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非常感谢大家聚集在这里共同探讨史上最坑爹的游戏攻略危在旦夕的话题。这个问题集合涵盖了史上最坑爹的游戏攻略危在旦夕的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
巨人里,有一个职业开始取代狙击成为新的远程物理之王。这个职业,就是指挥。 各级技能分析 士级:兵不厌诈、急速射击,一个也不能少!一个是50%机率打出相当于60%普通攻击无视对方减伤装的光波伤害,一个是100%机率打出双重攻击。指挥凭借这二个辅助特技,甚至有可能两招之间秒杀与自己同军衔同装备的人!二十秒内招招都赛过狙击的残酷狙杀!以至于官方不得不做出平衡性调整,规定这二个辅助不可以同时使用。伴随威严命令产生的畏惧、虚弱,能同时增加对目标的伤害并减少目标产生的伤害20%,配合威严的齐射、减速、反隐反变身特性,使得指挥威严所向,目标躲无可躲,逃无可逃!唯有受死而已!一句话:这真是帝王级的威严啊! 尉级:气势如洪、稳中求胜,两个都不错,但气势如洪更重要!!一个让指挥艺术再附加5%攻击加成,一个让指挥艺术再附加5%防御加成。急行军和指挥艺术不能同时存在,放弃尉级右路。冲锋号角倒是不错点上三点!这样校级技能一点也没浪费! 校级:先在左边点一点单体攻击,然后在右边集中点群体攻击。满足练级和PK的需求。以后等级提高了,可以把左边加到万里传音一级,右边加到强化庇护五级。十级上校时,刚好学满回光返照! 中间技能分析 指挥的各个中间技能,全部强悍实用: 指挥艺术:提高本屏内队员的全部属性,效果随军衔和等级而公平,实践证明,这一招至少能提升攻防百分之五。 威严:禁止对方隐身、变形,使对方速度降低40%,能让队友在二十秒内与你一起打击威严标记的人。配合后期强化威严的畏惧、虚弱,那真是沾着就死,挨着就伤!碰到了就准备写遗书等人给你收尸吧! 庇护:六级准尉可学,太强悍了,八秒之内,免疫一切物理化学伤害,简直成了金刚不坏之身!但是,其它伤害的强度不足以一锤定音,物理化学才是起决定作用的伤害,所以,同级同档装备的玩家,遇到这一招,就表示你得先倒下一次再跟我谈指挥PK厉害不厉害的问题。注意:庇护无法免疫物理化学之外的生化、热能、光波、反伤伤害。 千里传音:一级少尉可学,把本地图内的全部成员拉到自己身边,瞬间形成局部优势!军团战中以此可以突施奇兵! 群体埋伏:指挥成为巨人中目前唯一会集体隐身的职业!不但自己隐,还能带动伙伴一起隐!且众人隐身后的第一击将得到50%的伤害加成!从此,指挥成为除了特务/特工外第二个会隐身的职业,做情报、偷电池,搞暗杀,不再是特务、特工的专有强项了! 火线救援:英雄诞生了!本技能可以让你迅速前往外国人攻击本国人的事发地点,成为平民中的警长,乱世中的大侠。然后再用个千里传音,我日!又拉来一个整编小队的革命同志!面对天降神兵,上一秒还耀武扬威不可一世的外国入侵者顿时目瞪口呆! 回光返照:燃烧自己的全部生命,三十秒内不受任何伤害,三十秒后死亡,史上最强最变态的指挥就这样诞生了!一定要务必在第一时间内满上!我只想说一句,巨人中还能找到比这更变态的技能么?在攻击杀伤明显强于防御的今天,同档同级的玩家,互相之间往往只需要四下就可以结束战斗。所以一个人在一队玩家面前,是腰都直不起来的!无数次原地复活换来的却是无数次原地倒下!