前期发展:
拿了红以后直接去下路草丛蹲着,在传统局里,一般下路都是一个射手英雄在。而我们的射手英雄在对线时如果能多消耗对手,那就再好不过了。由于下路河道距离较宽阔,一旦对方射手超过了河道,我们就可以标识告知队友,直接上去gank了。
拿下1血或是助攻后,不要犹豫,回头去中路。此时较为低端局的中路肯定还没有注意到他们的射手为什么死了,而又看不到你,就会缩回塔下。在他发现到回塔下这段时间,我们直接到中路草丛埋伏。不要上!
待他等久了,发现我们没来,而自己又浪费了一波兵之后,就会急冲冲的过去补兵增加收入,这时候就是我们的节奏了,再次标识了中路队友联合gank第二波。此时即使没有红,我们依然能拿下对手。
中期发展:
经过前期的经济积累,有了一定的装备基础后,就可以开始准备中路团战了。大路压境,直接逼团,把上下路的英雄往中路逼过来,中路告急肯定会标识集合,这时候依然是我们的节奏。由于游戏的特殊性,在小兵身边即使没打死也会有钱赚,因此不要担心经济能力。至于经验值,不打都会有经验,也不用太担心。
把对手三路都逼过来后,散开,各回各家补给。这时候就有玩家问了,为什么啊?不开团吗?开,只是不是现在。我们要的是什么,是节奏。第一次耍完了对手,再来第二次,他们肯定不会上当了,这时候就直接5人一起推中路,直接推掉2塔,对手敢上来就埋了他。
从始至终我们都还没有真正团过一次对么?马上就来,推完了2塔不要回家,去拿龙。经济经验兵线三者都有后,回家准备开团。
后期团战:
此时天时地利人和都有了,上下路被拆了也别回去管,他们一个人能拆的比我们5个人快么?直接中路推进。对手从上下路来gank怎么办?能怎么办?5个回头3个能弄死么?不能就5个。让他们总是处在缺人的状况下被我们强开团,来往几次肯定投降。
即使他们迅速回城5人来和我们团,不在他们塔下水晶下团,我不信以关羽的冲锋,冲不散他们。冲散了一个一个干掉真的不难。想跑?关羽的2技能直接拦住。
总结,虽然这样看似团战次数不是太多,但其实要想团战,必须得要建立在有优势的情况下,如果像对手那样总是缺一两个,试问谁敢去3v5,4v5?别忘了这是一个推塔游戏,胜利才是最终目的