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开头:
“Astyanax……Astyanax……”(黑暗中传来呼唤声)
“Astyanax……我在等着你……”
主角醒来:“奇怪……又是那个梦……”
我叫Astyanax,这个名字来源于希腊神话,我想是。我是一个Greenview高中的新生。
Astyanax:“我不明白那个梦意味着什么……那个女孩又是谁?”
有一天,我正在上学的路上……
“Astyanax……Astyanax!”
Astyanax:“到底是什么……!?”
进入游戏
Astyanax:“呜……我……我在哪儿?”
蝴蝶:“这里是Remlia,我叫Cutie。是我把你带到这个世界的。”
Astyanax:“什么……!?一个会说话的蝴蝶!?”
Cutie:“请仔细听好我要告诉你的话。那个在你梦中出现的女孩是Remlia的公主Rosebud,她被Blackhorn魔王抓走了。Astyanax,拜托你救出我们的公主!”
Astyanax:“可是……我刚刚十六岁,我怎么可能救她?”
Cutie:“Astyanax,你是我们这个世界所选出来的勇士,你的身上有一种神奇的魔力。而且……只有公主能把你送回你的世界,我自己做不到……”
一把斧子出现
Cutie:“拿着这把神斧吧,这是你唯一能回到你自己那个世界的办法。Blackhorn手下有着许多的恶魔,你……没有别的选择,对不起……”
Astyanax(拿起斧子):“好吧……领路!”
第一关通过
魔王的城堡里……
骷髅法师:“Blackhorn大人,Ceasar已经被杀了……”
Blackhorn:“废物……!他是被Rosebud公主的朋友Cutie带到这儿来的。”
骷髅法师:“什么!?可我已经把Cutie关到牢房里了,我保证!”
Blackhorn(看魔镜):“你看这里。人类的力量,在这个世界里是很强大的,他很可能会给我们带来麻烦。你必须干掉他!决不能让他妨碍我得到公主的力量……”
骷髅法师:“遵命。”
第二关通过
Astyanax在野外点起火堆准备露营,正在火堆旁坐着,Cutie在他的肩膀上。
Cutie:“Astyanax?”
Astyanax:“什么事?”
Cutie:“你在思念你们的那个世界吧?”
Astyanax:“啊,是的……你怎么看出来的,很明显吗?”
Cutie:“我能从你的眼睛里看到一丝悲伤……Thelenea离这里还很远呢,真是对不起……”
第三关通过
Blackhorn:“我感觉到了……他们来了,越来越近……”
骷髅法师:“不要担心,陛下。这里是我们的领土,他们不可能再前进一点儿了。我加强了束缚Rosebud公主的魔法,她无法再用心灵感应这一类的能力和Cutie联系了。”
Rosebud公主:“你错了,Throndog!他们一定会来的!”
Blackhorn:“哈哈哈哈……那么他们能做些什么?一个小妖精,一个笨蛋人类……不久我就会得到你的魔力,然后统治这个世界!你的朋友们,已经步入死亡了,哈哈哈哈哈……”
第四关通过
Astyanax:“我们终于到了!”
Cutie:“那个就是Thelenea城堡!”
Astyanax:“好,我们走,Cutie!”
第五关通过
Astyanax:“这是什么……?它真的是一个城堡吗?”
Cutie:“小心,我们陷入迷宫里了!——等等,我好像听到公主的声音……”
Rosebud:“注意看那些符号,你就……能……到……”
Astyanax:“声音消失了……”
Cutie:“有什么东西阻断了她心灵感应的讯号……”
Astyanax:“符号……走吧!”
6-1打败骷髅法师第一形态
骷髅法师:“欢迎啊,另一个世界来的勇士。我叫Throndog。”
Cutie:“公主在哪里?”
Throndog:“哈哈……你真是个吵闹的家伙……她,马上就要成为Blackhorn的奴隶了。”
Astyanax:“别做梦了!我就先干掉你,然后把她救出来!”
Throndog:“很不客气嘛,小家伙……你有那个本事吗?”
打败骷髅法师第二形态
Astyanax:“Throndog,你败了!”
一道光闪过
Astyanax:“呜……”
Throndog:“哈哈哈……做得很好。但是,打败我,你也就把自己送进棺材了。你中了我的魔法,我死了,你会跟着我一起死!Blackhorn万岁!!!啊哈哈哈哈哈……”
Astyanax:“我动不了了……!”
