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王者荣耀是一款备受瞩目的手机游戏,近期将推出一位新的英雄角色。该角色名为“血手”,预计将在不久后正式上线。
血手是一位崛起于血族族群的英勇战士。他拥有强大的力量和无畏的勇气,可以在战场上斩杀敌人。作为一个迦叶之地的血族战士,血手深受族群的尊敬和景仰。
血手的技能特点使他在战斗中变得非常危险而又致命。他的主动技能“嗜血之击”可以对敌人造成大量伤害,并且有一定几率造成额外的流血效果。此外,他还具备“无尽嬉戏”和“血之化身”两个技能,使他在战斗中更具灵活性和生存能力。
血手作为一位近战输出型英雄,玩家在使用他时需密切关注血量和技能施放的时机。尽量找准时机使用主动技能,以最大化他的输出能力。同时,要善于利用“无尽嬉戏”和“血之化身”来提高生存能力,保持血量不低于危险线。
据官方透露,血手将于近期正式上线。具体时间尚未确定,但相信这位新英雄一定会给玩家们带来新的游戏体验。
在这个人气火爆的游戏中,不断增加新的英雄角色是王者荣耀团队一直以来的努力方向,以满足玩家的期待,并保持游戏的新鲜感。血手的加入将为游戏带来更多的选择和挑战,相信会受到广大玩家的欢迎。
感谢您阅读此篇关于王者荣耀新英雄“血手”上线的文章。相信这位新角色的加入将会给广大玩家带来新的游戏乐趣和挑战。请继续关注我们的更新,以获取更多关于王者荣耀的最新资讯。
不得行。机制太差。
尽管一技能对于部分英雄的确是天克,但效果不咋滴甚至没影响的英雄太多了,纯纯的二技能瞄准器,跟其他法师的控制相比,实在不太实用,而且其他方面能力也不得行,你看同样是机制上克制特定类型英雄的盘古和盾山,盘古的缴械一局游戏里起码有一两个靠普攻的吧?盾山一局里总有一两个能挡的吧?就算真没有克制的,盾山闪现背人开团的能力也不容小觑。
那么金蝉有什么?除了一技能以外?一个和一技能绑定才能打满的二技能?CD超长叠满可能和别人一个技能差不多的大招?看起来唬人实际效果就那样的被动?
也许他会因为太恶心一些英雄而ban率很高,但他绝对不强,甚至很弱。和那些非ban必选的不一样,就是单纯恶心而已。
目前测试服还没有上架正式服 不做过多评价,毕竟还是有很大可能性会改动
王者荣耀体验服中,金蝉官方给的定位是法师,但是认真看会发现,金蝉大招还有群体增益的效果,打辅助位也是可以的,更具体点可以看看小鑫的这个文章
希望能给楼楼一点帮助
王者新英雄即将降临?或许要在ban位买房!?更有新皮肤的线索?金蝉设计的极其失败。他最失败的地方就在于他2021年6周年了才登场。
假如他是和亚瑟安琪拉妲己一个时期的英雄。那句经典的口头禅就会变成“你强任你强,东皇张良加和尚”,也不会有人抱怨他机制离谱。
这就是“出生就有个爹”和“30岁突然多出一个爹”的区别。
我能理解那些露娜镜等等英雄的玩家头上突然多出一个爹很难受。也承认这些玩家里有高玩。但是不接受任何形式的把“多位移英雄玩家”和“高玩”画等号,这是两种不同的分类方式。露娜镜玩家里也有菜的,后羿狄仁杰鲁班玩家里也有高玩。这些英雄看到金蝉高兴还来不及呢,凭什么要被其他玩家代表?
金蝉其实是策划少有的对所有位移英雄在机制上而非数值上动的一次刀。
一个多位移英雄在设计出来以后,他对腿短的英雄就是一次机制上的碾压。当我们在玩典韦铠曹老板等英雄被阿离等英雄无限风筝的时候,难道没有感觉恶心?玩伽罗鲁班被镜澜在半个屏幕外切入的时候,难道没有感觉恶心?
