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最终伤害 附加伤害 技能伤害

时间:2024-11-22 08:43 点击:271 编辑:admin

好的,现在我来为大家谈一谈最终伤害 附加伤害 技能伤害的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于最终伤害 附加伤害 技能伤害的话题,我们开始说说吧。

插图

1、附加伤害:也就是俗称白字伤害,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的伤害”(可叠加,加法计算)

2、附加属性伤害:也就是俗称的属性白字,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的属性伤害”(可叠加,加法计算)

3、攻击额外伤害:可以加算可以独立的攻击伤害。具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)

4、暴击额外伤害:可以加算可以独立的暴击伤害。具体文字表现为“暴击攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)

5、最终伤害:所有伤害打出来后才计算。以前好像是叫所有攻击力,后来为了更好的辨识,改为了最终伤害。具体文字表现为“最终伤害+XXX”(可叠加,加法计算)

最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。

扩展资料:

其他属性:

技能攻击力:技能的攻击力直接加成。具体文字表现为“技能攻击力+XXX”(可叠加,乘法计算)

物理/魔法/独立攻击力:面板加成。具体文字表现为“物理、魔法和独立攻击力+XXX”(可叠加,加法计算)。

力量/智力:面板加成。具体文字变现为“力量、智力+XXX”

此外还有减少敌人防御力,冷却缩减等属性,

DNF:100级版本新增的6大伤害词条,这些属性你都了解吗?

100级版本新增的6大伤害词条,这些属性你都了解吗?

随着版本的不断更迭,装备新增的属性词条种类也越来越多了,从早期版本的黄白爆属性,再到现如今的技能攻击力、最终伤害、额外黄字、额外爆伤等等一系列属性词条,让人不免有些眼花缭乱,一脸懵逼。而到了100级版本之后,眼尖的玩家会发现装备又新增了6大伤害词条,那么这6大伤害词条又代表着什么意思呢?

1.持续伤害词条

持续伤害词条简单来说就是攻击敌人时,对敌人发生的持续伤害,持续伤害为出血效果,以失控之怒为例,攻击敌人时,会持续发生5秒钟的掉血时间,伤害量为对敌人造成伤害的10%。该词条属于附加伤害类型,可叠加不冲突,稀释小,不受其他伤害增强词条效果的影响。代表装备有吞噬愤怒套,以及毒王毕业武器疯狂飓风。

2.冷却时间恢复速度词条

冷却时间恢复速度词条,简单来说就是技能恢复冷却的时候 1秒当成1.3秒用 ,以破晓曦光套的冷却时间恢复速度+30%为例,读秒快30%,也就是1/1.3,也就是0.769,冷却时间恢复速度+30%相当于减少23.1%CD,代表装备有破晓曦光套,永恒不息之路套。

3.负面效果伤害词条

这一类伤害词条在以往版本也出现过,不过在100级版本中却出现在两大最强的5件套防具中,一个是手搓限制,一个是出血限制,代表装备有手搓套,改恶套。

4.喊话词条

喊话词条属于比较搞笑的词条,输出全靠吼?但其实并不需玩家在聊天框里打字才能触发,只需要要在聊天快捷栏键设计快捷键就好了,代表装备有上古尘封术式套装,穿透的命运呐喊套装。

5.幸运伤害词条

幸运伤害词条,顾名思义就是靠运气获得对应属性的属性词条,其实这种词条在以往版本也出现过,但是在100级版本却发挥到了极致,想要伤害高完全看脸,代表装备有幸运三角,?赌狗?套

6.数量伤害词条

数量伤害词条比较好理解,这种伤害词条指的是达到一定数量的连击,或者三速等条件触发的效果,代表装备有军神套,死亡阴影套。

总结

以上就是关于100级版本新增6大伤害词条的内容,不知道大家有没有理解呢?其实在所有属性词条中,除了?黄字?和?爆伤?(非额外)有冲突之外,其余的伤害词条都是可以叠加的,所以不用担心搭配不好而造成冲突的问题。

DNF100级新增六类“伤害词条”,如何区分?

