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在当今这个日新月异的时代,珍钻小智阵容也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于珍钻小智阵容的今日更新,以期为大家带来新的启示。
初期主要升级战力,平均重要的战力等级差距5级左右,建议主角加比比鸟,其他随意 这是抓神兽的攻略7.0神兽……
1.海图:捕捉30级梦幻!
[在108水道废弃船深处(潜水以后到达的船舱)和门口那个水手对话就可以得到海图、之后前往遥远岛屿就行了]
2.诞生船票:捕捉30级代欧西奇斯!
[从吉纳市冲浪向左、通过134水道急流与缓流之后到达一片浅滩上、与白衣水手对话后就可以得到诞生岛船票、之后到诞生岛就行了]
3.三圣鸟:捕捉50级急冻鸟、50级闪电鸟、50级火焰鸟!
[通关后、从103道路右边冲浪到对岸、就可以看到新增的一个叫古代神台的洞穴、进入之后左边是火焰鸟、中间是急冻鸟、右边是闪电鸟]
4.三圣兽:捕捉50级炎帝、50级雷皇、50级水君!
[在三木镇山洞中、使用风马自行车从一处流沙形过道冲上去之后、阅读墙上的文字、之后左边炎帝、中间水君、右边雷皇]
5.三神柱:捕捉40级岩神柱、40级冰神柱、40级钢神柱!
[剧情同原绿宝石版相关剧情]
6.梦幻船票:捕捉50级红蓝水都!
[通关后乘船到边疆挑战区域、下船后和岸边一个望海的水手对话后就可以得到梦幻船票、之后从阿田市乘船到南方小岛就行了]
7.克隆精灵:捕捉70级超梦!
[在狩猎区域与一男子对话后得到精灵笛子、之后前往幻象三层、解决挡路卡比兽之后、从它身下的通路前往深处捕捉超梦的地方]
8.许愿星:捕捉30级吉拉奇!
[先于幻象一层中与木乃伊对话后激活吉拉奇剧情、之后到道谷市宇宙中心下方、与白色神秘石对话后就可以了]
9.森林守护神:捕捉30级雪拉比!
[主角身上携带一只草属性精灵与哈吉镇中某一红发男子对话后激活雪拉比剧情、之后前往天元森林移出需冲浪到达的地方捕捉]
10.金色羽毛:捕捉70级凤王!
[捕捉齐三圣鸟之后前往吉纳市精灵中心左上角的民屋、与屋子旁边的女性对话就可以得到金色羽毛]
11.银色羽毛:捕捉701级路基亚!
[携带皮皮鲸浇水器到战斗边疆下方对胡说树浇水、捕捉以后冲浪到左下方洞口与女性对话后就可以得到银色羽毛]
12.天空之龙:捕捉70级裂空座!
[剧情同原绿宝石版相关剧情、于天柱顶层捕捉]
13.大地、海洋之神:捕捉古拉顿、海皇牙!
[剧情同原绿宝石版相关剧情、根据天气研究所博士信息 这是相关资料,够你用的了~~ 主要新增内容是多了个小智,可以无限打,方法和金银一样,打败他之后过一轮冠军联盟就可以再挑战了。此外主要是做了很多完善,比如这次重新汉化了道具名字等一些东西,神兽的剧情也有所润色,再者以前技术不足,所以把技能机器啊树果等用替换的方式混合在各个商店里,杂乱又不美观等缺点很多,所以我就把商店全部都还原成了原版的商店,然后新添加了4个NPC出售珍贵的一些道具、所有树果、技能机器、秘密基地珍贵物品。总之,诸如此类的完善润色设计不少。可能有些朋友会问,为什么不拿原版改呢,这样不是更快么?我想,大概是1.0版距今都3年了,有感情了舍不得,所以这里有个问题我得道歉,当初改1.0、2.0时我真是没技术没经验,所以对很多细节部分都没有重视,当时我用的蓝本也并不是原版,而我用的蓝本甚至再细的细节都有所改动,而我自己一直并没有玩,所以也就没有发现问题,只是偶尔星星落落的有朋友提出比如燃烧殆尽怎么成了双打技能?