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索尼游戏阵容搭配表图

时间:2024-09-26 11:35 点击:160 编辑:admin

欢迎大家加入这个索尼游戏阵容搭配表图问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

插图

IT168 评测E系列是索尼在2010年3月推出的主流娱乐笔记本系列产品,色彩多样和性价比较高是该系列产品的特色,目前这个系列已经发展到了第三代,不光拥有14、15英寸规格的Intel平台产品,AMD的新一代笔记本平台也进驻了该系列,使得E系列的产品阵容更加丰富。

▲索尼 Vaio VPC EA38EC笔记本电脑

▲索尼 Vaio VPC EA38EC笔记本电脑

本周索尼方面为我们IT168评测中心送来了一款最新的EA38,这次送测的EA38除了采用第一代产品标准配置的HD 5650独立显卡之外,其处理器也升级到了目前Intel最新的酷睿i5 460M,与之前的酷睿i5 430M、450M相比,酷睿i5 460M拥有更高的主频,而2GB DDR3内存、500GB硬盘以及HD 5650独立显卡的硬件搭配让这款产品拥有了在14英寸主流娱乐笔记本中抢占前排的实力。

优点:时尚的外观设计与配色、出色的办公应用及家用娱乐性能、出色的C面温度控制

缺点:标配电池容量偏低、续航能力较差

SONY VAIO EB38笔记本规格

处理器子系统处理器子系统

处理器型号

DualCore Intel Core i5 460M

代号

Arrandale

核心/线程数量

2/4

主频

2.53GHz

倍频范围

9x-19x

外部总线

1066MHz FSB

L1 Code Cache

每核心32 KB

L1 Data Cache

每核心32 KB

L2 Cache

每核心256KB/3MB L3 Cache

处理器指令集

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1,SSE4.2,EM64T,VT-X

主板

主板型号

Sony VPCEA38EC

芯片组

Intel Ibex Peak-M HM55, Intel Ironlake-M

支持内存类型

SO-DIMM DDR3-1333

最大扩展容量

8GB

配置内存类型

1 X Elpida EBJ21UE8BDS0-AE-F 2GB SO-DIMM DDR3-1066

图形子系统

显卡类型

独立型

显卡型号

ATI Mobility Radeon HD 5650

核心代号

ATI EG Madison Pro/LP GL

核心频率

450MHz

显存容量

1024MB GDDR3

存储子系统

磁盘控制器

Intel(R) 5 Series/3400 Series Chipset Family 4 Port SATA AHCI Controller

硬盘

ST9500325AS (500 GB, 5400 RPM, 16MB)

光驱

Optiarc DVD RW AD-7710H ATA Device

声音子系统

声卡

Realtek ALC269

音箱

2只,位于机身C面键盘上方两侧

网络连通性

有线网络

Marvell Yukon 88E8059 PCI-E Gigabit Ethernet Controller

WLAN网络

Atheros AR9285 Wireless Network Adapter

蓝牙

Bluetooth Device

红外

N/A

显示屏

尺寸

14.1(16:9)

分辨率

1366 x 768

背光类型

LED

电池

电池型号

VGP-BPS22

电池类型

锂电池

容量

11.1V/39Wh

接口和特殊功能

安全芯片

N/A

摄像头

200万像素X1

USB端口

3个USB 2.0

IEEE1394

N/A

eSATA

1个USB2.0混用接口

视频接口

1个D-SUB、1个HDMI

音频接口

1组耳机/麦克插孔

读卡器

SD/MMC/MS卡

网卡接口

1个千兆网口

电源接口

1个

扩展槽

N/A

其它接口

N/A

物理规格

笔记本尺寸

345?242?23.5-33.3mm

笔记本净重

2.232kg

旅行重量(含适配器)

2.582kg

硬件配置 酷睿i5 460M+HD 5650组合

EA38基于最新的32nm制程酷睿平台设计,采用了Intel 酷睿i5 460M双核处理器,2GB DDR3 1066MHz内存与ATi Mobility Radeon HD 5650显卡、500GB硬盘的组合方式。

▲处理器规格

酷睿i5 460M处理器Intel在近期发布的多款酷睿移动处理器中性能较高的产品,其起始频率为2.53GHz,经过睿频技术增幅之后可以达到2.8GHz,处理器采用了32nm制程工艺,处理器为双核心且支持HT超线程技术,具备双核心四线程处理能力,热设计功耗TDP 35W。

▲芯片组信息

在芯片组方面,HM55取代了PM55成为了新的酷睿处理器的亲密伙伴,和PM55一样,HM55芯片组开发代号也是Ibex Peak-M,与以往的移动芯片组基于桌面芯片组一样,PM55芯片组也是源于桌面上的H55芯片组。与PM55只支持i5、i7不同,新的HM55芯片组是Intel为了配合内置图形处理单元的新款处理器而推出的,可以提供全面的处理器支持。HM55也是采用了单芯片架构,内存控制单元(IMC)被集成于处理器内,所以也没有俗称北桥芯片的MCH(Memory Controller Hub),只有一个平台控制单元PCH(Platform Controller Hub)单芯片负担以往的PCI Express控制器与俗称南桥芯片的ICH(Input/Output controller hub)所提供的功能,与双芯片架构相比,单芯片在功耗和发热量方面更加具有优势,无论是帮助笔记本电脑更好的散热还是提升续航能力,都是一个良好的前提。而同时少了一个芯片之后,厂商可以将主板设计的更加小巧,而对笔记本的轻薄化、轻量化带来帮助。HM55芯片组也可以支持最多六个SATA 3Gbps接口(含eSATA)、八个PCI-E 2.0 x1接口、14个USB 2.0接口、Hanksville GbE MAC千兆以太网控制器、Matrix Storage矩阵存储技术、High Definition Audio高保真音频、Management Engine Ignition Firmware技术等等。

▲独立显卡规格

EA38采用了ATi Mobility Radeon HD 5650独立显卡做为图形处理单元,ATi Mobility Radeon HD 5650是目前最新的支持DX11的ATi Mobility Radeon HD 5000系列显卡中定位较高的一款产品,其性能与目前的ATi Mobility Radeon HD 4650相当,这款独立显卡是基于40nm 制程工艺的,从目前得到的信息来看,HD 5650具备400个流处理器,20个纹理单元,8个光栅化单元,核心频率为450-650MHz,显存频率为800MHz,浮点计算能力为360-520GigaFLOPS。ATI Mobility Radeon HD 5650可搭配128-bit GDDR3/DDR3显存,支持DX11和OpenGL 3.2、集成UVD2硬件解码引擎,支持PowerPlay、PowerXpress、Swithable Graphics等一系列节能技术,热设计功耗TDP为15-19瓦。

