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巴罗夫阵容

时间:2024-11-17 13:03 点击:205 编辑:admin

接下来,我将会为大家提供一些有关巴罗夫阵容的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下巴罗夫阵容的话题。

插图

亲爱的玩家:

您好!已为您整理了,请看以下资料,可参看下哦。

蚂蚁副本:第一关:可设置65度15力,可攻击最近的蚂蚁哦。

女王副本:可设置成30度70力就可攻击到。

啵咕副本:巴罗夫:上面前方:50度45力。上面后方:45度50力。下面前方:20度45力。下面后方:20度55力。

尼尔鲁奥副本:前面设置20度35力,后面20度55力。

马迪亚斯副本:最左边可设置50度45力,左中可设置50度40力,右中和最右可两个人爬到最左边攻击。

马迪亚斯之影副本:最左边可设置50度45力,左中可设置50度40力,右中和最右可两个人爬到最左边攻击。

邪神副本前三关和索兰恩:可用初始角度不变,55力。

黑暗堡垒副本:可爬到车头处设置16度,车第一次停25力,第二次50力。第二关及第三关瞄准了用95力打即可。

龙巢副本:可瞄准了95力攻击。

更详细的介绍可登录/看看哦。

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

西班牙客场对战俄罗斯两队出场阵容如何?

北京时间11月15日2:45,一场国际友谊赛在圣彼得堡体育场进行,俄罗斯主场迎战西班牙。上半场阿尔巴头球率先破门,拉莫斯点射建功,斯莫洛夫扳回一城,下半场安东将比分扳平,随后拉莫斯点球破门梅开二度,斯莫洛夫远射破门,最终全场比赛结束,俄罗斯3-3战平西班牙。

两队上次交手还要追溯到2008年的欧洲杯,当时西班牙在小组赛中4-1战胜俄罗斯,在半决赛中两队再次相遇,西班牙3-0轻松拿下对手,而最终西班牙也问鼎了08年欧洲杯冠军。上场热身赛俄罗斯是主场1球小负阿根廷,而西班牙则是主场5球大胜哥斯达黎加。

出场阵容:

俄罗斯(5-3-2):99-卢涅夫、28-斯莫尔尼科夫、14-德吉齐亚、13-库德亚索夫、18-日尔科夫(83'科姆巴罗夫)、10-扎戈耶夫(62'科科林)、19-库兹亚耶夫(62'伊罗金)、5-瓦辛、15-安东(87'米兰丘克)、8-格卢沙科夫、11-斯莫洛夫

西班牙(4-3-3):1-德赫亚、18-阿尔巴(46'莫雷诺)、15-拉莫斯(56'比托洛)、3-皮克、14-纳乔、6-伊涅斯塔(46'伊利亚拉门迪)、5-布斯克茨(58'大卫-席尔瓦)、10-蒂亚戈(60'萨乌尔)、20-阿森西奥、24-苏索(46'卡列洪)、19-罗德里戈

弹弹堂手游空贼营地怎么打

弹弹堂手游空贼营地怎么打?这个副本的难度不算很大,只需要知道打法技巧就可以轻松过了。下面小编就给大家带来弹弹堂手游空贼营地怎么打 弹弹堂手游空贼营地详细攻略的文章。希望能够帮到大家哦。

副本简介

副本背景:红发瓦力和巴罗夫正在啵咕空贼团营地商量坏点子,前往击败他们,这会是一场硬仗!

通关目标:击败红发瓦力和巴罗夫

每日收益次数:3次

副本奖励:金币若干

副本难度:普通

推荐配置

超?司马砸缸:该武器生命值和攻击值等基础属性都很不错,非常适合用来挑战空贼营地双BOSS阵容;

军火库:攻击值和破防能力尤其优秀的武器,用来集火血量较高的BOSS再适合不过;

分裂弹:由于BOSS红发瓦力和巴罗夫都会召唤许多小怪,所以需要有2名队员携带分裂弹处理小怪;

增幅弹:所有队员都可以携带这款道具,大幅度提升炮弹的伤害;