Cutie:“Astyanax…………你听着,不献出生命的话,没有人能解除Throndog的魔法……”
Astyanax:“Cutie……”
Cutie:“Astyanax,我很抱歉把你带到这里,对不起……”
Astyanax:“不!别那么做,Cutie!”
Cutie:“拜托了,Astyanax。你一定要救出公主,你想要回到自己的世界,但你不应该是这样回去的(在这个世界死掉,自然就回去了)。别为我担心……再见,Astyanax,也许……某一天……”
Astyanax:“Cutie!!!!……呃啊!!!”
Cutie消失了……
Astyanax:“Cutie……不!!!(咬牙切齿)Blackhorn……你今天必死无疑!!”
6-2达到最顶层
Blackhorn:“你终于来了……”
Astyanax:“你以为你那些手下能阻止我吗?马上给我放了公主!”
Blackhorn:“哼……你竟敢如此大胆冒犯我。你的公主在这里,被囚禁着。现在你就会和她一起被关起来!”
Rosebud:“Astyanax,小心!Blackhorn的真身是……”
Blackhorn:“等你死了以后,会亲眼看到我统治这个世界的。你只会成为一个游荡的灵魂。”
Astyanax:“你能打败我吗?”
开战(最终Boss还真不是一般的简单……)
Blackhorn被打败了。
Rosebud:“Astyanax,谢谢你冒着生命危险来救我。”
Astyanax:“因为Cutie献出了生命,你才能得救……”
Rosebud:“我们会永远记住她的。多亏了你的努力,这个国家和人民们都得救了,我们回Remlia去吧,所有人都在等着你这位勇士。而且,我们要举行一个盛大的庆典。”
Astyanax:“谢谢……但我还是想回到我的世界去,我的父母可能已经在发了疯地找我了。”
Rosebud:“我知道了……我们永远不会忘记你的,Astyanax,在你的世界里快乐地生活吧。”
……………………………………………………
Astyanax:“我……我回来了!!……这只是一个梦吗?”
Astyanax在街上走,和一个女孩擦肩而过。
Astyanax:“嗯!?(回头)……是你!”
Cutie:“Astyanax!我太想念你了……”(拥抱)
Astyanax:“Cutie……你还活着!可是……你怎么活下来的……(抬头)喔,我明白了。”
Rosebud:“Astyanax,Cutie算是一个对你如此勇敢冒险的奖励吧……”
END
什么游戏,先得确定是否能两个人玩,如果可以,就设定一下1P和2P的键位,选择双人游戏的方式就像游戏机一样。
FC的基本技能是:黄庭经,主要技能是:符之术,回师门的是:斜月步,这些是重要的,其他的技能学的差不多就行。
黄庭经:道学曰太清,修气心自明。紫阁仙府内,仙人诵黄庭
效果:方寸山基础技能
升级效果:0-100级,永久增加封印命中
消耗:无
符之术
技能达到20可以制造飞行F,需要8点活力,
随着等级的提高可以减少活力的需要。
技能135可以使用两点活力制造飞行F。
斜月步
按技能等级提高躲避力,包含法术乙木仙遁。
国产游戏机的噱头一直都有,从小霸王开始,是盗版fc游戏,再后来是搭载gba模拟器的山寨psp,最近几年一窝蜂的做安卓系统的机器(没有任何独占内容,完全是强行给平板或者盒子配个手柄按键)。
而这次的战斧,直到今天为止我都没有听说过,却不知道比以上那些好到哪里去了。
首先,起码相比上面这些机器,战斧确实是在做游戏机吧?三国无双7,刺客信条编年史,黑道圣徒4等游戏在它诞生以前是绝对没有登录安卓平台的,而它做到了,了不起。你们回想一下英伟达当年出的游戏掌机吧,随便找了几个手游适配手柄就扔上去了,就这点,战斧比它的英伟达干爹可良心多了。
第二,这次不是模拟器,不是安卓坑钱手游,而是正经的3a大作移植,这就把它至少和电视盒子和山寨游戏机区别开来了(哪怕它的外观和配置还是令人吐槽,但是姑且还算得上是名正言顺的游戏主机吧?)。将来如有玩家和国内单机厂商的支持,跟wiiu还是可以一战的吧?是的,我是任黑。
