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《无悔华夏》王翦阵容搭配推荐

时间:2024-09-26 12:47 点击:180 编辑:admin

作为《无悔华夏》王翦阵容搭配推荐话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

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无悔华夏王翦霍光卡池性价比分析。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个卡池的性价比如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

王翦霍光卡池性价比分析

1、省流:

王翦较推荐,霍光不推荐

2、分析:

①王翦:

强度没有(五星)韩信,霍去病,妇好,(三星以上)孙武高,十万兵甲前期拿不出来,更别说挑战和速通了,但是后期特别香,虽然才加5攻占进度,但可以避免在有些时候只差5进度还要再打一遍,让推城更加丝滑,而且还加50%的军团规模。二技能的消灭一个国家才夺取5%战斗力,比较鸡助。

意见:看自己需求,正常打法和刚入坑的萌新值得尝试,速通党当个仓管就行,技能全是后期才有用的。

②霍光,董仲舒:

董仲舒的强度能算T1,一星就能加20点威望,文化点相对来说不是很重要,用一技能反复刷文化点,而且还可以刷战斗力和减腐化,虽然加的不是很多,但完成的方略目标比较简单。

意见:董仲舒可以在大汉,夏商周,春秋玩,个人认为这几个剧本比较舒服。

霍光就是下水道,只能在大汉舒服点,顶多就配合解忧霍去病硬刚匈奴,其他时候就没用了,只能做仓管。

意见:谁抽谁大冤种。

无悔华夏王翦怎么样

无悔华夏中王翦政策浮动非常的大,而玩家需要在初始的时候选择越过,只代入到王翦即可,这篇无悔华夏王翦怎么样,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的体验游戏。

王翦攻略

一.剧本政策

①.置田

这个政策也是王翦争议最大,强度浮动最大的政策。我拿春秋战国的主时代剧本做实验举例。(不同时代消耗系数不同,个人精力有限,不一一实验了,并且由于属性足够,这次实验忽略了腐化带来的负面影响。顺带一提,横扫和东汉的消耗计算与之前剧本不一致。各位自己注意一下哈)

1.初始选择越国,只带入王翦,领取左下角钱粮。

可以通过兵数和钱粮消耗得出。在春秋时代,不点任何增加消耗的情况下:1兵=1粮+0.5钱

2.点出王翦的置田,钱粮达到感叹号。简单计算得出:1兵=3.6粮+1.8钱。

故得出:王翦置田单兵增加增加了2.6的粮食消耗和1.3的金钱消耗。

简单的实验各位也可以看出来,王翦这个增加的消耗其实挺可怕的。并且一技能要触发增加规模和攻城进度,要求你初始必须要有十万的兵。

所以很多人就觉得,王翦强度不行。因为消耗高了,不如资源掠夺型名臣(妇好或者霍去病。)但是我觉得,选出王翦有点像什么呢,有点像三保一的战术。拿出王翦就应该考虑让其他三个位置的名臣来辅助他了。因为王翦本身的强度足够高,不需要其他的名臣过分考虑加强战力方面的问题了。

所以回到这个政策本身,王翦的置田该怎么用!

先说一个简单的萌新用法吧:开局不点出置田,先扩张打白城和利用王翦的并国打小国家。等中后期资源产量和兵数量足够了,再点出王翦的置田。(这个打法其实有些本末倒置,因为王翦本身作为军事名臣,前期如果无法快速启动置田,是很难带来战斗方面的提升的。这种打法本质上只是利用了王翦的置田的攻城进度缩减后期的时间罢了。)

进阶用法:开局征兵到十万以上(一般是感叹号),点出王翦的置田,触发规模和攻城进度。开始利用累战,卡在十万的边缘。让自己每次都能利用置田直接累战打下一座城。一路平推。(置田只要你发兵的时候能触发,发兵之后哪怕没有十万了,也不影响。)(这个打法对于钱粮资源的把控和战后选择其实很极限,因为大规模的钱粮消耗,让你的行军和调兵消耗都大幅度的增加了。所以如果一旦利用不好,中间就会中断了攻城的效率。)

总的来说,置田强度很高,但是需要对钱粮资源有一定的把控能力(实在不行,进阶用法卡住了就物资车战术走起来!)

