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作为5.1快捷栏装备话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
5.1.1 任务流程
《2061》拥有比较庞大的任务系统。任务分为了主线任务、支线任务、佣兵团任务、循环任务、跑环任务等。
(1)接任务
玩家触发任务的方式有多种,最为常见的就是通过和NPC对话取得任务。如果某NPC头上有蓝色闪动的感叹号,则表示与此NPC对话可以接到一个或多个任务。(注:某些任务在超过一定等级之后将不能再接。)
(2)完成任务
在完成任务后,可以交任务的NPC头上的感叹号会变成问号,此时与该NPC对话即可获得任务奖励。
(3)查看任务和追踪任务任务攻略
点击任务按钮或者按快捷键L,可以打开任务面板,可以看到任务指引以及当前所接到的任务跟踪。
点击任务指引即可显示当前等级所有可以接受的任务列表。 点击当前所接的任务,可以显示当前所接的任务信息,并可以跟踪或取消跟踪当前任务。 小窍门:点击任务中的NPC名称或怪物名称可以进行自动寻路,为你方便的找到NPC和怪物的位置。
5.1.2 任务攻略
第一篇:奇迹新手(1-10)
2061新手出生点在奇迹之岛,出生后,首先打开任务面板(快捷键“L”)在任务向导里会有可以接到的任务,如果不知道路的话,没关系,任务里会有自动寻路,自动带到你去找接受任务的人。跟着任务的路线走,经验满了话时就升级,这样可以接到最新的任务了。前15级时学技能是不需要经验值的,所以建议学技能,在完成奇迹之岛的所有任务后,等级将可达到10级,接受奇迹之岛的指引去银色雨林任务。
第二篇:初入银色雨林(10-30)
完成了奇迹之岛的任务之后,可以进入银色雨林做任务了,刚进入银色雨林时首要去的地方——主城银色科德,进入主城,完成城内的对话跑腿的任务,最终任务会指引到银色雨林的东面——菲斯蒂尔。菲斯蒂尔有很多主,支线任务,首先以主线任务和支线任务为主,完成任务等级可以达到18级,继续跟着任务的指引——银色科德的南门口这附近的郊野做任务升级了,做完一糸列的任务之后可以升到22级,22级时可以一直做循环任务——<更多的塌石杀手>。此任务最高接受任务为30级。任务经验高,组的人越多,效率更快,可以刷这个任务升30级。在20级以上便可以每天二次的能量护送任务和每天一次的特殊使命,这三个经验相当的高。其次25级便可以进入每天的活动——惊险刺激的丛林猎杀,如果你有血盟的话,可以每天一训的血盟集训活动,都是获取高经验的活动场所。喜欢挑战副本的可以做地心入侵和孤狼单兵训练所,建议进去之前先学会25级的群攻技能。里面的怪物数量多,经验高,掉落的装备都比较好。喜欢刷怪的可以在25级后,接受和发布猎人手扎任务,奖励钱,经验,晶核。20级以后可以做的日常任务以及活动都很丰富,不了解时间的话可以去游戏导航里查看活动的开放时间以及活动的介绍。
第三篇:银色守护者(30-40)
当达到30级时,便加入一个佣兵团的,就可以开始做高额经验以及丰富金钱奖励的环任务——守护银色,其次可以刷内政官召唤30环经验任务。
35级可以挑战724副本,这个副本可以无限进入,副本怪物等级40级左右,组满队伍进入挑战副本,可以得到极品装备以及魔石等物品。
40级后,建议加入血盟,可以每天做血盟建设任务,任务奖励血盟建设度,以及个人血盟声望,用于血盟技能的学习
第四篇:高手阶段(40级以上)
当你达到40级时,你已是2061的中高级别的的,你可以安排好自已的时间去完成每日任务,以及在空闲的时间内去做一下休闲活动好友配对,海盗和金刚,以及惊险的丛林猎杀活动。60级便可以尝试挑战遗迹星门副本,完成的的时间越短奖励越高。 5.2.1 穿梭机简介
在争分夺秒的异世界战场,快人一小步将成为胜负的重要因素。如何获取穿梭器?在银色雨林寻找NPC穿梭器商人(坐标:324,139),在这里你可以购买到初级穿梭器以及穿梭器可用的各种耗材、零件、涂装等。玩家只需花50000晶币购买即可获得初级的护卫级穿梭器,等级达到25级后方可使用穿梭器。打开角色面板-->载具,即可看到穿梭器的相关信息。打开技能面板-->附加技能,即可看到穿梭器的相关技能,把技能拖到快捷栏可便于日常使用。
骑乘具备功能
相信此“穿梭器”的功能一定为大家最为关注的,目前了解到的“穿梭器”功能包括空间跳跃,比如说可以瞬移到地图的某个位置;生命跳跃,可以将自己即刻传送到队友身边;卫星定位传送,即定位一个坐标,使用该技能将角色传送到该坐标;另外还有一个全息伪装的功能,即骑乘状态下角色具备潜行的效果。
骑乘的消耗品
据了解,“穿梭器”使用的燃料仍然为大家所常见的汽油,不过有所不同的是除了一般的汽油,还有一种超浓缩的汽油,耗能少且环保,而且同样容量的汽油浓缩过后耗可能是一般的数倍!汽油作为截具所需消耗的必备品,玩家向穿梭器商人购买汽油并使用后,方可驾驶穿梭器。
5.2.2 获取使用
(1)在银色雨林寻找NPC穿梭器商人(坐标:324,139),打开商店,商店出售护卫级的载具以及穿梭器可用的各种耗材、零件、涂装等。
(2)只需花50000晶币购买即可获得初级的护卫级穿梭器,玩家等级达到25级后方可使用穿梭器。
(3)汽油为截具所需消耗的必备品,使用汽油后方可驾驶穿梭器。在穿梭器商人购买普通汽油,在商城可购买浓缩汽油。 (浓缩汽油可维持载具连续三天的油耗。)
(4)快捷键“C”打开角色面板-->载具,即可看到穿梭器的相关信息。
(5)打开技能面板-->附加技能,即可看到穿梭器的相关技能,把技能拖到快捷栏以便日常使用。
5.2.3 零件属性
零件
穿梭器可装备的零件为三类:属性类零件、外观类零件、技能类零件。其中属性类、技能类的零件有存在时间的限制,零件的存在时间从被装备时开始计时,当存在时间变为0后零件将消失。各类零件可在商店或商城中购买。
(1)属性类零件:会提升属性,但是没有可见的外观;属性类零件的档次分为陈旧、普通、精锐、卓越。 属性类零件功能涡轮增压器增加移动速度引擎冷凝器躲闪超合金车体增加原力防御强度干扰散幅器增加意识防御强度生命增幅器增加HP属性防御装甲增加属性防御 (2)外观类零件:不会提升属性,但是会改变穿梭器的局部外观;目前外观类零件只有一种:涂装,所有级别的穿梭器都可以使用涂装。 在这个标新立异的年代,谁不想让自己的车独一无二,购买商店内五花八门的涂装即可装饰车身。如果您不满意已经装饰上去的涂装,也可在商店中购买涂装清洁剂,去掉车向上已有的涂装。