但是有了回光返照,指挥就可以站直腰,将敌人挨个点名击杀! 有了这一招,指挥可以拳打武术,脚踢突击!蹂躏魔术,横扫狙击!践踏爆破,整死圣医!干掉一切想干掉的职业!庇护在手,天下我有!回光一出,谁与争峰!管你以前曾经多么辉煌,上校以后我说了算!庇护+回光返照,我一个人能挑你们一个队!有了这个技能,上校十的指挥无比变态,大校十的指挥变态无比!军团战来了这样一位指挥,庇护与回光齐明!千里共万里传音!三十八秒的无敌时间,外加两次拉队友齐攻,关键时候一个顶十个用啊!指挥的回光返照,要比突击的血债更加变态!血债互换生命值,只能用来单挑一个,回光全身无敌,阵亡前足以群殴一队!血债要冷却半小时,回光返照冷却只要区区120秒! 以后你的座右铭就是:风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!道之所在,虽千万人吾往矣! 为了革命的胜利,无视必死的结局,指挥毅然选择回光返照,燃烧自己的全部生命和潜力,与敌同归于尽!太壮烈了!指挥同志,你安心去吧!组织会记住你的牺牲的! 装备、属性点数、技能点数 装备推荐用增加伤害配合忽视防御,防具用物防化减或是化防物减。 属性点推荐全手 技能点数:十级上校完美加点推荐如下(必须过路的技能不说了): 打开技能模拟器: 士级:左,四,五,五。右,四,五,五。 尉级:左,四,五,三。 校级:左,四,五,一。右,四,五,一。 PK战术 单挑:指挥艺术永不中断这是基本前提,接战时,上手庇护自保,立即威严震住对手,同时开枪打击。如果打出的伤害明显,则开急速射击,如果打出的伤害不明显,给自己加兵不厌诈,光波伤达无视防御和减伤。同级同档装备,一般来说败的可能性不大。上校时学会回光返照,你在倒下前可以让别人倒上六次左右! 群殴:眼看寡不敌众生命危在旦夕时,就放回光返照。将形势逆转,当然前提时你到上校后学会这个技能。建议一开始就用威严命令,指挥队友一起干掉敌人队里的重要辅助力量,如医生、乐师/舞娘。尤其是医生,医生不死,后患无穷。 团战时,开个直升机,可以大家一起上,也可以先让队友下去拼,拼得差不多了,一个千里传音再把队友叫来,清人搬水晶。 军战时可以再找一个指挥共同坐上飞机,四处巡视、侦察,哪里兵力薄弱就从哪里突破,跳下飞机一同千里传音,两个人就变成了两个队的人马。若是防守,也可以让队友守卫其它据点,若你的据点危险时,就以千里传音把队友叫来支援。 巨人后期时配合回光返照和万里传音,战术更见多变,斩将夺旗,势不可挡。 (群攻时用急速射击,一枪打出,十敌受创!真是爽!四忽视一增伤,全套化防物减,单挑在大多数情况下无敌,不过打一身物减的极品爆破,还是死得很惨。打一身物减的舞娘乐师、医生,也很难办。考虑到全面无敌就等于离被削不远,咱还是知足了。)
骑马与砍杀火与剑波兰主线寻找沙皇任务,
波兰剧情应该算是火与剑的主打内容了,因为这款游戏就是由一位波兰作家写出的历史小说改编而来的。而这个历史小说的背景(北方战争,瑞典人入侵波兰)也使得波兰这条主线充满了荆棘与阻拦,应该算是三条路线中难度最大的了。
刚上大地图时的那三个看似无关紧要的三个村长任务是必须要做的,不做的话就无法开启主线功能,三条主线都应该是这样的。