当时我也没重视,这次做7.0才发现问题层出不穷,比如这7.0以前的版本里,阳光烈焰/破坏光线都成了双打技能,可能有些朋友注意到了认为我是特意改的,这里我说一下,我是有稍微调整过几个技能的命中率等,比如岩崩命中我改为100了,但是一个技能没事去改单双打判定,不是我的本意,类似的例子还有顽皮弹的静电特性成了蓄电,夜骷髅的特性成了压力,化石翼龙不存在压力特性等,特性我只是将超梦、洛奇亚、凤王的特性分别改成传染、自然恢复、自然恢复罢了,甚至于精灵可学的技能机器有所错乱,这些都是我一直没有检查细节导致的,再次说声对不起,类似还有化石花经验值类型不对等细节问题(话说这个居然没人发现么?进化后等级会降低很明显的存在问题啊- -|||)。这次花了大精力投入了大量时间修正了这些细节问题,应该是没有漏网之鱼了,有疑问还希望提出,说不定就是漏网的鱼。希望大家都能及时更新到最新版本。
此外,替换过的精灵也有了闪光的颜色(之前的版本换过的精灵闪光的颜色和不闪光是一样的)……总之,之前版本遗留的细节问题大部分都解决了,不过目前还是发现了暂时没法修复的问题,就是力壮鸡、火焰鸡、橡果种子、长鼻叶的叫声带有不同程度的杂音,好在不怎么影响,抱歉,此外由于时间问题,重新汉化的内容和我预计的相距甚远,还残留了大部分。这次金银羽毛颜色都比6.0做的更逼真,当然,等心金灵银出了,两羽毛目前的暂用设计肯定要按心金灵银里改过,所以版本肯定还要更新,就暂时叫做7.0beta1吧(09年8月8日完成)~
和上个版本一样,取消了修改器的支持,希望各位能认真游戏,虽然说修改器是双刃剑,但是在国内用的人里面还是弊大于利的多;再者,用修改器改记录的话,我的很多修改很容易成为摆设,这样一来我的一些设计都没有起到实际的作用……
介绍下修改内容:
1)通关不掉档
其实说是不掉档不如说是不用存档,掉档的原因应该是D版传导这个功能存在问题,所以就把传导去掉了,这样一来,系统不会自动存档并重启游戏,遗憾的是表示已通关的训练卡上的那颗星不会加上去,暂时没有解决办法。
至于战斗边境“切断电源”后连胜记录清零的问题,没有解决,不过相信现在都用有即时存档功能的来玩吧,所以说也无关紧要了,比如手机玩GBA游戏目前很是流行。
2)NPC的修改
馆主、天王、代后(姑且按这个翻译吧)都有所更改,难度有提高。天王这次新修改为四大天王也拥有6只精灵而不是5只,等级和前几作一样是70~75左右。正常游戏玩到那觉得自己等级不足的话可以去“幻の象”(下文有提到)练级一下,口袋妖怪这款游戏本身就不是以打通关为乐趣的,心急着通关也没什么必要,如果你要问为什么不把等级降低点,你应当想想,以后来虐这些天王,经验和钱拿的更多啊,要用长久的眼光看问题啦><
代后和前作一样:100级阵容,设定和金银版的小智一样,每打一轮冠军联盟可以去挑战一次。重要的是,这次把小智也做进来了,同样的,也可以无限挑战,方法也是一样的,需要你再去扫荡一次冠军联盟。
至于道馆,原本想把每个道馆都改成6只精灵的,想想看还是算了,这样有点恶搞。另外呢,修正了原本后几次挑战道馆存在的两三个配招修改出错(话说3年来没人发现比如第5次打超能道馆那只月亮岩的冥想错改成了龙舞这般滑稽的错误…可能由于此时玩家多半打这些都是秒的…但是事实上,很多人是不知道绿宝石的道馆是可以重复挑战的…顺道提醒一下)。
至于有些朋友反应说难度还是低,对于这个问题,我说一下,口袋妖怪这个游戏的NPC原本就只能发挥到那种水平。大部分NPC的精灵努力值都没有的,玩家又常常比NPC等级高,能力值上玩家就占尽了便宜。战斗边境算是水准最高的NPC了,不过连情况不利灵活战术换人都做不到(主要还是和游戏性能的限制有关?),何来的难度?再说就算庞大的战斗边境精灵数据库还对应了一定的程序,比如NPC的龙+飞的精灵在场,如果我方使用急冻光线,则该龙换下场。那么你也可以反过来利用这个程序打他,所以说,原因仅在于程序总归就是死的,而人脑是活的。如果说是比如上面的例子只是50%的几率会换下场,如果一个游戏要靠赌RP来提高难度…我觉得真没什么意义…所以说我对于钻石里战斗塔比如乘龙程序设好的总归先制爪发动+绝对零度命中一下,白金战斗区域里关键回合对方就先制爪发动再一个CT先灭掉你这种“程序作弊”来提升的游戏难度感到鄙视。