冰冻弹:可以用来冰冻一名BOSS,这样可以减轻每回合受到的伤害。

通关技巧

在空贼营地中,红发瓦力和巴罗夫会分布在地图的两侧高位,他们不仅拥有群体伤害能力(类似于分裂弹),还可以召唤红、蓝啵咕士兵(一次召唤2个)。由于该副本地形较为曲折,所以会极大影响我们炮弹发射的角度,小伙伴们可以利用道具纸飞机以及爬行让自己处在地形的最高位或最低位。站位时,队员们需要分散开来,减少BOSS群体伤害带来的压力。

攻击技巧方面,由于两名BOSS都会召唤小怪,所以需要至少两名队友在左右处理红、蓝啵咕士兵,而另外2名队员则可以先将一名BOSS冰冻,随后集火另一名BOSS,最后逐个击破。

注意事项

1 虽然红、蓝啵咕士兵本身的伤害不是很高,但由于数量较多,总体伤害并不低,小伙伴们可不要轻视它们。

2 普通难度副本金币奖励较少,如果大家想要获取更多游戏资源,可以考虑选择更高难度副本。

炉石传说奇数战攻略

炉石传说手游中很多小伙伴不知道奇数战阵容搭配及玩法,也不清楚奇数战的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下炉石传说奇数战攻略;

炉石传说奇数战攻略;

套牌编码:

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来自疏星丨酸菜鲈鱼的一套奇数战,他用这套在月初打出了传说第二的好成绩。这套的构筑中规中矩,整体偏薄,算是奇数战构筑中的教科书。带上了流行的巴罗夫艇长组合来针对黑眼术,并用海盗之锚检索艇长和狗头人。值得一提的是作者没有带万金油奇利亚斯,他的说法是打主流卡组用处不大。并带了一张窃魂者,关键时候有奇效,比如偷宇宙牧的雷诺,偷海君贼的刀等等。

打法分析:打海君贼要尽量保住血量,找机会过牌找到偷刀,刀一偷基本上拿下,要小心对面的大范,先手可留巴罗夫,起手留偷刀、两把武器和小型aoe处理盗贼的一血海盗。

打牧师取决于牧师带的厚度,如果人人都像老中医那样带就是19开劣势,但环境里面主流的牧师比较薄,这套一般能叠到70甲还是有希望去扛住伤害的。起手留铜须和爆牌鱼去爆牌、补资源,打牧师关键还是要注意细节,比如返场的节奏点,什么解牌要留一下等等。

黑眼术看起来有点像快攻,其实它的场面是一波一波来的,我们只要能处理两波基本上就没什么压力,注意对手有可能直接单下一两个大怪或者黑眼,后手的时候可以留盾猛处理一下。一费有恒金可以多6甲左右,方便4费爆甲,起手必留。乱斗打黑眼是6费以上的牌太慢了,需要处理掉第一波才能够起作用,所以起手不留去找爆甲巴罗夫。打黑眼基本上只要打出上面提到的这几张牌就能决定胜负,胜率很高。

此外大闸蟹也是可选单卡,可以配合恒金,变身之后也是强力解牌。还可以带张捣蛋鬼,特别是对面下博学者之后,用捣蛋鬼破坏组件有奇效。

炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析

一本随从

收起一本随从Shinese Curve二本随从

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,酒馆战棋有哪些前期好用的一二本随从?下面一起来看看炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析

一、一本随从(19只)

1. 鱼人猎潮者

开局唯一t0王者,三大理财之首。(算上甲板海盗的话是4个理财)几乎是所有人最爱的开局(除去拉法姆玛维等可能更偏爱木乃伊)理财且有战力(只输24恶魔,一半概率输12龙,可战胜或战平其他随从。 还有14元素也打不过,我的 )5/6费配合鱼人领军是不俗的战力,身为理财不仅碰起来很省钱还可以配合卡德加/铜须(特别是金铜须)进行整活。极其优秀。