要想触发主线剧情,需要与波兰达到10的友好度(这个要求同样适用于另外两条路线),而游戏中也为玩家安排了一些special task,可以帮助玩家迅速提升势力友好度。所以说special task并不是必做的,而是一种捷径,希望这一点不要弄错了。即便是做失败了几个special task也不用着急从此就无法踏上主线剧情了,只需要在将来努力提升势力关系就行了。
先做一个小任务。找到任何一位波兰领主/贵族,问他有没有special task给你,然后就会奉命去掠夺一个属于哥萨克国的村子(我所接到的是烧Maslov Brod,不知道是否是随即分配的任务目标)。到了这个村庄后会有两个选择,烧与不烧。前者就提升与波兰的关系,选否就会提升与哥萨克关系。在做完这个任务之后回复之前的那位波兰领主时就会自动触发主线剧情(因为势力友好度已达标),选择为波兰而战后就可以接到从此将伴随你很久很久的一个任务了——“The Deluge/大洪水”。说到这个标题还有一些故事,原著作者对于波兰的战争史写了一个三部曲,火与剑、大洪水、大草原之火。而这第二部《洪水》就正是讲述了瑞典入侵波兰时的故事,战事与疾病吞没了波兰近四分之一的人口,就连波兰共和国也是危在旦夕,而你的任务就是率众保卫波兰,你能做得到吗?(游戏一开始时波兰就会和瑞典、莫斯科、哥萨克三国交战,而剩余的Crimea国则是两不相帮,所以不建议一开始就去做主线任务。初期可以考虑经商攒钱,先增强自己的实力再做主线)
接到这个任务之后与波兰领主的对话内容中就会多出一个“我如何才能帮助波兰?”的选项了,一般对方只会回答我很忙或者杀掉瑞典人。多试几次,或者换几个领主多问几次,就可以得到一个任务,要你寻找一位波兰老将,Colonel Zagloba。在城市里的酒馆里寻找traveler,然后从他口中买来这个老兵现在所在的地方位置,这之后就只是迅速前往当地酒馆将他收为同伴就能结束任务了。
到此为之还算简单,等找到老兵之后就可以回到波兰国王那儿向他领取任务了。最初的任务是抓一个瑞典小兵给他,在大地图上总是会有一些瑞典的巡逻兵/征粮兵跑来跑去的,而且数量也不多,击败一个小队后俘虏一名瑞典士兵就可以交差了。国王收下俘虏后告诉你他要通过拷问他获取情报,此时请不要着急,过个一两天后才会有结果,在此之前你问国王拷问的效果怎么样他也只会回答你他正在找动瑞典文的翻译- -等那个俘虏招了之后就迎来了波兰主线中的第一个难关,“polish relics”。原来瑞典人试图效仿你最初的那个任务,奇袭一个波兰小村镇。可是这个村子并不普通,它是和波兰的宗教息息相关的一个小镇。(就好像梵蒂冈,地方不大,却是整个西方基督教精神世界的支柱)你的任务就是去阻止这伙人的企图。奔袭至小镇后就会直接开始战斗,敌方军队有八九十人,而且都是瑞典精锐(瑞典的火枪兵在整个火与剑里也是数一数二的)。失败的话就是直接game over,跳回主界面了,所以要注意存档。
击败瑞典军队之后就可以回复国王了,接下去的任务则是要求你抓一位瑞典领主/贵族献给国王,来证明你有能力与瑞典正规军队抗衡。这时最好的方法还是前往瑞典人与别的国家交火比较激烈的地区去碰运气,有很大可能会碰到已经被打残或者打少了的瑞典军队,以优势兵力战胜他们后俘虏一位领主交给国王即可。(开战之前先存档,因为能否俘虏到敌军主帅也是有一定几率的)
国王很是高兴,于是就将你正是封为polish warlord,成为波兰王国的一员将领了,并且将会赐封给你一块赏地,也就是一个村子。可是在此时高兴还笑得太早了,真正的险恶处境就在后头等着你呢!