▲内存SPD信息

在存储系统方面,我们收到的EA38标配了2GB DDR3内存,内存采用了1条Elpida EBJ21UE8BDS0-AE-F 2GB DDR3 1066MHz内存,对于一般运行32bit操作系统的商业用户用户来说,这样的内存容量足够应付目前绝大多数的主流应用以及运行一些大型的商业软件应用,而即使是64bie操作系统的用户也可以通过升级内存来流畅运行相关的应用。

我们收到的这款样机选择了希捷ST9500325AS做为主要存储单元。虽然这款硬盘的转速为5400转,不能像那些7200转的硬盘那样很好的解决了笔记本硬盘性能瓶颈的问题,但是其500GB的大容量为那些追求存储能力的游戏用户提供了良好的应用基础。而且这块5400转硬盘支持SATA-II接口,可以有效的配合PM55芯片组,达到更快的3.0Gbps传输速率。不过和一些竞争对手的产品纷纷配备7200转高速硬盘相比,EA38的磁盘性能相对落后一些。

▲EA38依然采用了组合式的读卡器设计

网络通信能力方面,EA38采用了Marvell Yukon 88E8059 千兆有线网卡与Atheros AR9285无线网卡的搭配方式。Atheros AR9285无线网卡可以支持802.11 b/g/n通信协议,而Marvell Yukon 88E8059有线网卡支持10/100/1000M网络连接。

▲机身左侧接口布局

▲机身右侧接口布局

与以往的索尼笔记本一样,EA38为用户提供了大多数常用的接口,其为用户提供了包括3个USB2.0接口、1个ExpressCard34插槽、1个D-SUB接口、1个HDMI接口、1个USB2.0/eSATA混用接口、1个多合一读卡器、1个RJ45接口,1个麦克风接口和1个耳机接口,可以满足绝大部分用户日常使用的需要。

核心硬件性能及系统评估测试

我们采用了一系列的测试软件来测定这款EA38的实际表现,在测试中我们安装了英文版Microsoft Windows 7 Ultimate Version 6.1.7600版本的操作系统进行测试。测试内容则包括了SYSmark2007 Preview、PCMark Vantange等多款测试软件。

Windows体验索引得分是通过Windows内建的计算机性能评估系统对笔记本电脑进行性能表现的检测。评估软件通过对处理器、内存、图形、游戏性能、主硬盘五个组件的性能表现给出相应得分,可以帮助普通用户快速的判断系统的平衡性和各个子系统的基本表现。

▲系统评估成绩

从系统评估来看,这款EA38的整体最终得分为5.5,在各个子项中,内存性能不出意料的成为了整个系统的瓶颈,不过这个瓶颈的解决方案相对容易,用户只需要购买一根相同规格的内存即可以解决。在其他的子项中,处理器、游戏和桌面图形处理能力部分的得分非常接近,处理器得到了6.9分的高分,而在游戏与桌面图形性能方面,HD 5650显卡的得分得到了6.7分的相对高分,这样的评估成绩表示其然能够让其轻松应付一部分主流的3D游戏和大型应用软件。

在开始整体性能测试之前,我们首先针对EA38的处理器和硬盘进行了性能测试,在这个测试部分,我们主要使用了CINEBENCH R10、HD Tune Pro这两款软件来进行一个简单的、直观的测试。

▲CINEBENCH R10测试成绩

CINEBENCH R10使用针对**电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的OpenGL性能。

从最终测试结果来看,Core i5 460M处理器在单核渲染测试中得分为3832分,而多核心渲染测试部分的成绩则为8675分,多核心渲染的测试成绩证明了睿频技术对主频增幅以及双核四线程出色的处理能力。

▲HD Tune Pro测试成绩

而在HD Tune Pro的测试中,这块希捷的500GB硬盘成绩让我们感到相当满意,这块硬盘的平均传输速率为63.9MB/s,寻道时间则为18.2ms,突发传输率为51.1MB/s,从这样的性能表现来看,这块500GB容量的硬盘足够应付大多数日常工作、娱乐的需求。

整机性能、显卡性能及屏幕性能测试

在整机性能测试部分,我们主要使用了SYSmark2007 Preview和PCMark Vantange、SiSoftware Sandra Professional v2009软件进行测试,BAPCo SYSmark2007 Preview包括E-Learning 、Office Productivity 、Video Creation 、3D Modeling四个模块,分别模拟用户互联网学习、办公应用、影像创建、3D建模,每个模块代表了一种典型商业用户应用。综合这四项得分最终得出一个对系统评估的总分。这是一款非常贴近于用户实际应用的测试软件,对于被测系统稳定性、兼容性要求很好,给出的结果也非常有价值。

▲SYSMARK测试成绩

从最终得分来看,得益于大容量的内存、高转速的硬盘以及高主频的处理器,这款产品的最终得分维持在了一个较高的水平,总分达到了148分,从分项测试来看,EA38的四个子项测试成绩均超过125分,其中办公和互联网学习的成绩均超过了125分,而影像创建和3D建模的测试成绩则是达到了165和168分的较高分,这样的测试成绩表明用户在进行这类的程序应用时,可以得到相当不错的性能表现,而这样的测试成绩也表明EA38所采用的硬件配置在面对当前主流的商务应用需求时,是游刃有余的,购买了这款产品的用户可以很放心的使用其运行主流商务应用软件。

PCMark Vantage是Futuremark发布的新一代PCMark基准测试软件,可以衡量各种类型PC的综合性能。相对于上一个版本PCMark06,PCMark Vantage的整体结构有了较为明显的变化,由以前按照PC的几个子系统逐渐转变为按照用途划分子项,更贴近用户的实际使用,针对性也更强,对用户的参考价值也更大一些。它取消了原有的处理器和图形子项,保留了系统总体得分和HDD(硬盘)两个子项,同时增加了Memories(记忆)、TV and Movie(视频)、Gaming(游戏)、Music(音乐)、Communication(通信)和Productivity(生产力)几个新的项目。比较适合衡量PC的家用娱乐性能。