DNF游戏从60版本发展至今,装备的伤害词条是越来越多,还记得60版本被大家经常挂在嘴边的?黄白爆?,勇士们都是通过极长的时间,才慢慢的知道其基本常识:白字附加伤害,多个存在可叠加,不冲突;黄字伤害和暴伤伤害,多个存在取最高,相互冲突!

但是,好景不长,策划在装备中又加入了一系列的新的伤害词条,技能攻击力,智力力量百分比,三攻增加,额外黄字,额外暴伤,最终伤害,属强白字等一系列的伤害词条,让人崩溃,不过记住一点,这些伤害词条都不冲突,只会稀释,无脑堆技能攻击力,尽量获取属强白字,就可以完美解决。还有晴天霹雳!100级版本,在保持95版本现有的伤害词条的同时,又新增了6大伤害词条,让人再次泪崩,特别是100级版本史诗搭配上万种,如何搭配才能伤害最大化,如何利用自己背包里的装备,搭配出自己最强伤害,就需要提前了解这些新增的伤害词条!

(1)持续伤害

顾名思义,就是打了怪以后,会在4秒钟内,对怪物产生持续伤害,这个的原理和伤害模型,与街霸的异常伤害一样!有大佬测试,这个伤害词条是可叠加,不冲突的,而且这类伤害词条的装备稀少,稀释是最低的,值得期待的一种伤害词条。

(2)冷却时间恢复速度+30%

所有职业的限定等级技能冷却时间恢复速度增加百分比,这个和CD减少不一样,假设同样是30%,恢复速度+30%,减少的CD是23%,比真正的减少CD少7%。同理,这一类CD恢复速度是不冲突,可叠加,搭配CP,还可以获得更多的CD支持,而且100级版本,这一类词条的装备还很多,可以成为?CD流?的搭配首选。

(3)负面效果伤害词条

这一类词条,以往也出现过,但是100级版本的最强的两套防具再次出现,一个是HP限制,一个是手搓限制。

(4)喊话伤害词条

在100级版本,出现了非常搞笑的一个伤害词条,那就是伤害靠吼,要伤害,要Buff就要打字,不过有快捷打字,这个要求还是不难。

(5)幸运伤害词条

这个在以往版本也有出现,但是,在100级最强史诗首饰幸运三角中,该机制被发挥到了机制,要想打出高伤害,就看谁的运气最好。

(6)数量伤害词条

这一种伤害词条,是要求达到一定数量的连击,三速等条件,才能触发伤害。

结束语:

如此五花八门的伤害词条,是不是眼睛都看花了?没问题,记住一点,除了?暴伤?和?黄字?是冲突的以外,其余的伤害词条都可以叠加,是不是一目了然了呢!

dnf技能攻击力和最终伤害哪个好

技能攻击力。有最终伤害,那么在数值相等的情况下,技能攻击力强。

技攻乘算没有边际效应,额外伤害就是额外黄字或者就叫黄字,因为现在100ss装备没有黄字这一词条(85ss应该有),附加伤害是白字,最终伤害也可以叫所攻(以前的称呼) 计算顺序都为乘算,没有最好这一说,除了技攻之外,其他的越低,当你提升同一数值的词条,越低的哪个提升伤害越高。

技能攻击力算法:

1、物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

2、魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

3、固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

4、固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

辟邪玉附加伤害和最终伤害哪个好

附加伤害好。辟邪玉是游戏《DNF》内的一种伤害道具,附加伤害可以增加全部的伤害,而最终伤害只是增加最后一段攻击的伤害,所以附加伤害好。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

dnf最终伤害和附加伤害哪个好

《地下城与勇士》最终伤害和附加伤害都是一样的,最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。

如果玩家的属性加成不均匀,完全堆最终伤害,会导致你的基础伤害极低,也就是最终伤害的底子会特别低,这样下来虽然是翻了又翻,其实输出也是看得见的低的。所以装备的平衡将显得特别的重要。

游戏特点:

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

非常高兴能与大家分享这些有关“最终伤害 附加伤害 技能伤害”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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