不要着急,虽然三尾狐这些式神星级都不高,但是好好搭配在前期还是很有看头的。

首先要为大家推荐的式神选择就是雪女+三尾狐+莹草,这个阵容在前期基本上是无敌的,无论是刷怪还是做任务或者对战都是相当强大的,其中雪女的技能雪球可以对单体敌人造成大量的魔法伤害,对付boss时很有效,技能暴风雪是强大的范围性攻击技能,可以对一定范围内的敌人造成魔法伤害并且造成少量的减速效果,技能冰甲术可以大幅增加队友或者自身的防御力,是一个不错的保命技能;然后三尾狐是一名突进型刺客,可以利用快速的唯一技能对敌人后排造成毁灭打击,甚至可以直接秒杀敌人后排输出位,这样也可以大大增加获胜几率;最后的莹草就不多说了,前期最强大的辅助奶妈,拥有众多的回复技能,可以不断的为队友和自己回复生命值,基本上只要莹草不是,团战不会输。

1.N卡除外,R~SSR卡的强度差距不是很离谱,虽然SSR卡有的逆天,但是很多R卡基本也很厉害。主力还是SR卡(镇楼图姑获鸟)。2.还是得说一下卡牌培养,不要因为卡牌的稀有度而去专门培养,卡牌的技能才是重点。3.最后再说一下卡牌培养(重要的事情说三次),开局阵容和后期阵容是两码事,因为开局没几次抽卡机会,所以基本要挑一些强力的卡牌去养(结合第二条去看),具体去养哪些卡楼主会在后面重点说明。

4.刷图是为了升级,所以只需要挑那些经验双倍的怪去打,能出boss就打,出不来boss就退(至少保证过一次再重复刷,领任务奖励);前期如果没啥觉醒发生质变的式神,建议先刷御魂副本再打觉醒副本(虽然御魂副本难度比觉醒大)。5.如果前期阵容都差不多选定了,勾玉留下买体力最好。如果实在太非洲,也可以强氪。(第一次体力60勾玉,第二次80……)。所有的式神觉醒之后会有一个数据整体的提升,但是根据式神稀有度不一样所耗费的材料数值也不相同。前期我建议先带雪女+三尾+自抽(抽到什么最好的就用什么),雪女一开始就给了一个觉醒而且三星,前期开荒必备。

雪女觉醒之后,攻击是S,前期可以当群体输出,后期就要转型控制。三尾的话算是队伍中的主力DPS,收割必备,觉醒之后抢先手。剩下的一个在R卡或者SR卡中选择,个人建议先带R卡,因为SR卡觉醒的材料消耗比较高,有的需要觉醒才能达到质变。R卡中值得带并且能够一直带到后期的几个有(先后不分排名):座敷童子(强力辅助,有了他就不缺鬼火了)。莹草(俗称小草,强力奶妈,就算不觉醒前期一样很给力)。椒图(强力输出辅助,虽然不算前期卡,但是前期带上一样给力)。管狐(二营长掏出了他的意大利炮,耗费少,输出高)。

青蛙瓷器(算是小脸狐,而且养起来不比脸狐差劲),R卡中可能有我没想到的欢迎此楼补充。SR卡中值得带并且前期有一定不俗表现的:姑获鸟(输出界的一朵奇葩,就算不觉醒一样很暴力)。鬼使黑(知道LOL卡特琳娜么,对就是他。配合御魂阴摩罗可以让对面团灭,就算没有拿来补刀也是很好的)。白狼(俗称狼姐,高爆流DPS)。妖狐(脸狐,没觉醒三技能全开,但是比较看脸,酋长带不带请三思)。

好了,今天我们就此结束对“大狗开荒阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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