<这儿好像有一些顺序记错了,正确的顺序好像是抓波兰士兵-波兰士兵招供-抓波兰领主-领封地-领到封地后还要过一阵子后与国王交谈就可以得到polish relics任务了>
一场大战就要来临了,国王要你率兵攻打华沙,并且给你生杀大权,暂行元帅职位,并且许诺攻下华沙后这个雄城将赐给你做封地。此时你可以四处访问波兰的大小城市找到领主们,给他们看国王的手信后他们就会随你一同攻打华沙。在火与剑中,为了与历史相符,大地图中有两座最为难以攻破的雄城,华沙与莫斯科,所以你的任务可想而知是十分艰难的。在我的印象中华沙是被瑞典占据了的,而且瑞典国王就亲自驻兵把守在那儿,加上守兵足足有800人之多,所以要找到尽量多的领主来随你攻城!用炸弹炸墙是自然要用的技巧,在那之后就只能够用命来填了,无处取巧。我尝试过潜入这一选项,可是波兰兵强在枪骑兵(特别是那个装甲特拉风的Winged Hussar),没有马匹的情况下对上瑞典火枪手就是被虐的下场。
如果说在华沙见识到的是敌军的凶悍,回到波兰国王处复命的时候见识到的就是政客的阴险狡诈了。波兰国王不肯兑现他的诺言,而你在前线的赴汤蹈火也就只是给他人做了嫁衣,最后他会给你留下一份安慰礼品——又是一个小村镇。
在一场恶战之后等待你的是另一个高难度的任务——The New Khan。波兰国王为了打败哥萨克王国,要采取远交近攻的手段,希望能和东南边的Crim国建立盟约。可是Crim国现在的可汗是支持哥萨克王国的,所以他是没指望了,你的目标就是扶持另一位可汗——现任可汗的哥哥坐上王位(也就是拉起一队叛军,从零开始与一个国家作对,有挑战性吧- -)为了使对方不生疑你就得退出波兰王国,放弃掉你刚得到不久的封地,去支持一场叛变了。与寻找Colonel Zagloba一样,也是先找到Traveler,向他打听大路上的一些新鲜事,顺着他的话头回话之后就可以得到寻找那些法定继承者的选项了,其中就有Mehmed Giary,你所寻找的新可汗。
举起叛乱的旗帜之后先不急着攻城掠地,如果你在游戏前期有努力积攒honor的话(帮村民赶跑强盗后不取报酬,帮领主解决外逃的罪犯后不收那300块钱,免费释放你所俘虏的别国领主都可以增加荣誉值。老是烧镇子、强抢村民财物就会降低荣誉值)此时靠说服策反一些信奉骑士精神的领主们不成问题,不过还是请用S/L大法,毕竟再怎么简单也还是会有出错的几率的。说服领主投靠叛军时会许多种说辞可以选择,“血统”、“公证公平”、“我们势力强大”、“个人利益”、“你是聪明人,你懂的”、“理由太多我说不清,你自己想把”、“你还是不要叛变的好”。后三种没什么显著的效果,而第一、二中适用于重视骑士精神、富有正义感的领主们,这可以通过他们与你的对话中推断出来。当你提出要他们改投潘俊时,他们会肯定新可汗法定继承人的地位,并且认为这事是现任可汗不对。第三个在一开始用处不大,因为一开始你是孤身一人对抗整个王国,所以它的说服力不够大。个人利益说则是适合于那些比较邪恶的领主,他们在与你对话的时候根本不管所谓的血统,首先考虑的是在你的势力还不强大的时候加入你们能否为他博得更大的利益(想当开国元勋之类的?)此时如果有多余的技能点,可以加Persuasion,能够让你在说服他人的时候更方便些,不过即便加到10也不能保证你绝对能说动对方,所以还是请多存档,毕竟每个领主说服他们的机会都只有一次。
