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魔兽wc1.4攻略

时间:2024-11-21 21:46 点击:68 编辑:admin

接下来,我将针对魔兽wc1.4攻略的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下魔兽wc1.4攻略的话题。

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兽族打4个族的常见打法与时机

兽族打4个族的常见打法与时机

初期(基本可以说是最强的种族,但还是被一些战术克制)

对人族

人族有可能两中开局,这时你不得不防他第一种开局:开矿。要防止开矿,主要是屠农,对方没农民就没法造东西。这时候如果操得好,可以拖对方开矿的时间,甚至可以把对方拖垮,等你Tc出来的时候对方就GG,这种情况我常在HF上菜那些小菜鸟常会出现的。但是最后他还是开了的话,他开你也开,反正你科技比他高,多开几个也不怕,这时候狼要多往他家里跑跑看看他下一步要出什么兵。

第二种开局就是正常攀科技,Orc的操作如果好一点的话,大GMF,FS(或BM)三陪,如果操做一般,大可单练英雄,不用理他,但这时要不断侦察他是否会突然开矿。英雄会很快到3级(如果MF得好,兵不会去很多血,还有可能得到很好的物品),这时应该立刻去找对手,毕竟2级狼跟一级不一样,这时主要是不让他安心MF,就算是TP换农民,也不要让他有片刻的休息。5只大G绝对可以打过5到7只的步兵,注意这时不要整个部队追步兵,2级狼足够追杀一个红血的步兵。在这其间最重要的是不要死大G,你大G移动速度是中等,对方的水元素也是中等,追不到你,他只有大法可以追,所以你是绝对占优势的。假如对手窝在家里不出来,千万不要轻举妄动跑进对手家!这你目的达到了,你大可找地方MF。

对暗夜精灵

NE的常见第一种开局,DH或守望者3陪,家里造AC速基地,这为后面出3远或吹风准备。Orc如果是FS首发,建议跑远一点MF,或大GMF,FS跑去他家骚扰,杀小精灵和AC。尽量不要和DH碰面。如果首发BM,也一样。不过要注意,大G不能黄血,因为DH穿上鞋子要追死一个大G也是很容易的。像BN首发很快到3级追杀AC也只是一会的事,所以要杀他4到5个AC并不是难事。

NE一种专门克制兽族的打法,那就是女猎手(前期如果压你不死,中后期就是3远了),而且是兽王带女猎手,这种打法太变态了(移动速度是快,你大G才中等,他追你没血的兵很容易就成功,你追不到他,他还有月井,兵基本上是不会死的,你的大G基本上不跑回家就死地7788的),我暂时还想不出对付的方法。只能窝在家里,这时如过对手来几个弓车,真的Orc就GG了。不过这战术在你有4只大G左右的时候他才会来找你,这时对手也是4到5只女猎,注意MF时大G的血,还有FS或BM这时可以到2级半。但对手1级猪1级熊也是很难打的。地洞只能支持到弓车来的时候,这断时间是Orc最重要的时期,大家可以讨论讨论用什么方法对付。

对不死

UD的常见开局,DK带ZZ流和CL的ZZ流,ZZ流有个大的弱点,就是英雄出来的时间很慢。像在TR这种不是很大的图。你英雄大可练到2级时去找对手,这时对手英雄刚出来(CL更慢,还要叫小小强),刚想MF,他2只ZZ,你2只大G2只狼如果操作好的话,配合闪电链点死一只ZZ不足为奇,当然遇到高手是比较难的,不过你英雄已经有了等级的优势,不能让UD的英雄太高级,至少拖延他MF升级是很主要目的。高级的不死英雄简直就是个BUG。这时要注意的是大G在对付DK的ZZ流不能等到200血的时候拉回,300+血就拉,1级的DK是不能对FS怎么样的。不要客气,用药膏换经验是很重要的,大G千万不能死。

UD的另一种常见开局,DK带小狗。这时要是操作不好的千万不要自己去找倒霉,有时还没打死一只小狗,大狗被围住就不好了。操作好大可FS三陪对手,大狗MF,FS不要被围到就好,让他MF也不安心。或大可不用管他,FS带狗MF。虽然无法限制DK的级数,但自己的级数也不能落下啊。

对兽族

兽族比较常见的战术,首发BM到你家里MF,大狗MF。这时要注意的事情就是,不要让他砍你农民砍到红血才进地洞,应该是把全部材木的农民进地洞,留个大G在家,他要是杀你材金的农民,不断地用满血的农民跟没血的农民交换进地洞。没血的材木,有血的材金。这样没一会儿BM就要红血了。在这其间,你可以到对手家MF,不过要注意大G不要被对手堵住路口,还有,地洞的攻击速度是每秒一下,700射程,这对拉没血的大G很有讲究。这战术比较头疼的就是,他BM到你家时,你第三个人口刚要造,有了BM在家里你还敢造吗?