3)特色386版
以往的一些386版,神兽都被设置成无限野外遇到的,久而久之,大部分人已经无法体会神兽的珍惜感了。所以我这个版本里,21只大大小小的神兽都是剧情捕捉一次(不过出于一些限制,都是些小剧情罢了,但比6.0有所润色,要好的多)。
稍许透露下……
洛奇亚/凤王的捕捉需要先拿到银色羽毛/金色羽毛。
梦幻在遥远小岛上,迪奥西斯在诞生岛上,一只水都在南方小岛上,这些原本需要作弊器激活的隐藏岛屿,现在只要在游戏里分别找到3个水手,他们会给你对应的船票/海图,通关后去阿田的码头乘船就可以去了。
虽然说所有神兽都只能捉一次,原版就能剧情捉的神兽,我自然没必要再去加一个,但是水都是个特例,你通关后得选择一只满地图跑,另一只则会在南方小岛出现,而满地图跑的那只,在你选择那只水都满地图跑时个体值啊性格啊就被固定下来了,也就是说,不能挑选极品,所以我又加了两只水都的定点捕捉进去。
游戏中最早能见到的神兽是雪拉比,在打第四个道馆前就可以了。
既然神兽只能捉一次,大师球也是有的买的,那么希望大家能用大师球挑选一个极品的神兽,对应的数据另一份txt文件里有,希望大家能利用上,也祝各位好运,捉到理想中的极品~
然后说一下其他的精灵捕捉,这与前几版有大不同。
这次的7.0版,有些许精灵甚至精灵家族是不存在捕捉地的。
比如说原版绿宝石里的两个化石精灵家族,除了用化石复活外,没其他地方捉,且多了化石盔、菊石兽、化石翼龙的化石,这三个家族同样只有你用化石去复活出来,方法就等各位自己探寻了。不过我承认这部分剧情编的不太理想…
此外,胡说树、卡比兽、3D龙2家族、斑吉拉(也就是巨甲)家族也是没有捕捉地而只有定点站在那给你捉的。再例如合金十字,也没有捕捉地,只能和原版一样去代后家拿最初形态的铁哑铃。
皮丘等宝宝类型的精灵也只能去生蛋获得,这样也不减少生蛋的乐趣。
三代主角精灵游戏一开始就可捕捉,小火龙、火稚鸡、火球鼠在101号道路上就有的捉,102号道路则对应三只水系主角,103号道路则是草系,也就是说,你的通关搭档可以是9只主角精灵里面的任何某只。
顺便说一下,新添加了金/银羽毛、精灵笛子、神秘的琥珀、菊石兽化石和化石盔化石。绿宝石的重要道具栏可是只够放30个道具,不过按照正常流程的话,即使我新加了几个重要道具,重要道具随着剧情有给出也有获得,但总归不会超过30个,这是我通过统计设计好的。如果哪位朋友觉得好看好玩想尽办法乱添加乱改重要道具这个栏目的话,造成有些重要道具入手无效那别怪我没提醒过。而且我在新增加的重要道具给出的剧情中,并没有编写如果道具栏满了则暂时不给出这种情况,因为正常流程压根不会溢出,而且原版那些重要道具的给出剧情中老任也没编写这些情况。
还有原版需要通信进化之类的精灵,都在原基础上添加了一种单机进化的方式,这个相信不说也明白吧……
4)新地图——幻の象
这是用原版的“突起岩”改造而成的,比之6.0版这次幻の象再次改造,更为神秘诡异。
意境表达的就是如名——幻影啊梦境啊回忆啊一般的地方。大部分神兽的剧情和这个地方有关联,和我同龄的朋友不难回忆起小时候和朋友一起玩红黄蓝绿版时的捉超梦啊,用笛子叫醒卡比兽啊,和金银版里捉洛奇亚那的那个宽度很窄但是高度惊人的瀑布……
这个幻の象同时也是个练努力值和经验的绝佳地段,甚至有70级的快乐蛋,经验值有2550之多,至于练努力值呢,这个幻の象总共有3层
第一层陆地50%遇到隆隆岩等加物防努力值的精灵,50%遇到荷叶鸭等加特防努力值的精灵
