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魂锁典狱长输出技能

时间:2024-11-22 09:08 点击:91 编辑:admin

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“魂锁典狱长输出技能”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

插图

一、技能介绍

被动技能 -地狱诅咒

· 锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,每个灵魂永久地为他提供护甲和法术强度。

原封不动的被动技能,好像护甲魔抗加成根据手游的节奏有改动。

Q技能-死亡判决

· 锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当[死亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。

可以看到,Q技能的释放距离是跟端游差不多的,而手感也做得十分欢迎,不太好用语言形容,就是勾到人了有回馈,大家玩一下就知道了。

W技能-魂引之灯

· 锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。灯笼还会为首个接近的友军提供一个护盾。

W技能对比端游,看样子也没有变动,重点在于点灯笼的方式,如上图所示,你的英雄身边有灯笼的话,旁边补刀键会变成一个灯笼的样式,点击就可以飞到锤石身边,其实这个还比端游更方便,端游有时候会被卡灯笼。

E技能-厄运钟摆

· 被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量加成)。

· 主动:锤石挥动自己的铁链,根据方向将敌人拉近或推远。被命中的敌人还会被减速20%,持续一秒,并受到魔法伤害。

E技能对比端游,距离差不多的,个人认为也是更好控制方向了,对于新手来说是个好消息,不会像端游刚刚上手锤石那样,出现各种闪现E拉歪的离谱操作。

R技能-幽冥监牢

· 锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。

在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。

最强辅助魂锁典狱长锤石:无穷无尽的折磨

英雄浅析:

锤石是一个非常全面的辅助英雄,三个控制技能分别为眩晕定身,击飞,强减速。还自带灯笼这个带队友飞的位移神技。虽然经过了几次削弱,但在比赛中依然是非ban即选的超一流辅助。

符文天赋:

符文天赋有两套配法。一是红色攻击**护甲蓝色6冷却缩减大精华护甲配合4 26 0天赋的激进打法。比较适合线上对拼与德莱文奥巴马这种线上爆发高的ADC配合不要怂就是干。

二是红色攻击**生命(固定成长都可以)蓝色5%冷却缩减大精华护甲搭配生命回复的消耗发育流打法。比较适合前期保ADC发育速眼石五速鞋。中后期依靠游走团战发力。

天赋4-26-0:

天赋0-17-13:

技能解析:

地狱诅咒 被动

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。

死亡判决 快捷键 Q

在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。

魂引之灯 快捷键 W

锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。

厄运钟摆 快捷键 E

锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。

幽冥监牢 快捷键 R

一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。

解析: 锤石可以Q先手,然后接ER或者RE。ER的好处是连招快,E在飞行过程中释放落地即可产生短暂的击飞打断效果。RE的好处是有人被锤石勾中放大后会停止移动等待大招结束。这时用E技能将目标往幽冥监牢的墙上击退。就可以实现99%的强减速并且让目标受到锤石大招的伤害。

线上思路及团战打法:

锤石在线上比较强势,但弱点在于没有回复。所以出门可以工资加三红保证消耗以后的回复。平时可以在对方ADC补刀的时候用普通攻击配合E技能的被动伤害加成骚扰,也可以往后甩灯笼假装己方打野在白打对面一套。再说一下Q技能勾人的技巧,平时可以躲在没眼的草里冷不丁出勾难以防范,也可以在对方阻挡钩子的小兵死亡瞬间出勾命中率也会提升。打野来了之后可以闪现E将对方甩回来一点距离,同时给灯笼让队友跟上。这时还有一个Q在手,如果线上两人有一人必死的情况下钩子就可以留给另一个人,不然就钩容易杀的那个防止最后一无所获。对方如果试图走位躲钩子,他左摇右摆跑的自然比你慢,这时你就可以先向前逼近,然后判断他走位的转折点稍微预判一下出钩,钩子上带的镰刀自带判定,所以只要方向预判准确非常容易中。

打团的时候可以用闪现回E抓住对手脆皮利用其走位失误ER接Q配合队友先秒一人。也可以Q中敌方核心二段Q飞过去配合队友强开团。锤石突后排的能力不是很强,而且作为辅助最好还是以保护己方核心为主。所以团打起来后,最好就用E击退对方的突脸以及刺客英雄,给己方AD和AP创造良好的输出环境。配合Q的控制以及W的护盾保护己方后排同时合力击杀对方的突脸/搅屎棍英雄。

出装思路:

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出门装:

解析:出门装工资装加一红一眼,对拼或消耗激烈可以一眼换成两红。绿色工资装线上回复好一些但主动技能很鸡肋不建议出。

前期核心装备:

解析:前期下路视野很重要,第一次回家有800现出小眼石,没有就升级工资装。出完眼石换成红色饰品反眼。

中期核心装备:

解析:中期可以出五速鞋支援,下路容易爆发小团可以把工资装合成加速球让队友来去自如。若对方AP输出高尽快做出军团增益团队。零散的钱可以选择给鞋子附魔,升级军团,或者大眼石。

后期神装:

解析:到了大后期就视对面的阵容以及发育情况出兰顿女妖。如果对方对己方后排威胁很大,一套控就带走的,可以出一个坩埚给己方核心保命。

结语:

锤石作为版本最强辅助之一,无论是先手强开团还是反手保人都是团队的一大利器与保障。但锤石的技能很容易空同时需要预判。什么时候能勾人什么时候扔灯笼撤退也需要玩家的意识与计算。最好在对战中多加练习不断练就属于你的最强锤石

2022英雄联盟魂锁典狱长怎么出装 2022魂锁典狱长出装推荐

锤石2022年的出装顺序是骑士之誓+钢铁烈阳之匣+基克的聚合+兰顿之兆+明朗鞋+警觉岩石。

出装思路:锤石辅助出装神话主要选择:钢铁烈阳之匣,提升双抗,还能给队友套盾,被动非常给力,后续装备推荐出骑士之誓降低锤石的技能CD。

魂锁典狱长符文选择

主系:坚决(余震、爆破、骸骨镀层、坚定)

副系:启迪(完美时机、星界洞悉)

英雄技巧:

1、技能连招:Q-Q-E-R-W

2、技能加点:主E副Q,有R点R。

3、锤石拥有极强的控制能力,但是钩子的前摇非常明显,技能冷却比较长,推荐出减CD的装备提升gank能力。

4、锤石在对线的时候,当勾到敌人的时候在使用2次Q的过程中,可以向后方扔灯笼帮助队友进行位移,击杀敌人。

求S3 LOL 魂锁典狱长出装?加点?

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:辅助护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。

魂锁典狱长的技能介绍

技能名称快捷键技能介绍地狱诅咒被动技能锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。 死亡判决快捷键:Q主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。

扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。

当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。

再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。 伤害:80/120/160/200/240 冷却时间:20/18/16/14/12 魂引之灯快捷键:W创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。

朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。

此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。 护盾生命值:60/95/130/165/200 冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 法力消耗:50/55/60/65/70 厄运钟摆快捷键:E被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。

这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。

主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。  沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。  面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。 被动伤害:80/110/140/170/200% 主动伤害:65/95/125/155/185 减速:20/25/30/35/40% 法力消耗:60/65/70/75/80 幽冥监牢快捷键:R将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。

制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。

一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。 伤害:250/400/550 冷却时间:150/140/130 以上内容来自:

好了,今天关于“魂锁典狱长输出技能”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魂锁典狱长输出技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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