Orc还有一种就是正常发展,于是,他MF你也MF,这时候要注意的是不要让对手RUSH拆掉你的地洞,在MF时不要做太多的无用功,最重要的是看小地图,如果等到小地图上红点出现了才发现要去修理,那么你地洞想不暴掉都不行。同样,这时可以到对手家拆,不过也要注意不要被卡在他家里面。

初期总结起来,就是可以压制的压制,尽量得到更多的经验值,大G千万不能死。

中期(压制和进攻的最好时期)

人族

人族对付Orc可能会步兵变成万金油,他在造两个神秘圣地的时候相对脆弱,在3基地狗男女大师级之前算是中期,这时候TC出来后应该单练TC到3级(这时间最好偷个矿),出SM,有多余的钱可以再下一个兽栏,这是Grubby的惯用打法。这时SM扮演很重要的角色,这时要讲究一点点队型,对手的主战单位是步兵和召唤兽,法师会放在后面,被缓慢了的大G是打不过步兵和召唤兽的。于是物品应该发挥作用了,遇到对手时第一时间就是跑开队伍点加速,冲到对手法师部队中(要用右键,因为没有敌意的时候对手不会自动放缓慢),第一时间来个WC双杀(手快的马上净化召唤兽),对手可能会手动缓慢你的大G,没关系,给大G和TC加闪电护盾,看对手是驱散不驱散,驱散了连缓慢也一起驱散,不驱散死得更快。于是对手看到这种情形可能会选择逃跑,没关系,你有加速卷再按一个。还有SM的净化可以缓慢对手的兵,对手只有TP了。在TP时杀他几个半血(WC双杀至少也是半血)的法师顺便在他TP时+++N个闪电盾……这是大局的,如果在这时候打不死对手,分矿应该好了,于是在下一个兽栏,在家集飞龙(对手极有可能转龙鹰,飞龙点射法师也很爽)对手没有分矿支持是很惨的,基本已经输了大半了,这时不断MF,5级FS+5级TC,地面法师根本一遇到就是死。乱矿3本嗜血飞龙的毒,再来一两只科多,管他是骑士还是49。正常吧我会留一只或两只SM的嗜血不要自动放,留点法可以来净化,加闪电盾。

对付人族的初期开矿,他开你也开,2基地好了马上下两个兽栏(木头应该不后,一够慢造一点),这时候要不断补人口也是很重要的,因为双矿的支持下兵是用“暴”的,人口一定要跟上。看对手战术出兵,反正你的科技优势,多开两个矿。他2基地的兵没成型时是不能拿你怎么样的,这时首要任务就是侦察+MF。MF时要多看看小地图,被捉到MF时要马上回城或按加速跑开,否则优势可能会丧失。

暗夜精灵族

NE的3远,在2基地基本就可以成型了,大部分的无甲部队,减速减防的点射,让你无论空军还是地面部队无法后拉。唯一的缺点就是无甲,血少。这跟打人族是同一个道理,不过因为他们是无甲的部队,而且你少了SM这辅助兵种,所以这车子是最好的攻击武器,一砸就是范围伤害,相信WC双杀,狼骑的网,大G做肉盾,再来个群防群加,加上很好的操作和队形。你死3个狼骑的时候对手大概已经死了一半了。对付风德吹风流,Grubby喜欢用狼骑,不过大多玩家不能用得好,因为没那种操作那种意识是不行的,所以还是要车子+大G+狼骑+魔法牛头。这时的WC很重要,或者BM的刀风也一样。这战术有个缺点,没有车子很难打,然而车子很容易让对手拆掉,风德变鸟飞过去拆,兽王的鸟等都能很快地拆掉车子,于是,注意车子要跟几个农民,还有,车子的攻击目标,不可以点英雄,应该是哪里人多点哪。这初期没占到很好的优势中后期就很难打。

