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《世界启元》第三纪元攻略:第三纪元开荒流程详解

时间:2024-10-19 22:39 点击:166 编辑:admin

  各位开拓者们大家好!《世界启元》第一批次第三纪元服务器马上就要开启,为了帮助更多玩家了解《世界启元》第三纪元应该如何开荒,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸,为大家分享新赛季的开荒思路。

  版本对比

  1、目前看难度基本没有变更,S3正式上线后实际应该和S2难度接近。

  2、8级以前的守军基本没有变化,难度接近。

  3、S3给的特训经验非常多,可以灵活运用,可以更快打满地,则可以利用这个快速度过尴尬期。

  队伍推荐

  (一)基本思路

  先清楚开荒的基本思路,要么是治疗+输出,持续8回合的队伍。要么是暴力输出队伍,迅猛结束战斗开荒(吉萨帝),除了肉队开荒外(1输出+1治疗+1前锋),其他开荒的,只能玩吉萨帝和卫青秦始皇伯里克利,其他体系在开荒中的容错率有待验证。

  目前开荒体系上,最强的几个输出位为(数值上最高):

  T0:卫青,关羽(20级之后才能用)。两者并列,代表了不同的体系

  T1:吉尔伽美什、伯里克利、亚历山大

  下位替代还不错的英雄如下:

  T2:诸葛亮、查理曼、拿破仑

  T3:木兰、雷必达、哈拉德、阿尔特米西亚

  在开荒中,肉队的辅助选择推荐如下:

  T0:恺撤

  T1:孙武

  T2:刘备(搭配桃园T0)、狄多、汉尼拔

  T3:虞姬

  肉队凡是能适配镇军护卫+绝地反击这套组合,都比较强(张飞的镇军开荒很强,有能力就是张飞+镇军都弄)。

  肉队前锋推荐如下:

  T0:张飞(推荐)

  T1:孙武、伯里克利、马克安东尼

  T2:大卫王、斯巴达克斯

  (二)四圣选择

  爆发体系:

  选秦皇+萨拉丁,有两种配法,一个是卫青+秦皇+伯里克利,一个是吉尔+萨拉丁+秦皇

  中慢速体系:

  选恺撒(目前选择刘备、孙武的玩家比较多)。恺撒+孙武、恺撒+张飞优于贞德+恺撒。

  贞德前期没有头衔收益且比较脆不适用于开荒,用恺撒、秦始皇开荒为更优选。

  (三)具体推荐

  1、除了关羽基本都可以1-20级开荒,关羽推荐20级后用,下替技能说明如下:

  (1)例如加冕的下替其实是撞阵,但是由于萨拉丁不加法爆,所以没加冕不建议玩吉尔伽美什

  (2)其他类似战无不克之类的用同类技能替就行。绝地反击用防御反击

  2、具体队伍推荐如下:

  (1)目前最强队伍

  (2)20级前肉队开荒配置

  (3)20级之后肉队开荒

  开荒流程

  (一)开荒前的准备

  文明选择:

  首先推荐埃及,其次推荐华夏,也可以落地华夏刷等级等铁器时代再换埃及,也可以。

  抽卡:

  加快进度,先抽个白板,等队伍烧一定体力再开始大肆抽卡,不然体力会浪费。

  分解获取技能经验:有条件的用金币分解存的3-4星卡,能多非常多技能经验,开荒能够顺畅不少,没有条件的分4星或者银币分解。

  威望商店中,以下内容为必买。

  【开拓商店】

  技能经验:开荒用。

  资源包:资源就是一切。

  使者:前期贸易使者重要性不言而喻。

  行政点:军垦资源,不解释。

  民兵:一般人开荒都会翻车,高战会出双队三队。都需要。

  【国王商店】

  伟人点数:重要性不言而喻,建议换关羽。

  紧急动员令:同民兵。

  (二)前期开局流程详细操作

  文明落地一定要选华夏,铁器或者体力耗空转埃及,经验多非常多,打地上可以利用换体力机制使用1个队伍直接无限低损打地,快速打满7和8级地,有条件的可以用下面2个队伍进行轮换操作。