第二层陆地50%遇到怪力等加物攻努力值的精灵,50%遇到胡地等加特攻努力值的精灵
第三层陆地50%遇到叉字蝠等加速度努力值的精灵,50%遇到快乐蛋等加HP努力值的精灵(顺带一提,这个版本里打快乐是HP努力值+3,按照DP做了修正,原版只+2,和身为未进化型的吉利蛋一样,我相信这应该是老任的失误…)
顺带一提,第一层那个洛奇亚神像有回复作用,在里面练级练努力都不用去精灵中心。而且7.0的设计很方便在第二层/第三层时瞬间回到石像前。
5)战斗边境一级神兽可以带入
这个问题曾经有朋友说这样很没趣,所以我想说两点。
第一,这一级神兽用不用可是取决于玩家自己的。
第二,整天喊着用一级神兽不好玩了,破坏游戏平衡。我反问你一句,你真的懂一级神兽?事实上即使是很多网络平台上的对战高手,就是平时不太接触一般不准用的神兽,反而对神兽的一些方面不了解…虽绝对不能说用神兽虐了NPC就算了解神兽了,但总归还是有不少好处的。
6)物资齐全不用愁
这个在前言里也有提到过,7.0做了大改革。商店都是原版的商店,不过多了那4个NPC,一个“树果商”、一个“技能机器商”和一个“珍贵道具商”(珍贵道具有大师球、PP基础值最大、PP全部回复、幸福蛋等),还有一个是阿田百货大楼出售秘密基地物品那层又多了一个售货员,卖的是结实的木板、泥团子等平时买不到的东西(6.0修正版的赠送设计当初赶时间实在做的勉强不过,不过现在好了^_^)。
7)技能的效果和精灵学习的修改
先说一下技能效果的修改吧,前言里也有提到过,具体的我就不多说了,比如光栅清洗的效果发动率提高到70%这样偶尔有几个技能的小加强罢了。然后是一些技能向钻石珍珠的改动做了调整,比如登瀑布有20%的害怕效果啊、逆鳞威力升到120这样(冲浪改全体攻击有BUG放弃了…)。然后是…出于个人对金银篇这个充满东方文化底蕴时代的特别爱好- -|||,空中爆破有+1的先制度,圣火的烧伤率100%,两招威力120,PP基础值10……(众:pia~)
至于精灵的学招修改,首先是技能机器学习方面,改动仅仅有皮卡丘家族可以学会冲浪,可达鸭家族可以学会精神干扰,洛奇亚、凤王可学TM08体格强化和TM12挑拨。还有别的和原版不符的话,那应该是漏掉需要修正的了,不过应该不存在这可能。至于替换成珍钻里的进化型的那些精灵(下文有介绍),则按珍钻修改可学的技能机器。
再者是替换了一些升级技能,比如大部分精灵的“叫声”等废柴技能,换成了该精灵的比较实在或者是比较有意思的遗传技能,节约玩家的时间。虽然会造成一些原来不可能同时遗传到的技能同时会了,但至少不削损战术体系,而且玩家自己控制好就可以了,比如钢鸟的吹飞+钻孔啄,不过这个珍钻白金里倒是可以遗传到……再比如著名的斑吉拉的龙舞,原本需要两次遗传才可以学到,我改成了升级技能(需回忆),方便多了。
这样做最大的好处是,举个比较经典的例子,比如说宝石时代鬼火耿鬼很热门,那鬼火是遗传技能,我现在运气好,捉到了只极品的耿鬼,但是我想要鬼火,那还得去生蛋,就算用遗传个体值的方法,至少性质上也是要花时间才能再能得到一只极品耿鬼,平心而论,这个游戏真的想不作弊而记录里的成果又很不错,真的要花不少时间,所以这么做,也算是省了不少时间和精力,毕竟孵蛋跑啊跑啊浪费的时间是很多的。而且把鬼火放在升级技能里面,再加上我这个版本物资齐全,PP基础值最大都有的买,要更换配招十分方便,颇有网络对战平台的味道。不然按照原版的话,你这遗传来的鬼火去掉可再也回不来了,而这个7.0里面,今天用鬼火明天高兴换个催眠术用,后天还可以换回鬼火。
顺便说一下,之前有人提出质疑,怎么游戏初期的小拉达会火焰车啊?当这是恶搞了。事实上小拉达的确能遗传到火焰车,所以说并没什么大惊小怪的,此类疑问甚多的,请补习你的知识去- -|||