不死族

UD打兽族出天鬼显然是不行,于是现在最流行的是毁灭者,前面说的两种战术都可以转毁灭流。打不死的毁灭流没有分矿支持在后期是很难打的。其实狼骑出来的时候,还是单练TC,FS带狼骑骚扰。这时候下个矿,暴飞龙,这是最常见的打法。飞龙跟狼骑一旦成型,毁灭流就很好打,在这过程中,最重要的还是骚扰压制,因为有了狼骑的Orc,UD不管是ZZ流还是小狗都不是对手,于是这时候开个矿也是很容易的。如果打得好有可能就在这时候结算比赛。但要是不行,在飞龙差不多的时候升级3本,升加强护盾。侦察很重要,FS的狼没事就到处跑跑。不让他开矿,这样就算打不死他,也可以耗死他。

另外一种就是尸魔+ZZ+女巫+2棺材,这种战术虽然很厉害,但有一段时期是比较脆弱的,就是在2基地升3基地的时候,是打不过狼骑加大G的,所以这要对付这种战术就只有在这时期压制,开矿。否则就只有GG了。

其实打不死我有自己的一个套路,首先不能让对手的英雄到5级以上,能压就尽量压,特别是DK和LICH,双秒杀实在太变态了,英雄一遇到对手马上就得按TP。

兽族

Orc的中期同样强大,以前在没有自暴的时候,有人说兽对兽谁先出飞龙谁就赢了,而现在,刚好相反,飞龙对别的族有些是很好用的,就像没有火枪手的法师,打毁灭也好,配合狼骑的网。但对付兽族的中期可千万不能出飞龙,首先,对手兽栏是肯定有的,无论是狼骑还是自暴,都可以很快的消灭飞龙。兽对兽中期是很重要的时期,中期要拼操作跟意识。其中操作很重要,要充分发挥狼骑的网杀没血的大G,大G要围住对方的兵,让他没有逃跑的机会。英雄的跑位也很重要,没血的兵的拉回也很重要,记得要是发现对手的兵在集中攻击你的一个兵的时候,你应该把那兵往后拉,不管是不是没血,因为这样会破坏对手的阵型,有还有,大G在200血的时候就可以拉走。意识在中期混战的做用,主要是造兵,在混战中还能保持很好的意识,这点是很重要的。有很多的玩家,总是在交战的时候跟对手拼操作而忘记了发展补兵,到后来一方的兵死光了(发现基地还有1000+金没用,这些只能做遗产),一方后面的兵源源不断!!!只要把兵营兽栏编队伍,两三下就好,就本人,喜欢在交战之前就补两个兵,在HF上很多的O对O都是靠这招得以压制对手。

中期的总结就是开矿于压制,捉住时机进攻,速度MF英雄等级。

后期(这本人的实力有限,要是到后期常常都让玩家翻盘,于是没什么心得)

人族

人族后期的兵,无论是49还是74,带上两种大师级的法师,Orc简直就是被摧残,对付两种法师最好的就是魔法牛头,要是对手是出49,飞龙根本就不是对手,在心灵之火的帮助下,3只自暴才能暴死1只49。但在对手强大的召唤兽的支持下,手再快也没用,3级水元素要驱散3次(最少)于是在后期对付人族,我通常都是GG,除了几次乱矿流把对手的建筑物拆光。

暗也精灵族

现在的暗夜到后期也就是3远或吹风流,都是无甲,同样出车子就行,上面有写。

不死族

很多不死都流行用毁灭打Orc,其实个人觉得毁灭绝对不会是狼骑+飞龙的对手。于是后期如果有成型的飞龙,绝对就不用怕对手的毁灭。如果不死出的是窟窿海+5尸魔+几只ZZ+2棺材,这就比较难打,通常也是飞龙点杀法师跟ZZ,狼骑先网ZZ,先杀ZZ,这时候肯定要魔法牛头的帮忙,一下子驱散窟窿就没了,不过尸魔挺难对付的,我也是常被这战术打败,不过这战术要是初中期压制好,不死是不会有成型的战术组合的。于是成型的飞龙很容易打。(本人人为飞龙之对UD比较有用)

兽族

兽族的后期对抗,法师是必不可少的,其中的巫医和SM的陷阱、医疗守卫、嗜血术都是相当强悍的打法,主战单位还是狼骑+大G,科多为辅助单位,这是为了避免对手出牛头的战术,升级战鼓还有%25的攻击力!其他的就是拼操作跟队型了。

魔兽争霸兽族总觉得好弱,和简单的电脑(人族)打都输,我用的都是剑圣和那补血的那个,我快疯了!