▲PCMARK测试成绩

从PCMark Vantage的5429分整体测试成绩来看,这款产品的综合性能是比较出色的,以这样的配置以及性能是可以满足绝大部分日常使用需求的。从分类测试成绩看,Memories(记忆)、TV and Movie(视频)和Gaming(游戏)这三个子项的测试成绩都跑出了3500分以上的成绩,而在大部分主流娱乐机型上,这三项成绩多在2000分上下,这样的成绩也表明EA38的硬件配置让其在这几项测试所代表的应用中有比主流机型更好的表现。从Futuremark官方白皮书对这三个子项测试的解说来看,出现这样成绩趋势的主要原因是由于这三个项目在测试中对处理器性能、图形处理能力等相关性能等均有一定的要求,而考虑到EA38配备了较高性能的酷睿i5处理器、高性能独立显卡的缘故,出现这样的测试成绩确实也从一个侧面也将这款产品的较强硬件配置做了体现。

在图形部分的测试中,我们采用了Futuremark最新的测试软件3DMark Vantage,这是业界第一套专门基于微软DX10 API接口、Windows Vista操作系统打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,可以在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark Vantage提供了全新打造的两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目,并引入四种不同等级的参数预设(Preset),可以更细致地反映系统性能等级。在测试中,我们将系统分辨率调整为同一的1024?768,使用测试软件提供的Entry模式来进行测试。

▲3DMARK测试成绩

从上面的测试成绩来看,由于采用了HD 5650独立显卡,所以这款EA38在这部分的测试成绩还是相当理想的,10593分的综合得分与11851分的GPU测试成绩都表明这款产品可以应付一部分主流的游戏应用,而同时酷睿i5 460M处理器的高性能也再一次显现,8033分的测试成绩可以满足较大部分游戏对处理器性能的需求。

我们还采用了TOPCON的BM-7分光色度仪对EA38的屏幕进行了测试,在测试中我们选择了对屏幕的亮度、对比度和色彩饱和度进行测试。亮度测试时,我们让显示器显示全屏白色画面,对屏幕中心点进行测试,对比度测试也采用同样的测试方法。测量色彩饱和度时我们让显示器分别显示红色(R)、绿色(G)、蓝色(B),然后测试屏幕中心点的色度值。在CIE色度空间上R、G、B三点围成的三角形区域就是显示器可以显示的全部颜色区域,这一区域的面积与NTSC 1953定义的RGB色彩范围的面积之比就是色彩饱和度得分。sRGB标准定义的色彩范围大约为71%NTSC,这也是目前普通CRT显示器所能达到的水准。

显示屏测试结果

TOPCON BM-7 分光色度仪

平均亮度

210cd/㎡

对比度(ANSI)

511.7:1

色彩饱和度

相当于NTSC色域56.35%

在测试中,我们实际测试的优化亮度为210cd/m2,而对比度则为511.7:1,色彩饱和度的测试数值为56.35%。从最终测试结果来看,EA38配备的这块液晶屏各方面的指标都比较平均,无论是亮度、对比度以及色彩饱和度均处于目前市场上笔记本液晶屏幕的平均水平。

电池续航、实际功耗与发热量测试

电池续航测试

EA38标配了11.1V,39Wh的锂电池,对于这样一款定位主流应用的笔记本来说,39Wh的电池容量未免有些偏低,而这样容量的电池能支撑这款产品运行多长时间也就成为了我们关心的问题。我们主要采用了Mobile Mark2007软件来模拟日常办公和多媒体制作等主要应用对续航能力进行全面考核。MobileMark 2007是一款基于真实应用的笔记本电池续航能力和性能评估软件。它支持64bit/32bit版本的Windows Vista/XP(Professional/Home)。它具有三种测试模式:Productivity module、DVD module、Reader module,分别会调用Adobe AcrobatReader 7.0、Adobe Illustrator CS2、Adobe Photoshop CS2、Apple Quicktime 7.1、Intervideo WinDVD 8、Macromedia Flash 8、Microsoft Office 2003 Pro、Microsoft Project 2003、Winzip 10.0。

▲ EA38标配了11.1V,39Wh的锂电池

在笔记本上,我们会运行Productivity module和DVD module两项测试,并且记录其性能得分和续航时间。在上网本上,我们则会运行Reader module和DVD module。在这款产品上我们共测试了高强度办公和DVD播放两个环节,其中高强度办公环节模拟运行用户日常办公接触到的种种软件,并且系统会夹杂不等的间歇时间,以最大程度模拟用户操作环境。而DVD测试部分则是模拟家用环境中比较极端的DVD播放测试,虽然EA38配备了光驱,但是我们仍然在测试DVD module时采用了虚拟光驱,计算机在测试时由硬盘读取数据,测试数据与采用光驱的会有一定偏差,不过我们认为这样的测试方法反而要比采用光驱读取DVD更能贴近用户的使用习惯,毕竟大多数用在回放视频时还是更多的从硬盘读取数据。

BAPCo MobileMark 2007 Release 1.05.861

测试起始电池电量=100%,测试结束电池电量=0%

Productivity 2007 Battery Life Rating

148分钟

Performance Qualification

241

DVD 2007 Battery Life Rating

128分钟

在测试中,我们关闭屏保、休眠,并设置电池和系统均为最高性能模式,在办公环境测试环节中,EA38的这块电池提供了148分钟的续航时间,而DVD播放测试部分的最终成绩为128分钟,考虑到这款产品采用了高主频处理器、独立显卡这样的功耗大户,且测试中需要频繁的进行硬盘读写操作,同时电池容量较低,可以说这样的成绩对于一款高配置的主流娱乐笔记本来说,已经足够让我们感到满意,考虑到我们是在高负载的情况下进行的测试,相信配合有效的电源管理措施可以进一步的延长续航时间。而如果用户对续航时间有更高要求的话,可以通过选购更大容量的电池来获得更长的续航时间。

实际功耗测试

我们还测试了这款产品的实际功耗,我们共测试了这款产品在三种状态下的功耗情况。我们采用UNI-T UT71E智能数字万用表作为测试设备,分别测定连接电源但不开机状态(非充电状态)、系统启动完毕,5分钟内无动作,但不休眠(非充电状态)以及系统启动完毕,处理器满载、磁盘以最大吞吐量工作(非充电状态)下的功耗状况。