  队伍1:亚历山大+恺撒+张飞起手,或者伯里克利+孙武+张飞起手,20级转关羽+刘备+张飞。

  队伍2:吉尔伽美什+秦始皇+萨拉丁,经典吉萨帝。

  队伍3:卫青+秦始皇+伯里克利,S3的最强队伍,技能齐全有就用。

  基本就上面这几套配置可以比较轻松的完成各种越级打地,尤其是卫青,类似30级前打7(8000多兵打),18-19级打6,10级打5,前期可以把头衔重置出来加红度,40级再晋升回去。

  记得推文明章节!!野蛮人营寨的机制是7分钟回血,不要体力,你是2分钟重伤,极限可以打3次,打过了给固定经验,打不过不给经验,所以可以越级多撞。

  土地难度

  1、此处为满技能等级的极限兵力,技能求稳的自己晚个1-2级再打。注意要挑简单的队伍打,挑输出低的队伍打,例如带一堆治疗技能的,那就是软柿子,不要盲目追求极限,只要能多队开荒,补满地很快很方便。

  2、最简单的队伍都是生存类队伍,不知道怎么分辨难度的,队伍倾向里可以看到。一般难度是输出>控制>生存,生存类队伍最弱。

  具体如下:

  技巧总结

  1、小技巧说明

  (1)水渠规划

  土地需围绕分城与主城进行开发改良和攻占,可提升20%资源产量。

  (2)科技攀升

  皇家学院升到能稳定打8即可,其余资源留给科技建筑。

  纪念碑尽快升满,图书馆要多开。遗迹尽可能7级以上遗迹打满。

  (3)土地攻打

  不需要拼高级地,尽可能低战损+水渠规划,减低消耗资源,能发展更快。

  利用好开荒期无损换技能和兵力,可以用多队开荒,多体力打满更多地。

  (4)资源产量调配

  前期需要尽可能粮食产量低,铁和石产量高。粮食维持正常征兵打土地攻打。

  铁和石比例为1:1.5即可,比如5W铁,那么7.5-8W石,缺的可以用军垦。

  (5)队伍配置

  前期开荒期技能无损换,下部队返还100%预备,1队体力完毕后立刻换2队(无损换兵和技能)。

  利用此特性可极致利用背包内大量卡,多练队伍,多出来体力尽快打满地。

  多出来的队伍在开荒结束后可以转为攻城队(等级高拆迁高),也可作为后面的铺路补刀辅助队伍。

  最优主城5队配置为:3主力2攻城(器械和飞行),前期为1主力2攻城(其中1队可转器械)。

  2、换体力小技巧实操

  用卫青或者最强队伍一直开荒的技巧是什么呢,找1级武将置换,因为置换武将体力是互换,因为可以用1个最强队伍带着所有队伍一起练级。此处换完之后,卫青可以满体力再次重复一遍开荒流程,且由于可以使用特训经验缩短前期打5,6的阶段,因此可能比1队等级更高更快

  3、前期军垦地开发规划

  这是前期超速发育的最重要最重要的技巧,几乎可以让你多出别人20-30%的资源,一定要学习

  (1)去找类似于下图中的土地:

  将他们开发后,会变成如下的挨着的开发地,非常适合集中军垦(最好是临近主城水渠,方便后续加成)。

  最重要的机制在于,军垦中心点相邻其他资源时,会附带+15%该相邻地等级的军垦产量。这意味着,相邻5-6块地同等级,则会增加90%的军垦资源,于是前期大家也知道军垦科技点亏节奏,但是相邻科技地军垦就不亏。

  (2)参考下图,可以看到非常明显的军垦差距:

  单块8级铁军垦只有7W资源。

  军垦同样的8级铁,资源多达下图(有相邻6块资源)。

  本期内容到此结束,希望本期内容能帮助开拓者更加了解第三纪元的开荒事宜。祝大家抽卡欧气连连,一发出货!

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