初期

人族有可能两中开局,这时你不得不防他第一种开局:开矿。要防止开矿,主要是屠农,对方没农民就没法造东西。这时候如果操得好,可以拖对方开矿的时间,甚至可以把对方拖垮,等你Tc出来的时候对方就GG,这种情况我常在HF上菜那些小菜鸟常会出现的。但是最后他还是开了的话,他开你也开,反正你科技比他高,多开几个也不怕,这时候狼要多往他家里跑跑看看他下一步要出什么兵。

第二种开局就是正常攀科技,Orc的操作如果好一点的话,大GMF,FS(或BM)三陪,如果操做一般,大可单练英雄,不用理他,但这时要不断侦察他是否会突然开矿。英雄会很快到3级(如果MF得好,兵不会去很多血,还有可能得到很好的物品),这时应该立刻去找对手,毕竟2级狼跟一级不一样,这时主要是不让他安心MF,就算是TP换农民,也不要让他有片刻的休息。5只大G绝对可以打过5到7只的步兵,注意这时不要整个部队追步兵,2级狼足够追杀一个红血的步兵。在这其间最重要的是不要死大G,你大G移动速度是中等,对方的水元素也是中等,追不到你,他只有大法可以追,所以你是绝对占优势的。假如对手窝在家里不出来,千万不要轻举妄动跑进对手家!这你目的达到了,你大可找地方MF。

中期

人族对付Orc可能会步兵变成万金油,他在造两个神秘圣地的时候相对脆弱,在3基地狗男女大师级之前算是中期,这时候TC出来后应该单练TC到3级(这时间最好偷个矿),出SM,有多余的钱可以再下一个兽栏,这是Grubby的惯用打法。这时SM扮演很重要的角色,这时要讲究一点点队型,对手的主战单位是步兵和召唤兽,法师会放在后面,被缓慢了的大G是打不过步兵和召唤兽的。于是物品应该发挥作用了,遇到对手时第一时间就是跑开队伍点加速,冲到对手法师部队中(要用右键,因为没有敌意的时候对手不会自动放缓慢),第一时间来个WC双杀(手快的马上净化召唤兽),对手可能会手动缓慢你的大G,没关系,给大G和TC加闪电护盾,看对手是驱散不驱散,驱散了连缓慢也一起驱散,不驱散死得更快。于是对手看到这种情形可能会选择逃跑,没关系,你有加速卷再按一个。还有SM的净化可以缓慢对手的兵,对手只有TP了。在TP时杀他几个半血(WC双杀至少也是半血)的法师顺便在他TP时+++N个闪电盾……这是大局的,如果在这时候打不死对手,分矿应该好了,于是在下一个兽栏,在家集飞龙(对手极有可能转龙鹰,飞龙点射法师也很爽)对手没有分矿支持是很惨的,基本已经输了大半了,这时不断MF,5级FS+5级TC,地面法师根本一遇到就是死。乱矿3本嗜血飞龙的毒,再来一两只科多,管他是骑士还是49。正常吧我会留一只或两只SM的嗜血不要自动放,留点法可以来净化,加闪电盾。

对付人族的初期开矿,他开你也开,2基地好了马上下两个兽栏(木头应该不后,一够慢造一点),这时候要不断补人口也是很重要的,因为双矿的支持下兵是用“暴”的,人口一定要跟上。看对手战术出兵,反正你的科技优势,多开两个矿。他2基地的兵没成型时是不能拿你怎么样的,这时首要任务就是侦察+MF。MF时要多看看小地图,被捉到MF时要马上回城或按加速跑开,否则优势可能会丧失。