詹迪斯巴罗夫(下指女巴)、沙德沃克、钩牙船长、恐龙大师布莱恩、克苏恩等英雄开局是否有理财(鱼)区别极大。

舞者达瑞尔(下指刮痧)、陨烬、狂风之翼、林地守护着欧穆(下指大树)、艾德温范克里夫、米尔豪斯、巴罗夫领主、泽瑞拉、沃金、贸易大王、拉卡尼休、亚煞极、玛维、玛里苟斯、阿莱克斯他仨、尤朵拉船长、永恒者托七、挂机的阿凯对理财的需求度也极高。

包括大家觉得24恶魔最天胡的吃手手,在我问了多名万四万五国服选手之后,大多数人的意见都是鱼人猎潮者是吃手手3费最想见到的单卡(理财鱼txdy!

强势英雄有理财可以天胡,弱势英雄也非常需要理财,至少给了5364跳本的机会。

只有个别英雄相对不需求理财,例如海盗帕奇斯(海盗限定)、加拉克苏斯大王(恶魔)、米尔菲斯(机械)种族需求的英雄;

再例如部分一本战神英雄,例如金字塔(养成类英雄,更偏爱本身具有战力又可以自我成长的机械)再例如瓦托格尔女王(凑种族怪即可)再例如拉法姆也非常欣赏微型木乃伊(事实上拉法姆可以考虑卖了偷,特别是商贩元素)——ps.因为打法原因,金字塔和瓦托格尔女王已经早早被环境淘汰,甚至成为负技能英雄。

再例如或格雷布(克苏恩的侍僧、微型木乃伊)、死亡之翼(微型木乃伊、克苏恩的侍僧)需要攻击频率的英雄(即使对于他俩,理财也是极好的。因为5费牌发的不好可以上3,也是一种机遇)

再例如巫妖,需要买强战力保证3费4费不掉血,此时的雄斑虎就相对不那么香了(鱼人猎潮者还是很香的)

i. 有理财相当于多一个怪有先攻权,多子嗣buff,给大哥白吃对面创造机会

ii. 3个同样的理财(包括鱼人猎潮者、雄斑虎、商贩元素和甲板海盗)是任何英雄起手的天胡开局(除了商贩元素只能碰1次之外另外三个理财都有两碰的潜力)理财鱼理财虎的话我推荐卖大的碰小的,这样有概率第二碰。

总结:建议大更新把鱼人理财删掉,太imba了

2. 商贩元素

强势理财,仅次于鱼人猎潮者的最好开局。

但商贩元素比鱼人猎潮者中后期更灵活,不仅不像其他理财容易碰起来卡位置,还可以自己确定碰的回合。

买卖需要1费,配合大范就是1费+2+1,配合单叉就是1费+2+2,配合糯米就是1费刷两次buff,配合泥巴堪比卡雷刷战吼,配合嘉尔拉格更是无穷尽的血量和身材。

极其优秀,可以跟理财鱼掰手腕的最强1费。

3. 雄斑虎

三大理财里最差劲的一个,1/1的身材除了可以打赢31猪,打平12猪和4种理财(以及选取率极低的微型战斗机甲、邪魔仆从、土狗和海盗无赖)会被任何主流随从(即非理财非猪)乱杀,大多数时候都是3-5血换一个token。身材上被鱼人猎潮者完爆,但也具有95%鱼人猎潮者的优点,比如配合詹迪斯巴罗夫、沙德沃克、钩牙船长等。比起女巴84碰5配合国王,雄斑虎可以84碰5配合熊妈,也算是各有千秋吧。