功耗

UNI-T UT71E智能数字万用表

待机状态功耗

0.9瓦

空闲状态功耗

17.1瓦

高负载状态功耗

57.8瓦

在三种状况下,EA38的功耗分别为0.9W、17.1W和57.8W,这样的测试数据与市场上一些采用类似配置的笔记本产品相比,在待机状态下的功耗处于一个偏高的水平,而高负载运行下的功耗指标则与同类产品持平,但是在关机状态下较高的功耗表明这款产品的电源适配器转换效率有些偏低,我们建议用户在不使用笔记本的情况下最好拔除电源,避免不必要的电能消耗。而这样的测试数据表明,这款产品采用了高性能的部件,所以其在功耗方面也有所表现,用户在享受到了高性能的同时,势必要承受由此带来的较高的功耗。

发热量测试

在这个测试环节,我们采用了FLUKE的Ti25热成像仪器对这款产品的发热量进行了一个测试,测试主要测量笔记本C面、底面以及散热口的温度。在测试中,我们采用了EVEREST软件,选择System Stability Test,勾选所有项目,15分钟后进行测试,同时我们测量室内温度,来使读者对测试数据有一个比较直观的认识。

发热量

Fluke Ti25 环境温度=25.5摄氏度

C面最高温度

36.6摄氏度

C面最大温差

11.1摄氏度

底部最高温度

47.2摄氏度

底部最大温差

21.7摄氏度

出风口温度

48摄氏度

我们对测试平台周围的5个点进行了温度测试,5个点温度分别为25.7、25.7、25.6、25.2和25.5摄氏度,取平均值为摄氏25.5度。

▲C面温度红外成像

从测试图像来看,这款笔记本的C面发热量控制还是很出色的,从图上可以看到,C面左侧键盘、触摸板及大部分右侧掌托部位都属于发热区,但是根据图侧的温标我们可以看到,整个C面发热区大部分面积的温度均处于36度左右,这个温度基本属于人体正常温度范围。从图中我们可以看到C面最高温度为摄氏36.6度,出现在了触摸板上方一点的位置,而用户日常使用接触较多的左侧键盘与掌托部位的平均温度则只有30度左右,最高温度也只有35.3度,与人体正常温度持平,所以即使在全功率使用条件下用户也不会有烫手的感觉,只是时间长的情况下会由于热量堆积而感到温热。

▲D面温度红外成像

EA38的D面主要散热部分集中在机身硬盘仓部位及核心硬件区域,从实际拍摄的发热成像图与拆解图对比来看,发热区域符合其主要硬件所在的区域,测量中D面最高温度为摄氏47.2度,出现在了底部散热口的位置,最高点温度与环境温差为20度以上。

▲散热口位置红外温度成像

在散热口位置,测量中最高温度值为摄氏48度。从温度测试结果来看,这款笔记本对C面的发热量控制相当出色,而D面则相对一般。我们认为,这样的温度控制水平使得用户在长时间大强度使用时会感到略温热,但是并不会过多的影响用户使用舒适度。对于经常需要进行文字、图形等工作处理的商务用户来说,基本无需考虑散热问题,而对于以3D游戏应用为主的用户,由于游戏中需要长时间高负载工作,所以我们推荐这部分用户配备主动散热装置来获得一个好的使用舒适度。

IT168评测中心观点处理器与独显是亮点 性能出色的14英寸主流娱乐本

作为一款14英寸的笔记本新品,索尼EA38为用户提供了相对高性能的主流配置,酷睿i5 460M处理器、HD 5650独立显卡、500GB大容量硬盘足以满足时下大部分主流的应用,同时时尚外观更是足以使这款产品成为?潮人?们所最新关注的对象。虽然续航能力无法让用户长时间脱离电源使用,但是3小时左右的续航能力仍然可以支持一定的用户使用需求。

▲索尼 Vaio VPC EA38EC笔记本电脑

综合我们的测试结果,我们认为这款产品足以应付目前主流的应用,无论您是以日常办公、文本应用、影视娱乐还是游戏娱乐为主的用户,这款产品都能够为您提供一个比较完整的解决方案。

《一拳超人手游》无双索尼克拓展卡搭配攻略

一拳超人手游无双索尼克拓展卡怎么选?很多小伙伴对于这位角色的拓展卡不清楚怎么选,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《一拳超人手游》无双索尼克拓展卡搭配攻略,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

《一拳超人手游》无双索尼克拓展卡搭配攻略

推荐拓展卡

方案一

[闪光]提高自身吸血率10%,并提高自身速度10%

闪光套装的技能效果与音速索尼克完美契合,不仅能为音速索尼克提供更高的回复能力,而且能将音速索尼克的速度优势发挥到极致。

推荐:主属性4攻击,副属性4速度(推荐PVP阵容使用)

方案二

[野性] 对主目标伤害的30%会溅射给同列敌人,同时主目标也会受到同等的额外伤害。

音速索尼克的绝技为单体攻击,配合野性套装可在实战中打出巨额的单体伤害与溅射伤害。

推荐:主属性4攻击,副属性4攻击百分比(推荐PVE阵容使用)。

从诞生开始 谈谈《最终幻想7》是如何拯救索尼并改变世界的

2015年E3《最终幻想7重制版》正式亮相,让无数玩家为之疯狂。说起《最终幻想7》总是伴随着“拯救Playstation”、“划时代”、“3D图形技术革命”等看似夸张的赞美之词。接下来趁着重制版的发售,我们将从 游戏 的诞生开始,聊聊《最终幻想7》是如何拯救Playstation并改变 游戏 界的。当然考虑到很多人还没玩过这款 游戏 ,下面的内容并不会牵扯到 游戏 剧情,大家可以放心观看。

谈到《最终幻想7》就不得不提那个令人怀念的主机大战的年代了。时间回溯到1994 年,索尼在和任天堂的合作项目因为某些原因失败后独立研发的Playstation主机终于在日本发售,而索尼作为一支刚踏入主机领域的新军,他的对手是已经在 游戏 界如日中天的任天堂和后起之秀世嘉。

在PS1发售之初,任天堂的SFC已经占据着世界 游戏 市场的大半个份额,而索尼PS1由于硬件成本导致的售价过高问题前景并不乐观。但凭借着优秀的性能和富有远见的采用CD-ROM作为存储媒介,为后来《最终幻想7》登陆PS1埋下了伏笔。