后期

人族后期的兵,无论是49还是74,带上两种大师级的法师,Orc简直就是被摧残,对付两种法师最好的就是魔法牛头,要是对手是出49,飞龙根本就不是对手,在心灵之火的帮助下,3只自暴才能暴死1只49。但在对手强大的召唤兽的支持下,手再快也没用,3级水元素要驱散3次(最少)于是在后期对付人族,我通常都是GG,除了几次乱矿流把对手的建筑物拆光。

总而言之,一个高等级的TC可以说是全局的关键。初期压制hum是必需的,放任am去mf那么后果基本就是GG.一开始只要不误入hum基地深处,主动就一直掌握我们手中,只要操作没问题,am2本之前是不会过2级1/3的exp的,到了2本我们的英雄TC登场之后,可以选择飞龙or地面大G+shaman,但是不管那种,tc的等级都不能拉下(个人喜欢对付sky流出飞龙,万金油还是地面打的好)

在这里要注意的是,当心hum的偷矿树塔,这个相当头疼,3个以上的完成的塔配合部队绝对是中期orc拿不下的,这里就要求我们在mf的时候不断的用狼侦察了。中期战斗基本就是加速后的cw与hum的群补之战,抢掉1个群补绝对是物超所值的!压住了对方就要化优势为金钱(去开矿),金钱又能带来更多的部队与科技。让这种循环不断下去,胜利也就不远了。

对付hum就是前期压制到中期!中期加速过的部队配合cw不断消耗掉对方的部队,拉开英雄等级,作好侦察。对付sky流用陆军的话记得把BS造到基地深处去!

再附两则非主流战术:首先正常兵营开局,hero出fs,fs出来以后直接去hum家骚扰,因为hum常常带民兵creep,所以打死几个halp hp的农民是很容易的,如果遇到位置不好的tower也可以拆,但是注意grunt不要进到基地里边出不来~一般hum tower你是拆不掉了,所有的攻击可以都放在am身上,注意操作fs,在不被攻击的情况下要hit and run,尽量跟着am打,争取打到红血,同时注意保护fs和grunt,因为有可能被打到没血需要回家一次的时候压制的机会就失去了,注意grunt就出3个,人口在26时候停住,骚扰同时不忘补房子,和商店,~开始的时候如果操作好,hp都在一半以上的情况就不要离开hum家,一直在他们口转,不让hum造出商店,如果发现在里边造了商店,可以派wolf进去把am的加血打停,总之就是要让am没血,方便一会杀,fm可以不管,一会都是exp~半血的grunt可以去酒馆等着~

2级基地好了第一时间买naga,家里2be出飞龙,一个bo

然后继续去hum家压制,去买hero的时候要hum一般会以为你对他的初期压制到此结束了,他就会出来creep,带着naga去找找,找到的话am不死就要tp了,同时注意有没有民兵去酒馆买hero,对于TM这种一个酒馆的地图,有时候bm他都买不出来~这时候am没血或者挂了,2hero没出来,初期骚扰到位的可能hum的tier2还没好~在他家外边拆farm,2飞龙过来以后可以拆圣塔了,有个技巧有时候半血的兵不用回家,你要看看对方的攻击输出,比如你有个200hp的grunt,对方只有am和water是远程,所以这个grunt可以很好的起到引诱的作用,对方看到你没血的grunt就想杀,但是一下杀不掉,有可能am位置就上来了,别忘记fs和naga赶快点他~到40多人口的时候如果发现对方出火枪可以1个be升级net,一个be出1到2个raiders~基本上这时候hum被你压制得什么都没有,注意优先攻击水元素和豪猪,因为这是唯一的对空输出,兽王的话很容易跑过来送死的~

hum可能会出动民兵,小心被围hero,那么压制就要结束了~看他民兵走位,提前猜到要打你哪个hero就跑哪个,另一个hero继续打,注意2hero不要站得过近,否则容易操作fs的时候naga被围,如果naga死了也无所谓,尽量多杀他农民,如果被逼tp或者回家这时候可以选择去清理分矿,但注意要速度绝对快,然后马上继续去hum家压制,有时候就算挺过来的hum后来也不会想到当时你去了exp,飞龙出几个就行了,然后就开始狂出raiders,初期hum一定死了很多东西,这时候兵力不多~一个一个网了杀~所以一定要压制到底,不能给hum喘息的机会,tower可以强拆的,上来拿狼做一下诱饵让tower打,然后飞龙fs naga拆tower还是很快的。