(3)技能类零件:装备该类零件使得穿梭器拥有对应的技能。 技能类零件功能空间跳跃器可以使用空间跳跃技能:随机移动到当前地图的某个位置。(无法在副本和城战地图使用)每次使用消耗20升汽油。生命跃迁装置可以使用生命跃迁技能:将自己传送至选择的队友身边。(无法传送到在副本或城战地图中的队友身边)每次使用消耗30升汽油。定位传送器可以使用卫星定位传送技能:可以记录一个坐标,使用该技能可以直接将角色传送到该坐标。(无法在副本和城战地图使用)每次记录坐标消耗10升汽油,传送到记录的坐标消耗50升汽油。全息伪装发射器可以使用全息伪装技能:骑乘状态下具备潜行效果,持续10秒,消耗50升汽油。穿梭器属性
决定穿梭器整体性能的有以下几个参数:级别、连接等级、驾驶等级、穿梭器基础属性。
(1)级别(穿梭器属性)
穿梭器的等级,穿梭器在连接等级达到最高后可在NPC处进行相关操作提升级别。级别的提升会带来穿梭器基础数值的上升,同时能够装备更多的技能模块零件,外观也会有较大的变化。 穿梭器等级可装备技能模块位护卫级1刺客级2主宰级3审判级4辉煌级5 (2)连接等级(穿梭器属性)
穿梭器与使用者的连接等级,决定了穿梭器属性的发挥效率;同时连接等级越高,使用技能的耗油量越低。
连接等级随使用时间而提升,也可使用意识增幅器提升。连接等级最高可达到10级,当连接等级达到5级时会自动激活意识连接功能;同时玩家就可在NPC处进行相关操作来提高穿梭器的总体级别。 连接等级基础值发挥效率使用技能的油耗1100%100%2105%95%3110%90%4115%85%5120%80%6125%75%7130%70%8135%65%9140%60%10150%55% (3)驾驶等级(角色属性)
角色的驾驶等级最高为10级,角色的驾驶等级决定了。
1. 被使用的穿梭器可以装备的属性零件的数量
2. 召唤穿梭器所花费的时间
3. 已装备的属性零件的发挥效率 驾驶可装备属性零件数量装备发挥效率召唤穿梭器时间(S)1110%42120%3.53230%34240%2.55350%26360%1.57470%18480%0.59590%0105100%0 (4)穿梭器基础属性
穿梭器拥有以下基础属性:移动速度、原力防御强度、意识防御强度、属性防御、HP上限、躲闪。上面属性在玩家骑乘在穿梭器上时会发生效果。如果玩家开启了意识连接功能,则除了移动速度以外的其他属性在任何时间都会产生效果。(属性零件所提供的属性在开启意识连接后也可以在非骑乘状态下产生作用)。 5.3.1 结婚流程
1. 准备结婚的男女玩家达到20级以后,以组队的形式在银色科德婚姻管理员NPC处了解详情。男女玩家通过钻石道具预订结婚场地,场地分为初、中、高三个等级,不同等级的场地需要不同等级的道具去预订,同时参加婚礼玩家得到的奖励也不同,整个结婚过程为90分钟,玩家自由把握婚礼时间和游街庆祝时间。
2. 场地预订成功以后,系统赠送请帖和结婚戒指给新郎新娘,准新人自动穿上礼服。
3. 新郎新娘以及持有请帖的玩家一起进入结婚场地。
4. 婚礼由神父主持,新郎新娘在来宾和神父面前,分别可以通过神父向对方说一句最想说的话,并会在游戏的主界面上广播。
5. 神圣的宣誓:神父分别问“xx,你愿意取yy作为你的妻子吗?”“yy你愿意嫁给xx吗?”新娘新娘分别表态,双方都选择了“我愿意”之后,则结婚成功。
6. 结婚场地内庆祝:宣誓结婚后,新娘新娘可派发喜糖,每派发一次喜糖,系统都会燃放一次烟花庆祝婚礼,玩家也可在商城购买烟花燃放;在NPC彩礼员处,持有请帖的来宾可在处领取一份奖励,同时可赠送新郎新娘红包。
7. 游街庆祝:新郎新娘可在神父处选择游街庆祝,系统会把大家都传送到城内,新郎新娘沿着一定路线逐个点燃礼炮筒,每点燃一个,都会刷出众多的喜糖,每个人都有机会获得。
8. 结婚成功的新郎新娘都可以获得一个称号;同时双方还将获得夫妻技能(心有灵犀、不离不弃)。
5.3.2 技能称号
(1)夫妻称号
结婚成功的新郎新娘都可以获得一个称号。新郎的称号为:yy的丈夫,新娘的称号为:xx的妻子。
(2)夫妻技能
结婚成功的新郎新娘同时还将获得夫妻技能(技能名称:心有灵犀、不离不弃)。
玩家可通过打开好友面板,选择“夫妻技能”打开面板,即可看到当前夫妻技能的参数,如亲密度点数等。 心有灵犀将自身HP现有值的50%,瞬间加到对方身上,技能冷却时间为2分钟。不离不弃 将自己传送至对方身边,技能冷却时间2分钟。(3)亲密度
亲密度的初始值为0,夫妻组队在同一屏内,亲密度每50秒增加1点,亲密度的上限为500点,达到上限时,亲密度不再增加。每次使用夫妻技能都会消耗30点亲密度;取消婚姻关系(离婚)以后,亲密度为0。
5.3.3 离婚
已经成功结婚的玩家,倘若婚后感情不合,可以到婚姻管理员NPC处进行“离婚”的操作。离婚后,系统会扣除提出离婚申请一方的玩家100000晶币,并且双方的夫妻亲密度都归零,而且之前获得的夫妻技能和夫妻称号将无法使用。
结婚并非儿戏,提醒大家婚前一定要慎重考虑认真选择!与现实生活中稍有不同的是,在《2061》中只要有一方提出离婚申请,即可离婚,不需要双方同意。
离婚后如果遇到其它合适的伴侣,仍然可以组队结婚。
高分求魔兽世界宏命令函数和各个职业技能
魔兽世界宏命令基础教学
一、前言:
1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。
3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。
二、上手教程
简单的说,宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。
在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。。。。。。
看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。
所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:
1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制
2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴
3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切
4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选
5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。
6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。
大家好,我是3区狂风峭壁服务器侏儒小法师陈真,谢谢大家能看我的文章!