再怎么说也是个理财。出身决定一切,优秀。

4. 微型木乃伊

非理财里非常非常好用的随从。

虽然开局木乃伊并不厉害,因为会被克苏恩的侍僧以及23龙23鱼24恶魔白吃(但不输其余任何随从)。

鸡杂核心补盾之一,当回合身材略输麦田(23+21=4/4,12+11+1攻=3/3)但长远成长看完全不输麦田。中后期鸡杂,特别是丈流鸡杂需要补位补盾随随从。此时身材并不太重要(因为基本上就是个破盾+给偏折机器人补盾的作用)对比蛋来说木乃伊本身具有攻击即可补盾(嘲讽流鸡杂很需要能够主动出手的补盾,蛋是个傻子这种时候被麦田/木乃伊完爆)对比安保不会卡格子(没格子就补不了盾,比如无法放1号位,再比如生出来的23嘲讽可能成为副作用)最重要的一点就是可以完美配合坎格尔的学徒。如果是送蛋,学徒复生出来的是一个不会动的0攻蛋和一个8/8白板机械;如果是送麦田,是一个可以补盾的23麦田和一个2/1白板机械,但是送木乃伊是2个可以补盾的1/2木乃伊。送了木乃伊后面连续放2个坎格尔的学徒,在没有风怒/狂战多攻击频率随从的场面下,双偏折可以媲美FG,几乎是无敌的。

1本战神英雄(例如拉法姆、玛维、钩牙船长,或喜欢Shinese Curve玩家)非常喜欢木乃伊开局,因为木乃伊可以持续产生收益(而不像4费上本的英雄,连续两回合无法产生收益)

任何英雄都可以玩小粉,任何英雄也可以考虑玩双木乃伊。(虽然我一般只有一本战神类英雄玩双木乃伊,个人也不太常用"Shinese Curve")

3费木乃伊,4费木乃伊,5费理财(4种理财任何之一均可)+上本,6费正好6块钱上3本(也可以买怪),7费可以看情况继续上本或者混一轮。双木乃伊可以互口,提了攻击之后有一定的生物交换能力,碰出来也有战力可以用到最后。

当然双木乃伊还是推荐有技能的英雄,例如4费拉法姆可以偷+木乃伊,奥秘哥可以争强好胜+木乃伊不会浪费1点费用,再例如5费乔治可以点技能+3费上本比起理财战力更强。

因为是机械属性可以套模组,所以也是19个随从里面唯二可以养(也是最推荐养)的一本随从。同样也是唯二具有成长性的随从。(另外一个是不具有补盾能力、几乎不能白吃其他随从只有2血、攻击可能会溢出且前期战力羸弱的微型战斗机甲)

PS. 养:指大范、拉卡尼休、卡尔萨斯、吞噬者穆坦努斯、亡语者布莱克松、沃金、萨鲁法尔大王、伟大的阿卡扎曼扎拉克等英雄技能非常合适的buff目标

因为其机械属性+补盾属性,完全可以在鸡杂阵容用到最后。

因为可以套模组有圣盾潜力,再任何光牙龙虾铜须混搭阵容也可以用;在绝大多数阵容里,圣盾嘲讽墙都是非常重要的一环(例如熊妈野兽,再如面对对手的狂战阵容)

5. 甲板杂兵

半个理财。比较优秀的一张卡。

53的话可以视作理财,但是如果5费不跳本的话1块钱可能只能化作1d。(不考虑英雄技能)

当然有些英雄天生就是要53的,例如狂风之翼(狂风之翼一般是35333或者33333[如果开的怪很差或者64了就一直点3就好],跳本后第一个3开的是3本图可以迅速止血),还有一些英雄很适合53,例如红龙(75红龙),例如暗月(开图开3本图),再如伊瑟拉(3本龙跟2本龙相比有质变)又如帕奇维克(血多任性,53开玩)

再例如机械和龙都存在的板子,53后拿到高质量随从(偏折机器人,青铜守卫,钢铁武道家等)都能够迅速止血。

而且奖券局的存在也是建议53的(理由一夺旗被削废,5费在1本/2本摆烂可以夺旗5-7个怪,现在最多3个;理由二珍藏好酒作为第一轮最强宝藏,5费跳本后直接买好酒buff过的3本随从,美滋滋;理由三53的话84更舒服,宝藏局都懂。)

如果起手甲板5费没有选择跳本,6费可以买一个甲板再上本。(相当于利用双甲板减的2费而63——同理拉法姆如果双理财(特别是双甲板)可以52还点技能,是拉法姆52很好的节奏)