上边是以前写的一个打hum的战术,可能很多人都用过,现在看来这样一直压制hum可能他就没机会来一波推了,不过压制也是建立在操作基础上的,如果操作不如对手,说什么也没用~人家怎么打都赢你~

重点:

1,尽量保持hero血量,以便持续压制~有了商店后随身带药膏,方便随时加血~

2,注意及时补人口,飞龙4人口,2个be一下就是8人口,如果因为忘记造人口补不上兵就压制不下来了~

3,对于TM,TR,EI这种只有一个酒馆的地图,naga出来的时候附近转悠一下,然后去hum家压制,可以很大推延他买bm的时间,或者看到naga可能hum会选择mk~如果对方出了mk,可能就是看到naga飞龙想要改万金油了~如果能保证初期压制得好,也许火枪还没出2个hum就gg了,naga刚出来压制那波,hum mk出来会带着民兵出动,这时候注意hero位置,要先撤退,如果前2只飞龙已经来了可以撤退hero grunt,飞龙点农民~注意不要一味撤退,看到民兵回家就要马上回头,所谓敌进我退- -!在操作自己hero不被围的时候,别的部队不要忘记打他农民,也可以选择A mk(1级mk很快就黄血了),或者为了杀你hero冲上来的没血am~naga死了也不要紧,1级hero很快出来,不过他家就很惨了,农民fm死了N多,2个hero也都没血~然后4,5飞龙出了raider以后可以选择优先杀hum hero,raider有了3个以后基本hero很难跑了~,fs naga都带着加速,一个被打晕,另外一个赶快用加速,帮助hero跑路~这时候全力进攻,或者hero raider牵制,飞龙屠农就随你便了~我一般喜欢干了hero去把英雄塔顺便拆掉~发挥raiders作用嘛~哈哈,拆的时候就算死了3raider我都觉得值,毕竟对手hero出不来了。。。。

4,hum在男人出现前补给能力很差的,没事派狼打停am的补血,让am保持低血量,他就不敢来一波推,或者会花更多钱在买药膏~

lt vs hum 打法

英雄选择我用bm tc,bm的作用我个人认为是强于fs的~初期骚扰bm无论从抢经验抢宝,还是杀农民方面都不会比fs弱,而关键的是到了后期,fs就算等级在高,在hum空军mk的威胁下还是很容易挂TT,而狼和闪电作用也会被空军群补升级了的防御降到最低,还是bm砍人来的爽~tc不用解释了,冲击波+光环~

初期正常兵营开局,第15农民探路,农民出门右拐,是农民伯伯自己的右边,不一定是屏幕右边的哦~也就是分矿离自己最近的一边~不管探没探到都回家干活~只要不是近点,bm跑过去hum也练完了,所以除了近点我都不去hum,非半天劲杀几个农民,不如自己练级呢,把中间2处绿皮练好就可以去hum分矿杀农民了,bm带着3,4个grunt去,hum练完分矿一般会去中间mf,所以很容易知道hum位置~不行有时候我也派第2个grunt去找找hum~

2级了以后出tc,家里2个be,出狼骑,tc出来带grunt把分矿练掉,bm到处转悠下看看hum动向,别让hum再去开出一片矿,然后在泉水会合,搞定泉水,如果bm开始到了3级也可以让tc单练泉水,估计差不多lv 3tc了,这时候大概不到50人口4grunt,剩下都是狼骑~,去分矿就是一顿硬拆,3,4个tower也不怕,注意操作部队分开攻击几个tower~泉水打出来的治疗守卫,mana瓶现在都是好东西了,这一波很多hum都被我直接搞定了,没血的兵可以去泉水加血去了~他们这时候就am带fm,最多mk刚出来,2级兵一个没有~

如果hum tp回来我一般比较开心,因为am身上没tp。。。。bm tc raiders。。。。am还不挂?看有优势可以去分矿开矿了~其实也不用急,升3本,继续造兵,升级攻防都可以~这波就算赢不下来也会占了不少优势,如果亏了很多那就直接退了算了~省着被蹂躏- -。

兵种搭配基本就是50人口的bm tc 初期那4个grunts外加一堆狼骑,然后可以根据对方兵种选择,如果对方大量男女人的,就出飞龙,如果对方出空军的,就在家里憋蝙蝠~数量不够之前别出来,出来遇到hum也是死,3级基地了如果hum不是纯空军的也可以考虑出俩牛牛,出俩车子去攻城也行~白牛也行,不过我经常懒得造bs。。。。而且。。。最重要的。。。我80的apm,最多2编队,如果出了白牛我就编不过来了- -!