第三,就结果来说,它确实不尽人意,但是恐怕这也是目前国内环境做主机能达到的极限了吧。你说价格贵,没有销量哪有能力去和显卡厂商议价?更别说联合开发芯片了。当年索尼ps3的辣鸡cell处理器花费的资金都不知道可以把战斧收购多少回了吧?你说没有独占,任天堂也好,索尼也好,微软也好,很多独占游戏都是和他们国内的游戏厂商抱团取暖的产物,中国游戏产业的底子也是众所周知,你还指望se或者capcom来给你中国的新主机做独占不成?是的,手柄是抄袭的,我们假设战斧真的砸钱一亿研发一个和xbox一样优秀的手柄,你们就会买不成?拜托,xbox one手柄那么好,kinect那么强,就因为少了几个独占,在你们喷子看来都一钱不值了,战斧要真砸钱做手柄,就不用指望它能活过今年了。
当然,洗了这么多的地,我也得吐槽一下战斧的不足,这些不足是它完全可以避免的。发布会上黑主机御三家,再蠢不过了,不仅得罪主机厂商,还得罪玩家。如果这次发布会的姿态更低一点,更尊重玩家们的感受,大概也不会受到如此负面的评价。第二,英伟达k1作为移动处理器,用来做客厅娱乐确实差了点意思,如果能做成掌机说不定还有前途。试想,一个能玩正版三国无双和刺客信条,黑道圣徒还有苍翼默示录,有着完善的商店和账户体系的国产掌机,还是不错的吧。将来移植几个国产单机,再笼络一些独立游戏开发者,形成miui主题商店那样的开发者分成模式,倒是有机会能在本土站稳脚跟,在中国这片掌机的蓝海和任索两家一争高下。
ps:大家还吐槽发布会上请的干爹太多,我倒觉得干爹还不够多,没有干爹的钱,你指望多边形去卖肾不成?况且干爹多了碍着玩游戏了么,顶多是内置几个应用罢了。别忘了就算是业界巨头微软,当年做xbox的时候都贴钱卖机,仍然差评如潮呢。做游戏机还真不比做手机简单,有钱买点硬件组装就行,你们要觉得这机子不行,倒是提出点什么建设性意见啊,恨人有,笑人无,真是屌丝。
当玩FC游戏时,攻略是非常重要的。首先,要熟悉游戏的操作和规则,掌握角色的技能和特点。
其次,要了解游戏的关卡和任务,制定合理的策略和计划。同时,要注意收集游戏中的道具和装备,提升角色的能力。此外,与其他玩家交流和分享经验也是提高游戏水平的好方法。
最重要的是保持耐心和毅力,不断尝试和学习,相信你一定能够在FC游戏中取得好成绩!
1.《公路赛车》(火箭车)
字面翻译《公路赛车》,过去也叫《火箭车》。这个入选第一没毛病,最早的纵版赛车游戏,现在看来非常简单的像素级画面,功能机手游的水平,在FC早期算不错了。俯视角度进入游戏,目的是控制画面红色小车躲避障碍和其他车辆到达终点。如果中途耽误速度太慢就会燃油耗尽game over(死亡音乐比较经典)。
这是过去比较闹心的一款游戏,敌方的小车很贱,不讲交通规则胡乱变道,想要赶时间不能减速,经常被撞得失去平衡-……不小心撞到大卡车就直接爆炸。通关需要一定技巧,主要是撞车以后的修正,车辆向哪个方向偏,就按住那个方向键,不用松油门。
2.《越野摩托》
相当耐玩的另类摩托,任天堂第一方作品,经典程度曾经多次移植。游戏一共只有5关,可以选关,有两种模式,单跑与多人。在多人模式下,虽然只有5人,但是后面的人是无限出的,并没有完全领先的说法,但只要时间达标就能夺第一。赛道里有各种各样的障碍,包括棍子、沙子、跳台等。主要考验的是玩家的平衡性,特别是跳起和下落,要轻按前后修正方向,否者就是摔倒。
游戏的摔倒会有很坑爹的动画,分为大摔和小摔,都是小人儿慢慢跑过来扶起车子……不过敌方爬起来的速度倒是很快。特别要注意的是油门,不能一直踩,否者就超速罚站,这个时间就太长了。
3.《南极大冒险》
萌版的纵向竞速,这类游戏特点是,明显的背景在后退,人物位置不变。小企鹅可以加速,可以跳,跳起来挥舞双手。过程就是躲避障碍,跟现在的跑酷类很像。撞到除了减速,大的冰洞还会卡住。洞里有时候会丢个鱼什么的,吃了加分,注意别撞到冒出来的海豹。
游戏的BGM是名曲《冰上圆舞曲》,比较轻松欢快,但满屏都是白茫茫的一片,玩多了有点疲劳。除了FC,这款游戏在GB、3DS、WiiU都有推出。
玩家的模拟
4.《F1赛车》
最难的一款赛车,稍不注意就超时,过去不太爱玩。不仅是时间,车速设计也很快,弯道的转角超大,一般新人能够通过第一关就不错了。游戏一共就5个赛道,后面超难,明明没有失误,无论多么努力地跑,给的时间根本却不够跑满一圈。一个原因是快慢档的设定,开场的默认是慢档,速度就跑不起来了。另外,可以使用作弊器,把速度调到400km/h。这个游戏还有个比较牛X的设定是“无法通关”,因为第五关是无限循环的!