我最初寻访各个城市策反了六七位领主,随着他们的加入,有两三座城池也就一同并入了叛军的版图里了,此时有两种方针我觉得都可以考虑,以一种是继续策反剩余的那些领主,试图兵不血刃地获取战局的主动性。另一种则是我后来采用的,等待老可汗派兵攻叛军的城池,这时你带上所有的领主集中优势兵力逐个击破这些顽固不化的领主(也可以尝试策反他们),俘虏他们后就可以消灭掉敌军的一大笔机动力量,在此之后你就只需要去攻陷那一座座没有领主坐镇的孤城了!这个方法的最大功效就是有机会在野战中俘虏那位老可汗。作为国王,他的带兵数量是很大的,如果都安排在城池里的话,加上一般守军250-300的数量实在是一个大问题,即便是将你的势力全部集中起来也不一定攻得下来(就像攻华沙时一样是硬骨头)。所以要在大地图里伏击国王,剿灭这股势力,俘虏国王后就大功告成了。
等到你将敌军的城池一座座攻克之后叛乱就告成功了,叛军也就取代原来的Crim国成为新的正统,颜色也由刺眼的红色变为原先的绿色了。其实我在攻打最后几座城池的时候手边已经没有兵了,在前几场攻城战里都死的死伤的伤,好些领主都自动回家休息去了,到了最后可以说是已经成了强弩之末,没有能力给予它最后一击了。可是这时候有一个意想不到的事情发生了,应为原先的Crim国与莫斯科在打仗,这时沙皇派了两位皇子跑过来将剩余的两座城池攻下来了,我也就借着这个便宜顺利的完成了Mehmed的复国大业了^ ^
任务到此还未结束,你帮助默罕默德坐上王位,他却在此时翻脸不认人了,不同意与你当初定下的约定了(即一旦复国,将不再与哥萨克结盟,而是帮助波兰对付哥萨克)。他坚称当时的约定并没有见证人可以作证,也就不存在守不守约一说了,实在是过河拆桥的及至!可这时老将Zagloba站出来了,他可以作证。因为他不仅在波兰有名,即便是新可汗手下的这些臣子,也是敬佩他的为人的,所以默罕默德怂了- -他承认了诺言,却又找了另一种说辞——“如果现在就与哥萨克翻脸的话,平日里与哥萨克交好的那些领主们都会先造我的反,因为我的地位还不稳固”。你的新任务则是为国王攻下两座莫斯科城市,以此助他建立在王国中的领袖地位。这时你依旧是Crim国的元帅,可以找任何一个领主对话-选择开始战役,这之后凡是赋闲的领主们就都会聚集到你这儿来一同攻城了,而不用一个个去拜访他们。两座城并不是很难攻下来,特别是当上千士兵簇拥着你一同攻城的时候,这便是再简单不过的事情了。只需要注意不要选择里莫斯科太近的城池就好了,不然沙皇很有可能直接率军冲过来的- -
攻下两座城池之后默罕默德终于不再糊弄你了,只好依约与波兰定下盟约。你也就可以回国复命了。回到国王那儿之后他很是高兴,赏了你几千经验值后却又一次摆出了恶人的嘴脸。他说你在波兰国内已经被大多数人视为叛国罪人了,你已经无法再被众人所接受了,所以他也无法在给予你更多的奖赏了,封地什么的都不可能了,因为你已经连波兰的领主都做不了了。而这时你所要接受的任务的名字十分响亮:Return of a Hero,英雄归来。
除非……除非波兰国内的三大领主都成为你的支持者,可这又谈何容易。柳暗花明又一村,又是Zagloba站了出来,他说他能够助你劝说这些领主,他也给了你这三人的名字Colonel Jan Skrzetuski、Colonel Andrzej Kmicic与Colonel Micha? Wo?odyjowski。这三人分别是原著三部曲中的主角人物,而老将Zagloba则是贯穿原著三部曲中的一个很特殊的角色,他与这三人都是战友,所以能帮到主角说服他们。不过在说服三人之前还需要回到可汗那儿与他请辞,重新成为自由人的感觉真好!远离勾心斗角,我利用这段日子专心跑了跑商赚军费,重组了在战争中被迫东拼西凑起来的杂牌军,也算是歇了一口气。