多位移英雄可以恶心腿短英雄,金蝉为什么不能恶心多位移英雄了?
在移动机制上,多位移英雄对腿短英雄的克制就像“石头剪刀布”里“布”对“石头”的克制。但是很可惜,王者里没有“剪刀”。所以,在一个本该平衡的游戏里,“布”面对“石头”占尽了上风。所以镜澜一砍再砍仍然是t0,露娜不停砍数值仍然上限极高,典韦再怎么加强也是下水道。因为典韦是“石头”啊。同理,马克,公孙离为什么随着版本变迁始终高端局常驻,不就是图的“布”的多位移吗,面对镜澜这种刺客的“布”只能选择射手里的“布”进行应对。
金蝉就是现在近乎唯一的“剪刀”。把他一技能按效果重新解读以后,可以认为金蝉是禁用了被选定英雄的位移,而不限制其正常移动。所以金蝉的意图就很明显了,就是作为“剪刀”去限制“布(多位移英雄)”的强度,同时提高“石头”的生存环境。
为什么现在很多人都觉得金蝉强?因为大家打游戏都在无脑选“布”。(不管对面英雄怎么样,只要我花里胡哨起来肯定是不亏的)
(假如对面射手后羿,那我选典韦还是镜澜都可以。假如对面射手是阿离,那我只有选镜澜才能很好的切到她。那我为什么不直接选镜澜呢?)
金蝉的出现就是在告诉玩家,位移多不一定就强了,看一看那些腿短的英雄吧。
所以我觉得金蝉在设计方向上完全没有问题的。至于强度,在现在这个关马婵亮公马的版本上肯定是T0。等以后“石头”多起来,“剪刀”的强度也就那样,二技能恶心但是伤害低(算他个孙膑一技能plus),大招叠满速度慢,被动连庄周老版大招的减伤都不如,抛开“剪刀”的一技能不谈的话就是个机制数值都没有的废物。
我希望天美以后多出金蝉这种剪刀英雄,比如创造一面墙,碰到墙时移速越快眩晕时间越长,位移技能非但不能过墙,还会受到最大时长的眩晕。比如云中君被动流血plus版。比如简单粗暴禁用所有英雄位移一秒。
这样以后的笨比英雄数值才不会离谱到摸到就是一刀斩,公孙离元歌才不会脆到死于不明aoe,镜澜才不会一刀一刀又一刀。
有芈月,貂蝉 ,吕布,程咬金,夏侯惇。
楼楼可以看看小鑫的对金蝉这个英雄的介绍,相信楼楼就能明白金蝉是在什么强度
目前就小鑫来看,金蝉的被动有点太无敌了,真的是克制死那些爆发流的英雄啊!
王者新英雄即将降临?或许要在ban位买房!?更有新皮肤的线索?王者荣耀是一款风靡全球的手机游戏,吸引了数百万玩家的热爱与追捧。游戏中,有许多种类的英雄角色,其中有一类特别重要,那就是回血英雄。回血英雄在游戏中扮演着非常重要的角色,他们能够为队友提供稳定的回血能力,保持战斗力。在本文中,我们将探讨回血英雄的作用和策略。
什么是回血英雄?