由于PS1在当时还是一款全新的 游戏 平台,在 游戏 机最重要的 游戏 阵容上难免有些匮乏,对于索尼来说急需一款能镇得住场面的 游戏 ,于是索尼SCE找到了日本RPG 游戏 大厂史克威尔,并联合制作了《妖精战士》,而这款 游戏 也没让索尼失望,在当时几乎撑起了索尼Playstation的半边天。

不过对于任天堂来说一直跟着自己混的小弟突然帮助自己的竞争对手,这让任天堂大为不满决定对史克威尔进行制裁,将史克威尔另一款登陆SFC的RPG 游戏 《圣龙传说》进行抛售,导致市场库存过剩, 游戏 的价格也持续走低,史克威尔因此亏损了近三四十亿日元濒临破产。而此时一贯看重第三方的索尼向史克威尔抛出了橄榄枝,这也为后面史克威尔选择将《最终幻想7》登陆PS1提供了基础。

当然史克威尔作为一个商业公司,不可能单单因为索尼曾经帮过自己就选择让《最终幻想7》放弃业界巨头任天堂,转而登陆PS1,这其中还是有着其他方面的考量的。在史克威尔与任天堂合作期间经过FF系列前几作的耕耘,在日本《最终幻想》系列的影响力已经做到了不输日本国民 游戏 《勇者斗恶龙》系列的地步了,但和王道保守的《勇者斗恶龙》系列不同,《最终幻想》系列几乎每作都会进行不小的革新。史克威尔看准了《最终幻想》系列在日本的发展已经到达了一个瓶颈,于是将目光放到了海外市场,而接下来的《最终幻想7》就肩负着这一重任。

史克威尔在《最终幻想7》立项之初就展现出了十足的野心,并进行大刀阔斧的改变,这点在开发人员的变动上就有所体现,《最终幻想7》由系列核心人物坂口博信担任制作人、北濑佳范担任导演、野村哲也担任人设,不少FF系列老一辈的核心制作人员退居二线,由公司内部新人接任,可以说《最终幻想7》成为了FF系列最大的转折点。

在《最终幻想7》的设计之初,开发团队就面临着一个两难的选择,是选择保守的2D点阵像素画面还是选择最新的3D图形技术?选择2D画面无疑会更加稳定,但很难做到脱颖而出,而使用3D画面也面临一个问题,作为一家只做过2D画面的 游戏 公司,能否驾驭得住最新的3D引擎?事实上这个担忧并不是空穴来风,在当时已经出现了不少公司强行使用3D画面,但由于运镜和操作等问题反而拖累了 游戏 本身的质量。

史克威尔就这个问题展开了多次讨论,最终经过权衡之后达成了一个共识“未来是属于3D图形世界的,一成不变的选择保守只能被时代所淘汰”,于是史克威尔选择进行一场豪赌,因为使用3D画面无疑会加大 游戏 的开发成本,一旦《最终幻想7》没能获得成功那么对于史克威尔来说将会是很大的打击,公司也将面临巨大的经济压力。

在确定了使用3D图形技术之后史克威尔开始考虑 游戏 要登陆的平台,既然决定了使用3D引擎那么任天堂的SFC显然无法胜任,而任天堂接下来的次世代主机N64性能是绝对足够的,但是遗憾的是任天堂拒绝使用CD-ROM作为新的存储媒介,而是继续使用卡带。经过FF7开发团队的测试,仅仅是一段录制好的过场CG就需要使用整整30张N64卡带才能装得下,而卡带高昂的价格和有限的存储空间显然无法满足《最终幻想7》的野心。

于是刚刚踏入 游戏 领域的索尼Playstation自然走进了史克威尔的视野,虽然PS1的性能不如N46但也足够使用,而大容量的CD-ROM正是《最终幻想7》大展拳脚的最佳平台。当史克威尔宣布《最终幻想7》登陆Playstation而不是SFC时让不少玩家感到诧异,毕竟FF系列前几作都是在任系平台,而Playstation在当时不过是装机量刚过几百万的主机界新军而已。

1997年1月31日《最终幻想7》日版终于发售,当时的玩家们惊讶于 游戏 精美的3D画面和CG动画, 游戏 最终也大获成功,不仅获得了无数荣誉也成为了《最终幻想》系列最畅销的作品。

同时《最终幻想7》也得到了欧美 游戏 市场的认可,坂口博信、野村哲也成为欧美玩家家喻户晓的制作人。仅用了3个月《最终幻想7》在北美的销量就达到了100万份,FF系列也真正的走进了欧美市场。在同年年底凭借着《最终幻想7》,索尼Playstation的装机量也成功突破1000万台,可以说《最终幻想7》的出现,让索尼真正在主机行业站稳了脚跟。

事实上《最终幻想7》并不是第一款3D 游戏 ,也不是第一款将 游戏 **化的作品,它不是3D 游戏 的开创者而是3D 游戏 的先驱,《最终幻想7》开创了一种使用CG过场动画来讲故事的一种模式,通过原画与技术的巧妙配合,实现了即时演算与CG动画实时结合的表现形式,这是以往 游戏 中从未有过的。

在 游戏 从2D转向3D的重要 历史 时刻,《最终幻想7》无疑成为了时代的弄潮儿,它的出现造就了玩家对 游戏 市场的一种倾向,**化 游戏 搭配精美的过场CG成为了一种潮流并一直影响至今,《最终幻想7》成为了这个年代最重要的 历史 符号和里程碑。

从 游戏 风格上来说《最终幻想7》打破了日式RPG传统的剑与魔法中世纪风,证明了JRPG也能走向更偏现实的科幻未来风格,为JRPG 开创了更多的可能性,并且也帮助JRPG走向欧美市场,开启了长达10年的日式RPG 游戏 黄金年代。

从 游戏 界局势上来讲,《最终幻想7》的出现打破了任天堂一家独大的局面,让索尼正式在主机领域站稳脚跟,推动了索尼Playstation的时代的来临。

时过境迁,如今史克威尔和艾尼克斯已经合并,成为了大家口中的“手游大厂”。承载着无数人回忆的《最终幻想7:重制版》也已经在PS4平台上发售,虽然时代会变,但玩家们对 游戏 的热情却丝毫不减,打开 游戏 进入主菜单,伴随着萦绕在耳旁的“水晶序曲”,仿佛又回到那个令人怀念的年代。

77寸OLED电视索尼与创维如何选?