5. 《疯狂赛车》
《公路赛车》的摩托车版,连界面都是模仿。相比公路赛车,疯狂赛车的赛道更宽,赛车体积更大,同时敌人更贱……经常像吸铁石一样跟随主角左右动。游戏共两个场景:街道和荒漠,对应两种来车的方向。
摩托的整体性能和马力会提升一级,速度会越来越快,主要乐趣就是躲避那些烦人的赖皮车,还有狭窄的公路。不过到了后期,汽车的走位会越来越贱,即使满速也很难超过,又没有很多弯路让汽车都去撞掉,拿第一名比较难。
6.《热血进行曲》
热血运动会系列,一共四个项目,里面的“环城跑”和“障碍房间”,都算是竞速类。这个运动系列的背景乐BGM,是根据德国的古典曲子改编,从最开始的GB版本就是它,很经典很“热血”,被玩家评选FC最佳BGM前五。
7.《热血新纪录》
《热血新纪录》是《热血进行曲》的续作,这一代玩法大大加强,比赛项目增加到5个,分别是:跑步、游泳、链球、跳高、柔道。游戏的目标是多拿金牌,全部项目金牌榜第一的获胜。其中的跑步、游泳,都算竞速类。关于游泳有一“妙招”,就是先观察对手的移动,等他跳过来就潜水拽他下来,然后一顿打;或者你原地跳一下,你就会坐在他身上,然后他潜水了,接着在水里打。
经典开场
8.《碰碰车》
一款非常魔性的赛车游戏,特别是开场配合独特BGM,车头的左右摇摆,简直停不下来。说它是赛车,不如说是跳台游戏,分为三层的横版地图,背景是纽约自由女神像夜景。主角小车蹦蹦跳跳,还能开倒车,打子弹……敌人是各种警车和动物,1次撞到就魂飞魄散了……总之很欢乐。
9.《碰碰飞车》
《碰碰飞车》也叫“跳跳车”、“公路追逐赛”。游戏玩起来就像强化版的《公路赛车》,玩法元素更多,地形更复杂,节奏更快。游戏玩起来惊险又刺激,就是流传度不高。
10.《战斗方程式》
十分劲爆的一款FC赛车游戏,也叫“超级间谍猎人”,除了跑名次,还要躲避各种子弹以及击毁不同的敌人(有一关直接变成飞行射击了),总体难度不低。游戏注意一定要武器升级,最好得到C插件,可以自动对准目标,另外L插件能血槽加满。
FC游戏是指Family Computer,是任天堂公司推出的一款家用游戏机。自1983年发行以来,FC游戏在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。与此同时,RPG游戏(角色扮演游戏)也在游戏界占据着重要地位,为玩家提供了丰富的冒险体验。本文将探讨FC游戏和RPG游戏在游戏行业中的发展历程,以及它们对游戏文化的影响。
20世纪80年代末,FC游戏在全球范围内掀起了热潮。其简单易上手的操作方式和丰富多彩的游戏内容吸引了无数玩家。经典的FC游戏如《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》等至今仍被人津津乐道。这些经典游戏不仅唤起了玩家们的童年回忆,还为游戏产业的发展奠定了坚实基础。
随着游戏技术的不断进步,RPG游戏逐渐崭露头角。RPG游戏以其独特的剧情设定和角色扮演机制吸引了大批玩家。经典的RPG游戏如《最终幻想》系列、《火焰纹章》等深受玩家喜爱。这些游戏不仅有着复杂的剧情设定和丰富的游戏内容,还培养了玩家的策略思维和角色扮演能力。
随着时代的发展,FC游戏与RPG游戏开始有了更多的交集。不少经典的FC游戏也加入了角色扮演元素,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。例如,《洛克人X》、《勇者斗恶龙》等游戏融合了动作和角色扮演元素,深受玩家们的喜爱。
