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首先炉石作为一个卡牌收集类游戏,最重要的还是卡牌,没有卡牌的保障,再高技术也是白搭,如果有一定条件基础,可以买个40包和迎新卡包(强烈推荐),把冒险模式的所有副本买了,虽然残忍剁手,不过可以省下一大笔时间,精力。当然如果你说我就是想靠金币买包,打竞技场,必做每次乱斗模式,好的没问题,当我前面没说.....
熟悉基本职业
每个游戏刚进入都会有新手教程,请你务必认真的做完,吧每个职业的人机都打一遍,熟悉每个职业的牌组,技能等特点,最起码在对战中要大概了解对方是什么职业,什么技能,有什么基础牌(此外还可以增长职业经验,完成隐藏任务,有金币奖励,还可以拿各职业的基本牌
熟悉游戏系统
游戏系统由对战模式,冒险模式,竞技模式,乱斗模式,对战模式分为娱乐模式和天梯模式(排位),两个模式都有标准模式(不包含一些退环境的牌)和狂野模式,冒险模式必须打完的,这是你卡牌构基的重要部分,乱斗模式一周一次基本固定送一卡包,这也是新手必须做的。就新手练习来说,不用一直对着人机了,差不多就可以去直接打天梯模式了,反正排名掉也掉不到哪去,还不如打天梯,职业胜场数达到500还能得到金色头像呢。
卡牌的构基
打开卡牌收藏,系统会自动根据你的职业选择给你推荐卡组,你可以看到下面有卡牌费用曲线,炉石区别于传统意义的竞技卡牌游戏,就是它的费用机制,如何合理的完善卡牌的费用曲线,以及如何在对战中利用好费用,这就是新手和高手的区别了。那在没有一定经验的前提下,我们只能借鉴他人的卡组。
多交友,多学习,多思考
当你在游戏中遇到对手意识厉害,卡组很优秀,你不妨加他个好友,多跟他取取经,再不济也能帮忙完成下日常任务。(炉石传说我个人觉得做的比较差的就是交友系统,社交圈太窄)此外,可以多去看主播打炉石,多看线下比赛,学习他们牌组构基思路,对阵不同职业打法,以及经验养成的意思等等,这些都可以让你快速成长起来,最重要的是要形成自己的理解,这样才能应万变。
学以致用
学习了经验,有了理解,不妨挑出对战模式,多打竞技模式,这将由你自己亲自打造牌组对战,考验自己的综合能力。虽然一开始可能会惨败,不过打多了相信你能发现里面的奥妙,你也能让竞技场称为你金币,卡包,尘的永动机。
心态
玩游戏,还是心态要摆正,既然不是职业选手,那我们也就玩个开心就好了,每天上线打打日常任务,定期打赢一场乱斗,月末前冲一波天梯拿几张金卡就好啦,毕竟是享受不断收集新卡的过程,面对游戏里对手的嘲讽,看不顺眼就直接屏蔽吧,反正我也看不见听不着,你随便嘲讽。
我个人建议,新人在开完所有卡包,全通剧情,组好卡组后,可以通过打AI来进一步积累资源,因为挑战高级难度AI也是有奖励可以拿的。同时,可以熟悉一下自己卡组,通过AI了解一些稀有卡牌,参考或者模仿出牌思路,这些都对新手入门是大有帮助的。
新手刚开始没什么高质量卡,先打打冒险模式把9个职业的基础卡都拿到手,顺便了解一下各职业的卡牌,然后在排名模式中做做任务赚金币(如果你是壕就当我没说),一边熟悉规则玩法一边凑卡牌,剩下就看你的上手能力怎么样了,一般两3天就基本熟悉了,想要成为高手路就长了
你好,炉石传说攻略如下:
新手教程
前几个教程都比较简单,就不一一介绍了,玩家可依序刚接触卡牌时需要了解的基础常识:生物互殴—法术—异能(冲锋/嘲讽/进场特效)——法术-英雄能力-装备,等等;
Tips:伊利丹这一关稍有难度,先介绍伊利丹的技能:召唤武器,1/1仆从,2/1小火以及法术魔能冲击(类似奥术飞弹),因为伊利丹会装备上武器,去清理你的仆从,所以你很难堆成仆从海,但是伊利丹这样也会受到反伤,以及伊利丹的仆从都是一血,所以魔爆术留在手上尤为重要,至少等到3个以上的仆从再去放魔爆术会有奇效,然后你要做的就是铺仆从,坐等胜利的节奏了!
