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狼人屠神阵容搭配

时间:2024-09-30 14:39 点击:277 编辑:admin

大家好,今天我来和大家聊一聊关于狼人屠神阵容搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

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1、首先我以12人的标准普通局来举例,12个人4个狼,4个村民,4个神,也就是预言家、猎人、白痴、女巫。一般情况下狼想要获胜会选择屠神还是屠民,只要村民或者神都被杀光了,狼人即可获得胜利。好人阵营也就是村民和神想要获得胜利只需要找出四个狼人就可以获得胜利了。

2、一般流程就是,在一夜里法官首先会让狼人一起睁眼,让大家相互确定身份,然后他们讨论出杀那一个人,当他们决定后,就闭上眼睛。紧接着预言家睁眼,预言家验完人,预言家请闭眼。接着法官叫女巫睁眼,然后询问女巫是否用药(具体的会在下文一一讲述),接着是猎人睁眼,然后闭眼,白痴睁眼闭眼。最后就天亮了,进行轮流发言,之后每晚上的流程与第一晚相似。

3、既然有那么多种身份,我就一一来讲解一下。首先预言家,预言家可以说是好人阵营的眼睛,因为只有他一个人可以查验身份,一般情况下只要得知了一个狼人的身份就可以出来自爆身份,让大家一起投票放逐那个狼人。当然如果一直没有查验到狼人,在第3晚上之后,如果还没死的话,可以发金水,至少可以保证剩下的人能够团结一致。所以当有人和你悍跳预言家的话,不出意外那个人就是狼,所以作为预言家一定要逻辑清晰,带领好人阵营赢得胜利。如果预言家早早的就被狼人所杀,那么好人阵营赢得胜利的机会就大打折扣了,只能从发言中看出其他人是否有漏洞。

4、女巫手上有两瓶药,一瓶解药,一瓶毒药,在晚上的时候你可以选择是否用你的解药解救那个被狼刀死的人或者用你的毒药去毒死你想要的人,女巫每晚只能使用一瓶药,并且解药不能自救。有时候有些狼会在第一晚选择自刀,然后骗取的你的解药,当然我的建议是第一晚不使用解药,不是使用毒药。当然如果你在第一晚就被刀死了,你可以选择毒死一个人,这样做的目的是为了不让狼人穿了你的衣服,这样就有可能会疯狂带队。正是因为女巫有两瓶药也是好人决定是否可以获得胜利的关键,在发言中不要过早的暴露自己女巫的身份,并且在恰当的时候说出你昨晚救的人是谁,这样就可以更大程度上的获得村名的信任,当然一旦你暴露了这个信息下一晚死的可能就是你啰,还有最重要的一点就是在发言的时候一定要仔细观察谁到底是狼人,然后在晚上可以使用毒药毒死他。

5、猎人也就是带枪的,在死的时候可以翻牌选择带走场上任意一个人,当然如果被女巫毒死就不能带走一个人了。猎人这张牌可以说是怼天怼地的角色了,不怕死的,当然你也不要过早的暴露自己的身份,因为在局势还不太明朗的时候,你就算被刀死也不知道带走谁比较好。当然我是建议如果作为猎人死掉了一定要带走一个人,否则狼人穿了你的衣服,就会各种带队,影响了投票结果。

6、白痴其实没有太多的用处,主要是被狼人刀死或者被投票放逐之后,任然有发言的权利,只是没有投票的权利而已。白痴作为神阵营中较弱的一个角色,也是狼人最不容易找到的角色了。当然如果是在屠神局的话最好是不要自爆身份,就隐藏好身份,这样还可以为好人阵营保留最后一丝希望。不过白痴有一个最大的优势就是可以在死后发言,这样可以给自己的村民们提供比较好的参考意见。当然千万不要乱带队,毕竟你只是个“白痴”而已。

7、最后就是村民角色了,村民牌是所有角色中能力最弱并且特别容易被带跑偏的角色。虽然是这样说,但是在轮到你发言的时候千万不能划水,那样估计就会被直接投票出局。村民最重要的任务就是找到真正的预言家或者是其他神位,然后跟着他们投票。当然切记一定要擦亮眼睛,不要被狼人迷惑了。

