网站版权与免责声明
①由于各方面不确定的因素,有可能原文内容调整与变化,本网如不能及时更新或与相关部门不一致,请网友以权威部门公布的正式信息为准。
②本站注明稿件来源为其他媒体的文/图等稿件均为转载稿,本站转载出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
③本网转载的文/图等稿件出于非商业性目的,如转载稿涉及版权及个人隐私等问题,请作者在两周内邮件820921846@qq.com联系。
希望我能够为您提供一些与率土之滨辅助科技阵容搭配相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
率土之滨 征服赛季强队林立,各种黑科技搭配也是层出不穷。本期,我要为大家推荐一支输出极高的黑科技队伍。
下面就让我先从武将入手,具体来分析一下这支黑科技队伍的搭配思路。
武将分析:
甘宁:
受方圆战法效果的限制,甘宁是在不占用主力武将的前提下,最好的输出位选择。不过其需要的战法配置相对较高,比如一骑当千、雄兵破敌、折戟强攻、铁戟金戈等。
郝昭:
郝昭自身有着超高的防御,自带战法不动如山还有一个免控的特性。所以给他佩戴方圆,可以为甘宁提供不低的输出增幅。
而且还可以利用郝昭不惧怕控制效果的特性,来打出一个控制或者解控的效果。例如佩戴浑水摸鱼、妖术、全军突击等战法。同时,由于队伍中只靠战法输出,伤害还是远远不够的,所以需要一个伤害增幅的加成效果。
颜良&文丑:
颜良&文丑本是骑兵,但是在转步兵之后就可以享受到队伍加成以及方圆的加成,而且可以给甘宁再次提供一个伤害加成的效果。同时,也可以给队伍提供一个主动战法伤害降低的效果来增加一些续航能力。
推荐配置:
在配置框架内,甘宁是主输出,他的输出强度直接决定了本队的输出强度。因此,在不影响主力队伍搭配的情况下,可以尽可能佩戴高强度的输出战法。
而郝昭推荐佩戴方圆和全军突击,全军突击满级效果描述如下:
郝昭不怕控制的特性可以让全军突击这个战法充分发挥作用,不存在郝昭被控,而战法无法释放或者被暴走释放给敌军的情况。在解除有害效果的同时,又能给队伍提供伤害增加的效果。
颜良&文丑则推荐佩戴白刃,下面是白刃的战法描述:
白刃的存在能让这队在面对法系队伍时,也有一定的防御能力,同时提供的防御加成可以让方圆的伤害增幅更上一层楼,甚至可以达到45%。之后三回合的攻击属性提升,也正好迎来甘宁的爆发期,进一步提升伤害。
至于另一个技能,可以选择防御战法如空城、步步为营等,兑换的典籍战法磐阵善守也值得一试。前锋位置通常是战损最大的,所以也可以佩戴兵无常势或健卒不殆。
现在,我们来盘点一下所需要的战法:一骑当千、折戟强攻、全军突击、方圆、白刃、防御类战法。除去两个输出战法之外,与嘟嘟队、菜刀队等队伍很少有战法的冲突,所以在选择上留有比较大的余地。
率土之滨朱儁黑科技输出战法 攻城略地的先锋队伍
率土之滨 黑科技队伍怎么配置?率土之滨朱儁黑科技队伍详解攻略介绍。
率土之滨中主力队伍形成后,还可以组成什么队伍?作为攻城略地的先锋队伍?在攻打其他盟国及攻打主城的时候都需要一支能征善战的队伍,为大军突击拿下战略先机,即击败敌方主力部队,为己方攻打赢得先机,而这样的队伍必须又要黑科技的支持,接下来就给大家介绍一波率土之滨朱儁黑科技队伍玩法,万金油击杀地方守城部队,一起看看吧!