选索尼。

要说2021年画质最好的OLED电视,现在看遍所有产品,还是只有索尼的A90J系列可以堪当此任。这和索尼自己多年在画质优化上下功夫是分不开的。

再加上这次索尼将画质芯片独立出来,也不存在联发科芯片对HDMI2.1支持不好的问题,从某个角度来说,如果不知道选什么,同时又不缺钱,那么索尼总是一个安全的选择。

索尼今年有A80J和A90J两款产品,A90J无疑是画质更好的那个,采用的LG最新的evo面板,峰值亮度甚至能超过1200nits,这在当下的OLED电视中,已经属于最顶尖的水准。

虽然不支持HDR10+,但杜比视界以及杜比全景声是不缺席的,加上HDMI2.1接口趋于完善,4K/120Hz输出和游戏功能没问题,它的确符合发烧友的要求。

在画质部分,索尼的调教一向是电视厂商中出类拔萃的,虽然最近LCD阵容有点拉胯,但是OLED高端产品还是稳当的。XR独立画质芯片确实出色,特别在面对一些低码率视频上的优化上,索尼的水准还是很高。

如果说有什么不足,那么除了价格相对高一些之外,也就是音质比较一般了。不过买索尼的用户,一般至少都会有比较好的回音壁,所以问题倒不是很大,55英寸卖到14999元,买之前肯定心疼,但买之后绝对不会后悔。

最适合做游戏显示器:创维G90

如果过去问什么OLED电视适合来做显示器,那我们的选择永远是LG的48英寸OLED电视。不过我们的选择会有一些变化,我们更看好创维的G90这款产品,同样是48英寸的OLED电视,基本就是照搬LG那一套而来,但是它的确更适合现在的用户拿去当游戏显示器。

LG的48英寸OLED其实卖得比55英寸还贵,这是因为48英寸的面板不好切割,产量也不大,所以反而成本更高。之前也就LG一家在做,不过今年创维直接把LG的这套方案拿来自己做了G90,在外形设计上还更像是电竞显示器,没那么浓厚的家电感觉。

从规格而言,G90其实做得已经很好了,虽然不像LG这样可以支持AMD和NVIDIA的同步技术,但两个HDMI2.1接口也足够了,同时还支持杜比视界和杜比全景声,拿来搭配最新的显卡或者游戏主机都不是什么问题。

这货的画质其实还是有下限保证的,900nits的峰值亮度比大多数LG的48英寸都强了,内置两个喇叭,以及酷开的系统,你当电视看也可以,当显示器也可以。

当然在画质调教方面,创维肯定不如海外公司那样强势,但是当显示器的话这些问题也就不存在了。之所以觉得创维G90比LG更合适,当然还是因为价格更便宜,首发价7999元性价比奇高,现在9999元24期免息也还不错。不过要想买去当显示器,还得看你电脑桌面够不够宽了。

《一拳超人》无双索尼克阵容搭配推荐

一拳超人无双索尼克阵容怎么选?很多小伙伴对于这位角色的阵容搭配不了解,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《一拳超人》无双索尼克阵容搭配推荐,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

《一拳超人》无双索尼克阵容搭配推荐

阵容方案一

前排:觉醒龙卷(2速),音速索尼克(1速),水龙(3速)

后排:驱动骑士(6速),崩普(5速),警犬侠(4速)

该套阵容使用崩普核心技能,二级不灭纹章技能。音速索尼克为觉醒龙卷与水龙提供速度增幅,水龙在战队纹章、崩普核心技能和音速索尼克加成下,首回合就可达到4层蓄力效果,觉醒龙卷释放绝技对敌方全体施加力场状态,警犬侠在保证后排坦度的同时为队伍提供充足的能量,驱动骑士尾速出手,在水龙被动技能带来的蓄力攻击加成下,收割残局。该阵容也可将警犬侠与龙卷位置对换,龙卷堆血量施加力场,同时扣除能量占据优势。

优点:能量充足,爆发能力强,队伍生存能力出色。

缺点:阵容造价不菲,需将音速索尼克解锁至五星才可适配该阵容。

阵容方案二

前排:水龙(3速),音速索尼克(2速),极限甜心假面(1速)

后排:觉醒蚊女(4速),崩普(5速),驱动骑士(6速)

该套阵容使用崩普核心技能,极限甜心假面为音速索尼克与水龙提供速度增幅,水龙在极限甜心假面、崩普核心技能和音速索尼克加成下,首回合就可达到4层蓄力效果。音速索尼克可搭配主属性攻击,副属性攻击百分比的扩展卡,对敌方后排角色造成可观的伤害,觉醒蚊女则配合水龙与音速索尼克收割敌方残血角色,驱动骑士为全队提供绝技免伤。崩普五星后可调整站位,将蚊女与音速索尼克置于同列,提升整体单点击杀能力。

优点:阵容坦度充足,输出能力出色。

缺点:能量不充裕,对极限甜心假面速度要求较高。

PSP,PS2,PS3的区别

PSP(英文全称:Playstation Portable)是索尼推出的新一代掌上多媒体娱乐终端设备。使用6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介;搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,可播放MPEG4视频文件,WMAMP3等格式的音乐文件。并支持无线联机功能和热点连接互联网。被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的PSP_是一款随时随地都可以享受乐趣的携带型游戏机。不只玩游戏,拥有它还可以享受到欣赏影片、听音乐、浏览照片等功能。

PS2是由SONY公司于2000年推出的最新一带游戏主机。它将PS2专用软件、**和音乐融为一体,并将成为今后电脑娱乐的搭载平台。它还采用超高速电脑和三维图像技术,带您感受前所未有的视觉新体验。目前PS2在全球的销量已突破一亿台,软件更是发行了六千多种!

PS2的上网是指一些游戏带了上网功能~比较好玩的是生化危机逃出生天系列,侠盗列车手系列,怪物猎人等,当然还有一些专业的网游游戏像最终幻想11,但只有玩日版PS2网络游戏的时候需要买张相应的正版碟,里面会送一个正版序列号,通过序列号验证才能上网,但具体怎么收费因我也没试过也不清楚,玩美版的PS2网络游戏像生化危机逃出生天系列是可以免费上网玩,不过前提是你有稳定的宽带支持!因为服务器都是国外的速度就可想而知了!!