这儿会接到三个支线任务——kidnapped bride、horse thief、以及一个抓捕俄国将领的任务。你只有完成它们才能获得领主们的支持。而这三个任务除了抓捕俄将比较直观之外,另外两个任务的做法还是有些曲折的。有一人的妻子被瑞典人绑架了,他希望你能解救她回来。这时可以在野外袭击任何一位瑞典领主,将他们收押为俘虏的时候就会有对话,他们会告诉你这位妻子现在被关押在哪儿。接下来你只需要前往这个城池,付一笔赎金(或者靠武力帮她越狱)后就可以救她出来了,将她带回到丈夫身边后任务即告完成。盗马贼说的是一位领主的纯血统的马被人偷走了,而据他打听得知现在这匹马的所有者是某位哥萨克领主(任务目标是随机的,不过没有太大的区别,是谁都一样),你的任务就是去找回这匹马。这个任务的要点在于要与Zagloba对话,询问他的意见,他会告诉你这个领主的封地在哪儿,你只需要赶到那个村庄里,进入马圈后打败守护马匹的哥萨克士兵后就可以带走这匹马了。在夺马之前可以先患上一套哥萨克的服饰,这样可以降低任务的难度。
三个支线任务都完成之后再与国王对话他也就无法再推辞了,同意你回到波兰,并且重新给予了你一个村子。(我离开时还有两个村子呢,千辛万苦地做完卧底回来反倒只剩下一个村子了,国王你真是太抠门了- -)当你质疑国王的决定,要求他兑现最初卧底之前承诺的城市+帝国元帅席位时他又跟你耍赖了T T国王给你开出一张空头支票,要城可以,自己去打下来吧!这时如果你的声望够高,就可以叫上别的领主(和你关系好的比较容易跟随你一同行军)去攻城,无论是城市还是城堡都行,攻下一座之后任务即告完成。
终于,终于有了第一个根据地了!此时你可以利用先前跑商赚来的钱发展你的第一座城堡,给他招募上卫兵,建立起一系列的建筑物,安排上一些行政人员,过一把城主的瘾了!而在你成功攻下一座城池之后,国王也意识到在你背后撑腰的势力已经大到一定程度了,就连他这个国王也无法再轻易地反悔了。所以他只好同意将你算入元帅候选人之一,等到你准备好的时候他就会开始选举程序。选举之前要做的事情自然就是拉票了,还是和Zagloba对话后他会答应帮助你一同劝说其他领主支持你,而这时你也需要自己努力努力,和他人搞好关系(送信跑腿做任务)。
此时要想招揽领主支持你并不难,因为有了Zagloba,即便是与你关系只有0的领主都有可能支持你,多试几次就可以了。实在是不愿帮你的话,你可以考虑问他有没有跑腿任务给你,选择接受之后好感度就会涨一些,再招揽他就容易多了,等获得他的支持之后再取消掉任务就行了。波兰的领主数量加上我一共是21人,我猜测只要获得过半的支持就应该能够成功当选元帅了,我当时是拉拢了13位领主后便向国王回复说我准备好了。原地等待一天之后就会收到信息说你被选为波兰的新元帅了!再等待小半日后Zagloba就会主动和你说话,他很高兴能够成为元帅收下的首席顾问,并且希望你立马去见国王。
国王无奈地赐予了你元帅席位,从此即便是他这个波兰最高权力者也要在战时受你的节制了。可就在此时,他又提出了一个苛刻的要求——领军帮助波兰收复4块失地。他将这视为你成为元帅后的一份职责,而你若是无法做到此点,也就不用再回来了(原话大概就是这意思)。经历了风风雨雨之后,对于攻城想必也已经是熟门熟路了,先集中兵力攻打守军数量最多的城池,若是先捏软柿子的话,到了最后就没兵打下全部四座城了。这个任务结束之后国王也终于认可了你的能力,你也就安安稳稳地坐上了元帅的职位了。