率土之滨朱儁黑科技碰瓷队成立初因
征服赛季之后,很多玩家在组成五支主力队伍后,往往输出战法还存在一定富余,但如战必断金、反计之策等指挥类防御向战法会十分紧缺。在缺少生存和控制战法的情况下,队伍很难在强度上达到一线标准,因此想到了利用大量输出战法进行碰瓷的思路。所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)解决法系战法过盛的问题。可以打先发,可以先破敌,成功拿下主动权,为己方推进略地获得先机。
为什么会选择朱儁呢?这个选择其实是由朱儁碰瓷的特性决定的。碰瓷队的核心,其实是不受限制的输出,在战必反计当道的环境下,单纯堆砌输出战法很可能一点输出都打不出来就遭到团灭,但是如果给队伍配上生存战法,却又是走主力的路线,并不是碰瓷了。在率土之滨以前的版本中,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加效果,可以在前三回合打出巨量输出,但是在鹤翼被削弱后,小甘宁遗憾的走下了神坛,毕竟与先驱突击不再完美兼容的鹤翼对于小甘宁这种极度依赖前两回合输出的武将而言是一个巨大的损失。因此选择朱儁组成另一类碰瓷队伍,原因也与甘宁类似,朱儁的战法属于指挥型输出战法,这种战法并不受战必反计的影响,属于敌军很难限制输出的典型代表,下面我就朱儁战法进行详解,以及就如何围绕这个战法搭配一只队伍进行分析,希望能为大家提供一些游戏思路。
率土之滨朱儁战法效果
朱儁自带战法西乡武功,非常稀少的指挥类输出战法。在战法描述中,最需要注意的是目标类型:我军群体。这意味着这个战法并不是如吕蒙的战法一般直接在准备回合就给予敌军设定好的伤害,而是与法正机制类似,是给予队友一个状态效果,然后由队友在第二回合对敌军造成一次打击。从伤害率来看,我军群体两人,每人对敌军群体两人造成打击,总伤害率高达191%?4=764%,从伤害上来讲,甚至高于吕蒙。本战法和吕蒙最大的差别就在于作用目标不同,吕蒙的战法当出现?XX的策略伤害效果已施加?文本的时候,这个伤害值就已经固定了,无论你之后受到减伤也好,增伤也罢,对于伤害值都毫无影响;但是朱儁的战法,在准备阶段仅仅是给我军群体一个效果,这个效果会导致队友在第二回合对敌军发动一次策略攻击,在发动攻击前,受到的增伤减伤效果都会对伤害值产生很大的影响。
针对于朱儁的这种特殊输出模式,我立刻联想到了两个战法:大赏三军和诸葛锦囊。大赏三军由于收益不稳定,一直以来都处于一种比较尴尬的境地,但是恰好非常适合本队,由于朱儁本身作用目标为2,也就是说大赏三军至少会对一个武将产生加成效果,在敌军没有减伤buff的情况下,可以轻易打出与吕蒙白衣渡江接近的伤害;诸葛锦囊则是将暴力更加推进一个层次的战法,由于指挥战法增伤效果与主动可以叠加,当诸葛亮在第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合的西乡武功的爆发力被推向了一个极高的层次。
率土之滨朱儁黑科技实践
在演武中实验,当诸葛第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合诸葛和贾诩两人西乡武功合计打出了接近九千的输出。即使在对战玩家队伍中,这个输出也是很可观的:
可以看到,在未受诸葛锦囊加成的情况下,本队依靠西乡武功对嘟嘟造成了接近4500的输出。然而,单靠西乡武功和大赏三军,还无法达到大量消灭敌军的效果,众谋不懈和始计,效果都与西乡武功类似,对自身施加一个状态效果,按照触发条件对敌军造成打击。这两个战法与西乡武功类似,都属于指挥型战法,伤害只受增减伤效果的影响,可以被大赏和诸葛锦囊增幅,同时慢速的诸葛与始计本身也相当般配,而众谋本身也是大营的补偿输出类战法中的佼佼者。
其中,由中军诸葛亮佩戴的始计可以提供单次500~800(对阵法师/弱智情况下)的输出,三回合总计2000左右,众谋单次伤害在1000左右。在确定核心战法之后,剩余三个战法格就可以根据玩家剩余的战法自由填充了,在碰瓷的队伍经验中,我选择了诸葛亮佩戴大赏三军,提供高额加成,其他两名武将可以佩戴连环、伐谋等战法提升输出,需要注意的是,贾诩由于佩戴了战法众谋不懈,另一个战法格必须佩戴主动战法以保证众谋的触发。
