网站版权与免责声明
①由于各方面不确定的因素,有可能原文内容调整与变化,本网如不能及时更新或与相关部门不一致,请网友以权威部门公布的正式信息为准。
②本站注明稿件来源为其他媒体的文/图等稿件均为转载稿,本站转载出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
③本网转载的文/图等稿件出于非商业性目的,如转载稿涉及版权及个人隐私等问题,请作者在两周内邮件820921846@qq.com联系。
接下来,我将会为大家提供一些有关魔女可莉阵容搭配攻略的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下魔女可莉阵容搭配攻略的话题。
非常适合对群的队伍,主要温迪的Q吸力范围大且强,聚怪能力强,但是对于“胖子”还有免控的BOSS类敌人而言温迪的Q又不好使了,所以对群优势明显,对单弱势。
在可莉AEQ火力全开时,行秋并不能完全压制住可莉的火(Q抢重击反应),配合温迪的Q染水就没大压力。即使温迪Q把敌人卷到半空,可莉的E和重击依然够得到,所以不担心伤害丢失,唯一丢失的就是部分诡雷伤害,主要温迪聚不了诡雷。没有温迪时可替换砂糖,砂糖的E可聚诡雷,但是Q的染水能力没有温迪好使,是下位可替代的角色。
该阵容在循环上也无压力,只要按照上图正确的出场顺序可无限循环,稍微注重充能属性的培养即可。
除此之外不考虑反应只省心打纯火伤的阵容也是不错的,伤害差距并不会太大。
原神1.6可莉阵容搭配指南可莉配队思路推荐
原神可莉在1.6版本进入了复刻up池,可莉如何搭配队伍角色?1.6版本可莉好用吗?下面给大家分享一个原神1.6可莉阵容搭配指南
原神1.6可莉阵容搭配指南
阵容方面主要考虑到两个问题。第一个是需要打蒸发反应,那么行秋和莫娜就少不了。行秋适合打持续输出,莫娜可以配合打一个小爆发。第二个问题点,可莉是一个近战输出的法器角色。所以护盾的保护是必要的的;在没有护盾角色的情况下,我们考虑一些强控也是可以的。可莉的配队主要还是依据这两个点来的,以下是个人的一些推荐。
阵容推荐1
这三套阵容属于常规的反应流派。首先绑定行秋,然后钟离给盾,班尼特增伤+治疗。或者盾跟奶直接由迪奥娜来承担,这样就形成了第二套阵容。其中6命迪奥娜的大招里,还有200的元素精通加成,这个提升效果也是相当大的。在没有给盾角色的情况下,我们可以补个砂糖,进一步提升增伤能力,这样就形成了第三套阵容。
阵容推荐2
主要围绕温迪的控制来,可莉的平A跟重击都可以打到 被温迪大招卷起来的怪物,也是为数不多的,可以配合温迪大招的主C。这里只是顺便吐槽一下啊!因为最近的魈、胡桃、优_,都无法配合到温迪的大招。在有温迪的情况下,可以把行秋腾出来给别的火C,这个时候温迪的大招转化为水龙卷最好,削火抗用E技能就行。双风的元素共鸣或是迪奥娜的盾,都可以增加移动速度以及减少体力消耗,所以也是比较契合可莉的。前面也提到过,双风的元素共鸣还能用来卡魔女4件套的层数。
阵容推荐3
可莉大魔王。魔王武装的强大,谁用谁知道。高频的感电反应、巨额的减伤以及抗打断能力,大魔王谁来当都行,因为强的是副C。感电状态下雷和水是共存的,所以火C来当这个大魔王的好处就是,可以同时打出蒸发以及超载反应。这一系列的削韧以及控制,可以打得怪物毫无还手之力。
原神可莉魔女4触发技巧
《原神》魔女4触发教程,很多小伙伴不知道,今天小编给大家整理关于《原神》魔女4触发教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。
原神可莉魔女4触发技巧
首先科普一下,魔女4的核心加伤是通过释放战技,最高三层,每次提高7.5%火伤十秒。
可莉的战技有两处bug,手机电脑都能用。
可莉快按e2次,一次炸弹可以叠两层魔女。
eq快速连招e只有前面动画,不消耗次数也没有伤害,也可以叠一层魔女,所以连招就是光速eq+光速ee闪+a重循环+换人/光速ee闪+继续a重循环。