可事情并没有朝好的方向发展,正当领主们为了收复失地而高兴不已的时候,一场宫廷政变却正在酝酿之中。等待几天之后Zagloba就会自动和你说话,他是来请辞的。坊间流传着关于国王的一些消息,说是他打算像瑞典人臣服、主动与哥萨克和谈、并且将基督教引入波兰。这三点中任何一点真的发生的话,对于这个国家的人民而言都是不可接受的,Zagloba也是一样。他打算叛变,用武力来夺回这个国家,以及这个它原有的荣耀。此时你可以选择是否同他一同叛变,这里其实是殊途同归,只是若是选择维护皇权的话,就会多出一小段任务。
选择否的话,Zagloba就会离队而去,此时只能够去向国王汇报此事。他很不以为然,认为一个退役了的将领又如何能够掀起什么浪花?面对如此“天真”的国王,你也只能作出一件事了,找到Zagloba叛变的证据,让他看清事实。此时与一些领主对话就能得知Zagloba真的反叛了,并且自封为新的波兰国王,向天下告令说他要起兵诛杀昏庸的现任国王。Emperor Zagloba这个任务并不难做,他身边只带有200个士兵,不过最好还是寻上一位领主和你一同讨伐Zagloba。接到任务之后需要过上一天就任务就会有更新,会提示Zagloba最近到过的地方。你需要前往此地后,在大地图上寻找Zagloba的踪迹。找到之后只要在战场上击败他就可以完成任务了。
击败了Zagloba军队之后就可以回去找国王了,将Zagloba手写的政令递给他看之后国王才真正意识到这并不只是一场小打小闹了,他的王国里已经有不少贵族领主站到了敌军的一方了。可此时被惊讶于怒火吞噬了的国王失去了最后的一丝理智,他决心要用铁血手段镇压叛乱,并且放言要废除共和国制度,做一个像俄国沙皇一般的独裁帝王!他的计划是先解散国会集权力于一身,不让Zagloba再有可乘之机,再向德国人借兵攻下那些已经反叛了的城池。此时又是一个分叉点,你若是此时还觉得坚守在国王一方的话,也只能够陪着他一同步向他的末路了。这时已经没有你能做的事情了,只能看着波兰陷入内战的风波之中。(尽管波兰内的领主与封地会被划分为Poland与Poland rebels两种,但是在Nations界面还是只有一个Poland Republic。这表明你无法攻击任何一位波兰领主,无论他是否反叛,看到叛军与政府军交战时也无法介入战争,只能够以一种旁观者的姿态迎接故事的结局,这也是为了尊重历史吧。)
等待一周左右之后游戏便结束了,结束前有这么一段话“波兰国王在反叛中被迫退位,与他忠实的仆人XXX一同逃向他一直引以为盟友的德国。可这支逃军却在德国边界附近遭遇了一伙极为强大的匪徒,从此就再也没人听说过他们的行踪了。是否真的有这么一伙匪徒呢?一伙足以击败国王最为信任的亲卫队的军团,难道不该是那位‘盟友’德国的部署吗?无论如何,随着这位共和国最后一任国王的消亡,强极一时的波兰共和国也就正式走下了历史舞台了——波兰共和国简史”
在国王决定建立独裁政权的时候你还有另外一种选择,即以一己之力维护共和国的体制。如果选择此项就会收到一个新任务,German Regiment。过上半天之后任务就会得到更新,会显示出六股德国雇佣兵的所在地(还好都是分散为200人一队的,不然还真是头疼)。带上几位领主之后就可以去讨伐这群德国佣兵了,他们的所在地会每隔一段时间更新一次,所以不用怕更丢了,多查看任务日志就能掌握他们的所在了。这两百人里有80火枪兵、80骑兵与40长枪兵,所以要打起来还是有一些棘手的,没有明显的弱点,只能靠数量取胜了。