8、最后来讲一下狼人杀中的坏人吧,也就是狼人,狼人的能力肯定就是在晚上可以杀人,狼人有四张牌,一般情况下最少有一张狼人牌是必须要潜水的也就是说不会再场上发言太多,不会疯狂带队。当然如果是资深玩家的话,有可能会在第一局悍跳预言家,如果能够取得众人的信服,把真正的预言家怼下去了,那狼人阵营就离胜利不远了。在发言的时候一定要做到自信,当然最重要的是千万不能前言不搭后语,这样破绽太多了,就算你的狼队友们想要保你也没办法了。在狼人打法中有多时候会选择自刀然后骗取女巫的药,不过有时候第一晚自刀,女巫如果没救你的话,你就白搭进去一条命哦,我的建议是第二晚自刀,这时候女巫用药的可能性比较大,因为她有可能也活不过第三晚,第二晚女巫是肯定会用药的,这样就可以极大程度上骗取一个解药。狼人的打法实在是太多了,在实际操作中你们可以根据具体的情况来制定计划。

狼人对决新手卡组强势阵容及击杀顺序

狼人对决中卡组搭配还是非常重要的,那么到底要怎么搭配好呢?小伙伴们知道吗?小编简单的整理了一下!希望下面这篇狼人对决强势阵容及击杀顺序推荐能帮到大家。

狼人对决新手卡组推荐

1.每到白天场上必有一狼

2.神的技能翻开就无法再用,民过夜后可以重新隐藏

3.信用点高的翻隐藏信用点低的会直接翻开废掉,而翻大于等于你信用点低卡时则会亮开再合死

先讲一下时下最火的全神流吧。全神流就是除了狼全卡皆神,不同的卡作为核心也会有不同的套路。一般全神卡组都会有张公爵,将已用过技能的神洗回牌库重新使用技能,为了防止公爵提前暴毙,可以插入守卫新兵,通灵,修女或混血儿来重复使用公爵技能。剩下就可以随便了,以影子为主的无限复制,侦查类的侦查,女巫类的毒杀,训熊+流氓的链杀,骑士+小女孩的屠场,术士的爆狼,狼兄+绯月的双夜刀,死神***,刷神的刷牌流,拼信用点流,等等等等,都行,如果怕见到民就带个魅魔+,绝对把对面虐的死死的。能进化最好进化,进化后于进化前完全不是不是一个等级的好吧。。

当然也不是说全神就一定无解,在这个全神满地走的时代,大部分都是两个全神互拼刀。神的确很强,但全神也有很严重的问题,核心牌被爆以后就打不出连锁,而且爆了的神不会翻回,反而容易因此排坑,增加暗牌出狼的机会,如果能卡住七神的话剩下一个位置就会持续出狼,形成无解死局。

再说一下民流,并不是说民流就只有民,而是以民为主,神为辅,牧师之类的复活当然不能缺啊。然后加入各种民,几个老太太都很厉害,唤灵一个换两个来爆人,休养三信用点只用一回合抓人,养猫稍弱一些但也能暴露牌。民牌中有很多可以互相掩护或者暴露对面的牌,且优势在于技能可以恢复,努力用民打出配合。民很容易在晚上被刀死,适当情况下也需要暴神或者多民给对方更犹豫的选项来保证有民潜伏混淆狼牌,如果还有只隐狼的话就能打出爆表的伤害哦。

这游戏没有绝对的必须要神或必须要民,个人觉得神民配合才有无限可能,明神暗民,通过明神来掩护,通过暗民来找狼才是王道。对于狼来说,隐藏自己才是最重要的,这是个找狼的游戏,如果不是能加护盾或者自动翻洗千万不要随意暴露。我们无法控制对面的想法,也不能全凭运气来抓狼,作为平民玩家,我们只能通过击杀隐藏牌,暴露明牌,降低明牌信用点来尽量扩大抓住狼的概率。最好别让狼活的太久,如果不杀狼就可能出现对面刷不出狼的情况,进而拖累全队的节奏,所以我一般是狼>民>三血神的击杀优先顺序。

这是一套以暴露对面暗牌为主的侦查流,遵循场上必有一狼和明牌无法使用技能的规则,暴废对面的牌并逐渐排狼坑。作为只有一张金卡甚至连全神流都组不出来的非酋,我只能用性价比较高的牌来打出优势,一路屠神上的钻石,这套牌也曾被明神流打败,我也在不断修进改善自己的牌组,希望大家都能组建出具有自己特色的卡组,多出金,少被抓。