要点:

1. 初期bm带grunt去骚扰正在开矿的hum时候,分开操作,bm砍一个农民,2个grunt打一个农民,grunt没血就去中间泉水,bm如果有mana还可以留下来杀几个半血农民再跑~,先让hum以为你撤了,然后bm再献身,如果他分矿打出眼睛,就自己练级去吧,在这也占不到什么便宜~

2. hum开出分矿不用着急害怕,咱们还有tc狼骑那波呢~不要一看对方开矿了就着急自己也去开,hum喜欢派几个fm到处溜达,估计开也容易被拆~但是重要的是bm要注意侦查别让hum紧接着又去另一边在开出一片矿,那就不好办了~grunt可以练级,而bm侦查hum动向,看看什么时间升级的基地,跟自己实践对照一下~如果一去hum主矿发现采木头的很少,那就有可能hum又去开另一片矿了~

3. tc出来以后迅速升级,bm骚扰hum,如果找不到hum部队,就去分矿或者主矿砍农民,挑个tower少的,如果有没有吸魔塔的就最好~,身上有加速tp,方便逃跑,别挂就行~

4. 遇到那种开了矿就来拆地洞的很烦,所以家里地洞造的靠里边点,可以提早知道hum来了~回防bm就追着am砍,am没血他就得跑了,如果rp爆发把他砍死了更好,赚个tp也不错~中期tc进攻分矿那波可以考虑升级3本,有了城防就不怕了~3本直接买基地开矿也是不错的选择~

5. 侦查是重中之重,hum无外乎几种选择,爆空军的(这里还分大量龙鹰的,或者龙鹰辅助3本出49的),爆火枪的,男女人破法的,或者出74的也有~侦查到hum要出什么好选择如何应对,没准备好的时候遭遇要果断tp,侦查不是一次两次,要时刻保持对对方的了解,双方都多矿的情况,经常双方会多次转型~,看看hum空军升了几防,作为出多少蝙蝠的根据~,有钱也可以多补be,不一定只有2个~

6. LT没有酒馆,如果你杀了对手hero,带着狼骑去拆祭坛吧。。。我的最爱。哈哈。。。。

7. 后期交战,bm一定要带无敌血瓶,tc带血瓶mana瓶,群补就不用说了,每个hum不一样,有的喜欢杀bm,有的喜欢杀tc,了解了对手再看给谁带着无敌,同时也要注意对手hero身上的装备,不要为了杀个hero死了整个部队结果发现对方带着一堆装备。。。

8. 打到后期就是经济战了,只要兵力不比对手吃亏很多的话,就可以多开几片矿,不怕被发现~~,bm多侦查对方每次去hum矿的时候都看看矿里边还有多少钱~可以在hum可能去开矿的地方造个tower~也可以通过观察hum的宝物分析他可能去了哪里creep~

9. 没事照照看看hum开没开岛矿~也可以照照他家省着bm跑了~地精自爆也不错,用来进攻分矿~

魔兽各区域等级

《魔兽世界》各区域等级包括如下:

1、怒焰裂谷(RagefireChasm):等级:13-15级。位于兽人首都奥格瑞玛城内。简称:RFC。哀嚎洞穴(WailingCavern):等级:15-21级。位于贫瘠之地中部。简称:WC。

2、副本的顺序是死亡矿井,最低10级可以进(免费的大多)暴风城监狱,最低15级可以进(大多5G一次)血色修道院,最低20级可以进。

3、怒焰裂谷,位于奥格瑞玛中心。9级能进副本,12级能用集合石集合石,怪物等级11-16。哀嚎洞穴,位于十字路口西南方。10级能进副本,15级能用集合石,怪物等级16-22。死亡矿井,在西部荒野西南方。

魔兽争霸 兽族怎么打人族

搂主可以尽量提升英雄等级,靠WC来杀伤对方的部队。高等级的WC连击攻击输出是很高的。出大G。带上速度卷轴。见了人族就+速冲进去打。出几个萨满升到专家级,向狗男女堆里放电盾。出2-3个车子。这样的话,只要阵行保持好,保护好车子。应该问题不大的~~