一旦六股敌军都被歼灭之后,Zagloba就会找到你,再一次劝说你加入叛军。绕了一大圈,最终还是殊途同归,走上了反叛的道路。这时你会接到一个新任务,你要在下一次的国会上提出废除现任国王的要求,而要做到此点你就需要拥有过半领主的支持。此时也与之前竞选元帅之时是一样的,找到领主之后劝说他们支持你。同样的,对于好感度并没有很高的要求,即便是0,只需要多与他们交谈几次也就会同意了。在掌握了过半的领主的同意票之后,任务就会自动完成了,此时该是直面国王的时刻了。因为进入国王所在的城堡之后就无法退出来了,所以请先存档。要求国王退位之后他会恼羞成怒,并且号令卫兵攻击你,此时你需要对付国王与他的两个卫兵,因为没有马又没有很大的活动空间,这场战斗还是有些难度的。特别是国王血厚、又是穿的高级铠甲,火枪都无法一下打死。不过多试几次就行了,先抓住空隙杀了国王之后再回身击败两位使长枪的卫兵就行了。
国王以一种难看的方式退位了,并且逃离了波兰,此时国家却依旧没有完全稳定下来。而正是在这种时刻,一个明君必须走出来领导波兰抵御外敌。Zagloba把这个机会让给了你,他决心退居幕后来辅助你,而你也就正式成为了波兰国王King XXX the First。此时Zagloba也向你阐述了他心里的一些真正的想法,波兰共和国之所以在与瑞典俄国的战争中连连败退,就连哥萨克也无法对付,罪因不就是这种议会制吗?国王无法很好的控制下属抵御敌军,人人各自为战,导致军力分散。好在现在波兰终于得到了一位有能力统一这些不羁的下属的君主了,而你作为波兰国王的使命,就是带领你的臣民将瑞典、俄国赶出自己的家园,收复哥萨克,重新让波兰共和国焕发出它应有的光芒。洪流终于褪去了,而属于你的征程,才刚刚开始……
求TNT马戏团攻略的视频,有的话直接发到百度上,我给分
没视屏 但有打发:
先解释下修改后BOSS情况 BOSS依然是以前的 冰手 火手 以及双手 (修改后在一局游戏中会换手)
消灭冰手方式 (同回合冰手受到伤害超过500 冰手灭 本回合BOSS不攻击!否则冰冻一玩家下回合依然冰手火或者转换为双手)
消灭火手方式(同回合内火手受到两次冰蛋攻击 火手灭 本回合不攻击!否则攻击一玩家下回合依然火或转为双手)
消灭双手方式(同回合内一冰弹命中火手并且冰手受到攻击超过500双手灭 本回合不攻击 否则炸弹 下回合依然双手)
过副本要点1.带一冰两血
2最好必杀为单攻并且最好留到关键时刻(比如前两玩家不命中或双手时用来灭冰)
3必须要准 命中点为BOSS手上的冰火球 不是手 打手伤害只是波及火球
最后上图另外 冰蛋箱子不用刻意去打了 随机出的太坑爹了 加油攻击BOSS吧
以上内容来自论坛
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善友情提醒:
1.拉怪的时候就要找好角度和位置,利用左边的圆弧和楼梯和地面突起处。尤其是要找到1屏的特殊位置,这样怪超过1屏也不难算。个人觉得高抛武器很合适,而且可以忽略高差。
2.血的话是低于400了才加,血比400多是死不了的。加了浪费
3.还是准度问题,其实高抛不难,反正你们也有分距离的工具,放在下边,一般情况都是1屏内的,其实不难~
4.现在副本打法已经完全改过了,老的那套完全抛弃~
好了,今天关于“史上最坑爹的游戏攻略危在旦夕”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“史上最坑爹的游戏攻略危在旦夕”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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