②并国

很简单的名臣政策,适合多国家。一般默认敌对国家战力为200点以上,王翦每消灭一个国家提升10点以上的战力。作为天级军事名臣,我们默认总政策战力加成为70左右(参考刑天、哪吒、孙武等),王翦单纯考虑这个技能要达到普通的天级战力,需要灭掉六个国家。所以只要存在能灭掉六个以上的小国家的情况,王翦就已经达到了普通天级军事名臣水平了。

二.战役政策

仅展示,不评价。

三.太守效果

初始效果:每有民生产业达到3级,军团规模增加3%,粮食消耗提升。

满级效果:每有一个3级民生产业,军团规模增加10%,粮食消耗提升。

王翦的太守效果,怎么说呢,强。但限制太大。就是我们同样类比类似提升规模的名臣,这里面最优秀的就是寒浞和班超,他们的装备满级同样提升规模,但是负面的消耗仅仅是增加腐化。

回到王翦本身,同样拿春秋战国做实验。

1.初始规模为12w的兵,粮食消耗为12w。

2.建好一个三级民生产业,粮食消耗为40w。

简单计算得出:1兵=3.3粮。故得出粮食消耗增加了2.3/兵。

3.建好两个三级民生产业,粮食消耗为68w。

简单计算得出:1兵=5.6粮。故得出粮食消耗增加了4.6/兵。

所以实际上在建好两个以上的民生建筑时,王翦的太守粮食消耗量已经完全超出了一政策本身的粮食消耗。

相对来说,这个太守效果不如寒浞和班超。但是考虑到民生建筑基本覆盖了百分之八十以上的土地。所以还是推荐升级王翦的太守的。(粮食消耗的问题可以考虑搭配某些降低粮食消耗的太守名臣来抵消。例如仓颉、商鞅等)

这里额外说一句:商鞅之类的太守效果的粮食消耗减少是否能够抵消王翦的消耗,我并不确定,也欢迎各位实验一起探讨。

四.家仆效果

王翦的家仆本身的属性介于二级步兵到三级步兵之前,但是附带的被动效果十分强大。在对方半场40攻速,简称小激战。(虽然夸张了一点,但是确实肉眼可见的强度。)

综合评价:王翦是无悔华夏里少数特别考验全局钱粮把控水平名臣,因此名臣强度浮动特别大。

有足够熟练度和合适的阵容组合的情况下,王翦能达到T1上位强度。

但从普适性来看,(由于本身置田和太守的钱粮消耗极高,如果使用不当容易开局三个感叹号,在非乱世小国较多的情况下也无法很好利用并国。)王翦仅仅只有T1下位甚至T2中位的强度。

(毕竟不是那种无脑强的军事名臣。)

所以还是那句老话:仁者见仁,智者见智。在我这里主观来评价,王翦属于T1上位强度的名臣。

无悔华夏横王翦飞地流怎么玩

无悔华夏中横王翦飞地流开局需要选秦国的势力,并前往胶东,在前期有一定的缺点,就是资源的消耗还是比较多的,这篇无悔华夏横王翦飞地流怎么玩,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的体验游戏。

横王翦飞地流攻略

废话不多说,直接上阵容:张骞 王翦 管仲 张良

势力选择秦,开局前迁都胶东

开局点好军规战力,从九江出兵,打下张楚的彭城,205年彭城招萧何,三川招李斯,后面点出萧何的举士,204年东郡招吕雉,至此,阵容满配。

这套阵容的优点是有着极为优秀的战斗能力,与攻城能力,不过缺点就是资源消耗极多。

那为什么不直接携带萧何,李斯/吕雉呢?因为王翦增加的资源消耗非常多,开局仅凭萧何,吕雉只能勉强做到资源正增长,且产出的资源微乎其微。所以需要其他名臣来保证钱粮资源。而张骞,管仲的增加钱粮产出的能力也是许多秦楚汉内的名臣所不能做到的,还有就是萧何,吕雉能从地图内招募。综合考虑下,选择了这样的一种方式。

首先开局选秦,迁都胶东

不要打临淄,把临淄留到最后打,用于保证张良运筹帷幄的生效。

那为什么叫这套攻略叫飞地流进阶版呢?王翦的置田每次胜利加5点的攻占进度,张良运筹帷幄加8,经营得当的话,每次胜利都可以加13点额外的攻占进度,在城池等级普遍较高的秦楚汉十分好用。

战斗方面,秦国开局就有10万+的兵,所以可以直接直接点出王翦的置田,为我们带来最高50%的军规加成(满星),张良的太公兵法可以提供20%的军规加成。因为秦国开局有着较多的人口,后面招到的李斯的大一统也可以直接生效,为我们提供22.5%的军规加成,加上管仲的尊王攘夷,其他名臣提供的若干战力加成,可以让我们在前期获得极大的优势。

好了,今天关于“《无悔华夏》王翦阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够对“《无悔华夏》王翦阵容搭配推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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