FC游戏和RPG游戏作为游戏界的两大支柱,对游戏文化产生了深远影响。它们不仅让玩家们享受到了沉浸式的游戏体验,还激发了玩家们的游戏兴趣和创造力。同时,FC游戏和RPG游戏也推动了游戏产业的发展,为游戏创作者提供了更广阔的创作空间和发展机会。
总的来说,FC游戏和RPG游戏在游戏史上都有着举足轻重的地位。它们的发展历程不仅让我们回味过去的游戏经典,还为未来的游戏创作指明了方向。在未来的游戏世界里,我们也期待看到更多优秀的FC游戏和RPG游戏作品,为玩家们带来更加丰富多彩的游戏体验。
fc游戏魂斗罗作为经典的游戏之一,自1987年问世以来便深受玩家喜爱。魂斗罗以其刺激的玩法、精彩的剧情和出色的音乐成为了一个不可磨灭的游戏记忆。在那个8比特的年代,魂斗罗无疑是一颗璀璨的明星,成为无数玩家的至爱。
《魂斗罗》的故事设定在21世纪初一艘外星飞船袭击了地球,飞船内部有着数以百计的生化工厂和加工设备,目的是在地球准备了庞大的军队。为了拯救地球,两名特种部队队员必须深入敌后消灭所有威胁。这个故事设定堪比好莱坞大片,让玩家感受到了无尽的刺激和紧张。
作为经典的射击游戏,《魂斗罗》包含了诸多令人难忘的元素,比如多样的武器选择、丰富的关卡设计、独特的敌人形态等。玩家可以通过不同的武器获得不同的战斗体验,每个关卡都设计独特,给玩家带来不同的挑战。要想通关魂斗罗,需要玩家不断练习技巧、培养配合默契,才能在重重困难面前取得最终的胜利。
自问世以来,《魂斗罗》一直保持着较高的人气和影响力。不仅在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,也影响了许多后来的射击游戏。许多玩家称之为“经典中的经典”,每一次重玩都令人回味无穷。
总的来说,fc游戏魂斗罗作为一款经典的游戏,不仅带给玩家们欢乐的游戏体验,更让他们感受到了游戏的魅力。无论是故事情节还是游戏机制,《魂斗罗》都值得玩家们去细细品味,感受其中的乐趣。它不仅仅是一款游戏,更是一段充满回忆的游戏之旅。
自从数十年前FC游戏机问世以来,它就成为了全球数百万玩家痴迷的游戏设备。FC游戏机以其简单易用、丰富多样的游戏类型而闻名,其中RPG(角色扮演游戏)是众多玩家的最爱。
FC游戏以其简单直观的操作方式吸引着玩家,即便在当今游戏技术日新月异的时代,仍有不少人钟爱这款老式游戏机。其中,RPG游戏更是让玩家沉迷其中,体验各种奇幻冒险的乐趣。
RPG游戏的特点包括:
以下是一些经典的FC RPG游戏,让玩家怀旧并享受其中的游戏体验:
FC游戏通过其独特的游戏体验和各种类型的游戏,对整个游戏产业产生了深远的影响。RPG游戏作为其中的一大类别,更是为玩家们带来了无限的乐趣与挑战。
即使时光流转,游戏技术不断更新,但经典的FC游戏仍然在许多玩家心中占据着重要的地位。RPG类型的游戏更是成为了许多玩家共同的记忆,让人们怀念当年一起探索游戏世界的时光。
通过这篇文章,希望能让更多玩家回顾起FC游戏与RPG游戏的辉煌历史,体会到这些经典游戏带来的乐趣与感动,让我们共同铭记这段游戏历史的精彩时刻。
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