NGC游戏“暗之旋风—暗黑洛奇亚XD”中的部分追加技能和部分PC中心赠送的礼物技能,也属于替换的范围内,例如急冻鸟的黑雾和治愈铃铛,闪电鸟的接力棒和金属音这些XD技能;血翼飞龙的许愿等礼物技能,相信这些都是经历过宝石时代的战术爱好者耳熟能详的东西……至于没根据的修改,只有洛奇亚、凤王的宇宙力量和凤王的羽毛舞罢了。此外倒是有些比较人性化的修改,比如原本伊布的5种进化升级技能里没有接力棒,接力棒是伊布时期才有的,那么比如你进化后把原来学的接力棒去掉了,那现在你又想玩接力棒了,原版就没办法了;再比如只有火叶版才可学的技能,比如尼多王的百万大角,我也挤进来了,总之这些和耿鬼的例子一样,调用起来方便。
此外,这个7.0的定点教学可是无限学的,如果像原版那样替身只能学一次,很明显对于战术爱好者是远远不够用的
顺便在这节里解释下为什么改了超梦、洛奇亚、凤王的特性,主要还是觉得老任给神兽的特性不免显得很勉强,动不动就塞个压力了事。特性的概念是宝石时代开始有的,宝石主题神兽的特性都很有个性,似乎特性是专门为了他们打造似的,而宝石之前的神兽,竟然除了梦幻和雪拉比都是压力特性,不免觉得是设计的偷懒。比如说超梦,130的速度是其主要资本,比较怕被人麻痹废速度是吧,那么现在向本尊的梦幻学习,改成传染,这样一来放麻痹状态的自己就要考虑一下了,比如说是雷精灵,也有130的速度,自己也麻痹等于把自己也废了(宝石里的蓄电特性不能蓄电磁波,这和后来的珍钻不同),而原版超梦的压力并不觉得有很大用处;再比如洛奇亚,自己放异常很强,但自己也怕异常,虽然压力也是非常适合其的特性,不过改成自然恢复似乎别有风味。当然,这些都是我自己的一些想法,各位看官也尽管看看就好,不必深究。
8)替换了一些精灵。
原本绿宝石里的迪奥西斯是速度型的,我将他替换成了攻击型。
钻石珍珠里有很多精灵是宝石时代就有的PM的进化,所以我就把很多精灵给替换了(如前言,闪光调色板已完善):
毒蔷薇换成407号蒙面蔷薇
手尾猴换成424号双尾猴
梦妖换成429号梦魔
暗乌鸦换成430号绅士鸦
纽拉换成461号玛纽拉
三合一磁怪换成462号幽浮磁怪
大舌头换成463号古大舌头
铁甲暴龙换成464号重甲暴龙
蔓藤怪换成465号古蔓藤怪
鸭嘴火龙换成467号鸭嘴暴龙
波克基古换成468号波克基斯
花羽蜻蜓换成469号远古蜻蜓
天蝎换成472号巨钳天蝎
长毛猪换成473号冰猛犸
朝北鼻换成476号朝北巨鼻
木乃伊换成477号冥乃伊
思路说明:不难看出我替换的都是对于钻石珍珠来说的未进化形态,但是有些却没有替换,比如3D龙Z、电击魔,为什么呢?因为他们的特性没一个是宝石时代存在的,我是希望尽量的接近原作并且不想改动一只精灵的战术意义,但是重甲暴龙没有坚硬岩石这个新特性而只有避雷针特性这种事也是没办法的。
这个替换做的还是比较完美的,图鉴说明、身高、比大小等数据都是按照钻石珍珠的资料来重写的,不过尚不完美的地方有叫声没有改变……学招等也是按照钻石珍珠来改,当然,很多技能宝石时代没有那没办法- -|||
所以别问我为什么不换别的精灵…什么都要珍钻白金化你怎么不直接去玩珍钻白金?GBA游戏的改版改的再接近那也是改版,这点必须意识到。
9)汉化等美化工作
重新完善汉化的内容暂有精灵名字、技能名字、道具名字、特性名字等。比如原版D商汉化的什么“雷电子”修正回“冷冻光线”,“木木兽”纠正为“裂空龙”,“守旧器”纠正回“专爱头巾”等。
顺便解答下一些朋友的疑惑,不少人问了,为什么很多字还是不正确的,比如“催眠术”却是“吹眠术”,“迪奥西斯”却是“地奥气斯”?这是因为我只是利用D商汉化时的字库改,不会自己加入新的字库,所以能用的字有限,有些只能凑合下了- -|||
这里特别吐槽下特性名称的修改(众:你上面的不是吐槽是什么!?)
