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闪影:加满无解(4点)
双刃攻击:加满以后很强的(4点)怒焰回旋击:威力不错,耗魔小,满(5点)
螺旋风暴:同上,2招再搭配起来很好的(5点) 彗星一击:神技啊!一定要满!(5点) 20级完,共计:23点 40级之前: 致命掌握:54 毁灭之握:满!(5点) 魔力之魂:爱加不加,无所谓 毁灭封印:满!配合毁灭之握简直无敌(5点) 魔力之盾:魔剑士本来魔就不够用了再来就没了,咱们一点都不给
加点推荐:猫咪主Q副E,有R点R,在无限火力中猫咪的输出能力也是十分优秀的,当然,如果你有一个强力的队友,那你也可以主E,从而是对面的召唤师彻底崩溃。
天赋推荐:主系主宰的黑暗收割可以很好的提升猫咪的伤害能力,血之滋味和贪欲猎手则增加了他的续航能力,眼球收集器增加了伤害。副系精密的凯旋和致命一击增加了猫咪的续航与伤害能力。
无限升级游戏最重要的是选择好初期的技能以及角色属性的培养。不同的技能可以给你带来不同的优势,也会影响到后期的游戏体验。
在培养角色属性时,要根据游戏的难度和自己的喜好来选择,平衡好攻守和生命值,才能有更好的胜率。
此外,在游戏中适时地购买强化装备、使用药物等也十分重要,这样可以让你更快地升级并提高实力。最后,要注意战斗技巧和战术,这能让你在与敌人的战斗中保持优势。
小炮使用主E副Q的技能加点,E技能可以在前期增加小炮的推线效率另外还能增加推塔的速度,对拼的时候也是一个小爆发。Q技能可以大大增加小炮的攻击速度,对于一个依靠普攻输出的英雄,Q提供的攻速收益很高。W技能是一个位移技能,不过击杀和助杀能够刷新也是ap伤害加成,所以前期点一级就行了。
霞1级加q,2级e,3级w然后主e副w,有大加大。e技能的控制的命中需要玩家自身去努力练习。ADC在游戏中也是需要发育一会的,没有装备的加成输出是不够的。霞的天赋,可以用,精密+主宰主系天赋:致命节奏+凯旋+传说:血统+致命一击,副系天赋:血之滋味+贪欲猎手。
加点推荐:主学E ,副学W ,Q学一级 ,有大招则学习大招 。
扎克的E技能虽然冷却时间比较长,不过E技能点满的话也就比Q技能时间多了一点而已,但是E技能的作用却是Q技能完全比不上的,超远距离的开团击飞敌人是很难防的,是他抓人位移的主要技能。W技能冷却时间短是按百分比掉血,是生化魔人主要的伤害与刷野技能。Q技能虽然可以黏住敌人而且命中两个的话还可以控制,但相对来说作用不如W和E技能。所以选择主E副W的技能加点方式比较好。
刺客打野螳螂:
进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净
肉装打野螳螂
进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。自从螳螂进化大招改为两秒隐身后,肉装螳螂逐渐强势起来,利用进化后螳螂大招百分之60的减伤及隐身效果,肉螳螂成了团战中打不死的存在,是极度恶心人又很厉害的一种打法。利用被动技能的减速和E技能的突进,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要仅靠到6。有了6级的螳螂进化R之后,三段突进GANK可以让GANK效率大增,野区单挑能力大大提高,基本可以随意入侵对面野区,就算被对面抓到,利用大招和E技能也能从容逃跑。团战时候,肉螳螂就可以作为先手,只要己方有优势,果断利用E冲进人群开启兰顿留人,一旦被集火就开启大招,对面要想先杀你一定得付出一定的代价才行。若逆风就好好等待机会,一旦开团就切入对面AP或ADC,然后开启大招帮助队友吃掉伤害,接下来就可以看局势自由发挥了。
中单
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。 由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
在《火炬之光无限》游戏中,神谕者作为一个辅助职业,具有多种技能可以加点。下面是一个比较常见的神谕者技能加点方案:1. 神谕之眼(1-15级全加):增加全队的魔法伤害和暴击率。
2. 神谕之光(1-15级全加):恢复全队生命值和魔法值。
3. 治愈之泉(1-15级全加):在一定范围内治疗队友的生命值。
4. 神圣光辉(1-15级全加):增加全队的法力回复速度。
5. 神谕之盾(1-15级全加):为队友提供一个持续存在的护盾,吸收一定伤害。
6. 神谕之风(1-15级全加):增加全队的移动速度和攻击速度。
7. 神谕之力(1-15级全加):增加全队的攻击力和防御力。
需要注意的是,根据不同的游戏版本和个人的游戏风格,神谕者的技能加点可能会有所不同。建议根据自己的实际情况和团队需求进行选择和调整。
《仙秦多元宇宙帝国》——作者:熊二先生
写得很好的一本大秦文,主角不是个杀人狂精神病,也不是个中二文青装逼范,也不是装逼打脸流,以大势碾压,一统六国,接着踏上征战诸天的征程!秦时明月主世界,中武,主角从质子回国后,获得了穿梭诸天的能力,在现实世界了解了历史获得了技术,在各个武侠世界得到了功法。故事从主角执政开始,没有从小时候开始这里很赞。得到了历史、技术、功法,便是改革,建立征伐司,第一个世界就是陆小凤世界,但篇幅不多,主要是为了主世界提供粮草,有粮就有兵,兵强马壮,改革之后的大秦更是对六国形成碾压。整篇文章偏爽文,文笔不错,对话略白,整体来说,不是考究党,小白,老白,老书虫皆可一试。
在火炬之光无限中,玩家想要升级技能需要完成以下步骤:
解锁技能:在游戏中,只有玩家们达到55级,才能解锁全部技能。
解锁英雄特性:在玩家们达到不同的等级阶段时,会解锁不同的英雄特性,这些特性将为玩家们的角色带来伤害质变,也是很多BD的核心系统。只有达到80级,玩家们才能解锁最后一个英雄特性,实现该系统的“毕业”。
提升等级:玩家每提升一级,就会获得一点天赋点,虽然每个天赋点的加成有限,但聚少成多,最终会对伤害带来不少影响,同时一些大天赋点的加成,也更是让BD锦上添花。
装备:很多高属性的毕业装备,需要玩家们达到一定的等级门槛才能穿戴。
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