回血英雄是指那些具备治疗技能,能够为自己和队友提供回血效果的英雄。他们的技能通常具备恢复生命值的特点,可以在队伍战斗时提供稳定的支持。回血英雄的存在可以有效延长队友的生存能力,提高团队的整体战斗力。
回血英雄的作用
1. 提供持续支援:回血英雄拥有持续的治疗技能,可以为队友提供持续的回血效果。这种持续性的回血能力可以帮助队友在战斗中更长时间地保持血量。这对于保持队伍的战斗力非常重要,尤其是在团队大战中。
2. 增加生存能力:回血英雄的回血技能可以为队友提供额外的生命值,增加他们的生存能力。当队友受到攻击或生命值不足时,回血英雄可以迅速治疗他们,使他们能够在战斗中继续坚持下去,增加存活时间。
3. 创造战斗机会:回血英雄的回血技能可以为队友创造更多的战斗机会。当队友血量恢复后,他们可以更加放心地参与战斗,并有更大的机会取得胜利。回血英雄的存在可以改变整个游戏的态势,为队友创造更多的优势。
4. 控制团队节奏:回血英雄在游戏中还具备控制团队节奏的能力。他们可以通过恰当的治疗时机,调整团队的防守和进攻节奏,帮助队伍取得更好的效果。回血英雄在游戏的关键时刻能够发挥重要作用,为团队带来胜利。
回血英雄的策略
1. 选择合适的英雄:在王者荣耀中,不同的回血英雄各有特点。一些回血英雄擅长单体治疗,适合为单个队友提供快速回血。而另一些回血英雄则可以为全队提供持续性回血效果。在选择回血英雄时,应根据队伍的需求和战术风格做出选择。
2. 与队友配合:作为回血英雄,在游戏中与队友的配合非常重要。应密切关注队友的血量情况,并在需要时及时进行治疗。同时,要与队友保持良好的沟通,确保回血的效果能够得到最大化的发挥。
3. 控制技能释放时机:回血英雄的技能释放时机至关重要。过早或过晚的技能释放都可能浪费治疗效果。应在适当的时机使用技能,确保回血效果能够达到最佳效果。此外,还应留意敌方的控制技能,避免被打断或无法正常治疗。
4. 提高自身生存能力:作为回血英雄,除了治疗队友外,也要注重提高自己的生存能力。合理利用技能和战术,避免被敌方击杀,并在保护队友的同时保护好自己。只有保证自身的生存能力,才能更好地为队友提供回血支援。
总之,回血英雄在王者荣耀中扮演着非常重要的角色。他们能够为队友提供稳定的回血效果,增加生存能力,创造战斗机会,并控制团队节奏。选择合适的回血英雄,与队友密切配合,掌握好技能释放时机,并提高自身生存能力,都是取得胜利的关键。希望本文对广大王者荣耀玩家有所帮助,祝大家游戏愉快!
在王者荣耀这款热门手机游戏中,新英雄的发布总是备受玩家关注和期待的焦点话题。每一个新英雄的加入,都会给游戏带来新的氛围和挑战,也会影响到游戏的平衡性和玩家的选择。本文将针对最近发布的王者荣耀新英雄进行深入解析,带领大家了解他的技能特点、定位以及在游戏中的应用场景。
作为一名王者荣耀的新英雄,他的技能特点必然是吸引玩家眼球的关键所在。据官方透露,这名新英雄具有多项独特的技能,包括群体控制、输出爆发和逃生技能等。其中,最受瞩目的当属他的大招,一旦释放将会造成巨大的伤害并改变战局格局。
在王者荣耀游戏中,每位英雄都有自己独特的定位,包括辅助、坦克、刺客、法师等。而这名新英雄的定位是什么呢?通过对他技能的观察和分析,我们可以初步判断出他更适合扮演的角色是什么样的。无论是作为核心输出还是辅助控制,新英雄的定位都将会对团队战斗产生深远影响。
在王者荣耀的战场上,不同的英雄适合的场景也不尽相同。一些英雄擅长单挑,一些英雄则更适合团战,而这位新英雄又将如何在游戏中发挥作用呢?经过多次实战测试及玩家反馈,我们可以总结出他在不同场景下的优势和劣势,帮助玩家更好地利用这位新英雄的特点来取得胜利。