有些随从甲板杂兵可以完全当做理财来看。比如亚煞极426384的正常节奏,甲板=理财。拉卡尼休4263(84)的正常节奏,甲板=理财。阿凯52,甲板=理财。

再比如泽瑞拉起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以再用技能甲板再继续升本。如果没有第二个理财的话第一个甲板3费时候不要下,这样6费可以技能+升本,节奏会更舒服。

再比如吃手手起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以吃一个甲板升本,这样5费就可以吃44了。(双甲板or单甲板单商贩元素or双商贩元素都可以在4费升本+造出一个4/4随从)如果吃手手4费也没有遇到理财,那么6费可以买一个怪吃了上本,63的吃手手节奏也不错。

还有一些小细节,大树起手甲板+其他理财,先买甲板海盗再买其他理财(如果先买其他理财4费再买甲板,如果不53的话63则会亏1费)

男巴起手甲板4费可以正常上本猜。

沙德沃克在经济足够的情况下甲板海盗=净赚1费。

ps.三甲板天胡开局,记得要三连哦。(如果起手双甲板,锁住期待另外一个位置刷甲板三连,如果出了继续锁,没出的话再解锁=流程同理财鱼理财虎理财元素)

6. 克苏恩的侍僧

最强1本战力。

除了极个别随从(例如格雷布)之外理财优先度克苏恩的侍僧;克苏恩的侍僧23龙,23鱼,24恶魔,12龙,21海盗,21恶魔,22野兽,小拳头等(一般情况下也31猪)

倾向于53的英雄12猪厉害一点,不倾向53的英雄,或者1费2费技能的英雄克苏恩的侍僧厉害一些。(比如5费回合大范可以1费buff一下,乔治可以2费贴个盾)

因为克苏恩的侍僧战力很高,所以如果有理财/12猪+另外一个侍僧是要锁的。同理起手23鱼,要锁理财/12猪+另外一个23鱼。或者格雷布死亡之翼起手克苏恩侍僧,要锁理财+另外一个双频率怪(克苏恩侍僧/木乃伊等)

克苏恩的侍僧在中期也很有存在感。

中期丈流分为两种,一种是以帝国之手为核心的练攻丈流。随从构成是帝国之手+圣盾嘲讽(套了模组的机械,被阿古斯的圣盾怪[21龙、41元素、32机械、伯瓦尔、48猪等])。被帝国之手练过攻的怪基本可以1换1,如果是圣盾怪可以1换2,如果是偏折可以1换3甚至1换4

另外一种是以其拉传令官为核心的超强即战力丈流。随从构成是其拉传令官+嘲讽+其他圣盾怪。这里的嘲讽相当于一个局内的buff器,本身44身材配合其拉则是12/12的身材,如果是双其拉或者金其拉则是20/20的身材,如果buff能配合偏折圣盾龙双倍收益甚至是36+/36+的理论收益!这可是一个1本怪啊!

24号位克苏恩的侍僧,135号位挂可以养的怪,比如1号位偏折,35号位偏折/伯瓦尔/鬼妈/安保/48猪等等,配合两个其拉传令官这个阵容即时战力超高。

后期也有高光时刻,无论是卡红衣、卡跳操神之一手,还是单纯一个双频率墙吃对面大哥的伤害都很有战略意义。(阵容里非常推荐要有一个墙,然而这是一个稳稳的能挡双攻击频率墙,江湖人称小模组)

7. 愤怒编织者

剑宗恶魔流(粉绿恶魔流)核心卡,某些bp下很适合玩的套路

一般上恶魔车是有几个要求:

1. 双粉或以上(硬性要求。单粉不配叫恶魔流,就像刷舔狗起码是2个舔狗再去刷buff不然效率太低)

2. bp相对合适(非硬性,但建议ban鱼,最好有海盗[掘金])

3. 英雄相对合适,例如雷诺点金粉(虽然不那么强了),钩牙船长(天然产出1本怪)拉法马尾(1本战神)奥秘哥(亦可以化作1本战神),帕奇维克(血多任性),乔治(恶魔保证前期战力),奥拉基(天生多个圣盾嘲讽风怒,既能圣盾风怒大哥乱杀又能嘲讽护后排多入人)猫猫(前期靠恶魔苟血量混到中后期拿遗产)