下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:
一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。
当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。
二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:
三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。
这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。
四.点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。
五.宏命令内容的输入:
1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。
例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use"+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)
/坐下
/use魔法晶水
/施放影遁(种族特长)
2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)
书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术
例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友
/大喊我已进行标记大家集中火力消灭他!
/施放猎人印记
在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。
例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友
/大喊我已标记%t大家集中火力消灭他!
/施放猎人印记
3.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。
例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)
所以,下面这个宏是失败的:
/施放压制
/施放英勇打击
但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击。
例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)
/cast血性狂暴
/cast战斗怒吼
另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。
4.选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!
目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容
例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF
/target角色名字
/cast奥术智慧(等级3)
一些常用的目标选择宏函数有:
target选定目标,例如/target冬狼
targettarget目标的目标,例如/targettargettarget指目标立即切换到当前目标的目标
pet宠物,例如/click[pet]PetActionButton1指的是使用宠物技能栏中第一个技能
partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。。。。。。
partypetX表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。。。。。
raidX表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。。。。。。
/cleartarget清除当前目标
/targetlasttarget选定上一个目标
/startattack对当前目标进行连续性攻击直到目标死去或消失,这个宏对近战和带宠职业非常有用!
5.其它一些常用宏命令:
/AFK暂离,当然也可以输入中文/暂离
/DND请勿打扰,还可进行自动回复,例如/DND我有事离开一下,待会再谈!
/1将聊天频道切换为综合频道
/6将聊天频道切换为寻求组队频道
例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏
/1我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/6我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/DND我有事离开一下,待会再谈!
/AFK
大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。
例如键入字母“/a”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!
6.用操作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。
通用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→macros-cache.txt
角色专用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→以您游戏角色所在服务器命名的文件夹→以您游戏角色名称命名的文件夹→macros-cache.txt。
身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器
动作条编号:
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72
背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。
二 宏命令讲解:
/cast简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。
可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。
actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
/castsequence
连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
常使用的条件选相:
reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。
简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。
所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。
/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)
/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。
/userandom
随即使用指定的几件物品。
三 目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。
/targetfriend
选定一个友善目标。
/targetparty
选定一个小队队友为目标。
/targetraid
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget
选定上个目标。
/targetlastenemy
选定上个敌对目标。
/assist
协助~同“/协助”。
四 宠物类:
/petattack宠物攻击。
/petstay
宠物停止。
/petfollow
宠物跟随。
/petpassive
宠物被动形态。
/petdefensive
宠物防御形态。
/petaggressive
宠物攻击形态。
/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。