我是拿这些特性的英文翻译并汉化的,不过到头来却发现中文实在博大精深,比如加攻击减特防的naughty和加防御减特攻的impish,意思都是调皮的、顽皮的,只是前者有撒野的意思后者倾向恶作剧。实在无法区分,所以我只好汉化为一个调皮一个顽皮了。类似的现象还有mild和gentle,重新汉化完了到发现D商似乎是做的比我好(虽然有几个翻译的实在…),很灵活,我却有些死板了,不过改也改了,所以就定下了,比如modest应该是谦虚的意思,D商汉化的是客气,因为字库缺少谦虚两个字,这客气倒着实能和谦虚沾上边,也就保留了。
既然改的有点繁琐了,干脆贴个表出来好了:
性格 物攻 物防 特攻 特防 速度
(努力) - - - - -
(孤独) △ ▼ - - -
(勇敢) △ - - - ▼
(顽固) △ - ▼ - -
(调皮) △ - - ▼ -
(大胆) ▼ △ - - -
(和气) - - - - -
(安闲) - △ - - ▼
(顽皮) - △ ▼ - -
(轻浮) - △ - ▼ -
(胆小) ▼ - - - △
(急切) - ▼ - - △
(认真) - - - - -
(活泼) - - ▼ - △
(天真) - - - ▼ △
(客气) ▼ - △ - -
(温和) - ▼ △ - -
(文静) - - △ - ▼
(怕人) - - - - -
(轻率) - - △ ▼ -
(沉稳) ▼ - - △ -
(温顺) - ▼ - △ -
(无礼) - - - △ ▼
(仔细) - - ▼ △ -
(古怪) - - - - -
▼表示乘以0.9倍、△ 表示乘以1.1倍
攻略其实跟绿宝石差不多 只不过增加了些东西
《神奇宝贝》小智的对手是谁?比小智厉害吗?
1.烈焰猴,是珍钻的主力,官方钦点男主角,实力强大到把小智带的一波不错的神奇宝贝的光芒全部掩藏(比如某只进化了就不知道怎么战斗的龟龟),不过厉害主要还是因为猛火的无限拔高(总比BW莫名其妙拔高 魅惑 好吧……)
2.另外最光辉一战一挑三,不过对手包括了一钢,一虫钢。怎么说呢,还是逆属性杀燃一点?这里真的是要表扬一下曾经的智神,神奥联盟的每一场都真的好看!另外手下泳气鼬(单挑路卡利欧),土台龟(虽然我黑了他,但是进化前是真厉害),天蝎王(我记得它用完威力150的终极冲击后还知道乘风跑?),会龙星群的圆陆鲨
3.这绝对是锁定了不变石道具……另外,元老级的妙蛙种子(宁死不进化),古惑仔杰尼龟,压制石英开挂喇叭芽的臭臭泥 和 有过一串三战绩的巨钳蟹其实也是很强的。不过都因为没有最终进化(你要评最强我觉得还是应该要最终进化才能算,除了皮神)或者戏份太少,算是遗憾落选吧
动漫《精灵宝可梦》中,小智对战真司的前半部分情况是怎样的呢?
动漫《精灵宝可梦》中,小智对战真司的前半部分情况是怎样的呢?第一回合:皮卡丘VS波士可多拉
真司最先派遣的是波士可多拉,小智这里派遣的是皮卡丘,最先便是波士可多拉的合金爪与皮卡丘的铁尾的相互之间撞击,接着波士可多拉运用金属材料音影响皮卡丘,皮卡丘随后应用十万伏特进攻到了波士可多拉。
在进一步应用伏特进攻做趁胜追捕的情况下被波士可多拉的加农光炮给阻拦并击倒,在考虑到带皮卡丘的情况后,因此小智临时取回了皮卡丘。
第二回合:烈焰猴VS波士可多拉
小智第二只派遣烈焰猴,但是事实上波士可多拉有岩石系,并不被冰系抑制,开局烈焰猴应用闪焰冲峰与波士可多拉的舍生撞击相互之间抵抗,而后烈焰猴由于闪焰冲峰的反冲力遭受损害。
而波士可多拉则由于有着硬实脑壳的特点而不会受到损害,但却由于运气差而进到烧灼情况,接着在速率败给烈焰猴的情形下被先手音速挥拳中而失去战斗力。
第三回合:姆克鹰VS海兔兽
真司第二只清除海兔兽,小智取回烈焰猴并清除海兔兽,飞行系避开了海兔兽的地面系导出,应对姆克鹰在半空中的优点,真司这里活用在小智那里学得的工作经验。
