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哪种游戏可以结婚?

时间:2024-10-15 17:24 点击:101 编辑:admin

一、哪种游戏可以结婚?

我玩的游戏很少,但知道大话西游手游可以结婚,记得我刚玩的时候老公每天晚上陪我玩,和我一起组队,等到我们两个可以结婚那晚他选择了结婚,从那晚以后他就再也不玩了。原来他是怕我跟别人玩游戏结婚,先占为主!

二、游戏特效学什么?游戏特效需要掌握哪些技能?

游戏特效属于动画专业,动画专业在校学生,刚刚分了专业,大三开始正式学习特效(影视特效为主,主学MAYA)暑假来临,打算趁这段时间恶补。已有一些MAYA动力学基础(只是基础。。。(╯﹏╰))想知道MAYA和3DMAX是不是只要学习一个就好。另外还应学习哪些其他的软件?工作后哪些软件利用率较高?另外我目前对未来的规划是想往游戏特效方向发展(并没有完全决定,打算自学游戏特效),想知道该学习什么比较好?最后的问题是 目前影视特效或是游戏公司招聘时是以什么衡量应届生的能力?如果没有毕业设计会不会受很大的负面影响?

追加

感谢您 非常有帮助 我是美术专业出身,没有编程基础,想知道如果做影视特效,编程应自学到什么水平?该看涉及哪方面的书籍?

目前只学了一些Maya动力学基础,其实对影视特效的制作流程都很模糊,如果不是很麻烦复杂的话希望您能解释一下。

影视特效需要学习什么软件?(如果能按利用率排下序就更好了)

听说很多关于特效方面的教程都是国外的,您知道这种英文教程去哪找吗?留着以后备用

我的问题太多 谢谢解答

三、游戏人生怎么学天行者的技能?

行者:这是一个代表高科技文明的职业,是一群从小就因为卓越能力而被选拔出来被组织精心培训的人,他们精通机械化的现代文明,能将现代化与古老咒术结合并运用自如。

隶属于科技组织的他们信奉的是机械文明,主张人类应该借助与机械的辅助来弥补肉身无法逾越的弱点,致力于推动工业化的物理文明。该类组织的人都擅长于使用高科技技术控制光电等自然元素,有着较强的防御力。天行者的技能特色在于对敌人造成物理伤害的同时还能附带一定的附加伤害。  又一个战士,有点法战的味道,天生有加血上限的技能,生存力要比探险家好不少,而且技能没有什么副作用,有物理群攻技能哦(不过要HP30%以下发动),点杀力没有探险家强,这里我有个大胆的想法,尸体战士,加上被动技能加血平时不怕血少,如果全力的话会不会很high 。有点西游q记里面狮驼的感觉。  推荐加点:3.5力1耐0.5敏,如果真的想玩尸体战术,直接4.5力0.5敏吧

四、目前的哪个游戏或者哪种游戏可以成为最伟大的电竞游戏?

不谈历史只谈当下,我心中的电竞双雄无疑还是Dota2和CSGO,分别是dota和CS的最新一代作品。

另外两个作品是军团要塞2和万智牌,然而他们都有了成功的替代品,一个是守望先锋,一个是炉石传说,巧合的是,它们都是暴雪的作品。当然,暴雪也拥有星际争霸、魔兽争霸这样的顶级电竞作品,但是RTS的没落已经是大势所趋了,WOW也已经老骥伏枥了。

然而,我们知道Dota2和CSGO都是Valve旗下的作品,但实际上军团要塞2也是Valve的作品,那么,只要Valve再接手万智牌,那么Valve将坐拥四大顶级电竞品牌,成为世界上最大的电竞游戏制作公司和赛事举办公司,而那一天应该是会到来的。

期待四大天王聚首称霸电竞圈的那一天,个个都是电竞界的至高品质之作,这一壮举必然是游戏圈的巅峰盛事,势必会名垂青史。可以说,电竞圈要完成的,就是从暴雪到Valve的统治地位的更迭。

五、Steam可以学英语的游戏?

推荐《字母人》。《字母人》这款游戏目前巳登录了steam,该游戏巧妙的将文字与解谜玩法完美结合,在这个黑暗且充满敌意的世界中你将伴随着的字母人以闯出一条生路展开冒险,游戏整体画风诙谐,章节谜题迷雾重重,闯关过程艰辛,所有的关键障碍、谜题甚至于BOSS都是由字母所构建,即时播放的迷人故事动人心弦,而你将利用创造、更改或摧毁文字发挥改变世界的力量,通过闯关还能帮助你学习并且提高您的英语能力,是一款不可多得的精品冒险解谜游戏。

六、moba游戏里 设计英雄技能的是哪种策划啊?