五 其他
/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。
# show <法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。
/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。
/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
最后,送大家两个宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。
学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...
先谈经验:
1.不要直接copy 别人的代码到以下文件中:
"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=
2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.
3.不要乱添分号 ";":
但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;
这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....
4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标".
以亡灵意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"
#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志
这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd.
上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..
再来谈谈问题:
问题1:
在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:
#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;
如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.
问题2:
在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?
/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.
如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 =..=
问题3:
在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐惧术
宏的函数库
1.发送消息
1.1 SendChatMessage("message","system","language","channel")
作用:发送一条聊天消息
参数:
"message":要发送的消息
"system":聊天消息想要发送的类型,可使用:
"SAY":说
"WHISPER":密语,必须在参数"channel"中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName("unit")使用
"CHANNEL":频道,必须在参数"channel"中指明频道的编号,省略时为”综合”
"GUILD":工会
"PARTY":小队
"RAID":组团
"YELL":大喊
"language":使用的语言,若无参数"channel"时可省略。
在CWOW中可使用”通用语”、”兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。
参数"language"指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。
1.2 GetDefaultLanguage(“unit”)
作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言
2.字符运算
2.1 strfind(“string”,”pattern”)
作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern”
返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil
2.2 format(“formatstring”,value,…,…)
作用:使用value,…,…提供的值,按照”formatstring”指定的格式,建立字符串
“formatstring”中常用的格式:
%s:字符串
%d:整数
%f:浮点数
3.好友/屏蔽
3.1 AddFriend("name")
作用:将指定名字的玩家加入好友列表
参数:
"name":玩家的名字,可使用函数UnitName("unit")获得
3.2 AddIgnore("name")
作用:将指定名字的玩家加入屏蔽列表
3.3 DelIgnore("name")
作用:将指定名字的玩家从屏蔽列表中删除
3.4 AddOrDelIgnore("name")
作用:切换指定名字的玩家的屏蔽状态
4.组队
4.1 InviteToParty("unit")
作用:邀请参数”unit”指定的单位加入小队
4.2 InviteByName("name")
作用:邀请指定名字的玩家加入小队
4.3 UninviteFromParty("unit")
作用:将参数”unit”指定的单位踢出小队
4.4 UninviteByName("name")
作用:将指定名字的玩家踢出小队
4.5 LeaveParty()
作用:离开小队
4.6 UnitInParty("unit")
作用:判断参数”unit”指定的单位是否和玩家在同一小队中
4.7 GetNumPartyMembers()
作用:返回除玩家外的队友数
4.8 GetNumRaidMembers()
作用:返回包括玩家在内的团友数;若未组团,返回0
4.9 GetPartyMember(N)
作用:返回指定号码的队友的名字
返回值:若该队友不存在,返回nil
5.地图位置
5.1 GetZoneText()
作用:返回地区名
5.2 GetSubZoneText()
作用:返回分区名;若玩家并未位于一分区内,返回空值(并非nil值)
5.3 GetMinimapZoneText()
作用:返回小地图上显示的区域名。若玩家位于一分区内,相当于函数GetSubZoneText();若玩家并未位于一分区内,相当于函数GetZoneText()
5.4 SetMapToCurrentZone()
作用:将世界地图设置到玩家所位于的地区
5.5 SetMapZoom(continent)
作用:将世界地图设置到参数continent指定的大陆
参数continent:
0:整个世界
1:卡里姆多
2:东部王国
5.6 GetPlayerMapPosition("unit")
作用:返回参数”unit”指定的单位在当前地图中所处的坐标
参数:
"unit":可使用”player”、”partyN”及”target”。”target”仅能用于友好单位。
返回值:若可用,返回2个值,X轴坐标、Y轴坐标,返回值位于0~1区间;否则,均返回0
求弹弹堂5.1版本 七夕谜岛副本各个难度的奖励是什么 有人知道吗
亲爱的玩家,您好:
具体更新内容如下:
一、新增“七夕情缘”活动玩法
“七夕情缘”活动将在版本预发布后开启,达到20级的角色可以参加活动,弹友们通过广场图标“七夕情缘”可进入活动界面选择不同的护送车将织女送到牛郎身边,护送成功可以获得丰厚的奖励。
1.可以选择三种不同等级的护送车,车的等级越高移动速度越快。
2.点击开始护送后会随机撮合5位玩家进入护送场景,越先护送到终点奖励越高。
3.护送过程中会随机遇到一些突发事件,使用“跃进”,“净化”、“隐形”可加快护送速度。
4.活动开启后全天开放,每天13:00-14:00为双倍护送时间。
二、新增“七夕谜岛”活动副本