烧机的话情况有很多,一般都是指让PS2超负荷的工作,过热而发生烧光头驱动或光头二极管的现象,或者你的机器是5W或3W的日版机,没插变压器直插了220那就直接烧毁电源电路的保险,还有可能烧掉保险旁边的一两个电容,维修时也可一并更换。

PS2当然也能看DVD影碟,但是因为盗版光盘采用原材料以及运输保护不当的关系,质量往往参差不齐,不好的话经常会有大段的坏数据。这样,对光头的影响就很大了,它要不停的反复读盘,纠错,负担就会加重。 还有一点大家要注意:读 DVD 影碟时,光头是一直工作的,它要不停地读数据。而在玩游戏时,经常是读进一个场景之后,光头就停止工作了。所以,看相同时间的**和玩相同时间的游戏,看**对光头的消耗大的多。使用盗版影碟肯定会影响主机寿命尤其是光头的寿命,所以建议尽量不要用PS2来看DVD影碟,正常使用下光头能使用5000小时!

7W和5W的机器质量都是一样的~不过7W的确存在散热的问题,但它的读盘速度比3W和5W系列的机器都快3秒左右,现在索尼唯一在生产发售的就只有7W系列,而且7W不管任何版本都是100-240V电压通吃的,理论上来说7W所有型号的机器都是一样的,不存在哪个型号质量好点的问题!当然在中国内地市面上还有极少量的50009大陆行货原装机的存在,其余的3W和5W的型号全是翻新机,但50009存在不能读CD,必须用DVD版金手指的缺陷!并且7W机器光头就算原装的话也只有300左右,而5W的原装光头要600多。

PS3是什么?

是PLAYSTATION3的简称,由索尼集团推出的PS系列游戏主机的第三代作品,于2006年11月11日发售,有20GB和60GB硬盘两种版本。

PS3拥有强劲的主机性能,采用最新技术的蓝光光盘和独特的Cell处理器,支持高清电视输出最高支持1080p输出,并且向下兼容PS和PS2游戏索尼官方对PS3的定义是多媒体功能的家庭娱乐中心。

▌PS3能做什么?

作为次世代大战中性能最为强劲的主机。PS3的功能也是十分广泛和强大的。游戏方面,PS3向下兼容PS2和PS上的所有游戏。性能方面,借由强大的CELL处理器和RSX显示芯片,外加支持最高1080P的高清输出。能给用户带来前所未有的视觉听觉享受。

除了以上这些,PS3还包括游戏不分区、可以与PSP互动、视频录制、无限传输、网页浏览与邮件发送、游戏网络及无线对战、还有就是兼容目前大部分音频及视频格式光盘的蓝光光驱等诸多强大功能。

▌PS3购前常见问答

问:PS3什么时候上市?

日本:2006年11月11日发售

北美:2006年11月17日发售

欧洲:2007年3月发售

问:PS3的规格配备为何?20GB与60GB机种的差异?

目前已知PS3主机包装中将包括PS3主机1台、PS3无线控制器1只、AV端子影音输出线1条、RJ-45网路线1条、电源线1条、USB连接线1条(标准TYPEA对迷你5pin,跟PSP用的一样,供控制器有线连接与充电用),确切内容尚待官方公布。

问:PS3可以玩PS与PS2的游戏吗?

可以,PS3可以向下相容于PS、PS2的游戏。

问:PS3可以相容于PS与PS2的记忆卡与摇杆等周边吗?

PS3不具备PS、PS2的记忆卡与摇杆插槽,因此并无法直接相容。

PS3具备与PS2相同的USB端子(规格则提升为2.0),而且在2006年东京电玩展中SCE使用PS2的GTFORCEPro来展示PS3的《跑车浪漫旅HD》,因此一般认为PS2的USB周边应该可以沿用在PS3上,不过详情仍有待SCE官方公布。

PS3具备与PS、PS2相同的AVMULTI类比影音输出端子,因此PS、PS2的影音输出线,包括AV、S、RGB、D、色差等端子的输出线,都可以沿用在PS3上。PS3也具备与PS2相同的标准方孔光纤数位音效输出端子,可与各种解码扩大音响设备搭配。

问:那PS3玩PS、PS2游戏时要怎么存档与操作? 更多..

▌PS3说明书

PLAYSTATION3 系统软件用户指南中文版参照指南:点击进入

PLAYSTATION3 系统软件用户指南日文版参照指南:点击进入

PLAYSTATION3 系统软件用户指南英文版参照指南:点击进入

▌PS3版本区分

对电视游戏不是很了解的朋友,PS3上丰富的游戏类型一定会让您对电视游戏有一个大致的认识。而且之前有PS2的玩家朋友,应该很清楚PS3今后的发展方向以及强大的游戏阵容,现在国内PS3价格已经基本接近日本标准价格,趁着现在PS3热度,不如赶紧购买一台,别让那些大作与自己擦肩而过。

SONY在发售PS3的时候推出了两个不同版本的PS3,一个版本是20GB,一个版本是60GB,现在又推出了80GB和40GB版本PS3。

如果仅从外观上看,20GB版和60GB版几乎相同,另外由于60GB版本多配备了MS/SD/CF内存卡读卡器,20GB版本则没有这些,读卡器隐藏在了光驱左侧一个半透明的盖子下面。最后就是60GB具备IEEE 802.11 b/g Wi-Fi无线连接,20GB同样不具备此项功能。

40GB版PS3可以兼容初代PS游戏,但由于取消了用于向下兼容的EE芯片,因此无法再兼容PS2游戏。另外,40GB版主机将原先的4个USB接口调整为2个,同时取消了多用途存储卡插槽。

目前美国地区60GB版PS3已经停产,80GB版主机也不会成为主流,今后市场上销售的PS3将只有40GB一个版本,所以推荐玩家入手40GB以及60GB版PS3主机。

