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ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - Xdifficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - Xrepair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /setsearch <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动1:1
setspawn []-设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物
NPC*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced formt - Same as /teletele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"* = 新命令?
setspawn 设置重生点
常用指令:/give 使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。/gamerule mobGriefing false 作用:保护地形/tp 使用方法:/tp x y z 作用:传送位置/gamemode 使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode
1”为创造模式,“gamemode
2”为冒险模式,“gamemode
3”为旁观。/locate 作用:快速定位结构
1、玩家在创建新地图时,会让玩家选择游戏模式,分别是创造、生存和冒险,在游戏中玩家可以使用指令改变当前游戏的游戏模式。
创造模式 /gamemode 1
生存模式 /gamemode 2
冒险模式 /gamemode 3
2、玩家在输入指令时需要在代码前输入“/”符号,但是如果是命令方块就不需要。
3、想获得物品可以输入 give 你的用户名+物品代码(通常是物品的英文名),这是玩家最常使用的指令之一,并且如果玩家对物品代码较熟,可以很轻松地获得想要的物品。
一。对话框显示文字
输入指令:say 要说的话
激活以后命令方块就会帮你说话了!
这里有个细节,设置命令方块时,可以在左上角输入名称,然后命令方块就会显示为那个名称说的话!
用途:
可以用于解密地图RPG地图等的对话环节,比如,把命令方块埋在地下,设置好要说的话,然后放个按钮,插上牌子写“按按钮与NPC对话”!
二。霸屏大字
输入指令:title @p title 要说的话
可以在屏幕上显示霸占全屏的大字!
同时你还可以在这个标题底下设一行小字,当做副标题!
输入指令:title @p subtitle 副标题
用途:显示一些重要的信息,比如地图名称,或者关卡名称!
三。生物检测!PVE利器!
检测生物的指令,可以检测玩家是否把怪物杀完了!
指令:testfor @e[type=生物名称]
比如:testfor @e[type=Zombie],检测僵尸
四。一键保存出生点!再也不用睡觉保存了!
以前保存个出生点还要调夜晚睡觉,保存完还要调回中午…现在有了命令方块,一键即可保存!
指令:spawnpoint @p x y z
只输入“spawnpoint @p”就是保存玩家现在的位置为出生点,如果后面加上坐标就是保存指定坐标为出生点!
参考资料头条百科 https://www.baike.com/wiki/我的世界/10192752?prd=header_search&search_id=ea4qaushj0ef4&view_id=5u4eb77p4bv6yo
指令 /give @a minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:1000}]}。
effect @s strength 99999 255 true来获得永久力量的强化效果,空手也可以打死末影龙。
我的世界手机版指令箱是一款应用程序,用于在游戏中使用指令来约束和控制游戏规则。它允许玩家在我的世界手机版中使用各种指令,获取资源、改变游戏模式、创造引人注目的建筑,甚至与其他玩家进行互动。
使用指令箱可以极大地扩展和改变你在我的世界手机版中的游戏体验。以下是一些使用指令箱的好处:
使用我的世界手机版指令箱需要以下步骤:
请注意,使用指令箱需要一定的游戏经验和对指令的理解。建议先学习基本的指令操作,然后再尝试更高级的指令。
以下是一些热门的我的世界手机版指令:
我的世界手机版指令箱为玩家提供了更多探索游戏世界的机会,并使游戏更加有趣。通过使用这些指令,你可以节省时间,创造令人惊叹的作品,调整游戏规则,甚至与其他玩家合作。希望你通过本文的介绍能够更好地利用我的世界手机版指令箱,享受游戏乐趣!
感谢你阅读本文,希望本文能帮助你更好地了解和使用我的世界手机版指令箱。
一般的服务器里面都是用的/lightning这条指令,如果光输入/lightning就是随机的一次雷电,/lightning玩家名就是指定的雷电,还可以用/powertoollightning的指令将闪电绑定到手中的物品上面比如,剑,斧头,方块之类的,然后你的武器就有雷击的效果了,
如果没有这条指令的话,那可以用/help查询相关指令,或者服务器应该会提示的
无法驯服末影龙 因为末影龙是一只BOSS级别的生物,无法被任何物品或指令驯服。即使是在创造模式下,也只能通过杀死它来获得经验和战利品。 在我的世界中,有很多生物都无法被驯服,比如末影龙、凋灵、恶魂等等。这些生物都是游戏中的BOSS,只能通过战斗来消灭它们获得奖励。如果想要拥有一只可爱的宠物,可以选择一些能被驯服的生物,比如狼、猫、鹦鹉等等。驯服这些生物需要用到不同的技巧和物品,可以在游戏中尝试。
我的世界中可以通过附魔来强化自己的装备使之附上特殊的能力,而附魔指令多数用enchant指令来完成,如enchan是自定义附魔。
在我的世界手机版中,可以使用“/testfor”和“/scoreboard”指令来检测玩家是否有某个标签。
使用“/testfor”指令可以检测指定的玩家是否拥有特定标签,如果是,则返回true,否则返回false。
而使用“/scoreboard”指令则需要先创建一个计分板,并在其中设置一个目标对象,并通过执行命令为该目标对象分配分数。
通过检测目标对象的分数是否为0或其他特定值,就可以判断玩家是否拥有相应的标签。这些指令可以帮助玩家更加方便地管理和控制游戏中的玩家行为。
首先你需要用坐标来确定这个填充区域,两个坐标,对顶角 来确定然后输入指令/fill 坐标1 坐标2 填充所用方块 特殊值 被填充的旧方块处理方式举个栗子如果你要填充 50 60 20 到 60 70 40 这个区域为石英块 fill 50 60 20 60 70 40 quartz_block 这样就可以了如果你想在这个区域填充一个四面石英块中间空心的建筑fill 50 60 20 60 70 40 quartz_block 0 outline 就是这样如果你想把这个区域内的所有铁块变成空气,其他方块不变的话fill 50 60 20 60 70 40 air 0 replace iron_block
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