1.全新活动副本“七夕谜岛”将在七夕期间开放,从远征码头选择活动副本可以进入新副本。
2.七夕谜岛副本为连续通关副本,在消灭当前关卡的怪物后新的怪物会马上刷出,玩家会维持当前的剩余血量对抗后续关卡的怪物,该副本需要弹友们互相协作配合,通关副本可以获得丰厚奖励。
3.七夕副本每天可挑战一次,失败后无法续关,副本中每人可使用2次天使副手,无法使用随身道具、宠物技能和救命稻草。
三、新增“迷宫宝藏”活动
1. 活动开启后点击“精彩活动”图标进入到活动界面,具体开启时间请大家留意官方公告,通过迷宫寻宝可以获得大量的高级道具,不同类别的游戏道具分别对应不同的奖励图标。
2. 弹友们可以打开活动界面的展示奖励查看可产出的高级道具,寻宝获得的道具存放在宝藏背包内。
四、新增活力值系统
1.进入副本需要一定的消耗活力,活力值每天24点刷新,师徒以及活动副本无需消耗活力值。
2.角色信息面板增加活力条显示当前剩余活力,活力值不足时可进行快捷购买。
五、老玩家点券领取
1.主界面增加点券领取图标,老玩家转区后进行任意金额的首充可以领取到老玩家在老区的部分充值返点。
2.增加新的老玩家转区回馈特权—等级返点,达到35级以上的老玩家角色可在转区后获得不同额度的老玩家等级返点,完成任意金额的充值即可领取。
六、宝珠系统优化
宝珠合成取消等级限制,高级宝珠需要进行输入确认后才能被合成,请大家锁定不用合成的高级宝珠,以免造成误操作。
七、农场优化
1.增加弹窗提示农作物成熟;农作物增加成熟所需时间显示。
2.优化操作,点击土地可直接选择作物进行种植。
其他优化
八、将“每日活动”中的限时活动整合到“精彩活动”内,请大家移步精彩活动查看每日活动。
九、增加战斗力提升动画表现,当角色属性提升时,展示酷炫的战斗力提升动画。
十、背包双倍BUFF类图标整合,将双倍经验、功勋、声望以及防踢卡整合到成长助手图标,点击图标可开启对应的BUFF和功能。
十一、公告显示效果优化,将喇叭信息左右轮播效果调整为上下轮播的浮现淡化效果。
十二、增加玄兽宝石叠加数量上限为9999。
十三、战魂系统战魂图标增加tips显示当前和下一级属性。
十四、公会成员列表增加一列显示成员周贡献。
十五、战斗内使用托管在角色头像下面增加“托管中”标识。
十六、调整不同类型能量石激活装备潜能属性的下限。
十七、进阶优化,进阶成功后会自动停止继续进阶。
VIP界面增加礼包展示栏,可查看各等级领取到的礼包奖励物品。
第七大道弹弹堂官方客服12很高兴为您解答
天龙八部2的游戏指南
底部菜单
⑴人物 ⑵技能 ⑶珍兽 ⑷任务 ⑸交易 ⑹输入法 ⑺快捷栏 ⑻聊天文字输入框 ⑼经验条 ⑽快捷栏翻页功能 ⑾物品 ⑿好友 ⒀组队 ⒁帮会 ⒂系统
左上信息框
⑴角色昵称 ⑵血 ⑶怒 ⑷气 ⑸角色级别 ⑹角色头像 ⑺征友功能按钮 ⑻活动按钮
右上信息框
⑴游戏时辰(点击可查看当日活动列表) ⑵当前地名 ⑶在线帮助 ⑷窗口最小化 ⑸坐标 ⑹指北
⑺人物模式⑻角色面前的方向 ⑼自动寻路功能 ⑽元宝商店按钮 ⑾附近玩家列表 ⑿世界地图 ⒀地区地图 ⒁帮助 ⒂江湖指南 ⒃全部加锁功能 5.1.1 装备种类
武器:刀斧类、枪棒类、单短类、双短类、扇类、环类
防具:帽子、鞋、手套、衣服、护腕、护肩、腰带
饰品:项链、戒指、护符
套装:门派套装、御赐套装、古墓套装、地宫套装、玄昊套装、缥缈峰套装、新手门派时装、时装点缀配饰、装备雕纹
神器:熔金落日刀、碧海银涛环、秋水无痕剑、万壑松风扇、102级神器、二代新神器
暗器:飞蝗石、梅花镖、冰魄神针
其他:武魂、珍兽装备
5.1.2 装备强化
相关NPC:苏州(266,140)欧冶子
功能说明:武器和装备本身也是有灵性的,在添加进特殊的材料并经过特殊的加工,就可以使得装备的属性有一定的变化,装备强化可以提升装备的基础属性。装备强化有一定几率失败,强化到1、5、7、8之后不会再回退。比如:在强化到5级后,再冲高级强化时不会回退到5级以下;在强化到7级后,再冲高级强化时不会回退到7级以下。装备强化扣取强化道具时,优先扣取背包中已绑定的强化道具,只有在背包内没有已绑定的强化道具时,才会扣除未绑定强化道具。无论强化成功失败,强化的装备仍然在强化框内,以方便玩家快捷进行下一次强化。
5.1.3 装备刻铭
相关NPC:苏州(266,140)欧冶子
功能说明:玩家可以通过刻铭装备使其具有属性:刻铭后的装备在死亡的时候不再掉落;不可以交易给其他玩家;增加装备基础属性值10%。
相关道具: 道具 说明 低级刻铭符 可以刻铭50级以下的装备 高级刻铭符 可以刻铭50级(含)以上的装备并且不能刻铭50级以下的装备 5.1.4 神器升级
相关NPC:苏州-欧冶子(265,146)
升级神器:与苏州-欧冶子(265,146)对话后,点击“神器炼魂”选项,消耗一定数量的神兵符将放入的神器进行升级。神器升级后打孔、镶嵌、强化、刻铭、资质都将保留。新神器可以用相应等级一定数量的新莽神符进行修理。兑换后的新神器与之前的相比属性条数会减少,但是属性更为强大,82和92的神器升级后的使用等级变为86和96级,102的神器升级后使用等级不会有变化。兑换神器需要消耗神兵符,神兵符可以在凤凰迷宫和燕子坞副本中获得。
5.1.5 暗器升级
需求等级:梅花镖修炼等级≥90级,可升级冰魄神针
相关NPC:楼兰 钱宏宙(134,118)
详细描述:当梅花镖的修炼等级达到90级时,就可以去楼兰(134,118)钱宏宙处用一个“寒冰星石”兑换冰魄神针。换到的冰魄神针是修炼等级1级的。兑换到的冰魄神针将会继承梅花镖的打孔、宝石、强化、刻铭、绑定与否、已鉴定的资质与品阶。兑换到的冰魄神针具有更高的品阶与新的技能,新技能比原有的技能效果更加强大。兑换冰魄神针需要消耗寒冰星石,寒冰星石是通过寒冰星屑兑换来的,90级以上燕子坞副本会掉落寒冰星屑。 特殊珍兽:猪 柴猫 龙 虬龙 神企鹅 麒麟 蝴蝶 螃蟹 鸳鸯 墨镜猫 流行猫 时尚猫 偶像猫 冠军
猫 企鹅 乖企鹅 灵企鹅 圣企鹅 尖牙暴龙 利牙暴龙 钢牙暴龙 血牙暴龙 玉兔 皓月玉兔 蟾宫玉
兔 嫦娥玉兔 珍奇鼠 海盗鼠 唐装鼠 毛驴 鸭嘴兽 穷奇 小狐仙 龙猫 树袋熊 熊猫 雷麟 雏凤
呆呆牛 珍奇牛 比翼鸟 驯鹿 花仙子 灵兔兽 至尊神兽 欢乐猪 鹅 珍奇虎
其他珍兽:雪狐 蛟龙 犀鸟 灵犀鸟 珍犀鸟 超犀鸟 神犀鸟 熊猫 强熊猫 珍熊猫 超熊猫 神熊猫
蜗牛 毒蝎 灵蝎 珍蝎 天蝎 神蝎
5级携带:兔子 燕子 乌龟 狗 刺猬 猴子 松鼠 浣熊 狼 鹦鹉 蜥蜴 蝙蝠 大螳螂 鳄鱼 企鹅 香
甜火鸡
45级携带:猫头鹰獾 虎 野猪 乖企鹅 尖牙暴龙 醋椒火鸡
55级携带:火鬃鼠 火鬃妖鼠 冰蚕 鹰 鸵鸟 豹 灵企鹅 利牙暴龙 番茄火鸡
65级携带:北极熊 孔雀 剑齿虎 大猩猩 玄翼兽 玄翼魔兽 圣企鹅 神企鹅 钢牙暴龙 蓝莓火鸡
75级携带:犀牛 炎火鬃鼠 蚩玄翼兽 雪貂 剑龙 驳马 袋鼠 小象 血牙暴龙 蒜泥火鸡
85级携带:英招 龙龟 雷麟 雏凤 咖喱火鸡
95级携带:当扈 呆呆牛 比翼鸟 麒麟年兽 岩魂 神猿 奶油火鸡 创建条件:
玩家等级高于等于40级;
玩家当前不属于任何帮会(离开上一个帮会时间距再次创建帮会的时间间隔需要24小时以上);
玩家身上要满50金交子或50金。
创建流程:
与洛阳范纯仁(141,95)对话,满足以上三个条件时选择“创建帮会”进入创建帮会界面。输入想创建的帮会名称(帮会字数上限为12个字符,6个汉字),输入帮会的宗旨(帮会宗旨,默认为“一个新兴的帮会势力。”玩家可以输入修改,可以为空。(此为60字符,30个汉字)输入后点击创建即可。系统判断帮会名字未重名且合法后,申请成功,扣除玩家50金(优先扣除交子)的建帮资金并将此帮会置入帮会列表。系统会有提示“创建帮会成功!”
注意:如果七日内帮会上线人数不足5人,帮会将自然从江湖除名。
查看帮会相关信息:
点击下方“帮会”系统按钮或者Alt+O打开帮会,此时可以看到帮会名,帮会的宗旨,帮会成员列表,点击列表中的成员(如果颜色是灰色为不在线),可以加他/她为好友。如果有相应的权限,可以进行“任命”、“禅让”、“解散”、“修改宗旨”等操作。打开预备页,如果有相应的权限,可以进行“接受帮众”和“拒绝接受帮众”等操作。
点击“查看帮会详细信息”按钮便可以看到自己帮会的情况了:包括:帮会名,所属同盟,帮会ID,创建时间,创建者,现任帮主,城市,所在位置,所属商区,当前研究,当前建设,帮会人数,繁荣度,工业度,农业度,商业度,国防度,科技度,扩张度,帮会资金。
注意:帮主自己管理申请列表,一个帮会同时只能有10个玩家申请空间,满了玩家就申请失败,但是不给玩家提示。
帮派自动除名机制:
0级帮会自然消亡规则:0级帮会每天0时,查看帮会成立是否达7天。在七天内,本帮成员上线的人数是否大于5人。不满足以上2个条件帮会自然消亡,同时收回玩家的帮会称号,置玩家帮会为空。同时向本帮不在线的玩家,发送强制执行邮件。进行以上操作。 玩家等级达到15级后,在允许摆摊的地点可以摆摊贩售自己的好东东给其他玩家。打开包包,选择“摆摊”后,会弹出摆摊系列界面。
在这些界面中,可以修改摊位名称、选择要出售的物品或者珍兽并进行定价、输入摊位信息(也就是摊位广告)、下架物品或珍兽、收摊。
15级之前,不允许把金钱交易给别人(即玩家的等级小于15级时)。点击输入金钱或者输入金钱的时候将会出现醒目提示:15级之前不允许进行金钱交易。交易物品则不受限制。
摆摊除了可以出售物品以后,还可以出售珍兽。在摆摊时,系统会弹出一个珍兽框,框里是身上携带的所有珍兽,可以选中想出售的珍兽,点击“选择”键即可。 5.6.1 名词解释
势力:在游戏当中敌对、中立、友好等不同的关系。
“杀气”:用于表示玩家“杀”人数多少的数值,在一般游戏中以PK值相称。
死亡损失:是指进行某种PK行为的一方在死亡之后有金钱、经验、装备等损失。
竞技:无死亡损失、不增加“杀气”、有场景限制且有一定规则限制的一种行为。
决斗:有较小死亡损失、不增加“杀气”、需要对方同意且一般均无场景限制的一种行为。
宣战:有较大死亡损失、增加“杀气”、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。
混战:有较大死亡损失、增加“杀气”、不需要对方同意且有场景限制的一种行为。
仇人列表:PK死亡,包括宣战、挑战、及切换为个人混战、组队混战、帮会混战PK导致的死亡,
无论是PK方,还是被PK方,凶手的大名会自动加入死亡一方的仇人列表。在加入到仇人列表中,
无论对方是否在“拒绝加为好友”前打了勾,都强行将对方加入仇人列表。
红名:表示玩家可以攻击的名字颜色。
监狱:用来惩罚“杀气”值较高的玩家的场景。
5.6.2 “杀气”介绍
“杀气”值:当“杀气”发生变化时,相应的“杀气”状态和称号发生变化。随着玩家的“杀气”的高低变化,玩家的名字前面的图标也会呈现不同。
“杀气”值的惩罚:当玩家的“杀气”值>0时,不能参加珍珑棋局、楼兰寻宝、蹴鞠这三个活动。死亡后经验损失、金钱损失、装备耐久度损失和掉落物品数量比“杀气”值≤0时更多。死亡后经验损失、金钱损失、装备耐久度损失和掉落物品数量随“杀气”值的上升而增加。
消除“杀气”值:监狱场景中不得使用任何物品,不能使用任何飞行符和传送技能。关押时间为2个在线小时,2个小时后会传送到苏州的中心广场,注意这时“杀气”值为8。可以在监狱(45,30)处找到张正贵,与他对话判断“杀气”,如果“杀气”小于等于8,即可传送到大理、洛阳、苏州三城。
在NPC处消除“杀气”值:玩家在苏州雪竹莲(202,82)处可以选择洗“杀气”,每洗1点“杀气”需要消耗善恶值2000点,5两金子。
根据在线时间消除“杀气”值:每在允许PK的野外场景中在线60分钟,“杀气”值减少1。当“杀气”发生变化时,相应的“杀气”状态发生变化。
5.6.3 攻击模式
更改PK模式:
玩家可以在屏幕右上角PK模式右键、在弹出的菜单当中选择:更改PK模式。当玩家点击更改PK模式之后将会弹出二级菜单,二级菜单的选项为:和平模式、善恶模式、个人混战、组队混战、帮派同盟混战。当玩家切换PK模式到非和平模式的时候,如果玩家有设二级密码,将会首先要求玩家输入二级密码,输入的二级密码正确则可以切换PK模式。
模式介绍:
(1)和平模式:和平模式下只可以攻击构成反击关系的玩家或建立了决斗、宣战、帮派宣战交战状态的玩家,不可以主动攻击其他玩家。
(2)善恶模式:在此模式下可以攻击“杀气”值大于0的玩家。
(3)个人混战:在此模式下可以攻击除自己之外的所有玩家。
(4)队伍混战:在此模式下可以攻击除自己队员之外的所有玩家。
(5)帮会同盟混战:在此模式下可以攻击除自己帮会成员及同盟帮会成员之外之外所有玩家。
(6)关于PK:鼠标悬停解释:点击该项可以了解到PK的相关规则。
模式显示等级:当等级小于等于20级时,只显示和平模式。当等级大于20级时,才会显示所有的模式。
PK模式与“杀气”值的关系:在宣战和混战模式下,人“杀”死珍兽不增加“杀气”,但是珍兽“杀”死人,如果主人符合加“杀气”的原则则主人加“杀气”。
注意:玩家从混战模式转为和平、或者善恶模式的时候必须要等10分钟之后才能生效。
DNF:用心打造的红眼,可以从哪几个方面体现出来?
DNF?用心打造?红眼,呵呵,应该叫?用薪打造?吧,或者叫?钞能力?打造,我们可以参考旭旭宝宝的红眼,那就是?用薪打造?了!9117点力量,3297点独立,够用心了吧,前后累计花费不少于5000万!
用薪打造红眼的体现如下:
(一)装备打造方面,对于红眼来说,至少全身红10,武器锻8,耳环强化12,才算是用心吧;
(二)徽章方面,肩膀2个**15力量,上衣下装4个15力,1.5暴击,腰带,戒指,皮肤,光环,武器装扮共10个红色灿烂25力徽章,项链2个**10力量,左右槽两个血气唤醒白金徽章,才算是用心。
(三)附魔方面,肩膀,左槽和称号附魔春节宝珠,腰带,鞋子附魔国庆宝珠,上衣下装附魔?50独立+20力量?宝珠,武器附魔12属强,首饰附魔25属强,魔法石伊希斯20属强,耳环附魔125点四维,宠物附魔16属强。
(四)称号选择2019年的神选之英杰称号;宠物选择2019年12套年宠;春节收集箱满,5.1搜集箱满。
(五)工会属性满,婚房属性满,8白字的快捷栏装备,传说勋章强化10,7属强镶嵌;时装?3+3+2?搭配;
(六)传说Buff暴走换装完美;
以上就是秀儿能够想到的,现在版本的?用心打造?,有的需要氪金获取,有的需要爆肝获取,有的绝版了不能获取!但其中心思想只有一个,那就是?用薪?!
秀儿简单的估算了一下,要打造一个?全身增幅10的细节完美的角色?,花费至少在3-10万元,想象一下,一个角色就这么多,如果10个角色打普雷,那会是怎样的花销!秀儿佛性玩了11年,前前后后花了至少5万了,这还不包括搬砖打造装备的费用!?DNF游戏是免费游戏?,真舒服!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
吞食天地2的系统内容
5.1.1 婚约
恋人所缔结的契约,成为两人之间确立彼此的牵绊。限制条件:
双方等级须在Lv.30以上。 (含Lv.30)
双方必须为一男一女,不可为同性。
双方皆为单身状态。
两人组队前往,队伍中无其他非相关人等。
基本流程:
满足所有条件,两人组队前往邺城的结婚礼堂找牵线媒婆-花六婶。
与花六婶对话,选择「誓立婚约,互许终生」。
恋人甜蜜专利:
开启伴侣介面。
开启亲密值。
情侣技。 (三招)
当对方(情侣、夫妻)生日时,系统会发信提示。
当对方(情侣、夫妻)上线时,系统会提示。
5.1.2 培养感情
步入礼堂前,先培养双方厮守终生的情意。
限制条件:
双方必须已有婚约。
每个玩家一次只能对一人有亲密值。
每天只能传情一次。
基本流程:
满足所有条件,两人可各自前往各州主城,例如:涿郡广场、北海城门、徐州城门、许昌城门、洛阳城门、长安城门…等地或邺城结婚礼堂找传情红娘-莺莺姑娘。
与莺莺姑娘对话,选择「代为送礼传情」。
确认后支付代送费用,并随机增加亲密值。有婚约的两人对彼此传情所增加的亲密值会共同累积。
亲密值于每日晚间12点过后会减少一点点,为了早日步入礼堂,两人要更努力培养感情。
可开启角色属性介面,点选「伴侣」按钮观看亲密值,亲密值达255后就可以开始准备后续的结婚事宜啰~
5.1.3 预约场地
结婚最重要的婚宴场地,必须先预约,方能有圆满的婚礼。
限制条件:
双方为情侣。
结婚任务完成。
亲密值须达255。
必须支付场地租借费用。
两人组队前往,队伍中无其他非相关人等。
基本流程:
双方为情侣,并完成结婚任务组队前往,队伍中无其他非相关人等,与婚姻事务见证人-二贤哥对话,选择「预约礼堂」。
选择要预约的时间,至多可预约二到四小后的场地。确认完成,缴交场地租借费用后即可。预约成功系统会寄通知函至玩家信箱提醒。
若玩家预约隔日(超过00:00a.m.)的场地,经过00:00a.m.本该扣减亲密值则调整为不扣减。
5.1.4 派帖
预约结婚场地的玩家可寄发喜帖给亲朋好友,邀请前来参加婚宴。
限制条件:
已预约会场。
必须支付派帖费用。
基本流程:
已预约会场的准新人玩家,可与牵线媒婆-花六婶对话,选择「广发喜帖敬邀亲友」,即会开出派帖介面。
选择寄信对象(好友、特殊关系、军团者会自动读入名单,玩家可自行勾选欲发帖的对象)、婚宴时间/分流(下拉式选单)、输入邀请函主旨与内容。
选择寄出,给付派帖费用后即会发送给寄信名单的受邀玩家。
5.1.5 成亲
终身大事!