版本 20GB版 40GB版 60GB版 80GB

外观 325 98 274 325 98 274 325 98 274 325 98 274

重量 约5kg 约4kg 约5kg 约5kg

硬盘 可更换20GB硬盘 可更换40GB硬盘 可更换60GB硬盘 可更换80GB硬盘

USB 4个 2个 4个 4个

记忆棒插槽 无 无 有 有

WIFI 无 有 有 有

向下兼容 兼容PS2 PS 兼容PS 兼容PS2 PS 兼容PS2 PS

可选颜色 黑 黑 白 黑 黑

优势 无 价格偏宜 功能全面 无

推荐度 ★★ ★★★★★ ★★★★ ★★★

官方报价 44980日元 39980日元 54980日元 59800日元

20GB:已停产,最劣版本,硬盘容量少,接口少,不推荐。

60GB:已停产,最优版本,接口最全,兼容PS2正版游戏,价格高。

40GB:目前主流版本,不兼容PS2游戏,少了2个USB接口,没有读卡器,价格低,符合市场。

80GB:货少,鸡肋版本,优点在于硬盘大,价格没优势。

▌新颜色同捆震动手柄PS3

PLAYSTATION3(以下简称PS3)40GB款式的Satin Silver绸缎银新色,预定于2008年3月27日发售,建议售价为港币$2,680。此外,PS3专用无线控制器DUALSHOCK3也加入Satin Silver绸缎银新色,建议售价为港币$349,将同步发售。

玩家可配搭选购PS3专用无线控制器DUALSHOCK3,这个配备震动功能的无线控制器更能突显游戏如《GT赛车5 序章》 、《无限回廊 -序曲-》 等热门游戏的临场感,令玩家感受更真实刺激的游戏世界。今后,SCEH继续致力推进PS3,成为次世代的电脑娱乐平台核心;及发展更多对应支持DUALSHOCK3 无线控制器之PS3专用软件,以带给玩家们充满临场感的游戏体验。

▌关于PS3破解

目前PS3破解没有实质上的进展,虽然有许多破解小组放出了PS3运行盗版游戏视频,但都被证实为假,目前PS3只能运行正版游戏。以后可能会有破解小组真正的破解PS3,运行盗版ISO,至少现在没有。

▌PS3游戏推荐

鬼泣4

场景风格还是很继承了之前几作的样式(详细信息)

已发售

使命召唤4

《使命召唤4》从《使命召唤》二战背景跳跃到现代战争(详细信息)

如龙见参

一改系列两部作品的风格,将故事调回古代 (详细信息)

▌相关周边

PS3震动手柄

PS3手柄的名称为“Sixaxis”除了增加动作感应系统以及无线功能之外,还搭载了震动。手柄中央增加了呼出主菜单的"PlayStation "按键,L2/R2的按键触摸距离变长,类比遥杆的倾斜角度扩大,在操作性上进行了大幅度的改良。使用附带的USB线与PS3主机相连接就可以进行充电。通过无线通信技术蓝牙可以最大同时7人娱乐。

HDMI连接线

HDMI中文的意思是高清晰度多媒体接口。HDMI接口可以提供高达5Gbps的数据传输带宽,可以保证最高质量的影音信号传送。HDMI支持5Gbps的数据传输率,最远可传输15米,足以应付一个1080p的视频和一个8声道的音频信号。而因为一个1080p的视频和一个8声道的音频信号需求少于4GB/s,因此HDMI还有很大余量。这允许它可以用一个电缆分别连接DVD播放器。

▌软件相关

下BT聊QQ!PS3安装Linux ubuntu 7.10详细图文教程

索尼PS3主机支持Sony Computer Entertainment交差十字界面以外的操作系统,并且可以将第三方系统软件安装于PS3系统上,第三方系统软件简称其他系统。

Ubuntu是一个自由平台,并提供开源软件的认证,同时确保其能在该平台上正常运行。目前有超过6百万的日益增长的用户群,7.10 进一步改善了用户的Linux体验 - 3D桌面效果的使用它现在变得更加有趣和更加有效,在外接和多个监视器支持方面有了显著的提高。桌面搜索工具极大地提高了工作效率,改进的打印机功能和更为广泛的无线网卡支持使之更加贴近新用户。”详细信息

掌机PSP遥控操作PS3详细教程以及功能详解

索尼在5月份的时候为PSP发布了3.50版新固件,在新固件中终于实现了远程控制PS3的功能,与最新的2.01版PS3固件配合,PSP只需要接入互联网,就可以启用全新的“远程控制”功能,访问同样联网的PS3主机,并以流媒体方式播放存储其上的照片、音乐、视频等多媒体内容,并可以运行部分PS3游戏,即时你身边没有PS3,也可以随时随地的通过PSP和PS3的联动,享受到PS3硬盘内丰富的资源。

遥控操作是索尼为PS3和PSP互动设计的连接功能,最初可以通过PSP的无线网络功能访问PS3硬盘,浏览照片、视频等内容。在近期的固件更新后,PSP已经可以当作PS3手柄来进行游戏。而在近日发售的PS3独占大作《Lair》中,玩家们发现了更夸张的互联功能,可以直接把游戏搬到PSP上来玩。

应用Remote Play,玩家不仅可以使用PSP来进行操纵,甚至把PS3游戏的画面也搬到了PSP的屏幕上来。玩家试玩后提供的感受称,除了PSP缺少L2、R2键导致有些操作无法完成外,可玩性并不比PS3上差。从画面上来看,在PSP的小屏幕上已经达到了十分精细的水准。PS3和PSP的网络连接能力已经令人惊叹。详细信息

ps5国行的优缺点有哪些?

缺点:首发游戏阵容不一,服务器锁区不一,部分游戏数量不一。

优点:ps5国行版价格相对更便宜,如果能够破解、备份或者有解锁后门,国行既能够享受日版、港版一致的游戏体验,也可以享受官方保修服务。

PlayStation 5(官方缩写:PS5)是索尼互动娱乐(SIE)于2020年11月12日上市的家用电子游戏机。本机为PlayStation 4(PS4)的后续机型,在硬件上比前代PS4有大幅的提升,使用了PCIe 4.0规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器。

PS5是第九世代游戏机之一。搭配名为DualSense的手柄控制器,使用自适应扳机,支持阻力感应。光盘驱动器版本支持4K蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。

PS5采用定制的AMD图形处理器,具有光线追踪、4K分辨率、每秒显示帧数达120、3D音效,且可向下兼容PS4和PlayStation VR的游戏。

2021年5月15日,PS5在中国大陆正式发售,数字版3099元,光驱版3899元。

好了,关于“索尼游戏阵容搭配表图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“索尼游戏阵容搭配表图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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