碰瓷队伍的搭配方式:朱儁迷阵+火积,诸葛大赏三军+始计,贾诩伐谋+众谋不懈。
率土之滨朱儁黑科技阵容推
在确定思路,并且练至40级后,我将之投入战场,结果竟然是大大出乎意料的。本队在对阵多数主流队伍时竟然表现相当良好,除面对减伤回血流的步兵大劣势,以及面对指挥为主的肉弓太监队胜率较低外,其他队伍胜率竟然颇高,因此我也就对队伍进行了一定的改良,先将部分战报分享如下:
由于贾诩自带战法输出上限颇高,诸葛的战法攻防一体,在对阵法系队伍时往往能占到不少便宜,但是对阵物理系队伍能力偏弱,我因此给朱儁佩戴战法磐阵善守,提升队伍生存能力,同时考虑到诸葛佩戴始计后前四回合拥有洞察效果,因此佩戴一个高强度战法绝水增加诸葛的输出能力。
最终成型的队伍标准是朱儁:大赏三军+磐阵善守,诸葛:绝水+始计,贾诩:众谋+连环。以上队伍与传统碰瓷的巨大区别在于对法系队伍的抗性相当高,还具有较强的残局作战能力。
率土之滨四星徐庶黑科技搭配
蜀之智,菜刀队。
1、蜀之智:这个组合由诸葛亮、庞统和徐庶组成,是一个非常强力的谋略输出组合。徐庶的技能可以配合诸葛亮和庞统的输出,让敌军陷入混乱状态,从而取得胜利。
2、菜刀队:这个组合由张辽、马超和徐庶组成,是一个非常强力的物理输出组合。徐庶的技能可以配合张辽和马超的输出,让敌军陷入混乱状态,从而取得胜利。
率土之滨新手求助配队
除了四星甘宁其他的除了拆战法或者挑几个工程值高的挡拆迁队,并没有什么用,我以前也挺热衷给人配将的,后来自己几个赛季玩下来发现,四星将除了甘宁可以做主力,李儒可以拿来开荒,典韦、张飞这些个比较容易满红的可以做拆迁,其他的没用,这游戏不是那种一口抽个大胖子的那种,第二赛季、第三、征服赛季分别都有本赛季绝版武将,只有那个赛季能获得,比较重要的有S2汉董卓、群吕布、五星陆逊、五星郭嘉,S3诸葛亮、曹纯、步皇后,这还有等于说是绝版战法,汉董、群吕拆的万箭齐发,大陆逊郭嘉拆的十面埋伏,S3诸葛、曹纯拆的胜兵求战、颜良文丑、步皇后拆的攻其不备,所以这几个赛季玩下来没累积冲值个万把块都是别人嘴里的肉,我这几个赛季玩下来得到的五星最少有80多个,四星可以用吨来计算,所以现在我在看到别人发几个不是主流的五星和一堆四星让帮盟配将,我根本就提不起劲,新手总想把自己的将最优配成几队,但其实呢,这样是最不好的,没有那么多能做主力将的要强行配那么多队伍,征兵浪费资源,练级浪费兵,拉出去打仗是送人头,所以还是要以最大效率开荒为主,快速盘本升建筑,抢夺5级以上资源地,配将还不是这阶段能该操心的,因为根本就没有可选择的余地。
你这目前来说还算是有一队碰瓷队,能用来开荒,打架就是互相伤害穿不了敌方队伍,这对就是前锋和太后配青囊、规避这技能应该有吧?规避三星技能好研究,但是青囊是四级的要消耗9个四星将,中军四星甘宁配箭岚、齐射,甘宁可是个黑科技武将搭配阵容好的话能干大都督队,最好是配个先驱突击,那么辅助位武将配长兵方阵,大营朱隽配长兵方阵和随便个辅助技能,暂时先这样吧,张角S3得到十常侍和甄姬配,现在还根本用不上,先拆反计之策,因为这个技能迟早必须要有,开荒主力输出一定得是菜刀,为什么呢?因为开荒打地一场战斗就几回合就结束了,如果用张角、黄埔松、鲁直这样的法伤将,打仗都是靠脸吃饭的,先不说一场战斗那几回合能不能触发技能,即便触发了,伤害也会很低,因为战法等级低,第一赛季开荒相信你也没有多少战法经验去升级战法,光研究过度战法拿来用都不够吧?所以用这些将打地不能快速有效杀敌,那么损兵会非常严重,而前期资源很紧缺,而菜刀队即使不触发战法,普通攻击伤害也不低,能够快速解决战斗,所以就用我给你配的这队玩,这也是你目前唯一比较能打架的队。
以后得到什么好将再说总之,配队还是尽量要同兵种为原则因为有属性百分比加成
率土之滨最强黑科技队伍有哪些
1.最强攻城队 老当益壮由 、黄忠、 黄盖 、严颜组成 最高全体武将可获得43点攻城值与29点防御。大营 四星严颜 +冲车、中营 、黄盖 +云梯尽量给谋略高的武将加成会高一些。前锋 黄忠 +冲车。
八本时即可组成的最强攻城队,10级武将攻城值即可达到200以上!攻击距离刚好是321全体武将均可打到敌方守军,要知道攻城队要带冲车所以普攻伤害至关重要,比方说打四级城保守是3000兵力,但其中有武将距离打不到敌军很容易出现平局=白打!