饭局狼人杀角色有哪些 饭局狼人杀角色攻略大全

狼人

狼人在夜晚可以袭击玩家,白天则通过伪装身份发言来误导好人们投出某个好人

狼人通常会选择伪装成预言家,预言家可以验别人身份,引导好人投出狼人的角色。这个角色被狼人冒充并且干掉真的预言家的话只要不出错就基本稳赢。

虽然也可以冒充成其他角色但不是什么角色都适合,一般需要看情况来决定是否跳某些角色,但一般都会优先跳预言家。

不过不管你跳的什么角色始终都需要有队友的配合才能发挥更大作用。

狼人如果要走屠神线的话一般刀法是:守卫/女巫 -> 预言家 -> 猎人

(守卫和女巫都要先到刀走不分前后)

参考玩法

伪装:

伪装成其他角色来煽动其他好人,一般首选伪装的是预言家,预言家的话可以给别人发假金水、查杀,发金水可以让某人大概率的跟着你走,发查杀则可以让其他人比较针对那个人。

但这一切都建立在你预言家坐实的情况下。在那之前你需要设法把真预言家投出或者发现其身份并在未起跳前刀走,在不引起怀疑的情况下完成这些就基本没人跟你对跳了。

坐实身份后稳扎稳打,查杀不踢到铁板(如女巫、猎人)就基本稳赢了。

其次就是村民,村民虽然没什么功能但存在感可以很低,保持低调隐没在好人之中一般没人会怀疑,活到最后只剩三人后依旧不被怀疑并且还把好人投出的一般叫深水狼。

再之后稍微复杂点的比如女巫,想要跳女巫的话需要在场的女巫处于劣势或者已经没女巫的时候最好,真女巫处于劣势的话在起跳后抓其错误点迅速投出不让他放毒,没女巫的话可以视情况发银水后起跳。

起跳后的难题就是预言家了,如果预言家也搞定的话就基本没什么难度了。守卫的话和女巫的类似,猎人的话就只能误导女巫把他毒走不让其发动技能才好跳猎人,不然很大几率会带走误导女巫的人,并且也无法跳猎人了。

倒钩狼:

倒钩狼指的是伪装成村民,然后第一天其他狼人跟真预言家互跳,倒钩狼这时会帮真预言家盘逻辑,帮好人说话、投票,通过这样做高自己的身份,

充分赢得好人的信任然后晚上再刀走真预言家,死无对证。然后通过得来的好身份稳扎稳打主动出击。

一般选择当倒钩狼需要两个对跳的预言家的逻辑五五开或者某一方略好时为好,其他的情况风险较大。

互踩:

互踩是发生在狼人与狼人之间的行为,两个狼人跳好人身份后互相踩对方,都说对方是狼人。

之后让其他人根据发言逻辑来投出其中身份最低的一个,之后剩下的那个身份会比较做好不容易被怀疑。

当然互踩并不能只是毫无逻辑的互相贬低,需要有一定的逻辑支撑。毫无逻辑的互踩很有可能会被认出,两个人都出局。

自爆:

狼人在游戏白天发言环节点击自己头像可以自爆,自爆可以跳过白天直接进入夜晚,如果在竞选警长也会进入夜晚并且当局不会有警长。

一般的自爆常用于某只狼即将被推出救不了,或者好人盘逻辑盘到可能让狼团队血崩的情报时自爆,然后当晚带走他或者带走其他有价值的角色。

自爆一般要有所收益才会选择自爆,所以不到万不得已不要自爆。

村民

村民没有任何技能,只能参与发言和投票。不过村民在场上数量最多并且存活时候普遍较长,刚开始没什么作用但越往后越重要,不得民心的人不管是什么牌基本都会被投出局。

村民一般需要做的是收集信息判断谁是狼人并且站队,这就需要保持逻辑清晰不乱发言,不然自己也会被推出局。

另外村民也可以跳神为隐神档刀或者代替出局的隐神带领其他好人,前者较为简单后者则比较困难。

参考玩法

好村民:好村民即绝对不会被怀疑的村民,保持低调理性发言。不乱带节奏,跟着身份好的人走。

跳预言家:村民跳预言家是在上警环节为预言家打掩护的一种行为,只会在前置位起跳并给后置位发查杀给其压力,如果对方不是预言家可能就会退水。

在跳预言家时不要给警上的人发金水或者给警下发查杀,这些都会扰乱局势并且给别人留下坏印象做坏自己。

之后在所有警上玩家发言结束后要迅速退水,这样可以向别人传达你只是给预言家打掩护,而不是悍跳的狼,并且之后发言也要说清楚。

跳神档刀:

在游戏进行到第三天场上出局的排可能是隐身牌,神坑不够的情况下可以选择跳神档刀,一般只会跳未点明的隐神,如猎人和守卫。

跳猎人可以给狼人压力,跳守卫可以让狼人下刀时考虑谁会被守。

不过跳的话只需要表明身份不要特意针对别人,不然在真神眼里你就会是张狼牌。

预言家

预言家有验人的功能,可以知道谁是狼人。是好人阵营中的核心人物,第一天能跳就跳才好带领其他好人找出其他狼人,

如果有别人先跳了预言家的话后置位发言会比较劣势不过还是有机会通过发言扳回,如果让狼人冒充预言家当上警长的话自己会很危险。

参考玩法

低调/强势:

身为预言家时如果第一局形式严峻,自己跳出可能会很快出局这种时候可以考虑不跳,不跳的话就要低调行事。

潜伏在其他好人中见机行事,不要有带有暧昧的发言,不符合逻辑很容易被怀疑。相对的如果可以跳的话要强势的跳,有人对跳不退水就标狼打,不要手下留情。

跳出时机:

第一局是否跳出点明自己身份要看条件,如果验的人刚巧是当晚出局的人那最好就别跳,即使跳了因为是死人不会有说服力,之后验过第二人后再看情况考虑跳。

如果验到的是金水或者查杀就可以跳,跳出后需要讲清自己为什么验这个人。

如果跳出后获得警徽被袭击出局可以把警徽给金水,如果验的是查杀可以在发言结束前说清晚上再验的另外一人是好人自己死后警徽就给他,

还是查杀就撕警徽,这样即使没有遗言也可以给其他好人传达信息。

坦白的遗言:

如果被狼人刀出局时有遗言就要好好坦白自己的身份,虽然之后你没办法继续游戏但你留下的信息也会是有用的,

除了报出自己验过的牌外还要留下自己盘的逻辑供其他人参考。

女巫

女巫有两瓶药,可以救人毒人。两瓶药是你身份象征,用完了就和普通村民一样,药用完前最好是能藏起来就藏起来,

被狼人发现会优先被带走,因为你活着可以带走以及妨碍他们。

参考玩法

用药谨慎:

女巫只有两瓶药,用完就和村民一样了。解药最好可以自救就自救或者用来救预言家等神职,毒药当然就是用来毒走高度嫌疑的人。

第一轮被刀走的人最好别救,可能会是骗药狼人,如果有其他人跳女巫还踩别人就可以考虑带走他。

隐藏自己:

女巫两瓶药对于狼人来说有很威胁,如果你一开始就跳了女巫会被优先带走。所以一开始不要跳明自己的身份,躲在村民中观察别人发言。

如果有其他人跳出女巫并且开始针对你看好的人踩就可以考虑毒走他,如果仅仅只是发言有点疑点不要毒走,万一带走的是好人就帮了狼人一把了。

遗言:

女巫的遗言同样很重要,说清你救的或者毒的人以及在你视角里的逻辑。

守卫

守卫可以在晚上守护某人不受狼人攻击,一般也不会立即跳出,会隐在村民中摸摸的保护着场内的重要人物。

参考玩法

隐藏自己:

守卫的作用是守护别人不受狼人袭击,这其中包括自己,第一夜建议守自己以免被首刀。之后就需要隐藏好自己,守卫除了守护外没有其他技能,

要发挥好自己的作用首先你需要能够活下去,所以要好好隐藏自己不吸引注意力摸摸的守护其他人就行。

保护重要人物:

守卫除了首夜外其他时候要好好保护自己眼中靠谱的人,以及一些点明身份的神职,比如预言家以及女巫。

不过没办法连续两晚守护同一人所以守人的节奏也要把握好。守护和女巫的解药会冲突,导致效果都失效,这个也需要多注意。

遗言:

守卫如果在没被发现前被刀走可以选择不跳身份,给狼场上还有守卫在的感觉,让他们下刀前多考虑守卫守人的因素。

猎人

猎人是一张狼人都会怕的牌,可以在死后带走一名自己怀疑的玩家。

虽然狼人怕但是如果太早暴露的话你的到的信息太少也会不知道带走谁,嫌疑都不是很大的话最好不要乱开枪。

参考玩法

隐藏自己:

虽然猎人是张强势的牌但依旧是需要隐藏起来为好的,除非有必要你跳出不然一般打的是出其不意的套路。

隐藏身份单指不跳猎人身份,在不把自己做坏的情况下发言可以强势些。

不认自己是猎人也不认出也不做坏自己身份,有时候能炸出一些狼。如果在场上有人跳预言家查杀你的话绝不能怂,

不点明自己身份但发言强势给压力,不退身份就标狼打到出局。

强势:

如果需要跳出来带队的话发言就可以全程强势,直接在发言中留下如果自己出局就会带走谁。

并且越往后跳存活的几率越大,因为越往后你通过发言就知道谁像狼,原本可能强势发言的会稍微有些谨慎。

遗言:

猎人的遗言和其他神职一样,要留下自己的逻辑。不过能盘的逻辑最好早早盘好,一般猎人不会太早就出局,都会躲起来靠后再跳,

所以猎人出局大多数是没遗言的,除非是被公投出局。被公投出局的话可以根据自己怀疑的人以及投给自己的人中筛选,可以大概率枪到狼。

狼人杀里的屠神局和屠民局有什么区别?

狼人杀分为村民,神民和狼人。

屠城就是狼人要杀光所有的村民和神民,屠边就是狼人要杀光村民或者神民,即屠神或者屠民,就屠一边。

狼人杀游戏:

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利。

狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

游戏目标:村民目标是白天的时候处决所有的狼人。狼人目标是黑夜的时候杀死所有的村民。

狼人悍跳板子(上)

狼人悍跳板子(上)

狼人悍跳格式之自刀

自刀狼悍跳无外乎查杀好人、发队友金水、发好人金水,发队友查杀。前两种是基础板子,简以概述。后两种比较脏的板子,会略加详诉。

自刀狼悍跳查杀好人。这种板子千篇一律是为了搏力度拿警徽,一般情况下是先置位悍跳给警上前后置位查杀,或是给警下查杀,极少见给前置位起跳的真预言家的真金水查杀。

查杀搏力度的力度依次为警上后置位查杀——警下查杀——警上前置位查杀(前提是听发言泯出民身份,不然力度等同于警下查杀),至于给前置位真预言家发的真金水查杀,力度无法评判,因为这种玩法极为少见,如果发言不是很好的悍跳狼,且真预言家发言较差的情况下,不建议作死。

警上后置位查杀,多半被看作有可进可退的诈身份嫌疑,如果被查杀牌派出强神,你已经有所心虚,并且后置位有补跳的狼队友的话,你可以选择放手,警下表水试试能不能逃过一劫。但是起跳动作太过完美,且第一天是平安夜,在两个疑似预言家都没有查杀的情况下,多半会被抗推出局。毕竟无身份泯神不被看好,有帮狼玩的嫌疑。退一步说,第一天也并非是两个疑似预言家的轮次,如果表水不是非常过关,十之八九要作死出局。

警上前置位查杀和警下查杀几乎差不多,首先前置位警上发过言的玩家无法麦序表水,非常被动,但是警上前置位查杀会被好人当作狼搏力度,不敢警上后置位定义身份。警下玩家接查杀也是哑巴吃黄连,有苦说不出。暂时无法表水,唯一能做到的就是把票上给真预言家。这时悍跳狼要考虑狼队收益,警下天生缺一票,如果警下没狼队友冲票,或是多人在警下的情形时,警徽可能要拱手送给真预言家。一旦警下查杀没拿到警徽,立刻陷入被动,如果恰好查到一张神牌,狼队立刻进入崩溃阶段。

给真预言家的金水发查杀,如果考虑他在的身边位,或是可以聊得出摸人的心路历程时,可以尝试一下。如果恰好金水是个民牌,且表水不过关,可能直接在煽动狼的煽动下,真预言家和金水被盘成悍跳狼坐实金刚狼身份。但是,如果金水表水非常过关,甚至派出神职,或许能将狼队格式直接怼崩,悍跳狼牺牲不提,若前置位出现煽动狼和冲锋狼,可能一起陪葬。