当然拿粉不一定非要走恶魔流,小粉打工也完全没问题的。比如吃手手起手小粉也是价值很高的一张牌,米尔豪斯拿小粉打工也很常见。

唯一一张决定套路的一本随从。唯一一张值得雷诺点的1本随从。听上去还是蛮COOOOOOOL的。

8. 晾膘的游客

很好用,一般没理财我都会拿这个。(可以平理财虎和31猪)

牺牲一点前期血量换来更为光明的未来。——起手螺丝选24恶魔还是晾膘?我会选择晾膘。

当然,有几个英雄不会选择晾膘,比如吃手手(技能相性与晾膘极度不符)

再比如大范奥秘哥会选择更能打架的克苏恩的侍僧或者木乃伊(5费可以买+d+技能,更为灵活,怪生物质量更高)选择晾膘的话只能卖晾膘买2或者卖晾膘53,不太灵活。

拉法姆也不建议凑晾膘的对子或三连,几乎偷不到,且1/2身材战力极低,几乎不能做生物交换,前中期血量告急。

引申:女巴最好等商店有白赚海盗或晾膘游客或商贩元素时候再用技能,这样有1/3~1/6(视本等级)得概率可以换来白嫖/晾膘/水滴多赚2块钱/2个宝石/1块钱。

中后期晾膘也非常有用,配合震地者=苟分利器,配合猪牙≥大茶壶的buff效率。即使单单论buff效率,鸡杂阵容里的螺栓机甲是必买给偏折buff的,这么看买来晾膘去buff偏折也是完全没问题的。

9. 剃刀沼泽地卜师

跟晾膘相比,前期强一点,未来黯淡点。(打不过理财鱼,理财虎,2个复生,24恶魔14元素12龙21海盗。可以平其他)

优点就是有点生物交换能力,也是唯二两张可以配合铜须的猪(31猪和3本43猪),可以配合猪牙和激素。狗牙、铜须(指英雄)的玩物之一。

10. 刷新畸体

优先度不如理财,一般来说也不如22复生

1/4身材打不过22复生2324之外都能打,特别是能白吃21鱼很舒服,但实际上还是一张比较一般的卡

倾向53的话可以考虑选(狂风之翼一定会53,那么刷新畸体提供的1d明显要比克苏恩侍僧提供少损失2-3血要重要,再比如局内有机械有龙,你帕奇维克打算53那么14元素的作用也比22复生厉害许多)

或者就打算卖1买2的话也可以选(比如凯尔萨斯5费要不53[即上种情况]要不就是卖1买2,没理财没猪没时光管理者的情况下,明显是卖刷新畸体比其他任何22复生/23随从要来的赚。再比如螺丝几乎不会53跳本,上来打个克苏恩又不会掉血何不拿个14元素天然多1d让螺丝5费更舒服?)

但特别不建议选的是有技能的英雄,比如乔治非理财非12猪开局5费基本买一个贴个盾,但是14元素仅有1攻几乎没有生物交换的能力,不能打架就很差了(14完全不如23随从)