2.最强拆迁队
拆迁队与攻城队都是拆耐久的部队,但使用途径不太一样,攻城队一般速度值并不快,因为打城耐久高,时间长,所以更需要攻城值,其次才要求速度值,一般速度能够在一定时间内把体力用干就可以!而拆迁队更需求速度,因为拆迁队的任务并不是要攻城而是拆敌方要塞与翻地,所以攻城值保持在160以上即可。
四名骑兵拆迁武将有 木鹿大王 高顺 群董(攻击距离只有一) 四星于禁(攻城值不高但战法效果如同云梯ps 云梯只有步兵会获得效果)
大营 三距离木鹿大王 +攻城。
中营 二距离 高顺 +任意输出战法 因自身特性获得40攻城值 与冲车冲突!
前锋 一距离 于禁 +攻城。
当武将10级 于禁与高顺满战法时攻城值可高达160以上!
3.最快铺路队 八旗军。
游戏当中跑得最快的部队S2限定武将由梁兴、侯选、程银、李堪、张横、成宜、马玩、杨秋 组成其中三名武将时会获得69速度加成与攻击距离+1.S2四星武将留3名满红武将即可。速度轻松上300+,铺路或者当斯巴达都可以!扔到分城部队即可!
4.最廉价的三皇又称三基友
作用s1,s2能为平民玩家提供一支主力部队~又称汉三皇,组成会获得称号加成全体+11攻击。
刘备 落雷 楚歌四起/包扎。
孙坚 连战 攻其要害
曹操 规避 青囊
其优点在于获得方式简单 容易满红 不浪费战法,但实战效果比较佛系随缘~
5.最亲民的碰瓷队
平民吃不到武勋不如试试碰瓷队 ,虽然很难保证每场胜利,但绝对可以凭借自身洞察的特性做到杀敌八百自损一千。
经典招牌队:之后的繁衍类型主要是走洞察控制流 典型 四星庞德 四星高顺 四星徐庶 郭嘉 等等~
朱儁:长兵方阵+反击之策
甘宁:先驱突击/连战+温酒斩将
凌统:破魂+迷阵
最早的雏形为群董带头的队,群董可以说是一名在晋升准五星途中被手短耽误前程的神将!而在英雄纵横剧本当中出现了董卓特性攻击距离+2战斗力瞬间爆表,成为了队头号人物,不过后来特性被改为位置处于中营或前锋时+2,董卓白嫖理论就不再成立。因为大营武将必须满兵力并且一定要肉,不然会被爆大营我军则溃不成军!
目前最火的队由周泰带头!前锋中营武将 可选择:曹操 貂蝉 庞德 徐晃 ,大营核心输出回马,拖到5回合后输出爆表自身需续航战法擅兵。
今天的讨论已经涵盖了“率土之滨辅助科技阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
①由于各方面不确定的因素,有可能原文内容调整与变化,本网如不能及时更新或与相关部门不一致,请网友以权威部门公布的正式信息为准。
②本站注明稿件来源为其他媒体的文/图等稿件均为转载稿,本站转载出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
③本网转载的文/图等稿件出于非商业性目的,如转载稿涉及版权及个人隐私等问题,请作者在两周内邮件820921846@qq.com联系。