让海兔兽应用浊流产生“双倍奉还保护罩”,在姆克鹰对其脚侧应用燕返的情况下跳起相反用泰山构造柱抑制,以后姆克鹰对路面应用贴身战弹出了海兔兽并避开了其发送的水之起伏,但还是被海兔兽下面的冷冻光线击中,小智因此取回姆克鹰。
第四回合:泳圈鼬VS海兔兽
小智第四只派遣泳圈鼬,真司在这时已经确定小智应用的精灵宝可梦都为之前全方位对决派遣的精灵宝可梦,应对海兔兽的冷冻光线,泳圈鼬应用流水喷出将其接下来产生冷冻的流水喷出进攻海兔兽。
第五回合:泳圈鼬VS龙王蝎
真司的第三只精灵宝可梦派遣的是龙王蝎,应对龙王蝎没什么标准可循的旋刃针,泳圈鼬这里选用运用消防水枪产生双倍奉还保护罩来遮挡,接着泳圈鼬避开了龙王蝎的十字毒刃后绕到了龙王蝎的后边应用音爆。
却不曾想龙王蝎后边的小尾巴灵便度很高,不但挡下了音爆还一把捉住了泳圈鼬,泳圈鼬也因而陷入了困境。以上就是我的回答,希望对你有所帮助,大家还有什么看法欢迎评论区留言讨论。
小智被谁喜欢过
应该只有莉拉是喜欢小智的吧,TV中莉拉自己也在心里表明了,而且还有脸红哦.其他三位女主人公嘛~小霞喜欢小智也应该只是朋友的那种,小遥喜欢的应该是瞬,小光还不能确定,等DP结束时说不定会明白哦.
《精灵宝可梦》八大师都能混进炮灰,人选很不合理吗?
《精灵宝可梦》新无印篇八大师第一场比赛落下帷幕,丹帝吊打艾岚,显现出两个人实力的巨大差距,也显示出八大师人选的不合理。既然第一名能吊着第六名打,那八大师缩水成五大师不好吗?为什么要把实力跟不上的艾岚选进来,而且八大师的人选一直很有争议,有好几个比艾岚实力更强或者相当的角色,都没有被选为八大师。下面来详细分析下,如下:
八大师人选不合理,艾岚和艾莉丝明显掉队
八大师最后两名敲定艾岚和艾莉丝,出乎了许多人意料,因为《精灵宝可梦》动画还有一众高手,实力不逊色于这两位。首先艾岚论荣誉只是大赛冠军,论实力他曾经被水系天王暴打,论战绩他最拿出手的就是打赢小智,三个层面来说艾岚都不顶尖,他能够入选八大师,一定程度上蹭了蓄水喷的光,如果不是为了刻意营造“喷火龙之间亦有差距”的噱头,艾岚进不了八大师。
艾莉丝荣誉比艾岚高,但她的宝可梦硬实力和八大师其他人比起来有差距。艾莉丝还停留在《超级愿望》版本,mega进化、z技能和极巨化她一个都没有,招牌宝可梦双斧战龙也是“三无”宝可梦。在八大师人手一个外挂的配置来看,艾莉丝的阵容着实不够看,就连被小智踹下八大师的奇巴纳都有极巨化,丹帝钦定奇巴纳有地区冠军水平,如果艾莉丝晋级赛遇到他就跪了。
神代和神兽男,都可以进八大师
八大师有两个不错的替补人选,一个是神代一个是神兽男。神代拥有三神柱,虽然二级神的实力在新无印篇有所削弱,但基础素质还是比准神强,而且别忘了神代是顶尖训练师,各种战术分析各种训练手法,不和丹帝相比总不能比艾岚还差吧。艾岚一个新人带着mega喷火龙都能挤进八大师,神代一个饱经沙场的老将带着三神柱,妥妥八大师实力。
神兽男的实力也可以挤进八大师,参考对象是白菜姐。白菜姐一只烈咬陆鲨打赢真嗣六只宝可梦,神兽男两只二级神打赢小智六只宝可梦,而小智打赢了真嗣,算下来就是白菜姐≥神兽男>珍钻小智>珍钻真司。神兽男和白菜姐一样,能把珍钻时期的小智和真嗣吊起来打,他俩实力应该在一个层面上,不会相差太多。
八大师人选,背后是编剧的锅
神兽男是动画编剧安排恶心小智的,是动画原创角色,因此他比较难进八大师。一旦游戏也要采用八大师这个设定,那么动画编剧胡乱安排的神兽男混进去了,游戏编剧就没法帮动画编剧圆回来。艾岚作为原创角色进入八大师,一方面在于他人气高,另一方面游戏里已经有他的彩蛋,换言之游戏算是接纳他了,不愧是官方亲儿子。