自刀狼悍跳发队友金水,目的就是坐实金刚狼。如果第一天可以将真预言家怼出局,那么狼队几乎天胡开局。

如果真预言家第一天被冲出局,那么金刚狼发言和逻辑都过关的情况下,很容易活进决赛,凯瑞狼队。若真预言家第一天被冲出局,自刀悍跳狼可以尝试一下夜里自刀,警徽流留一个沾边真预言家的牌,最好是泯出他是民身份的一张牌。倒牌后可以考虑是否给警徽,也就是给金水或查杀,这取决于场上形式。给出金水的话,或许可以拉到他的一票去保住金刚狼。但是,如果他有死沾边嫌疑,不妨悍一些给一个查杀,让队友和好人一起去盘死他。

连续自刀的板子要心狠,且队友要有良好的生存能力,不然可能适得其反。

正常情况下,稳妥起见可以外置位泯出猎人女巫守卫去落刀,直接屠神。第二天找一个死沾边真预言家的玩家抗推出局,夜里如果守卫再守错人几乎可以绑票了。

但是还有一种骚玩法,就是第二天如果有人质疑狼刀为什么不落自刀悍跳狼时,悍跳狼强归一个好人出局后,夜里自刀,起身把警徽给狼队友,坐实金刚狼身份,且坐实预言家身份。

相对风险比较大,如果好人不愚,起身盘你狼连续自刀坐实金刚狼,可能导致狼队崩盘,不如直接外置位拼刀强行煽动绑票实际一些。

自刀狼悍跳发好人金水也是有力度区别,警上后置位金水(力度取决于警上后置位人数,且前置位无人跳预言家)——警上前置位金水和警下金水。

警上后置位好人金水,多半跟查杀一样是为了搏力度,但是这个力度如果搏到,比查杀力度不逞多让,甚至收益还要大于查杀。因为查杀天生少一票不说,还给预言家送去一个队友。但是警上后置位发出金水,且不是真预言家的话,可能天生多一个狼队友,出现“第五匹狼”。当然这也要取决于你的发言状态和逻辑思路,并且也取决于“第五匹狼”的逻辑判断。

如果被女巫幸运救下,且发出的后置位金水也是一张神牌,一同沾边你,真预言家只能百口莫辩,眼看狼队“起高楼”。即使没被救下,就凭这个力度,也足以让真预言家陪你下来聊天。

警上前置位金水和警下金水等同于无力度,只是正常起跳的操作,毫无亮点,中庸而已。如果真预言家先置位给出了金水,那么自刀的力度可能要被抵消。如果被幸运救下,或许可以继续互怼。若是没有被救,可能领了盒饭,且第一天真预言家不一定能下来陪你。再加上真预言家发言做好,第二天摸到查杀的情况下,而被查杀的狼牌表水不过关,自刀悍跳狼将毫无意义的牺牲,狼队血崩。

真预言家给出查杀,而自刀悍跳狼只是给出警上前置位金水或警下金水,多半也会失去警徽,毕竟力度相对太弱。这时候可以考虑泯身份,那就是警下给你上票的好人牌,且警上暂没有人跳女巫,或许女巫就在给你上票的好人里。

其实既然悍跳狼选择了自刀,那就是选择要打的悍一些,多半是强发查杀。要给好人发金水这种收益只是想让他成为你的狼队友,也就是你死后替你补位的“第五匹狼”。如果他不是很愚,可能不会强带节奏归走真预言家。

如果真预言家没有第一天被推,且有逻辑的情况下,第二天肯定会去摸“第五匹狼”,而不是将其直接打入狼坑。因为金刚狼一般不会打的特别悍,除非是真预言家实在发言太差,且被大半场人怼,不然只有愚民或者愚神才会头铁帮自刀悍跳狼冲锋。

自刀悍跳狼给狼队友发查杀。这种板子较为少见,多半是为了坐实狼队友金刚狼的身份,把自己故意聊得炸一些,坐实自己自刀狼的身份,抗推出局,死踩狼队友查杀。被查杀的狼队友只要发言且逻辑做好,多半会被好人认下,甚至暂时不会吃验,只要及时刀死真预言家那么深水金刚狼很可能凯瑞全场。

但是,弊端也是极为大。如果自刀悍跳狼没有骗到解药,且好人想打平衡,多半不会先出真预言家,而是先抗推被查杀的狼牌。这种板子很考验自刀悍跳狼的“无心”聊爆和被查杀的狼队友疯狂表水能力。一旦玩蹦,狼队随时可能血崩开局。

(未完待续)

今天关于“狼人屠神阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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