执行策划就行了,因为大部分公司已经有成熟的战斗框架了,除非你能改战斗、技能机制,那么你才是在做战斗策划。

七、相关的游戏技能?

雷:死神禁绝·五神雷·惊天暴、万谛一灭、雷赦风云破龙吟、风雷双式、皇武极爆·神雷擎天、雷赦九霄火:八部龙神火、风云极炼·烨火延城、天火焚野、皇殛天律·炎祸焚宇、八龙火煅·焰轮吞戬怒回天冰:冰驰名封·尘道玄极、冰凝千峰流、万里冰封雪无痕、倾雪淹世·苍穹俱宁、玄水渡·霜雪凝·冰雪极限暗:尘默神昏、神魔禁武·永劫无间、暗之极限·灭徽死印、天武十破·神魔同坠星辰:星流破界、星辰浪闪、星云浩瀚功·一掌碎天穹、星云纳劲·万剑归引、玄翎天弓引·星摧日月崩鬼:凶神鬼斩、鬼冲乱气剑、罪剑·千鬼、罪剑·千魂祭魄、酆都破禁万鬼潮、罪剑·仙佛无缘渡·诸鬼行恶来、天荒罪剑斩鬼神龙:千龙影、双元混龙极、八荒游龙斩、天龙吼、十方龙神炼诸天、百见神龙一夕踪、龙之禁·万物化龙

八、魔域游戏中宝宝怎么学技能?

首先技能分主动和被动。 主动的技能是你能用的。 一般吧主动技能放在下面的技能格上。 注意:鼠标指着怪,按下快捷键。就行啦 。 (估计你是鼠标没指怪身上吧) 被动的技能是你在战斗中有一定几率能使用出来。 想用也没办法。

九、我想自己学编游戏,该学哪种语言?

先说结论:现阶段断了这念头,最多学学C语言,但是千万不要去做游戏。好好学习,考个好高中,用C语言功底去拿个NOIP国家二等奖,然后走C9自招进去,再规划游戏。

python不适合做游戏我觉得是真的,因为效率实在是低,不用第三方库基本上写个矩阵运算就能哭出声,而偏偏游戏又有很强的时效性…python做galgame还是堪堪一用的,做其他的感觉就跟用胶水粘库一样

游戏当然首推C++,但是这东西的一大作用就是提高程序员的门槛,言外之意不多说。想从底层开始做游戏,恕我直言,去全心全意打两三年基础再回来还差不多。所以你应该把问题改成“做游戏用什么引擎最合适”,然后针对性的学习。

2D引擎我推荐cocos2d,unity稍微有点重但也不是不行。《战舰少女》初版是unity实现的,还有人记得卡成什么样吗?任何情况下你都要记住,对机器越友好的东西对人就越不友好,学习成本也越大。换句话来说,如果这是谁都能一学就会的东西,就没有人会来知乎问了。

下面扯点一般人不爱听的,关于游戏和数学的关系。

计算机图形学跟线性代数的关系巨大,不过关的话你甚至无法在屏幕上画一个三角形(当然,用轮子就另当别论)。单单把模型显示在屏幕上就已经是一门学问了,更何况让它动起来。

不过这么说挺抽象的,谈点具体的吧(虽然这个例子有点作弊)。境符「波与粒的境界」的函数会写吗?要怎么安排时间与弹幕的关系才能做出那种图案?樱符「西行樱吹雪」的弧线型弹幕又是怎么旋转的?这种问题应该朝着什么方向去思考,这个概念是要有的,所以还是好好读书吧。

解决上面问题用的参数方程应该在高中能接触到。

等你历经千辛万苦啃完了数学,人生阅历也足够了,你会发现能挣钱的手游都是美工堆出来的,程序员在这个体系中的地位简直可怜。然后你就会转向技术或者美术了。

我没有半点贬低诸位游戏行业前辈的意思,计算机图形学的先驱一个个都是数学巨佬,只能仰望。但是在天朝这是个边缘化了的学科,热度比人工智能低太多了

十、学编程多久可以学游戏辅助?

3周左右

学编程3周左右可以写游戏辅助。 对于没有任何基础的,花上半个月学习语法,再用一周时间,熟悉一下对应Windows接口,也就是说三周左右,就可以写一些简单的辅助;如果写复杂的,需要的时间更长。

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