限制条件:
双方互有婚约,完成结婚任务。
亲密值须达255。
未婚夫妻组队前往,队伍中无其他非相关人等。
双方各戴上订婚戒指(结婚任务取得)。
双方皆穿戴结婚礼服与礼冠(结婚任务取得)。
基本流程:
确认身上是否穿戴结婚礼服、头冠与戒指。
准备就绪后开始进行婚礼。
接受完亲友祝福,可在礼堂外找婚姻事务见证人-二贤哥领取亲友的祝福礼金。 (每位亲友进入会场前所致赠的祝福红包,系统会酌收场地清洁费,确认并扣减金额后平均分配到这对新人的礼金暂存空间)
礼堂租借时间以30分钟为限。 时局纷乱,政权衰落,许多地方势力或拥兵自重、或富可敌国、或掌握资源而窜起,相互各别苗头,就为 了一统天下,成为万王之王!除了来自北方的曹魏、西南的蜀汉,以及东南的东吴三雄各自盘据一方外,现在更有多股新兴势力的诞生伺机争夺天下,三分天下定律已不再,究竟谁才是最后的赢家呢?想召募志同道合的伙伴共举天下大事的话,军阀势力可非儿戏!内政制度、任职、军团状态、根据地、特训、结盟、团战等,给予玩家更高的自由度与自成一个军团的真实感。由于可控制项目增多,随之提升的不确定性都有可能牵一发而动全身,决策与训练任一细节都不可马虎,想必军团与军团间的攻城掠地争夺战将会更为紧张刺激~想培养出称霸天下的强大军团?那可得加把劲!
成立军团
想要成为军团的英雄人物,请看这里…
1.申请条件:
你必须要Lv. 20以上才能申请建立军团!
同一时间内,没有加入任何军团;也没有申请加入其他军团。
创建军团除了缴纳10万吞币,也可选择使用军团玉玺(请上聚宝阁购买)。
2. 在涿郡广场与『军团管理员』对话,选择『建立军团』。
3.为自己的军团取个威风个名字(最多七个中文字)和订定规章条约,再点按『确定』,缴纳建立申请费。
4.申请后须等待其他玩家回应,当人数到达10人,属于你的军团就诞生啰!
加入军团
1.申请条件:
你必须要Lv. 10以上才能申请加入军团!
同一时间内,没有加入任何军团;也没有申请加入其他军团。
2.在涿郡广场与『军团管理员』对话,选择『响应军团』。
3.在列表中选择要响应的军团,再点按『确定』即可。 5.3.1 武将养成
每当抓到新武将时,都必须从头开始练起,在低等的地区挂练经验值少,到高等区又怕武将死亡,真是两难。这时候你会需要「武将养成」来帮你的忙。每次战斗结束后,除了出战所能得到的个别经验值之外,玩家与武将杀敌的数量都会累计在武将养成系统中,以杀敌数计算适当的经验值供玩家分配给队伍中的武将,因此就算从未出战的武将也能获得经验值并且轻松升级!
(1)介面与使用流程
《STEP1》开启队伍视窗,按下视窗左上方“养成”按钮以开启“武将养成”介面。
《STEP2》输入验证码后,按“确定”钮。
《STEP3》选择队伍中的武将,并输入要使用在该武将上的杀敌数后按确定。
(2)使用「武将养成」系统需注意事项
1.杀敌数转换为经验值,只能分配给队伍中的武将使用,玩家无法享用此系统功能。若要分配经验值给客栈中的武将,请先将武将提领至你的队伍中。
2.打败低于玩家10级的怪物,无法计算在杀敌数内。
3.队伍杀敌数的累积上限为1000,若已满1000即无法再继续累积,请随时注意并且尽快享用完毕,才能再继续累积杀敌数以便日后使用。当你身上有“真晶石”等宝物时,则在1000杀敌数满时,系统自动将其存放在真晶石(可额外获得100%杀敌数=2000杀敌数)中,并继续累积,此时你可看到“队伍杀敌数”下方的“储值杀敌数”中显示目前已储存在物品中的总杀敌数,同样在右方输入杀敌数量转换给武将即可。
4.利用武将养成将杀敌数转换为额外经验值给武将时,武将的等级将不可超过玩家,否则就无法使用。
5.3.2 武将系统
“平平都是抓赵云,怎么练起来结果完全不同……”没错!网罗到的武将可不是每只都一模一样,在各方面的能力值和技能都有大相径庭的可能,甚至还有极品、上品、中品、下品等不同品阶之分!除了试手气外,如何有效确实地培育出超级武将更是成为极具挑战性及饶富趣味的经国大业。
其中,又以极品武将最为优秀,可以自行配点,武将属性可按照玩家所希望的方向发展。上品、中品、下品等品阶的武将,每次升级时所获得的属性点数是由系统随机分配,玩家没有决定权,但极品武将,不论玩家捕捉到的时候是几级(学习「说服」技能有机会捕捉到等级较高的武将),所有的升级点数皆为玩家自行分配。 通用技能 特技名称 等限 Max.LV 范围 类型 合击 效果 回合 前置 脚底抹油 1 1 自身 特殊 - 逃离战场,并增加逃离成功率20% - ?知己知彼 1 1 敌1 特殊 - 可以看到敌人的基本信息 - 肉包子打狗LV1 肉包子打狗 1 10 敌1 攻击技 可 ?- ?呼朋引伴 3 10 敌1 攻击技 可 ?- ?买东卖西 5 1 - 被动技 - 可以使用摆摊卖东西 - ?头好壮壮 7 100 - 被动技 - 增加最大HP2~200 - ?鬼头鬼脑 10 100 - 被动技 - 增加最大SP2~200 - 头好壮壮LV1 骑乘术 20 1 - 被动技 - 可以骑乘座骑 - ?初阶主手修练 20 10 - 被动技 - 主手武器效果+1%~10% - ?初阶副手修练 20 10 - 被动技 - 副手武器效果+1%~10% - ?强行军 25 20 - 被动技 - 物闪+1~20 - ?计谋察觉 25 20 - 被动技 - 法闪+1~20 - ?进阶主手修练 30 15 - 被动技 - 主手武器效果+1%~15% - 初阶主手修练LV10 进阶副手修练 30 15 - 被动技 - 副手武器效果+1%~15% - 初阶副手修练LV10 说服 30 75 - 被动技 - 让补抓到的武将加入时的等级是原始等级的1%~75% - ?锐利之眼 35 20 - 被动技 - 物命+1~20 - 强行军LV20 计谋钻研 35 20 - 被动技 - 法命+1~20 - 计谋察觉LV20 精深主手修练 40 25 - 被动技 - 主手武器效果+1%~25% - 进阶主手修练LV15 精深副手修练 40 25 - 被动技 - 副手武器效果+1%~25% - 进阶副手修练LV15 身强体壮 40 100 - 被动技 - 增加最大HP1~100 - 头好壮壮LV100 好行小慧 40 100 - 被动技 - 增加最大SP1~100 - 鬼头鬼脑LV100 学习技能
