《佣兵小镇》是一款将卡牌的策略战斗和东方小镇的模拟经营相结合的放置冒险手游,游戏打破了传统冒险手游以战斗为核心的束缚,用多向的小镇自由经营为主要玩法,在加上独特的手绘美术风格,为玩家呈现出一场奇幻而富有趣味性的冒险旅程!
还是老规矩,先说说游戏的美术风格吧,《佣兵小镇》的画面有着比较浓郁的奇幻色彩,至于细节的美术表现形式则是卡通与手绘的结合,游戏题材虽为地下城+奇幻小镇,但是游戏的整体色彩却并不压抑,在深色调的基础上加入了大量明亮的点缀,使得场景的色彩层次分明,不会让人感觉压抑或者繁杂,在契合游戏轻松休闲玩法的同时,也更能够让玩家专注于小镇的经营,保持轻松愉快的视觉体验!
对于游戏的评测,我们通常会花比较大的篇幅来介绍游戏的福利机制和玩家体验,但是今天这款游戏有所不同,我们希望更着重的强调游戏游戏创新玩法所带来的一些不同感受!
游戏的玩法虽然很简单,但是那么多的经营建筑类手游,真的只有《佣兵小镇》能够真的给我一种是在当“镇长”的感觉,而不是一名只知道战斗的武夫,游戏中也有战斗玩法,但是我们能够明确的感觉到战斗玩法是在为小镇的经营和建设服务,而不是作为游戏的核心,游戏中玩家作为镇长更多的是要考虑小镇在各个方面的均衡发展,特别是玩家和佣兵们之间的关系,再也不是那种零酬劳的佣兵团模式,游戏中玩家和佣兵之间就是雇佣&朋友的关系,玩家需要的材料可以自己去森林中拾取佣兵们战斗中所遗落的材料,而最重要的获取方式则是通过交易所来发布任务,引导佣兵去战斗,去收集,然后用金币来与“镇长”进行交易!
在游戏中,玩家作为镇长,与佣兵们之间不再是单纯的上下级关系,而是合作的关系,佣兵们需要一个落脚之地,需要一个能够施展自己才华的舞台,而玩家作为镇长则需要佣兵们来为小镇的建设添砖加瓦,收集材料,刚好就能够为佣兵提供这样一个舞台!
玩家以镇长的身份发布任务给佣兵,佣兵提交材料和物品来获取奖励,与此同时,玩家在城镇中建造各种各样的商铺的店面,包括武器、餐馆等等,佣兵也需要使用金币进行交易来获取这些商品和服务,数十种任务和商店之间形成一个完整的竞技闭环,构造出了游戏内平衡而独特的小型经济体系!
也正是应为雇佣兵英雄和镇长之间的这种合作关系,导致游戏中英雄有着交钱的主动性,不再像传统卡牌手游一般,需要玩家事无巨细的为所有英雄进行升级和装备提升,在《佣兵小镇》手游中玩家只需要为英雄提供战斗的场地,当然你也可以为他们指定区域,英雄会自主的去进行战斗收集资源,当战斗受伤时他们会自行前往医院进行治疗,当疲劳值过高时他们也会主动去旅馆休息,或者去酒吧喝一杯,当战斗太久感到饥饿时,英雄也会前往餐馆自行恢复体力,当然这些都是收费项目,而玩家要做的就是为他们提供一切后勤保障!
有没有缺点呢?也有,高手游小编对游戏进行了将近两天的实机体验,说实话还是挺好玩的,对于平民玩家,或者说零氪玩家来说唯一的不足之处在于雇佣兵挂机的时候,遗漏的材料需要玩家手动去拾取,而且只能一个一个的去点击拾取,动不动拾取一次就要点击十多二十次,关键在于这些材料如果你长期不拾取的话是会消失的,所以很多玩家会被迫时不时的去看一下有没有可以拾取的材料,大幅提升了玩家的操作依赖度,虽然也有自动拾取功能,但是自动拾取是收费的,7天6R,永久30R,虽然也不贵,但是一个很简单的功能就显得性价比不那么高了,个人觉得游戏厂商大气一点将这个影响玩家体验的功能免费开放,或者直接加到月卡功能中作为附赠项,玩家可能会比较容易接受!
综合来看,《佣兵小镇》不仅在美术方面表现颇为不俗,更关键的是游戏这种独特的佣兵合作模式,让玩家能够更加带入到“镇长”的身份之中,让游戏能够体现出一些不再局限于“战斗”的策略,也能够让玩家收获更具有层次感,更加多元化的游戏体验!如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《佣兵小镇》亲自体验一下吧!