神代是游戏人物,而且在动画中展露出超强实力,按理说他有资格成为八大师。然而神代已经多年没有回归,这个角色已经被边缘化了,而且作为对战开拓区的长老,他就像游戏里副本最后一关的boss,要守在开拓区等待训练师前来挑战。除非是马桶王苏醒等大事,不然神代没办法脱身,所以八大师也莫得神代名字。
总结:
八大师第一场就是丹帝虐艾岚,而且艾岚从各种角度来看都没机会入选八大师,奇巴纳比他配多了,他就是编剧安排的送人头角色。世界锦标赛前八都能混进炮灰,可见八大师人选之不合理。神代和神兽男进入八大师,虽然不一定能打赢丹帝,但起码他们阵容有神兽,丹帝的喷火龙打赢神兽脸上有光,吊打艾岚的mega喷火龙则是没有含金量的虐菜。
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神奇宝贝哪个版本最好
本人最喜欢珍珠钻石,因为小智在这里相当的厉害,打进了四强,相当的好看,神奇宝贝也很好看,剧情也不错
不过珍钻里面小智不是主角了,而是小光(虽然小智戏份第二多),这里我很生气,咱智哥什么时候被人抢过戏份讨厌的小光,喜欢小智的盆友不建议看珍珠钻石里的小光华丽大赛部分,很没劲。
另外,橘子联盟才是个徽章,很少几集,不算版本
望采纳呦~~~LZ
神奇宝贝特别篇,在钻石·珍珠篇以后还跟小智他们有关系吗?
嗯 现在貌似没有出场的迹象 珍钻之后就是白金篇 讲的是战斗区域和反转世界一类的 因为珍钻结尾留了悬念 所以是接着叙述故事金 银 水晶有在心金魂银中登场 讲的是720阿尔宙斯的事情黑白日本也在连载 是全新的主角和故事了个人觉得小智他们再登场几率不大 因为特别篇的故事改编自游戏么 所以小智想登场就要看老任还会不会出新的平台再继续炒红绿篇的冷饭了 (按心魂里的时间智茂蓝都19岁了- -)到现在为止 珍钻之后小智还没有登场LZ可以看网上的连载 虽然效率有点慢- -
小鹿的原型是小智吗
没有哦,小智和皮卡丘不离不弃的说,《与皮卡丘的别离》是很早以前的了,大概是第一部的结局,但实际上小智踏上新的大陆开始新的征程时,皮卡丘还是会陪在他身边,小智的行程是源自于游戏的,每出一部游戏,小智就会踏上相应的地区,比如出了宝石版后,小智就到了芳缘地区,女主也换成对应游戏女主的小遥;出了珍钻,小智就到了新奥地区,女主变为游戏女主小光,,而同理为了对应游戏,小智会放弃原地区的队伍,而从新收服该地区的新pm,比如之前强大的喷火龙,针叶王什么的全存回到大木那里了,但唯有皮卡丘是不变的,简而言之,不论版本怎么变,小智的万年组合只有火箭队和皮卡丘~~~~梦幻的话,在设定上,是一切非神兽精灵的祖先,蕴含所有非神兽精灵的基因,在游戏中可以学习任意技能机器,而在动画里则设定为世界创始之树的神明,掌控毁天灭地或拯救世界的能力,此外梦幻是超梦的原型,从名字上就可看出,“超梦”是超越“梦幻”的意思,英文则更为直观:梦幻(Mew),超梦(Mewtwo)从能力上讲,动画和游戏中掌控时间的迪亚鲁加,掌控空间的帕鲁奇亚,创造世界的创世神,守护反转世界的冥王龙,创造大地的古拉顿,创造海洋的海皇牙,掌管大气的裂空龙,还有超越梦幻的超梦等等都比它强,同等实力的精灵也不在少数:七夜的许愿星---吉拉奇,沧海王子---玛娜菲,森林守护---雪拉比,冰空花束---雪米,胜利之星---胜利等等,,动画中最强精灵是创世神阿尔宙斯,曾单挑时间神,空间神,反转世界主人三大神兽而不落败,游戏中有天恩特性的雪米或吉拉奇或许更强~~
好了,今天关于“珍钻小智阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“珍钻小智阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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