打开游戏右下角的“特技”面板(快捷呼出Ctrl+S),可以查看已经学会的技能。
点击打开技能树,可查看技能属性。
双击击技能图标,自动行走到技能NPC处,学习技能(只能学习当前等级的技能,学习部分技能须习满前置技能)。
技能升级
玩家在游戏中不仅获得经验值,还能获得武点值。提升技能等级必须消耗足够的武点值。
频繁学习技能将获得疲劳度。
升级技能须与各个城池中的特级大师对话。
在对话面板中,上部显示学会的技能列表。中部显示该技能当前的属性信息,并适时显示剩余的武点值。
“使用真元”对技能进行升级时,请确认行囊中是否有存满的真元,否则无效。
使用技能
打开技能列表(快捷呼出Ctrl+S),可使用鼠标右键设定释放技能的快捷键,也可使用鼠标将技能拖曳到快捷栏中。
在战斗中使用技能,点击快捷键将鼠标移到目标上方并点击,完成释放技能。 在游戏初始有三种出生地可供玩家自行选择,分别是:江南、中原、西北,而对应三地的服装打扮也有所不同,可是……看到一堆跟自己撞衫的复制人感觉总是不太好……。想出奇制胜、鹤立鸡群?那就要打扮得与众不同!
每位玩家身上一次可穿戴的装备武器最多可达十三种,包括:头盔、背甲、主手武器、护腕、副手武器、防衣、鞋子、特殊武器、各种饰品等,装备共有两套可自由切换,也就是说一个人身上最多可以有二十六种装备武器。
看腻了猛将就是一身铠甲的笨重样、鬼谋老是手无缚鸡之力的文弱样吗?谁说三国时代就只能穿得中国古典味,除了一般装备的栏位以外,《吞食天地2 ONLINE》还有贴心的『时装造型』,让玩家有更多装扮自己的可能性!时装样式五花八门,哈日风、可爱风、动漫风……,想得到的想不到的都有,满足玩家爱怎么变、就怎么变的愿望! 任务名称 你是新兵
起始人物 宋仁
开始场景 乡勇军营
限制条件 Lv.1
任务大纲 初进吞食天地,欲展鸿鹄之志。
任务内容 乡勇导师宋仁会教导玩家关于个人资讯与状态的介面功能。
任务奖励 乡勇头巾、经验值、武点
任务名称 成为乡勇军
起始人物 宋仁
开始场景 乡勇军营
限制条件 Lv.1
前置任务:你是新兵
任务大纲 乡勇导师宋仁要教导玩家怎么样穿戴装备。
任务内容 乡勇导师宋仁会教导玩家穿戴起刚刚送给玩家的乡勇头巾。
任务奖励 乡勇的木槌、经验值、武点
任务名称 先从跑腿开始
起始人物 宋仁
开始场景 乡勇军营
限制条件 Lv.1
前置任务:成为乡勇军
任务大纲 跑跑跑!向前跑!经过小巷和大道!
任务内容 乡勇导师宋仁会请玩家替他领取一个猪肉干,并请玩家替他送酒给乡勇老兵,借此教导玩家如何领取和交付物品,以及恢复HP和SP。
任务奖励 经验值、武点
任务名称 战斗吧!
起始人物 宋仁
开始场景 乡勇军营
限制条件 Lv.1
前置任务:先从跑腿开始
任务大纲 击败四处作乱的包子怪,维持新手村的和平。
任务内容 乡勇导师宋仁会教导玩家如何战斗,并马上前往树林援助求救的乡勇兵。
任务奖励 匕首、乡勇捕捉网、经验值、武点
任务名称 把逃兵抓回来
起始人物 宋仁
开始场景 乡勇军营
限制条件 Lv.1
前置任务:战斗吧!
任务大纲 兵期绵延一年尽,脱胎换骨一身新。
任务内容 乡勇导师宋仁会教导玩家如何捕抓武将,并请玩家带着捕捉网前往捉拿藏匿在树林中的逃兵。
任务奖励 经验值、武点
任务名称 采集疗伤草
起始人物 宋仁
开始场景 乡勇军营
限制条件 Lv.1
前置任务:把逃兵抓回来
任务大纲 在乡勇军营附近的树林内,布满着一种名为疗伤草的药草。
任务内容 帮助乡勇导师宋仁搜集五个疗伤草。
任务奖励 经验值、武点
任务名称 时间不等人
起始人物 宋仁
开始场景 乡勇军营
限制条件 Lv.1
前置任务:采集疗伤草
任务大纲 救人如救火,一刻不得闲。
任务内容 乡勇导师宋仁交付疗伤草,请玩家在五分钟内送至树林深处的乡勇医官,借此教导玩家如何解时间任务。
任务奖励 经验值、武点
任务名称 武点与技能
起始人物 宋仁
开始场景 乡勇军营
限制条件 Lv.1
前置任务:时间不等人
任务大纲 学习技能耗武点,人人成就当高手。
任务内容 向乡勇教头学习『知己知彼』技能,借此了解武点与技能的关系。
任务奖励 经验值、武点
任务名称 吞食天地之志
起始人物 宋仁
开始场景 乡勇军营
限制条件 Lv.1
前置任务:武点与技能
任务大纲 在历经过乡勇导师宋仁的教导之后,玩家即将离开新手村迈向未知的旅程。
任务内容 乡勇导师宋仁会教导玩家如何组队,并亲自与玩家战斗,考验玩家是否有能耐勇闯吞食天地。
任务奖励 行囊升级卷、经验值、武点
好了,今天我们就此结束对“5.1快捷栏装备”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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