至于大月卡武器的话,在这里问个问题,eq之前需要先a一下吗?这个问题涉及到可莉大招是所有后续伤害只吃开头buff,还是全程buff每击分别算,体感上来说是实时的,但也不排除是温迪影响过大的可能性。
说一下个人的阵容装备和整体的输出手法:
阵容:温迪可莉行秋琴
装备:绝弦风4充精精/精风精
大月卡魔女4攻火爆伤
祭礼宗室4攻/充水暴
笛剑角斗风2+2攻风暴
流程:
可莉挂火mdash;温迪e减抗mdash;琴qemdash;行秋eqmdash;温迪eqmdash;可莉按上面说的来一套,风结束上火切人结束第一轮,第二轮上来回回能量拉拉怪。王者之心2点击试玩
原神可莉圣遗物选择思路与阵容搭配指南
圣遗物选择思路
收起圣遗物选择思路阵容搭配指南
原神中可莉是一个五星火属性法器角色,玩家该如何给可莉选择圣遗物呢?如何搭配队伍才能使可莉输出最大化呢?下面就给大家带来原神可莉圣遗物选择思路与阵容搭配指南。
圣遗物选择思路
就争议的两套 魔女套和流浪大地
先是魔女套,之前有说过魔女的弊端,因为可莉的元素战技真空期导致套装效果不能常驻,所以选择这套建议搭个副C,比如我这种小艾米转副C然后带个奶带个温迪(聚怪),因为温迪大是不能聚诡雷的,所以会导致一部分伤害会打不出来,听说测试服可能会改暂时还不知道,还有就是可以凑合双风配个水,但是讲道理双风也就温琴,温琴自成一队C,有点浪费,魔女套的优点就是高爆发,二命的可莉配上流浪乐章我能保证是10s的输出天花板,谁都比不过,缺点就是疲软,需要搭配副C(有装备的小艾米,双风,卢姥爷。。。)
其次是流浪大地,2件套加元素精通4件套加重击伤害,80点的元素精通带来的反应伤害加成有36%(聚变反应),和魔女的40%差距不大,可莉是依赖重击的火系角色,4件套效果能很好的加强驻场输出能力,对于零氪平民党来说很友好(我们群没有氪佬吧没有吧没有吧),总结流浪大地的优点就是持续输出强,可莉是一个成长加属性伤害的角色,所以本身会比其他角色高很多,带魔女的话后期加成没有想象那么高(就比如魔女打满三层有37.5,80级可莉有29左右,加起来就只有59左右)然而元素精通的加成是正收益(800以下,反应工具人300左右就差不多,一般也不会堆那么高),所以流浪大地很适合平民,缺点就是这个属性嘛。。。所以叫你们不要屯突破材料
可莉圣遗物搭配
1、魔女套装四件套:
由于可莉所有属性都是火元素伤害,魔女套装可以带来全方位的输出提升,同时4件套的第二效果:释放元素战技后提升2件套的效果,等同我们在10秒内,可以获得40%的元素伤害(在不计算火系元素反应混伤加成的情况下);
缺点:没有技能的情况下很难吃到叠加效果加成;有15%是融化、蒸发加成;
优点:打冰、水元素敌人伤害高;平A、击、技能全适用;
输出环境:优;
获得方式:刷本;
性价比:高。
2、暴击流宗室套:
宗室(最佳情况):30%暴击伤害+50%暴击伤害=80%暴击伤害加成,但依赖于暴击几率属性;
缺点:只适用于暴击;需要其他方面抬暴击率;
优点:暴击伤害高;平A、击、技能全适用;
输出环境:优;
获得方式:冒险40级以上,刷无相出金;
性价比:高。
今天关于“魔女可莉阵容搭配攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“魔女可莉阵容搭配攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。
①由于各方面不确定的因素,有可能原文内容调整与变化,本网如不能及时更新或与相关部门不一致,请网友以权威部门公布的正式信息为准。
②本站注明稿件来源为其他媒体的文/图等稿件均为转载稿,本站转载出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
③本网转载的文/图等稿件出于非商业性目的,如转载稿涉及版权及个人隐私等问题,请作者在两周内邮件820921846@qq.com联系。