。。

先知+兽族步兵 练级到2后去找人族部队 能打大法师就刮几下 2狼尽量打大法师 兽族步兵料理人族步兵 兽族步兵红了就拉回家 人族步兵红了就电死 注意先知的HP 不要被打红 否则很难看..如果大法师不幸被打红2本后招的娜迦就是他的噩梦..至于牛头人酋长片杀和光环打人族如此有用 为什么不2发牛头人酋长呢?首先 级低的牛头人酋长血多但防低 所以仍是不挺打 不能起到肉盾作用 其次牛头人酋长不到LV3 牛头人酋长片杀对人族没有压力 其次牛头人酋长在建造的时间上有劣势 而娜迦则不需要建造时间 另外如果人族2发圣骑士可能会买塔一波或压制兽族 而如果2发娜迦则可以反压制人族 首选是冲的最前的圣骑士 其次是走位不好的大法师(有必要的话都可以先知电死..或速度卷点杀)之后就是人族步兵了 在娜迦的作用下他们简直就是移动的经验 ...如果对方正在建造胜地 攻击首选则是建筑中的农民...家里2本后落双灵魂归宿出撒满同时研究撒满 在没有驱散的1分钟里 利用撒满的电盾可以对人族步兵和民兵造成极大伤害 之后出3-4白牛 学习驱散用来消除减速 水是主要净化目标 其次是猪 然后是红的英雄 对其连放 配合娜迦的冰箭会让他非常痛苦....

另外,步兵行动慢可以考虑使用加速卷轴(兽族一级商店)使用加速卷轴也可以快速冲到火枪手面前的.

魔兽争霸人族,兽族,不死族,暗夜精灵族的各种打法。(详细)

这么点分。。。 说一个吧

我先说一下常用的吧 一般先知首发,打内战现在一般不先知,建议你不要先知,除非打新手,要不先知很难,但是在EI地图有种先知首发的特别战术,就是一出来就去骚扰农民,先知不和对方英雄打,召唤狼去骚扰农民,托对方科技,自己的话先不出兵营,就英雄祭坛和地洞一个,这杨的话,英雄还没出来就可以升级科技,二本召唤火魔去打,这战术优势就是火魔的召唤很厉害,这时候对方没有白牛驱散。其他地图不好用这战术

打HUM,一般都要去骚扰,对方有魔塔了就走,前期练到2,有闪电加狼啃几下秒农民,不要恋战,秒了几个就可以跑,狼的经验很高,别给对方英雄得到经验

打ud的话也是升级到2 这时候ud要是蜘蛛开局的话,等你到2他还没升级科技,一般你骚扰对方练级,等一段时间过后,对方升级科技了去杀农民。

打精灵的话就不建议先知,要是先知的话就出大g在5个左右然后召唤娜迦去二本压制

以上战术,在二本牛头的话基本都是牛头到3之后去决战,这个时候也有50人口,也是优势期

先知首发一般都是要骚扰之后练级 然后秒法师,wc练级

不好意思 我是兽族玩家

请教几个魔兽的很技术性的问题

我是ORC 我来回答吧

1、破法前期是很少甚至没有的,因为没攻击输出。后期50人口以后一般会有,记得保持一定数量的大G,少量的可多,在白牛驱散了水和猪之后,1000血的可多加上灵魂链太硬了,记得白牛数量要足够,先驱散再链。群补是个好东西。

见面,加速,WC连击,狼骑突过去打男女巫,驱散,链接,可多吃,群补........

再后期一点可以加上少量飞龙

2、ORC翻盘比较难,但不是不可能。

对UD比较好翻盘,最后的点钱用来造狼骑 买加速、清醒药剂补魔 然后强杀DK

把握好牛的震地时间,DK太多宝物就杀LICH,记得牛走位要震到DK

对NE太劣势了就杀英雄,或者打游击战

对Hum麻烦点,双杀魔法足够并祈祷对方没群补吧

3、这个比较好办,发现了PAL首发坚持三陪,最好有一两只狗走来走去防止双线,家里把矿区堵上!3级他也杀不了你。还有,牢记不要被偷矿是关键!建议三发DR

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