练习模式
刚进入练习模式,只能先用法师去打普通AI电脑,每当打赢另一个职业时,这个职业将被解锁,同时每个职业的英雄等级上限为20级(升级到10级会解锁所有的基础卡,升到20级会赠送一张职业基础卡的金卡),直至解锁完全部英雄,才能进入竞技场;
基本遵循“清场>补充手牌>铺场>***害”的大原则,只要会计算伤害,通练习模式问题不成问题。
出教学关玩家此刻手里只有基础牌(basic set),基础牌和卡牌的第一版一样,没有太强大的组合和太复杂的trick,以生物血拼为主,法术辅助。
Tips:虽然AI的智商拙计,但是在你没开卡包的时候,前期只有基础卡,而且刚解锁的影响有些基础卡也未获得的情况下,萨满与骑士在初期能比较快速的打赢比赛,胜率较高;因为萨满的英雄技能:2费召唤随机一个TT以及骑士的一些加buff技能在初期显得尤为强大;想快速解锁完全职业的玩家不妨可以尝试下这2个职业,当然,有自己情有独钟的职业的话例外哦,玩游戏主要为了开心嘛~~!
对战模式
对战模式当然就是和玩家对战了,系统将为你匹配“合适”的对手;
在对战之前你必须组建自己的卡组,卡组上限为30张,普通卡每种上限为2张,传奇卡每种上限为1张;
如何构筑卡组
点击我的收藏页面右侧“新的卡组”按钮就进入自定义卡组编辑页面,选择好英雄后系统会把你无法使用的其他职业卡剔除掉,只留下当前职业卡和生物卡两类,你所要做的就是在这两类卡中配置出一个牌组和其他玩家对抗的。
如果你拥有超过2张的同类卡片,可以分解成奥术之尘来合成自己想要的卡牌。
配卡小技巧:每张卡牌都有一个最重要的属性,那就是消耗的法力值,一般来说,消耗法力越多的卡牌强度越高。由于在对战中你的法力是根据回合逐渐增多的,所以在配牌时一定要思考清楚,既不能放太多高法力费用的卡,导致前期无事可做被对手白打,也不能全拿低费卡牌,在游戏进入中期后被大生物碾压,这就是卡牌对战游戏中非常重要的法力曲线问题。
卡组构筑完成后,战斗开始前会抽取3张给玩家,如果玩家对抽取的3张不满意可以有一次替换的机会,随后开始战斗,攻击先手顺序由系统自动掷硬币决定。由于先手的玩家有优势,暴雪在战斗开始前给后攻击的玩家一个补偿,就是可以抽取4张卡并从中选择,同时补偿1个可以增加1点法术使用值的卡牌,不过这种为了平衡所做的设计实际上在多数情况下让后手的玩家在持有卡牌和卡牌使用的自由度上有了一个巨大的优势,不过对于一些构筑特定卡组(低法力速攻)的玩家来讲,也许愿意选择先手,最好的解决办法是在投掷硬币后让获胜的玩家根据自己构筑的卡组情况自己选择先手或后手,减少由此带来的不平衡。
在战斗开始后,每个英雄都是30点血量,不同职业之间的血量没有任何区别,玩家所要做的就是利用手中的卡牌将敌方英雄的血量攻击到0点以下即可结束战斗。玩家每回合可以根据自己的法力上限和持有卡牌按照一定的策略将卡牌投入战场,本轮投入战场上的仆从卡一般下一回合才能行动(当前回合下的仆从会有Zzz的标志)。随后每回合抽一张卡牌,每回合增加一点法力上限(到10点不再增加);
《炉石传说》的战斗流程很快,多数情况下15回合以内即可结束战斗,快速战斗甚至可以在6-8回合结束,这意味着玩家构筑的30张卡组中有半数的卡牌没有出场的机会,所以战斗中最先出现的前10张卡至为关键,运气的成分相对较大。
Tips:在战斗过程中,抽牌机制显的尤为重要,充足的卡牌会让你应付场面上情况时选择更多,以及在后期高费期,如果没有充足的卡牌,会使得后期无力,打不出应有的伤害,以至于被对手拖死等情况;所以一些能让你提供抽卡的仆从【例如:新手工程师2费1/2(战斗怒吼:抽一张牌),战利品收藏者2费2/1(临死一击:抽一张牌)等】和一些职业法术牌【例如:奥术智慧3费(抽2张牌)、滋养5费(抽3张牌或增加2点法力上限)毒刃1费(造成一点伤害,并抽一张牌)等等】,像这类的卡组在组卡中要适当的加入其中,这样会使你的卡牌不会处理低数量的状态。
目前对战模式天梯赛的段位名称:青铜,白银,黄金,白金,钻石,大师,宗师
其中每个段位都有3个等级,从1-3低到高排序;
第一是购买卡包,每个卡包售价1.5美元(约9人民币),开启后获得五张专家卡,其中必然有一张稀有或者更高级别的,卡包也可以用100游戏币购买,游戏币目前只有完成每日任务、完成成就、在随机匹配赛中胜利以及竞技场中获得。
卡牌的获得途径
1.首先你可以直接购买卡包来获得专家级卡牌,每个卡包中有5张专家卡;
2.通过竞技场可以获取卡包;
3.合成你想要的卡牌;
普通级分解可以获得5个奥术之尘,合成需要40个;稀有级分解获得20个,合成需要100个;史诗级分解获得100个,合成需要400个;传说级分解获得400个,合成则需要1600个奥术之尘。
奖励卡只有生物卡,只能用过一些特殊活动获得,和基础卡一样是灵魂绑定的,不可以分解或制造。
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