ps. 米尔豪斯阿兰娜伊瑟拉等等14相对好用一些,黄龙14就基本是白板

11. 粗俗的矮劣魔

劣质2本怪身材,22复生低配版

5费除了监工可以胡之外12猪和时光管理者也还不错

吃手手非常好的开局

个人优先度一般大于2个23随从

12. 石塘猎人

不如理财是一定的,绝大多数板子不如22复生也是一定的,大多数板子下不如12,多数板子下不如31。个人优先度还小于24

5费之后除了领军稍微有点用(老瞎眼稍微有0.5点用)之外就是个23白板,23白板能做生物交换吗?没宝石没茶杯p都不是,等着被白吃吧你

好处是34费遇不到有技能的英雄可以保血

13. 龙人军官

上面吐槽了半天石塘猎人,然而龙人军官是低配版石塘猎人

低配的原因很简单是这货带嘲讽,把“白吃我呀”四个大字刻在脑门上了

唯一有点用是他的出身,姓龙好歹能配配小火龙,是个龙种后期配一下卡雷老铁

但请注意不要玩莫名其妙的走地龙,3费买个龙4费买个龙这种打法6k分都干不出来

14. 微型战斗机甲

机械娘可以拿一下,其他就算了

什么你说金字塔?牢记不玩金字塔=上分谢谢

前期完全保不了血,2血也做不到白吃别人最多1换1,凑这种对子意味着血流不止

也就出身好后期有个贴模组的盼头,但大多数贴膜组也都是画大饼

别谈人生谈理想谈未来了,真要有未来的话,那未来的模组也都是贴机械蛋上的

更别说更多的人生连未来都不曾有

15. 红色雏龙

很多人觉得这张卡好像很厉害甚至4费还要凑个对子的那种

实际上这货34费打不过22复生24恶魔23龙23鱼14元素,身材但凡硬一点就刚不过

这牌真的很一般,1/2的身材几乎=空气,无法造成任何有效的生物交换

唯一作用就是喷一口,大概能喷2点伤害,一般来说=空气,至少下限=空气

所以这张卡基本上=空气+空气=空气

结论:除了伊瑟拉之外别把这张卡当个卡,别把这个空气当个宝一样在手里捧着,真没啥用

ps. 我说伊瑟拉有点用是因为龙多且容易凑对子凑三连,但不是让你们4费不上本再买个小火龙摆烂的,这种打法真的很不可

16. 海盗无赖

埋汰了半天龙人军官,这牌比龙人军官还不如

不说打不过24恶魔12龙14元素(特么14元素还带点特效)

2/1的身材不能白吃任何人,1/1的衍生物几乎=白给(总不能期待11能做什么有效输出吧)所以基本上就是买个21

23都是辣鸡了,21还能不是辣鸡?

唯一凑合的是配合南海船长,即战力勉强可以看,但走地海盗这东西大家都懂,能别碰千万别碰(最逗比的阵容没有之一)

可千万别陷进海盗陷阱

(中后期无论是配跳操还是单纯配舰长都非常亮眼,然而前期就是一坨)

17. 食腐土狼

土狗就是废物

双土狗配点其他废物野兽勉强能保血,但强势期极其有限

不转型拿一堆废物狼外婆,终将会变成废物

但凡卖点废物野兽,土狗又瞬间变废物

总之能别碰这废物卡就别碰(亡语野兽配合土狗摆烂,也就勉强比最弱智的走地海盗好那么一丢丢丢丢)

看看人家理财鱼,就知道人和人的差距比人和狗的差距还要大(在这一刻,我深深地感到了阶级的差距。

18. 邪魔仆从

但凡你不是个恶魔你就不配叫一张卡

想上分就别闲着没事凑对子凑三连做鹦鹉瑞文传攻多头蛇的梦(非指恶魔流凑凑对子)

非恶魔流就尽量别碰这个英雄,真没啥战力

19. 鱼人招潮者

我居然正正经经把你的名字打出来了

建议你以后改个名,就叫酒馆战棋1本怪最弱智的随从吧

你的作用就是凸显其他随从是有多么的优秀

你 滚 出炉石圈说不定菌菇熟食还能上升点排名

丫活着干嘛来的

总结:

一本商店是几乎所有人强制需要购买的一个商店,有些人停留一回合(正常42,大多数英雄)有些人停留两回合(52,例如泽瑞拉吃手手尤格萨隆)有些人停留三回合(62,例如拉法姆玛维)有些人甚至停留4回合(723,Shinese curve)

你可以选择跳过2本商店(53或者723),你可以选择跳过3本商店(64或者7384),你甚至可以跳过4本商店(8495或7485),你甚至可以死之前都见不到5本或6本商店的影子,但是最初的1本商店你必定要做出选择。最简单的一步,往往也是关键的一步。

好了,今天关于“巴罗夫阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“巴罗夫阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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