#三国志战略版#的 #官渡之战#有哪些内容?
1:开着“战车”打敌人(古代高达)
2:新的势力特性-减少武将限制
3:挖陷阱-坑敌人
4:冀州军团、登庸令系统
官渡之战剧本包括袁绍、曹操、孙策、刘备、韩遂、张鲁六方势力,每个势力有各自的战车和特效,但是要注意曹操势力和袁绍势力剑拔弩张,势如水火,所以这两个势力无法结为友盟。
1:战车系统,是男人的浪漫
说起战车系统,你第一时间想到的是哪个游戏呢?
花席想到的是“重装机兵”这个战车游戏,也是大部分游戏玩家玩的第一款“战车类型”游戏,自己和伙伴驾驶“战车”打败诺亚BOSS从而拯救世界。
红狼则是大部分玩家心中的痛,很多人都不希望他挂掉,但红狼也教会了我们一个道理,血肉之躯打是打不过战车的。
【战械=战车】
三国志战略版在官渡之战推出的“战械系统”其实就是6个不同类型的战车。
曹操:霹雳车
可以远距离发射投石,不用接触就能打敌人,敌人驻守就是挨揍,停留在帐篷上,并不是什么安全的选择,一旦敌人霹雳车出现,就要快速击杀他们。
【假想场景】
想想你站在某个位置,突然敌人几十个霹雳车向你发射炮弹,这场面是多么的壮观呀!
袁绍:弩车
以前的箭塔都是固定位置,敌人不过来就没有用,现在300个玩家随身携带“箭塔型战车”,人走到哪里就射箭到哪里!
【弩车应用的效果】
你调兵路过某地,结果敌人在路上用“弩车”变身“箭塔”,你的队伍瞬间被射成了刺猬。
300个箭塔,你怕了吗?
例如刘备的木兽、孙策的冲车还没说明具体作用,花席下一期文章再做介绍吧。
【只能拥有1辆战车】
值得注意的是,每名玩家只能拥有自己势力的“战车”,而且只有一个队伍可以装备,也就是说你只能拥有一辆战车。
【驾驶战车需要特定兵种】
不同类型战场需要的兵种不同,弩车需要弓箭兵驾驶,而其他车种可能需要盾兵、枪兵驾驶。
【战车可以升级】
从弩车界面可以看到,有无前、弩车、极·弩车三种形态,分别可以带来不同的提升效果。
“无前”推测是每个势力初始效果,后面两个是势力独有的战车效果。
技巧值:目前还不清楚作用。
行军速度:战车会降低你的速度,随着等级不同可以提高速度。
战械能力:可以提高队伍武将的体力、士气、恢复速度。
部队能力:这个“刀”的图标目前不理解,等看到实物再做解读吧。
2:新的势力特性
很多人喜欢玩群雄割据剧本,一个原因是有兵种宝物,另一个原因就是有各种势力特性,比如马腾的冲锋,刘备的石兵八阵等等,而官渡之战也开放了不同的势力特性。
举2个例子:
帅令坛等级上限提高
减少“国家阵营-协力”生效的武将数。
曹操问张辽:我这么爱惜关羽,他为什么不接受我?
张辽回答:因为我们三个人都是7统御值啊,21统御值不能组队。
哈哈哈,曹操好惨!
现在帅令坛可以变成4级,也就是说可以组成21统御值的队伍了,解锁了很多7统御值武将的队伍搭配。
举个例子:
陆逊:太平道法+兵无常势
曹操:三势阵+刮骨疗毒
SP朱儁:白马义从+焚辎营垒
以前必须3个武将才能组建国家队,由于“协力”减少武将需求,现在2个武将就可以获得国家队效果。
(而且很大可能性是2个武将获得10%的国家队加成)
这个特性可就太牛了,比21统御值还要强,花席非常期待这个势力特性。
3:挖陷阱坑敌人
以前城市耐久只能通过“锦囊妙计”增加城墙的耐久,现在用特定的指令,就可以增加城市耐久,攻城战的自由度更高。
暗桩:
可以在空地设立暗桩,敌人通过时会受到陷阱伤害,类似于火焰伤害,估计暗桩只有部队通过时才会消失。
4:冀州军团和登庸令
虎牢关剧本中有西凉军团,玩起来很有趣,而官渡之战剧本增加了冀州军团,而且他们都装备了“战车”,相信游戏前期一定会让你头疼的。
(不过,冀州军团打袁绍,这个有点违和)
最后就是“登庸令”系统重新返场,很可能与老武将不一样,会出现新的登庸令武将,之前就有魏国关羽、群雄贾诩等等,这次花席猜不到会出现哪些新武将,如果你有好的想法,可以留言告诉花席。
总的来说新剧本看起来是有点意思的,花席主要是想体验一下战车的感觉,尤其是霹雳车远距离发射炮弹,这不就是古代的“高达”战士吗?
本期的新剧本分析到这就结束了,感谢收看,我们下期见!