针对这位新英雄的技能特点以及定位,我们可以为玩家提供一些建议的战术应用。比如在团战中如何释放技能、在对线时如何与队友配合、在逃生时如何选择最佳方案等等。这些战术推荐将有助于玩家更好地驾驭新英雄,从而在游戏中取得更好的表现。
总的来说,王者荣耀新英雄的发布为游戏增添了新的亮点,也为广大玩家带来了全新的游戏体验。通过本文的解析,相信大家对这位新英雄已经有了更深入的了解,也希望玩家们能够在游戏中尽情享受这个全新的挑战。
(先简单介绍一下,本人正服常年黄金至铂金段位,水平一般.以下所有信息来自于4月17日体验服,正服更新之后会再做修改)
之前听说要出庞统,看了技能之后,觉得还是很有仔细说说的必要,也方便给以后要买的同学的一点小建议~
(以下我尽量用相对简单明了的方式解答庞统的技能和小技巧,如果想看具体数据的同学可以看下面的图片)
【定位】
从定位上来讲,庞统是刺客,但是由于还有他的小傀儡,所以我决定还是分开来说
庞统(本体)
庞统自身其实是一个远程攻击的射手,射击手感类似于扁鹊和李元芳,但是从数据上可以看出,他的基础物理攻击非常低,所以其实输出还是主要靠2.3技能和傀儡的配合。
傀儡
傀儡倒是符合刺客的定位,并且因为被动,它还具有比庞统更高的物理攻击,但是技能几乎都没有伤害,主要起一个辅助的作用。
【技能】
被动
(因为被动比较长,并且不完全,所以我把它总结为以下几点)
1.傀儡可以继承庞统所有装备,经验,一小半buff,还有更高的物理攻击效果
2.当傀儡被杀死,或者超出范围太远后未收回,庞统在一点时间内将无法再次放出傀儡
(关于傀儡能走多远,我做了个大概的测试,如下图,并且会有四个标记做倒计时)
主动技能
(本体)
一技能
放出傀儡,并且弹开路径敌人,并造成少量伤害,傀儡还会模仿周围的敌方英雄的外观,被攻击后返回原样.
二技能
放出四个飞鸟,伤害中等,效果如下,但被多个飞鸟同时命中会降低伤害
三技能
用绳子造成十字切割,但是注意,其实有伤害的区域只有靠近中心的一个小圈,并且在释放技能时会向后退
大招
解除自身效果,并且闪现一段距离,但是有一小段停顿
傀儡
(值得吐槽的是,在技能页面并没有傀儡的技能,希望正服能修复,所以一下技能是我自己观察总结的)
一技能
傀儡回归本体,和本体一技能相对应,没什么好说的
二技能
傀儡与本体互换位置,效果如下
三技能
第一次使用:对技能范围内敌方单位产生一小部分伤害
第二次使用:在技能范围内,将地方单位眩晕一段时间,大约三秒左右,并且此时按其他任意技能,都会切换会本体,而且傀儡会继续眩晕对方,眩晕结束后回归本体
大招
傀儡向前冲锋一段距离,并将本体拉至中等半径
小结
可以看出,庞统的技能不但数量多,并且使用难度和技能配合都相当高,机动性也相当高,但是总体技能伤害不是很高,再加上血量少,普通攻击伤害比较低,所以还是一个相当难上手的英雄.
【实战技巧】
1.在前期,尽量保持稳定发育,直到四级技能齐全.
2.在用傀儡对线时,尽量把敌方引到本体的第一个圈内,这样本体也可以自动攻击.
3.在被gank时,用好二技能和大招,有很大的几率可以反杀对方
(如果其他同学有别的想法和小技巧,欢迎在评论区留言~不过就是不一定能有人看到这篇(T_T))
【总结】
庞统是我目前最喜欢的一个英雄,目前体验服的庞统完成度已经非常高了,所以我估计应该不会在正式服出前有什么大的改动了,在售价方面,虽然体验服还未标明,但应该是18888没得跑了.希望各位同学看完之后能给个赞,在此谢谢大家了~也欢迎各位同学的留言,毕竟第一次写这么长的文章,问题在所难免,欢迎大家指正!
①由于各方面不确定的因素,有可能原文内容调整与变化,本网如不能及时更新或与相关部门不一致,请网友以权威部门公布的正式信息为准。
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